Coleta é uma habilidade associada a juntar recursos selvagens encontrados no solo em todo o Vale do Orvalho e ao cortar árvores. A habilidade de coleta também aumenta ao colher lavouras cultivadas a partir de sementes selvagens.
A maioria dos itens de coleta podem ser encontrados durante toda uma estação. Uma exceção é a amora-silvestre, que só pode ser encontrada durante a temporada de amora-silvestre (dias 15 a 18 da primavera), em arbustos pela cidade. Amoras podem ser encontradas no chão durante todo o outono, mas também podem ser colhidas dos arbustos da vila durante a temporada das amoras (dias 8 a 11 do outono).
Qualidade
A qualidade dos bens coletados vem em quatro níveis: regular, prata, ouro e irídio. No entanto, apenas os jogadores que escolheram a profissão Botanista podem encontrar produtos de qualidade irídio forçada. Os produtos de qualidade superior possuem preços mais altos quando são vendidos e fornecem mais energia e saúde quando são consumidos. Se um item de maior qualidade for dado como presente para um aldeão que gosta ou ama, o número de pontos de amizade ganho será maior.
A profissão Botanista não aplica qualidade irídio aos cogumelos que não são retirados do solo. Cogumelos obtidos de torneirinhas (da árvore de cogumelo) ou da caverna da fazenda não terão qualidade irídio. Já as frutas deixadas por morcegos na caverna (caso o jogador tenha escolhido esta opção com Demetrius) são influenciadas pela profissão, tornando-as de qualidade irídio.
A profissão de rastreador torna mais fácil localizar itens de coleta e pontos de artefato com pequenas setas amarelas que aparecem no canto da tela e apontam tanto para eles, inclusive para itens em áreas às quais o jogador não tem acesso. Essa profissão não funciona para as frutas de arbusto que dão fruto em temporadas de 3 dias, como a amora e a amora-silvestre.
Pontos de Experiência
“
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin
Tradução incompleta
Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português.
Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o Última edição por Margotbean em 2023-04-20 18:30:56.
Pontos de experiência (PE) are granted as follows:
12 PE por cortar uma árvore com um machado (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall).
The 7 PE for foraging items applies solely to those items visible sitting on the ground that are picked up only if the player clicks on them; it does not apply to items lying on the ground (e.g., dropped by shaking) that are automatically added to the player inventory by magnetism. Specific items that do grant 7 PE include:
Standard randomly-spawned foraged items throughout Stardew Valley and Calico Desert.
Certain cooked dishes will temporarily increase foraging level. Qi Seasoning can be applied to further increase the stat buff. This is useful for increasing Axe proficiency, or for harvesting more berries from each bush during Salmonberry or Blackberry season (up to a maximum of 4 berries can be harvested with Foraging level 12-13).
There is a hard limit of six standard forageable items per map (i.e., areas bounded by screen transitions) per week, reset on Sundays. Picking forageables does not reduce the weekly counter, so there is little-to-no advantage picking forageables before Saturday (the day before the reset).
Only a subset of all the tiles on each map are valid spawning locations. On most maps, forageable items can spawn only on the green (grassy-type) tiles, and in fact only on certain specific types of green tiles. The Beach and the Desert are exceptions, where spawning is possible on most yellow (sandy-type) tiles. Items never spawn in occupied locations (trees, chests, weeds, sticks, stones, etc.). They also never spawn in hidden tiles behind buildings, bushes, non-removable trees, or other permanent features. They can spawn behind removable trees (ones that can be chopped down; they also turn semi-transparent when the player walks behind them), but the spawn rate is 90% smaller in about half of the tiles behind a tree.
Therefore, the fraction of valid tiles differs for every map, which directly affects the chance of items spawning on each map. It is also affected by the player's actions. Removing debris (weeds, etc.) and chopping down trees can increase the number of valid tiles, whereas placing equipment (chests, etc.) may decrease the number. Planting trees can also have an effect: even though (on most maps) trees can be planted only in tiles where forage items can't spawn, they reduce the spawn chance in some tiles behind the tree (and also make it hard to find items that do spawn). However, these effects are generally small, unless a large fraction of the map tiles is occupied. All spawn rates are calculated assuming the default trees are in place and fully grown, but that all other tiles are cleared.
All uncollected forageable items are removed from the map overnight before Sunday morning and before the first day of a season. This cleanup applies both to standard forageable items and nearly all specialized items (fruit in the Farm Cave is the only known exception). Even non-season-specific items are removed at the start of a new season. In order to help repopulate the map, the chances of new items spawning are slightly higher on these days.
Forageable items will be destroyed if they are in the path of a villager.
The Gatherer profession can cause some non-forage items to be doubled. When this happens, the player gains 7 PE for the duplicate item, even though the original item granted no experience. The items affected by this bug are items sitting on the ground in the Mines, namely Quartz, Earth Crystal, Fire Quartz, Frozen Tear, and Dinosaur Egg.
Other items found on the ground in the Mines, namely Red Mushroom, Purple Mushroom, and Fiddlehead Fern, are considered by the game to be forage items, so they always grant foraging experience, and any Gatherer duplication is not a bug.
On mobile, it is possible to gather more than four berries per bush during Salmonberry or Blackberry Season using the Mobile Save buff glitch. When using, the player will receive an extra berry for every four foraging levels.
Links Externos
Os usuários com acesso aos seus jogos salvos podem achar o utilitário "Forage Finder" útil para mostrar a localização de todos os itens forrageáveis para o próximo dia de jogo. O utilitário está localizado em: https://stardew.selbysaurus.me/
Histórico
1.3: Remover um toco de árvore normal agora dá +1 de experiência de coleta.