Diferenças entre edições de "Grama"
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'''Grama''' é um recurso natural que está presente nas estações da [[Primavera]], [[Verão]], e [[Outono]]. No início do jogo, a fazenda do jogador tem muitos campos de grama aleatórios. Cada dia, novos tufos de grama vão crescer em torno de grama existente. A grama pode ser cortada usando a [[foice]]. Uma vez que o jogador constrói um [[silo]] em sua fazenda, cada corte de grama tem 50% de chance de produzir [[animais#Grama & Feno|feno]], que é armazenado automaticamente no(s) silo(s) do jogador. | '''Grama''' é um recurso natural que está presente nas estações da [[Primavera]], [[Verão]], e [[Outono]]. No início do jogo, a fazenda do jogador tem muitos campos de grama aleatórios. Cada dia, novos tufos de grama vão crescer em torno de grama existente. A grama pode ser cortada usando a [[foice]]. Uma vez que o jogador constrói um [[silo]] em sua fazenda, cada corte de grama tem 50% de chance de produzir [[animais#Grama & Feno|feno]], que é armazenado automaticamente no(s) silo(s) do jogador. | ||
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Ocasionalmente, grama irá ocupar aleatoriamente em azulejos desocupados na fazenda do jogador durante a noite. Estes tufos se comportarão da mesma forma que as áreas plantadas por jogadores se comportarão. | Ocasionalmente, grama irá ocupar aleatoriamente em azulejos desocupados na fazenda do jogador durante a noite. Estes tufos se comportarão da mesma forma que as áreas plantadas por jogadores se comportarão. |
Edição atual desde as 16h01min de 9 de dezembro de 2022
Grama | |
Informações | |
Semente | Mudas de grama |
Tempo de Crescimento | Variável |
Estação | Primavera, Verão, Outono |
Preço de Venda | Não pode ser vendido |
Grama é um recurso natural que está presente nas estações da Primavera, Verão, e Outono. No início do jogo, a fazenda do jogador tem muitos campos de grama aleatórios. Cada dia, novos tufos de grama vão crescer em torno de grama existente. A grama pode ser cortada usando a foice. Uma vez que o jogador constrói um silo em sua fazenda, cada corte de grama tem 50% de chance de produzir feno, que é armazenado automaticamente no(s) silo(s) do jogador.
Embora a grama possa nascer naturalmente, o jogador pode escolher iniciar um novo trecho usando Mudas de grama. Isto irá colocar um único tufo de grama, que vai se espalhar em tufos adicionais ao longo do tempo.
Ocasionalmente, grama irá ocupar aleatoriamente em azulejos desocupados na fazenda do jogador durante a noite. Estes tufos se comportarão da mesma forma que as áreas plantadas por jogadores se comportarão.
No Inverno, a grama não vai mais crescer. Recomenda-se que um jogador armazene o feno suficiente para alimentar seus animais durante toda a temporada de 28 dias nos silos. Se você não tem feno suficiente para alimentar seus animais, você pode comprar feno de Marnie em sua fazenda por 50 ouros
- Dica: Qualquer piso, cerca, portão fechado, ou peça de equipamento evita a propagação de grama através da telha que ocupa.
Lavouras | |
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Primavera | Alho • Arroz não moído • Batata • Chirívia • Couve • Couve-flor • Grão de café • Jasmim-azul • Morango • Ruibarbo • Tulipa • Vagem |
Verão | Carambola • Flor-Miçanga • Girassol • Grão de café • Lúpulo • Melão • Milho • Mirtilo • Papoula • Pimenta quente • Rabanete • Repolho roxo • Tomate • Trigo |
Outono | Abóbora • Alcachofra • Amaranto • Berinjela • Beterraba • Couve chinesa • Girassol • Inhame • Milho • Oxicoco • Rosa-de-fada • Trigo • Uva |
Especial | Cereja de Joia Doce • Folhas de Chá • Fruta antiga • Fruto do cacto |