Esta página é para cultivos que crescem em solo arado. Para frutas que crescem em árvores, veja Árvores frutíferas.
As Lavouras são plantas que crescem de sementes para serem colhidas com o proposito de gerar lucro, alimento ou presentes. Geralmente cada lavoura varia por estação. Quando as estações mudam (após dia 28) os cultivos irão murchar e morrer (com exceção do Grão de café, Girassol, Milho, Trigo e Fruta antiga). Lavouras incluem frutas e vegetais que podem ser processados em Geleias e picles através da Jarra de conserva ou Vinho e Suco através do Barril.
Os cultivos que precisam ser enviados para a conquista Policultura não incluem Flores, Frutas de Árvores frutíferas, itens de coleta (com exceção de Uvas), Fruta Antiga ou Cereja de Joia Doce. Entretanto após a versão 1.1, o jogador também precisará enviar 15 sementes de café para desbloquear a conquista.
Os Cultivos podem ser comidos por corvos quando não houverem Espantalhos por perto, e estiverem crescendo mais de 15 lavouras no local.
Animais da fazenda
Os animais criados na fazenda não tem nenhum efeito nas plantações, não irão destruí-las ou comê-las. Eles até podem entrar na sua frente na hora de plantar ou colher lavouras, mas eles não causam danos às suas plantações.
Plantando e fertilizando
A terra não arada deve ser arada com algum tipo de Enxada para ser fertilizada e usada para o plantio, uma atividade que consome uma parte da energia diária do jogador, como refletido na própria barra de energia no canto inferior direito da tela. Esse pedaço de terra só deve ser regado (usando um regador), após ele ser arado, oque consome mais um pouco de energia.
Sementes e fertilizantes são colocados em cada quadrado individualmente (1 semente/1 fertilizante por quadrado). Como plantar e fertilizar a terra não utiliza nenhuma ferramenta, é uma atividade que não consome nada da energia do jogador. (Apenas o ato de arar a terra e regar que consomem energia, já que são feitos com o uso de ferramentas. Enxada e regador, respectivamente).
Apenas um tipo de fertilizante pode ser usado em cada quadrado. Alguns fertilizantes devem ser colocados no quadrado antes que uma semente seja plantada ali, outro tipos podem ser colocados tanto antes como depois. Regar é uma tarefa que pode ser feito em qualquer momento, antes de plantar, depois de plantar, antes do fertilizante, etc.
Tempos de crescimento
Tempo de crescimento não inclui o dia que as sementes foram plantadas. Fertilizantes e melhorias no nível de agricultura também não são levados em conta. Moedas por dia também seguem a mesma lógica.
Exemplos:
No dia 24 de um mês você poderia plantar um cultivo de 4 dias e colhe-lo no dia 28 - manhã do dia 25, manhã do dia 26, manhã do dia 27 e manhã do dia 28 equivaleriam a 4.
Papoulas (7 dias para colher) plantadas continuamente do dia 1 podem ser colhidas no dia 8, 15 e 22. A próxima colheita seria no dia 29, dessa forma você somente replantaria elas três vezes.
O jogador precisa regar os cultivos todos os dias para manter a maior taxa de crescimento, ou seja, se você não regar todos os dias, os cultivos irão crescer lentamente. Os Cultivos podem permanecer um dia sem serem regados, caso contrário eles morrerão.
Finais de estações
No primeiro dia de todas as estações, as lavouras que não estiverem no período certo irão secar e morrer, deixando uma lavoura morta no local. Quando uma planta morta é deixada para trás, o chão no qual ela está continua arado, oque pode ajudar a reduzir o número de quadrados que terão que ser arados manualmente no início da estação. Plantas mortas podem ser facilmente removidas com uma Foice.
Plantações que duram mais de uma estação (como por exemplo, o milho plantado no verão que dura até o outono) não vão secar e morrer, vão simplesmente continuar a crescer. Contudo, plantações que forem completar no dia 1 de uma estação não darão seus frutos e vão morrer no dia.
Treliças
Alguns cultivos precisam de uma treliça (estaca/suporte), o qual pode ser uma madeira ou barra de metal. Uma vez plantados eles não permitem que o jogador caminhe através dos mesmos.
Treliças de Mudas de Uva não mudam de direção. Plantando uma linha vertical não irá resultar em suas treliças viradas horizontalmente.
Lavouras Gigantes
Lavouras plantadas em uma área 3x3 possuem a chance de se tornarem uma "lavoura gigante". Uma lavoura gigante é uma única planta que abrange uma área de 3x3 blocos e que produz o dobro da quantidade de itens que existiriam (18 ao invés de 9), e precisam ser colhidos com um Machado.
Lavouras gigantes não conformam somente uma área estrita. Por exemplo, em uma área 3x4 há duas chances de um cultivo gigante crescer.
A lavoura não irá ser mostrada como gigante até que esteja pronta para a colheita. Você pode mantê-las maduros e elas podem se fundir para se tornar gigante nos próximos dias.
Cinco plantas podem se tornar gigantes:
Lavouras Gigantes
Couve-flor
Melão
Abóbora
Melão-Poeiro
Fruta Qi
Qualidade das lavouras
As lavouras podem vir com três qualidades: regular, prata e ouro. A diferença de qualidade primeiramente aparece quando uma lavoura é colhida. Normalmente cultivos colhidos são quase todos na qualidade regular, apesar de que alguns poucos podem vir com uma qualidade superior. A qualidade média pode ser aumentada ao plantar sementes em um solo fertilizado. Não há confirmação nem garantia que um cultivo de alta qualidade irá gerar sementes de alta qualidade ao utiliza-lo em um gerador de sementes.
Melhores qualidades determinam preços maiores quando o cultivo é vendido, e provê maior energia e saúde quando os cultivos são comidos diretamente ou usados como ingredientes em receitas de cozinha.
Continua produzindo depois de maduro. Quando colhida, cada planta dá 1 pimenta quente a cada 3 dias, com uma pequena chance aleatória para mais pimentas quentes.
Muito saboroso e ligeiramente picante, o Tomate possui uma variedade de utilizações culinárias.
Continua produzindo depois de maduro. Pode ser colhido 5 vezes por estação. Cada colheita produz 1 tomate, com uma pequena chance aleatória para mais tomates.
Uma delícia favorita do outono. Cultivada por suas sementes crocantes e polpa delicada e saborosa. De quebra, a casca oca pode ser utilizada como decoração festiva.
*Assumindo que a semente rara seja comprada no Carrinho de Viagem por data-sort-value="1000">1 000 ouros. Pode ser obtida por tão pouco quanto data-sort-value="600">600 ouros, mas bem raramente.
Cresce na Primavera, Verão, ou Outono. As sementes podem ser adquiridas colocando uma Fruta Anciente no Gerador de sementes, aleatoriamente colocando outras plantas no gerador de sementes (com aprox. 0.5% de chance), ou pelo Carrinho de Viagem. Uma semente também pode ser criada a partir do artefato Semente antiga (que pode ser encontrado em um Ponto de artefato ou Baús de Tesouro durante a pesca).
As jovens folhas de uma planta de chá. Podem ser usadas para fazer a bebida popular.
Cresce em todas as estações. Pode ser colhida todos os dias durante a última semana da primavera, verão e outono (e inverno, se estiver dentro de casa).
Há de tudo um pouco aqui. Plante-as e veja o que cresce!
As sementes mistas são um tipo de semente que pode ser plantada em qualquer estação, exceto no inverno, para crescer em uma lavoura aleatória específica a essa estação. Elas podem ser encontradas ao cortar grama com a foice, escavando terra ou areia com a enxada, ou de um Gerador de sementes.
Sementes mistas se transformarão nas seguintes sementes após o plantio:
As sementes selvagens podem ser criadas a partir de plantas coletadas uma vez que você aprende a receita no nível de coleta apropriado (Primavera no nível 1, Verão no nível 4, Outono no nível 6, Inverno no nível 7). Cada receita produzirá 10 pacotes de sementes.
Quando plantadas, as sementes selvagens vão crescer aleatoriamente em uma das plantas de coleta dessa estação. Independentemente do que acabar crescendo, todas as sementes selvagens têm a mesma quantidade de tempo para crescer até a maturidade (7 dias, sem contar o dia plantado).
Já que estas sementes produzem as plantas de coleta, elas podem ser de qualidade de irídio se a Profissão Botanista for escolhida.