Diferenças entre edições de "Opções"
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+ | * '''Conjuntos do Centro Comunitário''': Normal/Aleatório | ||
+ | : Modifica os [[Conjuntos]] que aparecem no [[Centro Comunitário]]. | ||
+ | * '''Garantir Completabilidade no Ano 1''' (caixa de seleção) | ||
+ | : Garante que a [[Carrinho de Viagem|Mercadora Viajante]] venda [[Sementes de repolho vermelho|Semente de Repolho Roxo]] durante o primeiro ano. | ||
+ | * '''Recompensas da Mina''': Normal/Aleatório | ||
+ | : Modifica as recompensas que aparecem nas [[As Minas|Minas]]. | ||
+ | * '''Monstros aparecem na fazenda''' (caixa de seleção) | ||
+ | : Permite que [[Monstros]] apareçam à noite. | ||
+ | * '''Margem de Lucro''': Normal/75%/50%/25% | ||
+ | : Um multiplicador aplicado ao valor de itens vendidos. | ||
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+ | * '''Casas Iniciais''': Nenhuma/1/2/3 | ||
+ | : O número de [[Casa|Cabanas]] iniciais. | ||
+ | * '''Layout das Casas''': Próximas/Separadas | ||
+ | : Se as [[Casa|Cabanas]] são colocadas mais próximas ou mais distantes umas das outras. | ||
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+ | * '''Semente Aleatória''' (caixa de texto) | ||
+ | : A semente usada para aleatorizar o mundo do jogo. | ||
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===Geral=== | ===Geral=== | ||
− | + | * '''Correr automaticamente''' — Alterna se o jogador corre automaticamente. A tecla "Correr" fará o oposto do configurado. ''Ativo por padrão.'' | |
− | * '''Correr automaticamente''' — | + | * '''Mostrar retratos''' — Alternar a visibilidade do retrato e do nome ao interagir com [[Aldeões|aldeões]] (exceto diálogos que têm múltiplas escolhas). Se mostrado, o retrato aparece ao lado direito do diálogo, com o nome abaixo. Se não, o nome precede a mensagem, isto é, '''<Nome>: <Mensagem>'''. ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Mostrar retratos''' — | + | * '''Mostrar retratos de mercadores''' — Alterna a visibilidade do retrato ao interagir com um comerciante. A visibilidade e a posição do nome são semelhantes à opção "Mostrar Retratos". ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Mostrar retratos de mercadores''' — | + | * '''Exibir local de acerto da ferramenta''' — Alterna a visibilidade do(s) quadrado(s) que aparece(m) em torno da área que será afetada pela ferramenta. ''Desativado por Padrão.'' |
− | * '''Exibir local de acerto da ferramenta''' — | + | * '''Esconder acerto da ferramenta ao se mover''' — Alterna a visibilidade do quadrado enquanto se move. Se ativada, a visibilidade depende da opção "Exibir local de acerto da ferramenta". ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Esconder acerto da ferramenta ao se mover''' — | + | * '''Indicador de posicionamento para controle''' — ''Ativo por padrão, requer controle.'' |
− | * '''Indicador de posicionamento para controle''' — '' | + | * '''Pausar quando a janela estiver inativa''' — Alterna se o jogo irá pausar sempre que a janela do jogo perder o foco. Todo áudio dep animações específicas (Ex: o botão Missões) continuará sendo reproduzido. ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Pausar quando a janela estiver inativa''' — | + | * '''Usar Menu estilo Controle''' — Cursor se encaixa nos menus. |
− | * '''Usar Menu estilo Controle''' | + | * '''Mostrar informações Avançadas de Artesanato''' — Alterne para mostrar mais informações no menu de artesanato e culinária (incluindo o número de vezes que o item foi criado/cozido e a quantidade de cada ingrediente disponível). ''Desativado por Padrão.'' |
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===Som=== | ===Som=== | ||
− | + | * '''Volume da música''' — Barra de rolamento para o volume da música. ''Padrão: 75%'' | |
− | * '''Volume da música''' — | + | * '''Volume do som''' — Barra de rolamento para o volume dos efeitos sonoros. ''Padrão: 100%'' |
− | * '''Volume do som''' — | + | * '''Volume ambiente''' — Barra de rolamento para o volume do som ambiente. ''Padrão: 75%'' |
− | * '''Volume ambiente''' — | + | * '''Volume dos passos''' — Barra de rolamento para o volume dos passos do jogador. ''Padrão 90%'' |
− | * '''Volume dos passos''' — | + | * '''Som de escrita do diálogo''' — Alterna se a digitação do diálogo será ouvida. Se ativo, o volume é afetado por "Volume do som". ''Ativo por padrão.'' |
− | * '''Som de escrita do diálogo''' — | ||
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===Gráficos=== | ===Gráficos=== | ||
− | + | * '''Modo de janela''' — Opções listadas são: Janela; Tela Cheia; Janela sem bordas. ''Padrão Janela sem bordas.'' | |
− | * '''Modo de janela''' — | + | * '''Resolução''' — Define a resolução da janela de tela cheia. As opções listadas dependem dos modos de exibição suportados pelo adaptador gráfico padrão. ''Inativo se não estiver em tela cheia.'' |
− | * '''Resolução''' — | + | * '''VSync''' — Se ativo, sincroniza a taxa de quadros do jogo com a taxa de atualização do monitor para melhor estabilidade. Desativar o VSync pode melhorar a taxa geral de quadros ao custo da estabilidade dessa taxa. ''Ativo por Padrão'' |
− | * '''Plano de fundo de menu''' — | + | * '''Tamanho da Interface''' — Aumenta ou diminui o tamanho da Interface do jogo em intervalos de 5%. ''Padrão 100%, minimo 75%, máximo 150%.'' |
− | * '''Travar barra de ferramentas''' — | + | * '''Plano de fundo de menu''' — Alterna se a tela do menu exibe uma imagem estática ou que se move. ''Desativado por padrão.'' |
− | * '''Nível de aproximação''' — | + | * '''Travar barra de ferramentas''' — Alterna se a barra de ferramentas se move para o topo da tela quando o jogador está perto da borda inferior do mapa. Se ativado, a barra de ferramentas perde a opacidade. |
− | * '''Botões de aproximação''' — | + | * '''Nível de aproximação''' — Diminui ou aumenta o nível de zoom em intervalos de 5%. ''Padrão 100%, minimo 75%, máximo 125%.'' |
− | * '''Qualidade de iluminação''' — | + | * '''Botões de aproximação''' — Alterna se os botões "+" e "-" de nível de zoom aparecem abaixo da placa de [[Ouro]]. |
− | * '''Transparência da neve''' — | + | * '''Qualidade de iluminação''' — Opções disponíveis são: Mínimo; Baixo; Médio.; Alto; Ultra. ''Padrão: Médio.'' |
− | * '''Mostrar efeitos de flash''' — | + | * '''Transparência da neve''' — Barra de rolamento. ''Padrão: 0%.'' Deslize para a ''esquerda'' para ''aumentar'' a transparência da neve. |
− | * '''Usar cursor do hardware''' — | + | * '''Mostrar efeitos de flash''' — Alterna se os efeitos de flash (tais como relâmpagos) são visíveis. ''Ativo por padrão.'' |
− | + | * '''Usar cursor do hardware''' — Alterna se o jogo usa um sprite para o cursor. O cursor do hardware sempre será uma seta, mesmo que se passe sobre portas ou NPCs. ''Desativado por Padrão.'' | |
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===[[Controles]]=== | ===[[Controles]]=== | ||
''[[Stardew Valley]]'' possui suporte à função de Vibração do Controle. | ''[[Stardew Valley]]'' possui suporte à função de Vibração do Controle. | ||
− | + | * '''Vibração do controle''' — ''Ativo por padrão, inativo sem controle.'' | |
+ | * '''Inverter direção de deslize da barra de ferramentas''' — Alterna. Se marcado, deslocando-se para baixo, pega o item para a esquerda e desloca-se para escolher o item à direita. ''Desativado por Padrão.'' | ||
+ | * '''Redefinir controles para o padrão''' — Reset all keybinds to default values. ''Does not ask for confirmation.'' | ||
+ | * '''Verificar/Agir''' — Define a tecla para verificar ou fazer alguma ação, como: interagir com NPCs, Calendário, Cartas de ajuda, portas, escadas e elevadores; pegando um item do compartimento da mochila; pegando forragem e pilhagem. ''Padrão: Click Direito, X'' | ||
+ | * '''Usar ferramenta''' — Define a tecla para usar ferramentas, ou pegar forragem e pilhagem. ''Padrão: Click Esquerdo, C'' | ||
+ | * '''Acessar Menu''' — Define a tecla para abrir e fechar o Menu (sempre abre na guia Inventário). ''Padrão: ESC, E'' | ||
+ | * '''Acessar Diário''' — Define a tecla para abrir e fechar o Journal. ''Padrão: F'' | ||
+ | * '''Acessar Mapa''' — Define a tecla para abrir e fechar o Mapa. ''Padrão: M'' | ||
+ | * '''Para cima''' — Define a tecla para mover o personagem para cima. ''Padrão: W'' | ||
+ | * '''Para a esquerda''' — Define a tecla para mover o personagem para esquerda. ''Padrão: A'' | ||
+ | * '''Para baixo''' — Define a tecla para mover o personagem para baixo. ''Padrão S'' | ||
+ | * '''Para a direita''' — Define a tecla para mover o personagem para direita. ''Padrão: D'' | ||
+ | * '''Caixa de conversas''' — Define a tecla para alternar a caixa de bate-papo. ''Padrão: Interrogação, T'' | ||
+ | * '''Correr''' — Define a tecla para correr (se "Correr Automaticamente" estiver desativado) ou andar (se "Correr Automaticamente" estiver ativado) enquanto a tecla estiver pressionada. ''Padrão: Shift Esquerdo.'' | ||
+ | * '''Espaço de item #1''' — Define a tecla para selecionar o primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 1'' | ||
+ | * '''Espaço de item #2''' — Define a tecla para selecionar o segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 2'' | ||
+ | * '''Espaço de item #3''' — Define a tecla para selecionar o terceiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 3'' | ||
+ | * '''Espaço de item #4''' — Define a tecla para selecionar o quarto slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 4'' | ||
+ | * '''Espaço de item #5''' — Define a tecla para selecionar o quinto slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 5'' | ||
+ | * '''Espaço de item #6''' — Define a tecla para selecionar o sexto slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 6'' | ||
+ | * '''Espaço de item #7''' — Define a tecla para selecionar o sétimo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão:t 7'' | ||
+ | * '''Espaço de item #8''' — Define a tecla para selecionar o oitavo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 8'' | ||
+ | * '''Espaço de item #9''' — Define a tecla para selecionar o nono slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 9'' | ||
+ | * '''Espaço de item #10''' — Define a tecla para selecionar o décimo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 0'' | ||
+ | * '''Espaço de item #11''' — Define a tecla para selecionar o décimo primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Menos'' | ||
+ | * '''Espaço de item #12''' — Define a tecla para selecionar o décimo segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Mais'' | ||
− | + | ===Captura de Tela=== | |
− | + | ====Xbox, Mobile==== | |
− | + | Este recurso não está disponível no Xbox e em dispositivos móveis. | |
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− | + | ====Windows, Mac, e Linux==== | |
− | + | [[File:CameraButton.png|right]] | |
− | + | Clicar no botão da câmera tira uma captura de tela de todo o mapa em que o personagem do jogador está. O zoom padrão é 25%, mas pode ser alterado por meio dos botões mais/menos para 50%, 75% ou 100%. O local padrão de salvamento é: | |
− | + | *'''Windows:''' <samp>%appdata%\StardewValley</samp> | |
− | + | *'''Mac e Linux:''' <samp>~/.local/share/StardewValley/Screenshots</samp> | |
− | + | Clicar no botão de captura de tela pela primeira vez cria uma nova pasta chamada "Capturas de tela" e adiciona um botão para abrir a pasta diretamente nas opções. | |
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− | + | Você também pode usar este recurso com o comando de chat <samp>/mapscreenshot</samp>. O comando permitirá que você especifique o nome do arquivo e a porcentagem também, por exemplo <samp>/mapscreenshot image01 100</samp>. | |
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− | [[ | + | [[Categoria:Mecânicas de Jogo]] |
[[de:Optionen]] | [[de:Optionen]] | ||
[[en:Options]] | [[en:Options]] | ||
[[es:Opciones]] | [[es:Opciones]] | ||
+ | [[fr:Options]] | ||
+ | [[it:Opzioni]] | ||
[[ja:オプション]] | [[ja:オプション]] | ||
+ | [[ko:설정]] | ||
+ | [[hu:Beállítások]] | ||
[[ru:Настройки]] | [[ru:Настройки]] | ||
+ | [[tr:Seçenekler]] | ||
[[zh:选项]] | [[zh:选项]] |
Edição atual desde as 17h21min de 30 de março de 2024
Guia de Introdução |
O jogador | Opções | Controles | Controles móveis |
Saúde | Energia | Habilidades | Ciclo do dia |
Existem dois lugares para definir Opções no Stardew Valley:
Na tela de criação de personagem, clique no botão de chave inglesa no canto inferior esquerdo da tela para acessar "Opções Avançadas" | |
Abra o menu do jogo e escolha a guia "Opções" |
Opções Avançadas
Opções Avançadas de Jogo
- Conjuntos do Centro Comunitário: Normal/Aleatório
- Modifica os Conjuntos que aparecem no Centro Comunitário.
- Garantir Completabilidade no Ano 1 (caixa de seleção)
- Garante que a Mercadora Viajante venda Semente de Repolho Roxo durante o primeiro ano.
- Recompensas da Mina: Normal/Aleatório
- Modifica as recompensas que aparecem nas Minas.
- Monstros aparecem na fazenda (caixa de seleção)
- Permite que Monstros apareçam à noite.
- Margem de Lucro: Normal/75%/50%/25%
- Um multiplicador aplicado ao valor de itens vendidos.
Opções Multijogador
- Casas Iniciais: Nenhuma/1/2/3
- O número de Cabanas iniciais.
- Layout das Casas: Próximas/Separadas
- Se as Cabanas são colocadas mais próximas ou mais distantes umas das outras.
Outras Opções
- Semente Aleatória (caixa de texto)
- A semente usada para aleatorizar o mundo do jogo.
Opções em Jogo
Geral
- Correr automaticamente — Alterna se o jogador corre automaticamente. A tecla "Correr" fará o oposto do configurado. Ativo por padrão.
- Mostrar retratos — Alternar a visibilidade do retrato e do nome ao interagir com aldeões (exceto diálogos que têm múltiplas escolhas). Se mostrado, o retrato aparece ao lado direito do diálogo, com o nome abaixo. Se não, o nome precede a mensagem, isto é, <Nome>: <Mensagem>. Ativo por padrão.
- Mostrar retratos de mercadores — Alterna a visibilidade do retrato ao interagir com um comerciante. A visibilidade e a posição do nome são semelhantes à opção "Mostrar Retratos". Ativo por padrão.
- Exibir local de acerto da ferramenta — Alterna a visibilidade do(s) quadrado(s) que aparece(m) em torno da área que será afetada pela ferramenta. Desativado por Padrão.
- Esconder acerto da ferramenta ao se mover — Alterna a visibilidade do quadrado enquanto se move. Se ativada, a visibilidade depende da opção "Exibir local de acerto da ferramenta". Ativo por padrão.
- Indicador de posicionamento para controle — Ativo por padrão, requer controle.
- Pausar quando a janela estiver inativa — Alterna se o jogo irá pausar sempre que a janela do jogo perder o foco. Todo áudio dep animações específicas (Ex: o botão Missões) continuará sendo reproduzido. Ativo por padrão.
- Usar Menu estilo Controle — Cursor se encaixa nos menus.
- Mostrar informações Avançadas de Artesanato — Alterne para mostrar mais informações no menu de artesanato e culinária (incluindo o número de vezes que o item foi criado/cozido e a quantidade de cada ingrediente disponível). Desativado por Padrão.
Som
- Volume da música — Barra de rolamento para o volume da música. Padrão: 75%
- Volume do som — Barra de rolamento para o volume dos efeitos sonoros. Padrão: 100%
- Volume ambiente — Barra de rolamento para o volume do som ambiente. Padrão: 75%
- Volume dos passos — Barra de rolamento para o volume dos passos do jogador. Padrão 90%
- Som de escrita do diálogo — Alterna se a digitação do diálogo será ouvida. Se ativo, o volume é afetado por "Volume do som". Ativo por padrão.
Gráficos
- Modo de janela — Opções listadas são: Janela; Tela Cheia; Janela sem bordas. Padrão Janela sem bordas.
- Resolução — Define a resolução da janela de tela cheia. As opções listadas dependem dos modos de exibição suportados pelo adaptador gráfico padrão. Inativo se não estiver em tela cheia.
- VSync — Se ativo, sincroniza a taxa de quadros do jogo com a taxa de atualização do monitor para melhor estabilidade. Desativar o VSync pode melhorar a taxa geral de quadros ao custo da estabilidade dessa taxa. Ativo por Padrão
- Tamanho da Interface — Aumenta ou diminui o tamanho da Interface do jogo em intervalos de 5%. Padrão 100%, minimo 75%, máximo 150%.
- Plano de fundo de menu — Alterna se a tela do menu exibe uma imagem estática ou que se move. Desativado por padrão.
- Travar barra de ferramentas — Alterna se a barra de ferramentas se move para o topo da tela quando o jogador está perto da borda inferior do mapa. Se ativado, a barra de ferramentas perde a opacidade.
- Nível de aproximação — Diminui ou aumenta o nível de zoom em intervalos de 5%. Padrão 100%, minimo 75%, máximo 125%.
- Botões de aproximação — Alterna se os botões "+" e "-" de nível de zoom aparecem abaixo da placa de Ouro.
- Qualidade de iluminação — Opções disponíveis são: Mínimo; Baixo; Médio.; Alto; Ultra. Padrão: Médio.
- Transparência da neve — Barra de rolamento. Padrão: 0%. Deslize para a esquerda para aumentar a transparência da neve.
- Mostrar efeitos de flash — Alterna se os efeitos de flash (tais como relâmpagos) são visíveis. Ativo por padrão.
- Usar cursor do hardware — Alterna se o jogo usa um sprite para o cursor. O cursor do hardware sempre será uma seta, mesmo que se passe sobre portas ou NPCs. Desativado por Padrão.
Controles
Stardew Valley possui suporte à função de Vibração do Controle.
- Vibração do controle — Ativo por padrão, inativo sem controle.
- Inverter direção de deslize da barra de ferramentas — Alterna. Se marcado, deslocando-se para baixo, pega o item para a esquerda e desloca-se para escolher o item à direita. Desativado por Padrão.
- Redefinir controles para o padrão — Reset all keybinds to default values. Does not ask for confirmation.
- Verificar/Agir — Define a tecla para verificar ou fazer alguma ação, como: interagir com NPCs, Calendário, Cartas de ajuda, portas, escadas e elevadores; pegando um item do compartimento da mochila; pegando forragem e pilhagem. Padrão: Click Direito, X
- Usar ferramenta — Define a tecla para usar ferramentas, ou pegar forragem e pilhagem. Padrão: Click Esquerdo, C
- Acessar Menu — Define a tecla para abrir e fechar o Menu (sempre abre na guia Inventário). Padrão: ESC, E
- Acessar Diário — Define a tecla para abrir e fechar o Journal. Padrão: F
- Acessar Mapa — Define a tecla para abrir e fechar o Mapa. Padrão: M
- Para cima — Define a tecla para mover o personagem para cima. Padrão: W
- Para a esquerda — Define a tecla para mover o personagem para esquerda. Padrão: A
- Para baixo — Define a tecla para mover o personagem para baixo. Padrão S
- Para a direita — Define a tecla para mover o personagem para direita. Padrão: D
- Caixa de conversas — Define a tecla para alternar a caixa de bate-papo. Padrão: Interrogação, T
- Correr — Define a tecla para correr (se "Correr Automaticamente" estiver desativado) ou andar (se "Correr Automaticamente" estiver ativado) enquanto a tecla estiver pressionada. Padrão: Shift Esquerdo.
- Espaço de item #1 — Define a tecla para selecionar o primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 1
- Espaço de item #2 — Define a tecla para selecionar o segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 2
- Espaço de item #3 — Define a tecla para selecionar o terceiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 3
- Espaço de item #4 — Define a tecla para selecionar o quarto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 4
- Espaço de item #5 — Define a tecla para selecionar o quinto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 5
- Espaço de item #6 — Define a tecla para selecionar o sexto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 6
- Espaço de item #7 — Define a tecla para selecionar o sétimo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão:t 7
- Espaço de item #8 — Define a tecla para selecionar o oitavo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 8
- Espaço de item #9 — Define a tecla para selecionar o nono slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 9
- Espaço de item #10 — Define a tecla para selecionar o décimo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 0
- Espaço de item #11 — Define a tecla para selecionar o décimo primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: Menos
- Espaço de item #12 — Define a tecla para selecionar o décimo segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: Mais
Captura de Tela
Xbox, Mobile
Este recurso não está disponível no Xbox e em dispositivos móveis.
Windows, Mac, e Linux
Clicar no botão da câmera tira uma captura de tela de todo o mapa em que o personagem do jogador está. O zoom padrão é 25%, mas pode ser alterado por meio dos botões mais/menos para 50%, 75% ou 100%. O local padrão de salvamento é:
- Windows: %appdata%\StardewValley
- Mac e Linux: ~/.local/share/StardewValley/Screenshots
Clicar no botão de captura de tela pela primeira vez cria uma nova pasta chamada "Capturas de tela" e adiciona um botão para abrir a pasta diretamente nas opções.
Você também pode usar este recurso com o comando de chat /mapscreenshot. O comando permitirá que você especifique o nome do arquivo e a porcentagem também, por exemplo /mapscreenshot image01 100.
PS4 e Switch
Clicar no botão de captura de tela tira uma captura de tela de todo o mapa em que o personagem do jogador está atualmente. As capturas de tela são salvas na página do Álbum no Switch e em Configurações> Armazenamento> Armazenamento do sistema> Galeria de captura no PS4.