Crianças

Fonte: Stardew Valley Wiki
Revisão em 18h02min de 22 de maio de 2020 por Margotbean (discussão | contribs) (Note inside collapsable element)
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa

O jogador é capaz de ter filhos depois que atualizar sua casa pela segunda vez e estão em um Casamento. Se o jogador é casado com um personagem do mesmo sexo, você será capaz de adotar crianças. Indo para a cama antes de seu cônjuge vai levar a uma maior chance de ser perguntado se você quer ter um filho.

Você só pode ter dois filhos de sexo diferente que não vai passar o estágio Infantil. Quando seu filho mais velho tiver crescido fora do berço, outra criança pode ser adquirida em breve.

Filhos Biológicos

Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o Berçário, e foram casados por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% que eles vão perguntar se você quer ter filhos. Se você concordar, o bebê nascerá após 14 dias e aparecerá no berço do berçário. Durante os primeiros 14 dias no berçário, o bebê permanecerá dormindo. Depois disso, ele vai começar a ficar na grade do berço (exceto quando dormir) por mais 14 dias, mas você pode brincar com ele. Quando esta etapa é passada, será permitido sair do berço por mais 14 dias para rastejar ao redor em sua casa durante o dia. Finalmente, o bebê entrará no estágio do infantil para o resto de sua vida. Ele vai começar a dormir em uma das camas no berçário, liberando o berço para outra criança (se você ainda não tem dois filhos).

Tenha cuidado para não completar qualquer conjunto do Centro Comunitário/Mercado Joja na noite anterior ao nascimento do bebê, pois isso pode fazer com que o evento seja ignorado completamente.

Filhos Adotados

O processo de adoção é muito semelhante a ter uma criança biologicamente. Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o berçário, e foram casados por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% de eles perguntarem se você quer adotar uma criança.

Se você concordar, a adoção ocorrerá após 14 dias. Enquanto você está esperando por seu filho, seu cônjuge irá dizer-lhe que ele providenciou a papelada de adoção.

Seu filho aparecerá no meio da noite, com uma nota dizendo que a agência de adoção deixou seu novo bebê.

Tenha cuidado para não completar qualquer conjunto do Centro Comunitário/Mercado Joja na noite anterior ao nascimento do bebê, pois isso pode fazer com que o evento seja ignorado completamente.

Estágios

Estágio 1

Interações com a criança sempre resultará em "[nome da criança] está dormindo."

Child Stage 1.png

Estágio 2

Ao interagir com a criança, o jogador vai jogá-la no ar, o que melhora o nível de relacionamento. Você também pode jogar a criança enquanto dorme para uma animação engraçada.

Child Stage 2.png

Estágio 3

A criança vai rastejar em torno da casa e brincar com brinquedos. Às vezes pode bugar e ficar preso em móveis. À noite, ela será colocada de volta no berço automaticamente.

Child Stage 3.png

Estágio 4

A criança vai correr pela casa. Você pode clicar com o botão direito do mouse sobre a criança para interagir e aumentar o nível de relacionamento.

ToddlerComposite.png

Abandonando Crianças

As crianças podem ser abandonadas posteriormente, interagindo com um santuário escuro dentro da Cabana da Bruxa. Oferecendo ao santuário um fragmento prismático, permitirá que os jogadores transformem crianças em pombas, fazendo-as sair da fazenda para sempre.

Uma vez descartadas, as crianças desaparecem para sempre e não podem ser devolvidas. Depois de transformar as crianças em pombas...

Secreto 
Na Fazenda Padrão: assistindo TV no dia 26 de outono e escolhendo "???", aparecerá uma mensagem estranha e, em seguida, um Boneco antigo sairá da TV. Depois disso, haverá um Boneco antigo amaldiçoado em frente ao Altar Negro do Egoísmo, que voará e atacará o jogador. Quando morto, este Boneco antigo se transforma em um grande pássaro preto e voa para longe. Sair e entrar novamente na Cabana da Bruxa faz o boneco reaparecer.

Na Fazenda Quatro Cantos: Em vez de assistir TV, os jogadores podem pegar uma boneca antiga enquanto pescam.

Nota: Matar esta boneca é contabilizada para a Meta de Erradicação de Monstros de matar 200 morcegos.

Robin building.png
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português. Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o
Última edição por Margotbean em 2020-05-22 18:02:41.

Friendship

Friendship with children works similarly to friendship with non-marriageable villagers. Some specific details:

  • You may not increase friendship with a child in stage 1. Friendship stays at 0 points.
  • When the child first reaches stage 2, their friendship is set to 250 points (1 heart).
  • In stage 2-4, you may interact with the child (heart balloon appears above their head) to increase friendship by 20 points, once per day.
  • You may not give gifts to children.
  • Friendship with children is subject to Decay just like with normal villagers; specifically, each day you don't interact with a child, friendship decays by 2 points. When a child reaches 10 hearts, decay stops.
  • Completing the Bulletin Board Bundle, which gives 500 friendship points to some villagers, does not affect friendship with children.
  • Results of the soup tasting at the Luau, which affects friendship points with most villagers, does not affect friendship with children.

História

  • 1.0: Introduzidas.
  • 1.1: Desmaiar no dia anterior não vai mais ignorar o evento de nascimento. Adicionado capacidade de abandonar as crianças através de um santuário na Cabana da Bruxa.
  • 1.4: Adicionado capacidade de colocar chapéus nas crianças; Evento secreto após dispensar crianças. Removido erro onde criança nunca nasceria. Criança entregue se acionado no mesmo dia em que uma recompensa de pacote / Joja foi concluída..