Diferenças entre edições de "Jornada do Rei da Pradaria"
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Você começa com quatro vidas (indicados como "x3" no canto superior esquerdo), e seu personagem é morto instantaneamente se ele é tocado por um inimigo ou tiro. Perder a sua última vida (quando o contador muda de "x0" para "x-1") resulta em um Game Over. Em cada nível, uma barra de contagem regressiva no topo da tela, enquanto ondas de [[#Inimigos|inimigos]] aparecem a partir das bordas da tela e movem-se em direção a você. Os inimigos param de aparecer quando a barra do tempo esgotar, e o nível é completado quando todos os inimigos são derrotados, permitindo que você se mova para a próxima área. | Você começa com quatro vidas (indicados como "x3" no canto superior esquerdo), e seu personagem é morto instantaneamente se ele é tocado por um inimigo ou tiro. Perder a sua última vida (quando o contador muda de "x0" para "x-1") resulta em um Game Over. Em cada nível, uma barra de contagem regressiva no topo da tela, enquanto ondas de [[#Inimigos|inimigos]] aparecem a partir das bordas da tela e movem-se em direção a você. Os inimigos param de aparecer quando a barra do tempo esgotar, e o nível é completado quando todos os inimigos são derrotados, permitindo que você se mova para a próxima área. | ||
− | Os inimigos às vezes deixam cair [[#Powerups|powerups]], moedas e vidas extras depois de serem mortos. Você pode segurar uma energia por vez, armazenada em um slot na parte superior esquerda, e você pode ativar essa energia a qualquer momento pressionando o {{Key| | + | Os inimigos às vezes deixam cair [[#Powerups|powerups]], moedas e vidas extras depois de serem mortos. Você pode segurar uma energia por vez, armazenada em um slot na parte superior esquerda, e você pode ativar essa energia a qualquer momento pressionando o {{Key|Espaço}}. Se você pegar outro powerup enquanto um está ativo, o novo powerup é usado imediatamente. Os powerups duram apenas por um curto período de tempo. |
Cada estágio termina em uma luta com o [[#Chefes|chefe]], onde o chefe tem uma grande quantidade de saúde e dispara balas contra você. | Cada estágio termina em uma luta com o [[#Chefes|chefe]], onde o chefe tem uma grande quantidade de saúde e dispara balas contra você. |
Revisão das 22h35min de 16 de julho de 2017
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Jornada do Rei da Pradaria é um minigame que pode ser jogado em uma das máquinas arcade no Saloon Fruta Estrelar. Vencer o jogo irá premiar você com uma máquina de arcade para colocar em sua casa, permitindo que você jogue o jogo também. Abigail também possui uma versão de console do jogo que ela irá brincar com você durante um evento, uma vez que tenha aumentado seu nível de Amizade com ela. Elementos aleatórios do jogo não são afetados pela sorte[1].
Por favor, note que nenhum dos powerups ou inimigos são referenciados por qualquer nome no jogo, então eles foram nomeados por membros da comunidade.
Mecânica da Jogabilidade
Journey of the Prairie King é um jogo de tiro, que se assemelha a "twin-stick" atiradores como Smash TV. WASD movem o personagem e ↑←↓→ dispara. O jogador pode se mover e disparar diagonalmente combinando duas teclas (por exemplo, W e A juntas, movem-se para cima e esquerda na diagonal).
Você começa com quatro vidas (indicados como "x3" no canto superior esquerdo), e seu personagem é morto instantaneamente se ele é tocado por um inimigo ou tiro. Perder a sua última vida (quando o contador muda de "x0" para "x-1") resulta em um Game Over. Em cada nível, uma barra de contagem regressiva no topo da tela, enquanto ondas de inimigos aparecem a partir das bordas da tela e movem-se em direção a você. Os inimigos param de aparecer quando a barra do tempo esgotar, e o nível é completado quando todos os inimigos são derrotados, permitindo que você se mova para a próxima área.
Os inimigos às vezes deixam cair powerups, moedas e vidas extras depois de serem mortos. Você pode segurar uma energia por vez, armazenada em um slot na parte superior esquerda, e você pode ativar essa energia a qualquer momento pressionando o Espaço. Se você pegar outro powerup enquanto um está ativo, o novo powerup é usado imediatamente. Os powerups duram apenas por um curto período de tempo.
Cada estágio termina em uma luta com o chefe, onde o chefe tem uma grande quantidade de saúde e dispara balas contra você.
Itens Derrubados pelos Inimigos
Upgrades
Um Vendedor aparece depois de completar determinados níveis e apresentará três upgrades que você pode comprar com as moedas caídas pelos inimigos (veja acima). Você só pode comprar um item por visita e os itens em cada slot são sempre apresentados na mesma ordem, exigindo que você compre o primeiro item da oferta antes que o próximo seja mostrado em um nível posterior, etc. (Por exemplo, Você deve primeiro comprar as atualizações de inicialização antes de comprar uma vida extra da primeira oferta.)
O Vendedor aparece no final de cada segundo nível: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 e 3-3.
Enemies
Bosses
Levels
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Hard Mode
As of Update 1.1, once you have beaten Journey of the Prairie King, you have the option to start over in a harder mode. You keep all of your upgrades and coins from before, but lives reset to the default "x3". Enemies spawn in greater numbers, some of them move faster, and they each have at least one extra hit point. Additionally, Imps now attack you in every level except boss stages, and extra lives drop far less often.
Trivia
- Once the player finds enough lost books, a book will be available in the northern end of the library that reads,
"Journey of the Prairie King -- The Smash Hit Video Game! Did you know? Anyone who beats ' Journey of the Prairie King' is automatically entered into a drawing for a special prize! Did you know? The developer has stated that the protagonist is based on a real-life character... A true cowboy hero from a prairie-island in the Gem Sea!"
- There is a bug in the game that prevents player progression under certain circumstances: If the nuke power-up is used during the first boss fight, the enemy will vanish from the screen but the stage will not end. Also occurs with the Tombstone power up and the last boss. This situation can be escaped from by hitting esc, which will close the game and return you to The Saloon.
- Having both the wheel and shotgun powerup at the same time will result in you shooting a wheel of shotgun rounds (24 directions), which usually shreds everything in sight very quickly.
- Zoom level also influences the portion of screen the arcade game takes up. Be sure to check this setting before playing.