Amizade

O jogador pode se tornar amigo dos moradores da Vila Pelicanos. À medida que suas amizades se aprofundam, as linhas de diálogo dos moradores tornam-se mais amigáveis, ocorrem cenas chamadas de eventos de corações e os aldeões lhe enviarão presentes pelo correio.

Mecânicas de Amizade

Sistema de Pontos

Cada aldeão tem uma pontuação de amizade representada por um medidor de dez corações (para um aldeão normal) ou um medidor de doze corações (para seu cônjuge):

Seven Hearts.png

Cada coração tem 250 pontos de amizade. Você pode ver seus relacionamentos na aba social do menu do jogo.

Quando conversando com os moradores, um circulo irá aparecer perto do retrato deles. Sua cor dependerá do numero de corações que você têm com o morador. Azul indica 0 corações, verde para 2, amarelo para 4, vermelho para 6, roxo para 8, e com 10-12 corações uma estrela roxa vai aparecer. Deixar o mouse sobre o circulo irá mostrar o numero de corações até 10, se não casado.

FriendshipDots.png

Você pode aumentar pontos de amizade por:

  • Conversando com os moradores (+10 se o aldeão estiver no meio de uma animação especial, como exercitar ou usar uma câmera, caso contrário, +20; só pode marcar uma vez por dia);
  • Completar uma missão de entrega para eles (+150);
  • Dando-lhes um presente que eles gostam (ver Presentes);
  • pontos adicionais por um segundo presente gostado ou amado em uma semana (ver Presentes);
  • Fazer certas escolhas em seus eventos de coração.

Você pode perder pontos de amizade da seguinte forma:

  • Não conversando com o morador (-2/dia);
  • Presenteando com algo que eles não gostem (ver Presentes);
  • Batendo neles com o estilingue (-30, só pode marcar uma vez por dia);
  • Mexendo em uma lata de lixo quando estão perto (-25, exceto Linus que não se importa). Eles irão falar indicando que viram você;

Você pode entrar no quarto de um morador quando o medidor do coração em questão tiver pelo menos dois corações. Este nível melhora o acesso ao aldeão para falar e presentear.

Quando o medidor de coração de um aldeão estiver cheio, ele não vai mais se deteriorar ao longo do tempo, mesmo se você nunca conversar com eles. (Se o NPC é romance, mas você não deu a eles um Buquê, o medidor do coração é considerado cheio em 8 corações). Ele ainda pode diminuir por outros meios (por exemplo, dar-lhes um presente ruim).

Você ganha (ou perde) pontos de amizade normalmente em um dia de festival, baseado em qualquer contato com um aldeão que aconteça fora do festival em si. No entanto, falar com um aldeão durante um festival não rende pontos de amizade, embora possa revelar informações interessantes. Você deve, no entanto, falar com um aldeão uma vez fora do festival, e falar novamente durante o festival, se o cronograma e local do festival permitirem. Mas caso ir ao festival signifique que você não tem a opção de falar com um aldeão, você ainda vai perder dois pontos de amizade.

Pontos de amizade podem aumentar para um máximo de 2749 (um ponto a menos que 11 corações), quando você conversa ou dá um presente gostado ou amado para um aldeão no qual o medidor de coração está cheio.

Com candidatos de casamento, o medidor para em 8 corações. Ele vai ficar assim para sempre a não ser que você dê ao candidato um buquê para indicar seu interesse romântico. Se você fizer isso, o medidor é desbloqueado e vai funcionar como antes até atingir 10 corações. É possível dar um buquê a todo e qualquer candidato a casamento, e aumentar todos os seus níveis de amizade para 10 corações, sem danificar suas outras relações com outros parceiros românticos, contanto que você ainda não tenha proposto casamento. (Se você propôs ou está casado, tem uma chance de seu(a) parceiro(a) se tornar invejoso(a).)

Namorar todos os candidatos pode resultar em um evento do grupo Dez Corações, o qual não afeta amizade, mas evita que você possa dar presentes por uma semana.

Quando você propõe casamento, o medidor de coração de todos os outros candidatos converte para o comportamento de todos os aldeões, já que não são mais candidatos a casamento. Depois da cerimônia de casamento, a barra do seu(sua) esposo(a) é destravada novamente. A aba social mostra uma barra de 12 corações, mas na verdade o nível de amizade pode aumentar até 13 corações.

Decaimento

A cada dia, não falar com um aldeão vai diminuir levemente sua amizade a não ser que o medidor de coração esteja cheio.[1] Quando casado, a diminuição nunca para — não ignore seu(a) parceiro(a)!

tipo de relação taxa de diminuição quando a queda para
Casado -20/dia nunca
Deu o buquê -8/dia 10 corações
pré-buquê -2/dia 8 corações
não "romanceáveis" -2/dia 10 corações

Presentes

Você pode dar a cada aldeão dois presentes por semana (um por dia), como indicado pelas caixas de seleção na aba social. Para o propósito de dar presentes, a semana começa no Domingo. Se você der a um aldeão dois presentes na semana a barra de coração irá ter um aumento adicional de 10 pontos de amizade na manhã de domingo quando você se levantar.

Você sempre pode dar-lhes um presente no aniversário, mesmo se você já lhes deu dois naquela semana. Erro: Se você der, uma das caixas de marcação marcadas perto do nome do aldeão vai desaparecer. Mesmo assim, você não pode dar outro presente naquela semana.

Depois de casar-se com um aldeão, você pode dar-lhes um presente todos os dias da semana.

Cada aldeão tem gostos e desgostos individuais, o que afeta quantos pontos de amizade são obtidos quando você dá um presente. Os pontos de amizade são multiplicados em seu aniversário (×8) e Troca de Presentes (×5):

Gosto de Presente Normal Troca de Presentes (×5) Aniversário (×8)
Ama +80 +400 +640
Gosta +45 +225 +360
Neutro +20 +100 +160
Desgosta -20 -100 -160
Odeia -40 -200 -320

Se um presente é apreciado ou amado, os pontos ganhos serão afetados pela qualidade do item:

Qualidade Multiplicador
Normal +0%
Silver Quality.png Prata +10%
Gold Quality.png Ouro +25%
Iridium Quality.png Iridio +50%

Eventos de coração

Ganhar amizade com cada aldeão irá desbloquear eventos únicos (veja o artigo de cada aldeão para os requisitos). É possível perder permanentemente alguns eventos, embora a maioria dos eventos possa ser visualizada no seu lazer ou fora de ordem.

Romance

Artigo principal: Casamento

Alguns aldeões podem ter um romance com o jogador (veja candidatos a casamento. Uma vez que você alcançou oito corações com um aldeão elegível, você pode dar-lhes um buquê para destravar o nono e décimo corações. (Você pode dar buquês a vários aldeões sem repercussões antes do casamento. Fazer isso depois do casamento pode perder pontos de amizade com seu cônjuge.) Uma vez que você chegou a dez corações com um aldeão elegível, você pode dar-lhes um Pingente de sereia para propor casamento.

Depois de se casar com um aldeão, eles obtêm um medidor de amizade ampliado de doze corações. Alcançando o décimo terceiro coração oculto, você ganhará uma Fruta-estrela.

Missões

Artigo principal: Missões

As Missões de introdução do jogo, quando completadas aumentam em 100 pontos de amizade para cada um dos 28 moradores iniciais. (O Feiticeiro não é incluído entre os moradores).

Completar uma missão de entrega recompensa 150 pontos de amizade com o aldeão que requisitou a missão.

Festivais

Artigo principal: Festivais

Três festivais podem afetar os pontos de amizade:

  • Dança das Flores aumenta pontos de amizade com seu parceiro de dança.
  • O Luau aumenta ou diminui os pontos de amizade com todos os aldeões.
  • O seu presente para o seu amigo secreto no Festival da Estrela Invernal vale 5 vezes a quantidade normal de pontos de amizade.

Conjuntos do Mural de Recados

Artigo principal: Conjuntos

Completar todos os Conjuntos do Mural de Recados aumenta a amizade do jogador com aldeões não casáveis em 2 corações (500 pontos). Note que isso é aplicado somente aos aldeões não casáveis cujos foram conhecidos pessoalmente pelo jogador. Aldeões que não aparecerem na aba "Social" do menu do jogador e aldeões cujos nomes são exibidos com "???" não irão receber os 500 pontos.

Note que você não precisa entender Pigmês para que o Anão receba 500 pontos de amizade. Entretanto, você precisa entender pigmês para que presentes tenha efeito na amizade com o Anão

Presentes Universais

Veja também: Lista de Todos os Presentes

Abaixo estão as listas de itens que são universalmente amados, gostei, considerados neutros, desgostados ou odiados. Observe que há algumas "exceções" e que os gostos individuais aldeões anulam os gostos universais.
Preferências para Ovos, Leites, Frutas e a maioria dos Itens Coletados variam de aldeão e provavelmente não estão listados aqui.

Note que Ovos de Dinossauro são considerados Artefatos e não ovos para fins de presentear.

Amores Universais

Esta é uma lista de itens que todos os aldeões amam receber como presente. Esses itens garantem a maior quantidade de pontos de amizade que você pode ganhar com um aldeão ao presenteá-lo: 80 pontos. Obter esses itens no entanto pode ser difícil.

Quando recebem um presente amado, os aldeões geralmente respondem com um coração em um balão de diálogo. DialogueBubbleLove.png

Exceções de Amores Universais

Gostos Universais

Embora valha menos pontos de "amizade" do que um presente que a pessoa ama, um presente que ela gosta aumenta a amizade em 45 pontos e normalmente é muito mais fácil de obter.

Exceções de Gostos Universais

Abaixo está uma lista completa das Exceções de Gostos Universais, listado por aldeão.

Veja também: Lista de Todos os Presentes.

Aldeão Ama Desgosta Odeia

Abigail Icon.png Abigail

Gemas: Ametista
Cozinhando: Mexido de amoras, Bolo de chocolate, Enguia picante
Vegetais: Abóbora
Todos os Vegetais exceto Abóbora

Alex Icon.png Alex

Cozinhando: Café da manhã completo, Jantar de salmão

Caroline Icon.png Caroline

Cozinhando: Taco de peixe
Flores: Flor-Miçanga
Mercadorias Artesanais: Maionese de ovo de pato, Maionese
Vegetais: Amaranto

Clint Icon.png Clint

Todas as Gemas exceto Diamante
Cozinhando: Sopa de alga, Risoto de samambaia
Todas as Flores (exceto Papoula)

Demetrius Icon.png Demetrius

Cozinhando: Pote de feijão, Sorvete, Pudim de arroz

Dwarf Icon.png Dwarf

Todas as Gemas exceto Diamante

Elliott Icon.png Elliott

Cozinhando: Bolinhos de caranguejo, Sopa Tom Kha
Frutas de Árvore: Romãs
Cozinhando: Pizza Vegetais: Amaranto

Emily Icon.png Emily

Mercadorias Artesanais: Tecido
Cozinhando: Hambúrguer de sobreviência
Todas as Gemas exceto Diamante
Cozinhando: Enguia frita, Sorvete, Pudim de arroz, Enguia picante Cozinhando: Taco de peixe, Rolinhos de arroz, Jantar de salmão, Sashimi

Evelyn Icon.png Evelyn

Cozinhando: Bolo de chocolate, Recheio
Flores: Rosa-de-fada, Tulipa
Gemas: Diamante
Vegetais: Beterraba
Cozinhando: Enguia frita, Rolinhos de arroz, Sashimi, Enguia picante, Sopa de truta
Vegetais: Alho

George Icon.png George

Cozinhando: Cogumelo frito Todas as Flores (exceto Papoula)

Gus Icon.png Gus

Cozinhando: Escargô, Taco de peixe
Frutas de Árvore: Laranja
Gemas: Diamante
Cozinhando: Salada de repolho

Haley Icon.png Haley

Cozinhando: Salada de frutas, Bolo rosa
Flores: Girassol
Todos os Vegetais (exceto Lúpulo e Trigo)

Harvey Icon.png Harvey

Mercadorias Artesanais: Café, Picles, Óleo de trufas, Vinho
Cozinhando: Superprato
Mercadorias Artesanais: Queijo, Queijo de cabra

Jas Icon.png Jas

Cozinhando: Bolo rosa, Pudim de ameixa
Flores: Rosa-de-fada
Todos os Vegetais (exceto Lúpulo e Trigo) Todos os Mercadorias Artesanais (exceto Hidromel e Óleo)

Jodi Icon.png Jodi

Cozinhando: Bolo de chocolate, Achigã Crocante, Parmesão com berinjela, Enguia frita, Panquecas, Torta de ruibarbo, Mexido de legumes
Gemas: Diamante
Vegetais: Alho

Kent Icon.png Kent

Cozinhando: Risoto de samambaia, Avelãs torradas Cozinhando: Sopa de alga, Sashimi, Tortilha

Krobus Icon.png Krobus

Gemas: Diamante
Vegetais: Abóbora
Todos os Pratos Cozinhados exceto Pão, Ovo frito e Pão estranho
Misc: Elixir da vida

Leah Icon.png Leah

Mercadorias Artesanais: Queijo de cabra, Vinho
Cozinhando: Bolinho de papoula, Salada, Refogado, Mexido de legumes
Todos os Minerais Coletados exceto Cristal de terra
Todas as Gemas exceto Diamante e Fragmento prismático
Cozinhando: Carpa-surpresa, Biscoitos, Sorvete, Bolo rosa, Pudim de arroz, Hambúrguer de sobreviência, Tortilha
Cozinhando: Batata-palha, Panquecas, Pizza

Lewis Icon.png Lewis

Cozinhando: Prato de outono, Inhames com cobertura, Mexido de legumes

Linus Icon.png Linus

Cozinhando: Torta de Mirtilo, Prato do mar
Vegetais: Inhame
Todos os Minerais Coletados
Todas as Gemas exceto Diamante e Fragmento prismático

Marnie Icon.png Marnie

Cozinhando: Almoço de fazendeiro, Bolo rosa, Torta de abóbora
Gemas: Diamante

Maru Icon.png Maru

Cozinhando: Couve-flor com queijo, Refeição de mineiro, Enroladinhos de pimenta, Torta de ruibarbo
Gemas: Diamante
Vegetais: Couve-flor
Variado: Xarope de ácer Mercadorias Artesanais: Mel, Picles

Pam Icon.png Pam

Mercadorias Artesanais: Cerveja, Hidromel, Pale Ale
Cozinhando: Inhames com cobertura, Sopa de chirívia
Vegetais: Chirívia

Penny Icon.png Penny

Cozinhando: Bolinho de papoula, Prato vermelho, Prato de raízes, Sopa Tom Kha
Gemas: Diamante, Esmeralda
Cozinhando: Sopa de alga, Caldo pálido Mercadorias Artesanais: Cerveja, Hidromel, Pale Ale, Vinho

Pierre Icon.png Pierre

Cozinhando: Lula frita Todos os Minerais Coletados
Todas as Gemas exceto Diamante e Fragmento prismático
Cozinhando: Sopa de chirívia, Tortilha
Vegetais: Alho, Milho

Robin Icon.png Robin

Mercadorias Artesanais: Queijo de cabra
Cozinhando: Espaguete
Frutas de Árvore: Pêssego

Sam Icon.png Sam

Cozinhando: Pão de ácer, Pizza Todos os Vegetais (exceto Lúpulo e Trigo) Mercadorias Artesanais: Maionese de ovo de pato, Maionese, Picles

Sandy Icon.png Sandy

Flores: Flor de açafrão, Ervilha-de-cheiro

Sebastian Icon.png Sebastian

Cozinhando: Sopa de abóbora, Sashimi Todas Flores (exceto Papoula) Todos os Mercadorias Artesanais (exceto Café, Hidromel e Óleo)
Cozinhando: Café da manhã completo, Almoço de fazendeiro, Omelete

Shane Icon.png Shane

Mercadorias Artesanais: Cerveja
Cozinhando: Enroladinhos de pimenta, Pizza
Mercadorias Artesanais: Picles

Vincent Icon.png Vincent

Cozinhando: Doce de oxicoco, Bolo rosa Todos os Vegetais (exceto Lúpulo e Trigo) Todos os Mercadorias Artesanais (exceto Hidromel e Óleo)

Willy Icon.png Willy

Mercadorias Artesanais: Hidromel
Gemas: Diamante
Vegetais: Abóbora
Todos os Pratos Cozinhados exceto os pratos a seguir, que ele gosta: Peixe cozido, Carpa-surpresa, Sopa de peixe, Bolinhos de caranguejo, Achigã Crocante, Guisado de peixe, Taco de peixe, Lula frita, Enguia frita, Bisque de lagosta, Jantar de salmão e Sopa de truta
Variados: Elixir da vida

Neutros Universais

Esta é uma lista de itens que provocará uma resposta neutra dos aldeões e dará 20 pontos de "amizade". Existem algumas exceções.

Exceções de Neutros Universais

Desgostos Universais

Esta é uma lista de itens que irão diminuir 20 pontos de amizade quando dados como presentes.

Exceções de Desgostos Universais

Ódios Universais

Esta é uma lista de itens que irão diminuir amizade em 40 pontos quando dados como presentes.

Quando ganham um presente que odeiam, aldeões normalmente respondem com um balão de ódio. DialogueBubbleHate.png

Exceções de Ódios Universais

Conquistas

Existe 6 Conquistas relacionadas a Amizade:

  • Um Novo Amigo (Alcance uma amizade de 5 estrelas com alguém);
  • Melhores Amigos (Alcance uma amizade de 10 estrelas com alguém);
  • O Fazendeiro Amado (Alcance uma amizade de 10 estrelas com 8 pessoas);
  • Panelinha (Alcance uma amizade de 5 estrelas com 4 pessoas);
  • Rede (Alcance uma amizade de 5 estrelas com 10 pessoas);
  • Popular (Alcance uma amizade de 5 estrelas com 20 pessoas).

Bugs

Se você der um presente de aniversário a um aldeão quando você ja tenha dado 2 presentes àquele personagem na semana, um dos sinais de checado das caixas de seleção ao lado do nome do aldeão irá desaparecer. Isto não permite que você dê a ele presentes adicionais naquela semana.

Histórico

References

  1. See Farmer::resetFriendshipsForNewDay in the game code.

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