Diferenças entre edições de "Modificações:Guia do Jogador/Começando"

Fonte: Stardew Valley Wiki
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
m
 
(Há 26 revisões intermédias de 7 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
Linha 1: Linha 1:
 +
{{Modding player guide header}}
 
{{Traduzir}}
 
{{Traduzir}}
{{../cabeçalho}}
+
Você quer jogar Stardew Valley com mods? Este guia é para você!
  
Do you want to play Stardew Valley with mods? This guide is for you!
+
==Introdução==
 +
Um "mod" ou modificação, é apenas um pacote de arquivos que alteram o Stardew Valley de alguma forma. Os mods podem adicionar recursos (como mostrar NPCs no mapa), alterar a mecânica do jogo (como fazer as cercas se deteriorarem mais lentamente), fazer mudanças estéticas (como fazer sua casa parecer uma casa hobbit) e muito mais.
  
==Intro==
+
Usar mods é fácil! Você só precisa...
A "mod" is just a package of files which changes Stardew Valley in some way. Mods can add features (like showing NPCs on the map), change game mechanics (like making fences decay more slowly), make cosmetic changes (like making your house look like a hobbit home), and more.
+
# Instalar o SMAPI: Esse é o mod loader do Stardew Valley — ele abre o jogo com suporte a mods e permite que eles interajam diretamente com o código do jogo. Ele é instalado com segurança ao lado do seu jogo normal e você pode desinstalá-lo a qualquer momento.
 +
# Descompacte os mods na sua pasta '''Mods'''.
  
Using mods is easy! You just need to...
+
Veja [[#Perguntas frequentes|perguntas frequentes]] abaixo, ou continue lendo para começar!
# Install SMAPI. That's the mod loader for Stardew Valley — it launches the game with mod support and lets mods interact directly with the game code. It's safely installed alongside your normal game, and you can uninstall it anytime.
 
# Unzip mods into your <tt>Mods</tt> folder.
 
  
See [[#Frequent questions|frequent questions below]], or keep reading to get started!
+
==Começando==
 +
===Instalar o SMAPI===
 +
Primeiro você precisa instalar o mod loader, SMAPI. Clique no link abaixo para mais informações:
  
==Getting started==
+
* [[Modificações:Instalando SMAPI no Linux|Instruções para Linux]]
===Install SMAPI===
+
* [[Modificações:Instalando SMAPI no Mac|Instruções para Mac]]
First you'll need to install the mod loader, SMAPI. Click the right link for more info:
+
* [[Modificações:Instalando SMAPI no Windows|Instruções para Windows]]
  
* [[Modding:Installing SMAPI on Linux|Instructions for Linux]]
+
===Encontrar mods===
* [[Modding:Installing SMAPI on Mac|Instructions for Mac]]
+
Em seguida, você pode baixar os mods que desejar. Algumas sugestões de sites:
* [[Modding:Installing SMAPI on Windows|Instructions for Windows]]
 
 
 
===Find mods===
 
Next you can download the mods you want. Some suggestions:
 
  
 
<ul>
 
<ul>
<li>[http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/topalltime/ most popular mods on Nexus];</li>
+
<li>[http://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/topalltime/ mods mais populares no Nexus];</li>
<li>[https://gist.github.com/Pathoschild/b608892d3e60bd25d0eea71ca7584649 recommendations for a first playthrough];</li>
+
<li>[https://gist.github.com/Pathoschild/b608892d3e60bd25d0eea71ca7584649 recomendações para uma primeira playthrough];</li>
<li>search for mods here:
+
<li>procure por mods aqui:
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! site
 
! site
! description
+
! descrição
 
|-
 
|-
 
| '''[http://nexusmods.com/stardewvalley/ Nexus Mods]'''
 
| '''[http://nexusmods.com/stardewvalley/ Nexus Mods]'''
| Most mods are released here.<br /><small>(Registering an account is free, just don't choose a package when you register.)</small>
+
| A maioria dos mods são lançados aqui.<br /><small>(Registrar uma conta é grátis, apenas não escolha um pacote quando se registrar.)</small>
 
|-
 
|-
 
| [http://community.playstarbound.com/resources/categories/stardew-valley.22/ Chucklefish mods]
 
| [http://community.playstarbound.com/resources/categories/stardew-valley.22/ Chucklefish mods]
| Some mods are released here (most are also on Nexus).
+
| Alguns mods são lançados aqui (a maioria também está no Nexus).
 
|-
 
|-
 
| [https://www.moddrop.com ModDrop]
 
| [https://www.moddrop.com ModDrop]
| Pretty new. Not many mods yet, but you can install those it has very quickly through their (Windows-only) client.
+
| Muito novo. Ainda não existem muitos mods, mas você pode instalá-los rapidamente através de seu cliente (somente para Windows).
 
|-
 
|-
| [http://community.playstarbound.com/forums/mods.215/ Stardew Valley forums]
+
| [http://community.playstarbound.com/forums/mods.215/ fóruns do Stardew Valley]
| Some mods are posted directly in the forums. Some hidden gems are only here, but finding them can be a challenge.
+
| Alguns mods são postados diretamente nos fóruns. Algumas jóias ocultas estão apenas aqui, mas encontrá-las pode ser um desafio.
 
|}</li>
 
|}</li>
 
</ul>
 
</ul>
  
Before you download a mod...
+
Antes de baixar um mod, confira os itens abaixo:
* Does it work with the latest version of the game? (SMAPI will automatically disable most incompatible SMAPI mods, but you're on your own with XNB mods. Try checking the mod description or comments.)
+
* O mod funciona com a versão mais recente do jogo? (O SMAPI desativará automaticamente a maioria dos mods incompatíveis, mas você está por sua conta com os mods XNB. Tente verificar a descrição ou os comentários do mod.)
* Don't download from stardewvalleymods.net. (Mods here are usually outdated, since the site republishes mods without permission for ad revenue.)
 
  
===Find your game folder===
+
===Encontre a sua pasta do jogo===
Next you'll need to open your game folder (the one containing Stardew Valley's <code>.exe</code> file). Here's where to find it by default:
+
A seguir você deverá abrir a pasta onde está instalado o jogo (onde contém o arquivo {{executable name|Stardew Valley}}). Aqui é onde irá encontrar por padrão:
  
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Platform
+
! Sistema operacional
! Path
+
! Caminho
 
|-
 
|-
 
| Windows
 
| Windows
Linha 69: Linha 67:
 
|}
 
|}
  
Not there? Here are some other ways to find it:
+
'''Aqui estão outras opções para encontrar o jogo:'''
 +
 
 +
; Opção 1&#58; encontre-o através do SMAPI:
  
{{collapse|more options|content=&#32;
+
:# Inicie o SMAPI.
; Option 2&#58; find it through SMAPI
+
:# Digite este comando no console SMAPI (na segunda janela que se abre com o jogo): <pre>show_game_files</pre>
  
:# Launch SMAPI.
+
; Opção 2&#58; encontre na Steam:
:# Enter this command in the SMAPI console (the second window that opens with the game): <pre>show_game_files</pre>
 
  
; Option 3&#58; find it through Steam
+
:# Abra o cliente da Steam.
 +
:# Clique direito em ''Stardew Valley''.
 +
:# Clique em ''Propriedades''.
 +
:# Clique na guia ''Arquivos Locais''.
 +
:# Clique em ''Navegar pelos Arquivos Locais...'' para abrir a pasta do jogo.
  
:# Open the Steam client.
+
; Opção 3&#58; encontre no GOG Galaxy:
:# Right-click on ''Stardew Valley''.
 
:# Click ''Properties''.
 
:# Click the ''Local Files'' tab.
 
:# Click the ''Browse Local Files...'' button to open the game folder.
 
  
; Option 4&#58; find it through GOG Galaxy
+
:# Abra o cliente GOG Galaxy.
 +
:# Na aba lateral ''Jogos'', Clique em ''Owned Games''.
 +
:# Clique direito em ''Stardew Valley''.
 +
:# Coloque o mouse em cima do ''Gerenciar Instalação'' e clique em ''Exibir Pasta'' para abrir a pasta do jogo.
  
:# Open the GOG Galaxy client.
+
===Instalando mods===
:# In the game sidebar, right-click on ''Stardew Valley''.
 
:# Choose ''Manage Installation > Show Folder'' to open the game folder.
 
}}
 
  
===Install mods===
+
Para instalar um mod, basta descompactá-lo na pasta <code>Mods</code> do jogo. Certifique-se de que cada mod tenha sua própria subpasta. Por exemplo, se você tem um mod PineapplesEverywhere, você deve ter uma estrutura de arquivos como esta:
To install a mod, just unzip it into the <code>Mods</code> folder in [[#Find your game folder|your game folder]]. Make sure each mod has its own subfolder. For example, if you have a <code>PineapplesEverywhere</code> mod, you should have a file structure like this:
 
 
<pre>
 
<pre>
 
Stardew Valley/
 
Stardew Valley/
Linha 102: Linha 100:
 
</pre>
 
</pre>
  
If you have a lot of mods, you can optionally organise them into subfolders. SMAPI will automatically search inside each folder until it finds one with files.
+
Se você possui muitos mods, é possível organizá-los em subpastas. O SMAPI pesquisará automaticamente dentro de cada pasta até encontrar uma com os arquivos.
 
<pre>
 
<pre>
 
Stardew Valley/
 
Stardew Valley/
Linha 115: Linha 113:
 
</pre>
 
</pre>
  
If you want to disable a folder, just add a dot in front of the folder name (like <code>.disabled mods</code>). Windows won't let you do that by default, but just put a dot at the end too and it'll let you (like <code>.disabled mods.</code>).
+
Se você deseja desativar uma pasta, basta adicionar um ponto na frente e atrás do nome da pasta (como <code> .disabled mods. </code>).
 +
 
 +
=== Configurar mods ===
 +
Alguns mods têm um arquivo <code> config.json </code> em sua pasta mod. Pode ser criado na primeira vez que você inicia o jogo com esse mod. Este arquivo permite que você personalize as configurações do mod.
  
===Configure mods===
+
Para editar o arquivo <code> config.json </code>, basta abri-lo em um editor de texto. Verifique se o jogo não está sendo executado quando você o editar, ou se suas alterações podem não ter efeito. Consulte um [http://www.w3schools.com/js/js_json_syntax.asp guia básico para JSON]; basicamente, verifique se seus valores estão entre aspas (como <code> "value" </code>). Você pode usar este [https://jsonformatter.curiousconcept.com/ JSON validator] para garantir que o formato esteja correto.
Some mods have a <code>config.json</code> file in their mod folder. It might be created the first time you launch the game with that mod. This file lets you customise the mod settings.
 
  
To edit the <code>config.json</code> file, just open it in a text editor. Make sure the game isn't running when you edit it, or your changes might not take effect. See a [http://www.w3schools.com/js/js_json_syntax.asp basic guide to JSON]; basically make sure your values are surrounded by quotes (like <code>"value"</code>). You can use this [https://jsonformatter.curiousconcept.com/ JSON validator] to make sure the format is correct.
+
'''AVISO:''' Não faça nenhuma modificação sem conhecimento, isto pode corromper o jogo.
  
===Update mods===
+
=== Atualizar mods ===
To update a mod, just replace its files with the new versions (making sure to keep generated files like <code>config.json</code>).
+
Para atualizar um mod, basta substituir seus arquivos pelas novas versões (certificando-se de manter os arquivos gerados como <code> config.json </code>).
  
More detailed steps:
+
Etapas mais detalhadas:
# Download the new mod version.
+
# Faça o download da nova versão do mod.
# Unzip it somewhere else (not in your <code>Mods</code> folder).
+
# Descompacte-o em outro lugar (não na pasta <code> Mods</code>). Dica: descompacte na ''Área de Trabalho'' para fácil acesso.
# Open the mod's old and new folders, so the <code>manifest.json</code> is visible in both.
+
# Abra as pastas antigas e novas do mod, para que o <code> manifest.json</code> fique visível em ambos.
# Copy all the files/subfolders from the new folder into the old folder.
+
# Copie e substitua todos os arquivos / subpastas da nova pasta para a pasta antiga.
  
===Remove mods===
+
=== Remover mods ===
Delete a mod from the <code>Mods</code> folder to uninstall it. Make sure to check the mod page in case it mentions any special uninstall instructions.
+
Exclua um mod da pasta <code> Mods</code> para desinstalá-lo. Verifique a página do mod, caso ela mencione alguma instrução especial de desinstalação.
  
==XNB mods==
+
== XNB mods ==
XNB mods replace files in your game's <code>Content</code> folder with custom versions. If a mod has some <code>.xnb</code> files and no <code>manifest.json</code>, it's an XNB mod. This is an older type of mod that's no longer recommended, but see [[Modding:Using XNB mods]] if you're still interested.
+
Os mods XNB substituem os arquivos na pasta <code> Content </code> do seu jogo por versões personalizadas. Se um mod possui alguns arquivos <code> .xnb </code> e nenhum <code> manifest.json </code>, é um mod XNB. Este é um tipo mais antigo de mod que não é mais recomendado, mas consulte [[Modificações:Usando mods XNB]] se você ainda estiver interessado.
  
==Frequent questions==
+
==Perguntas frequentes==
===Can I use mods on Linux, Mac, Windows, or consoles?===
+
===Posso usar os mods no Linux, Mac, Windows, ou nos consoles?===
Mod support for each platform:
+
Suporte de mods para cada plataforma:
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Platform
+
! Platformas
! Mod support
+
! Suporte para mods:
 
|-
 
|-
 
| Linux
 
| Linux
| ✓ fully supported
+
| ✓ Suporte completo
 
|-
 
|-
 
| Mac
 
| Mac
| ✓ fully supported
+
| ✓ Suporte completo
 
|-
 
|-
 
| Windows
 
| Windows
| ✓ fully supported
+
| ✓ Suporte completo
 
|-
 
|-
 
| Nintendo Switch
 
| Nintendo Switch
| ✖ no mod support
+
| ✖ Sem suporte a mod
 
|-
 
|-
 
| PS4
 
| PS4
| ✖ no mod support
+
| ✖ Sem suporte a mod
 
|-
 
|-
 
| XBox One
 
| XBox One
| ✖ no mod support
+
| ✖ Sem suporte a mod
 
|}
 
|}
  
Almost all mods will work on any supported platform, since SMAPI rewrites them for compatibility.
+
Quase todos os mods irão funcionar em qualuqer plataforma suportada, uma vez que a SMAPI reescreve-os para serem compativeis.
  
===Can mods corrupt my save?===
+
===Os mods podem corromper meu save game?===
Yes, but it's extremely rare. Only a few mods affect your save file at all. If you avoid those, mods are very unlikely to corrupt your save file. In most cases, you can fix save corruption by [[Saves#Undo the last save|undoing the last save]].
+
sim, porém isso é extremamente raro. somente alguns mods afetam o seu arquivo salvo (save game). Se você evitá-los, é muito improvável que os mods corrompam seu arquivo salvo. Na maioria dos casos, você pode corrigir a corrupção de salvamento [[Salva # Desfaz a última salva | desfazendo a última salva]].
  
If you're worried, just back up [[#Save files|your save files]] occasionally. That's strongly recommended even if you don't use mods, since save corruption is almost always caused by the game itself. SMAPI also creates a daily backup of your saves automatically; you can retrieve those from the <tt>Mods/SaveBackup</tt> folder.
+
Se estiver preocupado, faça backup de [[#Guardar arquivos | seus arquivos salvos]] ocasionalmente. Isso é altamente recomendado, mesmo se você não usar mods, já que salvar corrupção é quase sempre causado pelo próprio jogo. O SMAPI também cria um backup diário dos seus salvos automaticamente; você pode recuperá-los da pasta <samp>Mods/SaveBackup</samp>.
  
===Can I stop using mods later?===
+
=== Posso parar de usar mods mais tarde?
Yep. With a few exceptions (see previous question), mods don't directly affect your save file so you can stop using them anytime.
+
Sim. Com algumas exceções (consulte a pergunta anterior), os mods não afetam diretamente o seu arquivo salvo, para que você possa parar de usá-los a qualquer momento.
  
===Do mods disable Steam achievements?===
+
=== Os mods desativam as conquistas do Steam?
Steam achievements work fine, as long as you launch SMAPI through Steam. Make sure you follow the [[Modding:Installing SMAPI on Windows|install instructions]] to configure Steam on Windows (no Steam changes needed on Linux or Mac). If the Steam overlay works, the achievements should work too.
+
As conquistas do Steam funcionam bem, desde que você inicie o SMAPI através do Steam. Certifique-se de seguir as [[Modificações:Instalando SMAPI no Windows|instruções de instalação]] para configurar o Steam no Windows (nenhuma alteração do Steam é necessária no Linux ou Mac). Se a sobreposição do Steam funcionar, as conquistas também devem funcionar.
  
===Do mods work in multiplayer?===
+
=== Os mods funcionam no modo multiplayer?
Yep, but it depends on the mod. Usually each player can have their own mods, and you can mix modded and vanilla players. Some mods don't work (or work poorly) in multiplayer, or affect other players too. Try checking the mod description for details about multiplayer (often under a 'compatibility' header).
+
Sim, mas isso depende do mod. Normalmente, cada jogador pode ter seus próprios mods, e você pode misturar jogadores modificados e baunilha. Alguns mods não funcionam (ou funcionam mal) no modo multiplayer ou afetam outros jogadores também. Tente verificar a descrição do mod para obter detalhes sobre o modo multiplayer (geralmente no cabeçalho 'compatibilidade').
  
Here are some ''approximate'' rules for mods that don't specify:
+
Aqui estão algumas regras '' aproximadas '' para mods que não especificam:
  
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
!style="text-align: left;"| type of mod
+
! style="text-align: left;" | tipo de mod
!style="text-align: left;"| effects
+
! style="text-align: left;" | efeitos
!style="text-align: left;"| summary
+
! style="text-align: left;" | resumo
 
|-
 
|-
| Content Patcher
+
| Patcher de Conteúdo
| ''depends''
+
| '' depende ''
| See [https://github.com/Pathoschild/StardewMods/tree/develop/ContentPatcher#multiplayer ''Multiplayer'' in the Content Patcher readme] (applies for XNB mods too).
+
| Consulte [https://github.com/Pathoschild/StardewMods/tree/develop/ContentPatcher#multiplayer '' Multiplayer '' no leia-me do Content Patcher] (também se aplica aos mods XNB).
 
|-
 
|-
| Map replacements
+
| Substituições do mapa
 
| local
 
| local
| That includes mods which replace an existing map (without adding special logic with SMAPI). These are only visible to players who install them. Players without the custom map will see the normal map and will be subject to the normal bounds (e.g. they may see other players walk through walls, but they won't be able to follow).
+
| Isso inclui mods que substituem um mapa existente (sem adicionar lógica especial ao SMAPI). Estes são visíveis apenas para jogadores que os instalam. Jogadores sem o mapa personalizado verão o mapa normal e estarão sujeitos aos limites normais (por exemplo, eles podem ver outros jogadores atravessando paredes, mas não poderão seguir).
 
|-
 
|-
| Visual changes
+
| Mudanças visuais
 
| local
 
| local
| That includes custom portraits and sprites, custom farmer appearance (except GetDressed or Kisekae), recolors, etc. These mods only affect the players who installed them. Other players won't be affected. If both players have the same mods, they'll see the same visual changes though.
+
| Isso inclui retratos e sprites personalizados, aparência personalizada do agricultor (exceto GetDressed ou Kisekae), recolores, etc. Esses mods afetam apenas os jogadores que os instalaram. Outros jogadores não serão afetados. Se ambos os jogadores tiverem os mesmos mods, eles verão as mesmas mudanças visuais.
 
|-
 
|-
| Time changes
+
| Mudanças de tempo
 
| global
 
| global
| That includes any mod which pauses time, changes the current time, or changes the rate of time. These mods only work when installed by the main player, but will affect all players. They will have no effect when used by farmhands.
+
| Isso inclui qualquer mod que pausa o tempo, altera a hora atual ou altera a taxa de tempo. Esses mods funcionam apenas quando instalados pelo player principal, mas afetam todos os players. Eles não terão efeito quando usados ​​por agricultores.
 
|-
 
|-
| Custom UI
+
| UI personalizada
 
| local
 
| local
| That includes mods that add new icons, tooltips, and menus. These mods only affect the players who installed them. Other players won't be affected.
+
| Isso inclui mods que adicionam novos ícones, dicas de ferramentas e menus. Esses mods afetam apenas os jogadores que os instalaram. Outros jogadores não serão afetados.
 
|-
 
|-
| World changes
+
| Mudanças no mundo
 
| global
 
| global
| That includes any mods which edit things in the world — durable fences, monster stat changes, etc. These mods affect all players, no matter who installs them.
+
| Isso inclui quaisquer mods que editam coisas no mundo - cercas duráveis, alterações nas estatísticas dos monstros, etc. Esses mods afetam todos os jogadores, independentemente de quem os instala.
 
|-
 
|-
| Other mods
+
| Outros mods
| ''depends''
+
| '' depende ''
| See the mod's description for details, or ask the author.
+
| Veja a descrição do mod para detalhes, ou pergunte ao autor.
 
|}
 
|}
  
===What is SMAPI?===
+
=== O que é SMAPI? ===
SMAPI is the mod loader for Stardew Valley. It works fine with GOG and Steam achievements, it's compatible with Linux/Mac/Windows, you can uninstall it anytime, and there's a friendly community if you need help. SMAPI is required for most types of Stardew Valley mod.
+
SMAPI é o mod loader para Stardew Valley. Funciona bem com as conquistas do GOG e Steam, é compatível com Linux / Mac / Windows, você pode desinstalá-lo a qualquer momento e há uma comunidade amigável se precisar de ajuda. O SMAPI é necessário para a maioria dos tipos de mod Stardew Valley.
  
SMAPI does a lot for you. For example, it will...
+
SMAPI faz muito por você. Por exemplo, ele irá ...
  
# Load mods into the game and provide APIs they can use. Many types of mod aren't possible without SMAPI.
+
# Carrega mods no jogo e fornece APIs que eles podem usar. Muitos tipos de mod não são possíveis sem o SMAPI.
# Rewrite mods for crossplatform compatibility, so you can use almost any mod on Linux/Mac/Windows.
+
# Reescreva mods para compatibilidade entre plataformas, para que você possa usar praticamente qualquer mod no Linux / Mac / Windows.
# Intercept errors. If a mod crashes or causes an error, SMAPI will intercept the error, show the error details in the console window, and in most cases automatically recover the game.
+
# Erros de interceptação. Se um mod travar ou causar um erro, o SMAPI irá interceptar o erro, mostrar os detalhes do erro na janela do console e, na maioria dos casos, recuperar o jogo automaticamente.
# Provide update checks. SMAPI automatically alerts you when a new version of a mod is available.
+
# Forneça verificações de atualização. O SMAPI alerta automaticamente quando uma nova versão de um mod está disponível.
# Provide compatibility checks. SMAPI automatically detects when a mod is incompatible and disables it before it causes problems.
+
# Forneça verificações de compatibilidade. O SMAPI detecta automaticamente quando um mod é incompatível e o desativa antes de causar problemas.
  
===Where are my...===
+
===Onde estão meus...===
* Game folder: see ''[[#Find your game folder|Getting Started#Find your game folder]]''.
+
* Pasta do jogo: veja ''[[#Encontre a sua pasta do jogo|Começando#Encontre a sua pasta do jogo]]''.
* SMAPI log: see ''[[Modding:Player Guide/Troubleshooting#Find your SMAPI log|Troubleshooting#Find your SMAPI log]]''.
+
* SMAPI log: veja ''[[Modificações:Guia do Jogador/Solução de problemas#Ache sua log SMAPI|Solução de problemas#Ache sua log SMAPI]]''.
* Save files: see ''[[Saves]]''.
+
* Arquivos de salvamento: veja ''[[Saves]]''.
  
 
{{Modding guide footer
 
{{Modding guide footer
 
   |prev =  
 
   |prev =  
   |next = [[../Troubleshooting|Troubleshooting]]
+
   |next = [[../Solução de problemas|Solução de problemas]]
 
}}
 
}}
  
 
[[de:Modding:Spieleranleitung/Erste Schritte]]
 
[[de:Modding:Spieleranleitung/Erste Schritte]]
 
[[en:Modding:Player Guide/Getting Started]]
 
[[en:Modding:Player Guide/Getting Started]]
 +
[[es: Modding:Guía del jugador/Introducción]]
 
[[ru:Модификации:Руководство по использованию модификаций/Введение]]
 
[[ru:Модификации:Руководство по использованию модификаций/Введение]]
 
[[zh:使用模组:玩家常见问题]]
 
[[zh:使用模组:玩家常见问题]]

Edição atual desde as 19h06min de 19 de outubro de 2023

Robin building.png
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português. Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o
Última edição por Margotbean em 2023-10-19 19:06:09.

Você quer jogar Stardew Valley com mods? Este guia é para você!

Introdução

Um "mod" ou modificação, é apenas um pacote de arquivos que alteram o Stardew Valley de alguma forma. Os mods podem adicionar recursos (como mostrar NPCs no mapa), alterar a mecânica do jogo (como fazer as cercas se deteriorarem mais lentamente), fazer mudanças estéticas (como fazer sua casa parecer uma casa hobbit) e muito mais.

Usar mods é fácil! Você só precisa...

  1. Instalar o SMAPI: Esse é o mod loader do Stardew Valley — ele abre o jogo com suporte a mods e permite que eles interajam diretamente com o código do jogo. Ele é instalado com segurança ao lado do seu jogo normal e você pode desinstalá-lo a qualquer momento.
  2. Descompacte os mods na sua pasta Mods.

Veja perguntas frequentes abaixo, ou continue lendo para começar!

Começando

Instalar o SMAPI

Primeiro você precisa instalar o mod loader, SMAPI. Clique no link abaixo para mais informações:

Encontrar mods

Em seguida, você pode baixar os mods que desejar. Algumas sugestões de sites:

Antes de baixar um mod, confira os itens abaixo:

  • O mod funciona com a versão mais recente do jogo? (O SMAPI desativará automaticamente a maioria dos mods incompatíveis, mas você está por sua conta com os mods XNB. Tente verificar a descrição ou os comentários do mod.)

Encontre a sua pasta do jogo

A seguir você deverá abrir a pasta onde está instalado o jogo (onde contém o arquivo Stardew Valley executable icon.png Stardew Valley.exe). Aqui é onde irá encontrar por padrão:

Sistema operacional Caminho
Windows GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Stardew Valley
Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley
Linux GOG: ~/GOGGames/StardewValley/game
Steam: ~/.local/share/Steam/steamapps/common/Stardew Valley
Mac GOG: /Applications/Stardew Valley.app/Contents/MacOS
Steam: ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Stardew Valley/Contents/MacOS

On Mac, the Content folder is stored separately:
GOG: /Applications/Stardew Valley.app/Resources/Content
Steam: ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Stardew Valley/Contents/Resources/Content

Aqui estão outras opções para encontrar o jogo:

Opção 1: encontre-o através do SMAPI
  1. Inicie o SMAPI.
  2. Digite este comando no console SMAPI (na segunda janela que se abre com o jogo):
    show_game_files
Opção 2: encontre na Steam
  1. Abra o cliente da Steam.
  2. Clique direito em Stardew Valley.
  3. Clique em Propriedades.
  4. Clique na guia Arquivos Locais.
  5. Clique em Navegar pelos Arquivos Locais... para abrir a pasta do jogo.
Opção 3: encontre no GOG Galaxy
  1. Abra o cliente GOG Galaxy.
  2. Na aba lateral Jogos, Clique em Owned Games.
  3. Clique direito em Stardew Valley.
  4. Coloque o mouse em cima do Gerenciar Instalação e clique em Exibir Pasta para abrir a pasta do jogo.

Instalando mods

Para instalar um mod, basta descompactá-lo na pasta Mods do jogo. Certifique-se de que cada mod tenha sua própria subpasta. Por exemplo, se você tem um mod PineapplesEverywhere, você deve ter uma estrutura de arquivos como esta:

Stardew Valley/
   Mods/
      PineapplesEverywhere/
         PineapplesEverywhere.dll
         manifest.json

Se você possui muitos mods, é possível organizá-los em subpastas. O SMAPI pesquisará automaticamente dentro de cada pasta até encontrar uma com os arquivos.

Stardew Valley/
   Mods/
      Fruit mods/
         PineapplesEverywhere/
            PineapplesEverywhere.dll
            manifest.json
         ApplesNowhere/
            ApplesNowhere.dll
            manifest.json

Se você deseja desativar uma pasta, basta adicionar um ponto na frente e atrás do nome da pasta (como .disabled mods. ).

Configurar mods

Alguns mods têm um arquivo config.json em sua pasta mod. Pode ser criado na primeira vez que você inicia o jogo com esse mod. Este arquivo permite que você personalize as configurações do mod.

Para editar o arquivo config.json , basta abri-lo em um editor de texto. Verifique se o jogo não está sendo executado quando você o editar, ou se suas alterações podem não ter efeito. Consulte um guia básico para JSON; basicamente, verifique se seus valores estão entre aspas (como "value" ). Você pode usar este JSON validator para garantir que o formato esteja correto.

AVISO: Não faça nenhuma modificação sem conhecimento, isto pode corromper o jogo.

Atualizar mods

Para atualizar um mod, basta substituir seus arquivos pelas novas versões (certificando-se de manter os arquivos gerados como config.json ).

Etapas mais detalhadas:

  1. Faça o download da nova versão do mod.
  2. Descompacte-o em outro lugar (não na pasta Mods). Dica: descompacte na Área de Trabalho para fácil acesso.
  3. Abra as pastas antigas e novas do mod, para que o manifest.json fique visível em ambos.
  4. Copie e substitua todos os arquivos / subpastas da nova pasta para a pasta antiga.

Remover mods

Exclua um mod da pasta Mods para desinstalá-lo. Verifique a página do mod, caso ela mencione alguma instrução especial de desinstalação.

XNB mods

Os mods XNB substituem os arquivos na pasta Content do seu jogo por versões personalizadas. Se um mod possui alguns arquivos .xnb e nenhum manifest.json , é um mod XNB. Este é um tipo mais antigo de mod que não é mais recomendado, mas consulte Modificações:Usando mods XNB se você ainda estiver interessado.

Perguntas frequentes

Posso usar os mods no Linux, Mac, Windows, ou nos consoles?

Suporte de mods para cada plataforma:

Platformas Suporte para mods:
Linux ✓ Suporte completo
Mac ✓ Suporte completo
Windows ✓ Suporte completo
Nintendo Switch ✖ Sem suporte a mod
PS4 ✖ Sem suporte a mod
XBox One ✖ Sem suporte a mod

Quase todos os mods irão funcionar em qualuqer plataforma suportada, uma vez que a SMAPI reescreve-os para serem compativeis.

Os mods podem corromper meu save game?

sim, porém isso é extremamente raro. somente alguns mods afetam o seu arquivo salvo (save game). Se você evitá-los, é muito improvável que os mods corrompam seu arquivo salvo. Na maioria dos casos, você pode corrigir a corrupção de salvamento desfazendo a última salva.

Se estiver preocupado, faça backup de seus arquivos salvos ocasionalmente. Isso é altamente recomendado, mesmo se você não usar mods, já que salvar corrupção é quase sempre causado pelo próprio jogo. O SMAPI também cria um backup diário dos seus salvos automaticamente; você pode recuperá-los da pasta Mods/SaveBackup.

=== Posso parar de usar mods mais tarde? Sim. Com algumas exceções (consulte a pergunta anterior), os mods não afetam diretamente o seu arquivo salvo, para que você possa parar de usá-los a qualquer momento.

=== Os mods desativam as conquistas do Steam? As conquistas do Steam funcionam bem, desde que você inicie o SMAPI através do Steam. Certifique-se de seguir as instruções de instalação para configurar o Steam no Windows (nenhuma alteração do Steam é necessária no Linux ou Mac). Se a sobreposição do Steam funcionar, as conquistas também devem funcionar.

=== Os mods funcionam no modo multiplayer? Sim, mas isso depende do mod. Normalmente, cada jogador pode ter seus próprios mods, e você pode misturar jogadores modificados e baunilha. Alguns mods não funcionam (ou funcionam mal) no modo multiplayer ou afetam outros jogadores também. Tente verificar a descrição do mod para obter detalhes sobre o modo multiplayer (geralmente no cabeçalho 'compatibilidade').

Aqui estão algumas regras aproximadas para mods que não especificam:

tipo de mod efeitos resumo
Patcher de Conteúdo depende Consulte Multiplayer no leia-me do Content Patcher (também se aplica aos mods XNB).
Substituições do mapa local Isso inclui mods que substituem um mapa existente (sem adicionar lógica especial ao SMAPI). Estes são visíveis apenas para jogadores que os instalam. Jogadores sem o mapa personalizado verão o mapa normal e estarão sujeitos aos limites normais (por exemplo, eles podem ver outros jogadores atravessando paredes, mas não poderão seguir).
Mudanças visuais local Isso inclui retratos e sprites personalizados, aparência personalizada do agricultor (exceto GetDressed ou Kisekae), recolores, etc. Esses mods afetam apenas os jogadores que os instalaram. Outros jogadores não serão afetados. Se ambos os jogadores tiverem os mesmos mods, eles verão as mesmas mudanças visuais.
Mudanças de tempo global Isso inclui qualquer mod que pausa o tempo, altera a hora atual ou altera a taxa de tempo. Esses mods funcionam apenas quando instalados pelo player principal, mas afetam todos os players. Eles não terão efeito quando usados ​​por agricultores.
UI personalizada local Isso inclui mods que adicionam novos ícones, dicas de ferramentas e menus. Esses mods afetam apenas os jogadores que os instalaram. Outros jogadores não serão afetados.
Mudanças no mundo global Isso inclui quaisquer mods que editam coisas no mundo - cercas duráveis, alterações nas estatísticas dos monstros, etc. Esses mods afetam todos os jogadores, independentemente de quem os instala.
Outros mods depende Veja a descrição do mod para detalhes, ou pergunte ao autor.

O que é SMAPI?

SMAPI é o mod loader para Stardew Valley. Funciona bem com as conquistas do GOG e Steam, é compatível com Linux / Mac / Windows, você pode desinstalá-lo a qualquer momento e há uma comunidade amigável se precisar de ajuda. O SMAPI é necessário para a maioria dos tipos de mod Stardew Valley.

SMAPI faz muito por você. Por exemplo, ele irá ...

  1. Carrega mods no jogo e fornece APIs que eles podem usar. Muitos tipos de mod não são possíveis sem o SMAPI.
  2. Reescreva mods para compatibilidade entre plataformas, para que você possa usar praticamente qualquer mod no Linux / Mac / Windows.
  3. Erros de interceptação. Se um mod travar ou causar um erro, o SMAPI irá interceptar o erro, mostrar os detalhes do erro na janela do console e, na maioria dos casos, recuperar o jogo automaticamente.
  4. Forneça verificações de atualização. O SMAPI alerta automaticamente quando uma nova versão de um mod está disponível.
  5. Forneça verificações de compatibilidade. O SMAPI detecta automaticamente quando um mod é incompatível e o desativa antes de causar problemas.

Onde estão meus...