O jogador

Fonte: Stardew Valley Wiki
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Guia de
Introdução
O jogador Opções Controles Controles
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Saúde Energia Habilidades Ciclo do dia

Customização da Personagem

A criação da personagem

Quando se inicia um novo jogo, é solicitado a criação de personagem, entre as opções pode se escolher:

  • Aparência. Inclui 24 tons de pele, 32 cortes de cabelo, 112 camisas e 20 acessórios. Todas elas podem ser usadas por ambos os gêneros, e se pode, opcionalmente, escolher a aparência aleatoriamente. Ela não tem nenhum efeito no jogo e pode ser alterada na Torre do Feiticeiro e é possível incrementá-la com chapéus e calçados.
  • Nome / Nome da Fazenda. Eles são usados em diálogos algumas vezes. São limitados a maioria dos Sinais gráficos da ASCII (do inglês American Standard Code for Information Interchange; "Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação"), que são espaços, caixa alta e caixa baixa, números e `~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_. O tamanho do nome é determinado pelo número total da largura de pixeis, e o máximo permitido é restrito a largura da caixa de texto. (Embora " está na lista de sinais gráficos, ou imprimíveis, da ASCII, a caixa de texto parece não aceitar esse caractere.)
  • Animal FavortioDetermina o tipo de gato ou cachorro que será recebido ao dia 12 da Primavera do ano 1.
  • Gênero. Tem pequenos efeitos no jogo:
    • Personagens usarão o pronome apropriado quando referirem-se a você.
    • Você está restrito a entrada ou masculina ou feminina do spa. (Nota: Alex às vezes trabalha no vestiário dos homens.)
    • Você pode casar com quaisquer personagens habilitados independentemente de seu gênero, embora ele afetará como você terá filhos depois do Casamento. Numa relação heterossexual, você ou sua esposa ficarão grávidos por 14 dias (com nenhum efeito na movimentação da mãe) e dará a luz a uma criança, e em uma relação homossexual, você poderá adotar crianças.

Notas

  • Colocando ConcernedApe como sua coisa favorita ativará um easter egg.
  • Algumas teclas especiais como o asterisco geram um certo som.
  • Uma estrela pode ser adicionada ao nome do personagem com o caractere "+".
  • Quando apresentado com cutscenes e diálogos no jogo, qualquer resposta pode ser escolhida sem afetar a história, embora alguns possam afetar ligeiramente a amizade.
  • É possível fazer amizade com a maioria dos NPCs, e não há amizades mutuamente exclusivas. (Alguns NPCs como Gunther não têm status de amizade.)
  • O jogador sabe como tocar uma harpa, como mostrado na cena de quatro corações de Abigail.

Personalidade

O jogo não restringe você a nenhuma personalidade em particular (ex. não existe nenhuma peculiaridade na personagem). Quando apresentado em cutscenes e diálogos, você pode escolher qualquer resposta, ao seu critério. Essas respostas não causam nenhum impacto na história, embora algumas podem resultar em leves consequências na amizade. Você pode ser amigo da maioria dos NPCs do jogo, e não existe nenhuma amizade que se exclui uma à outra. (Alguns NPCs como o Ênio não possuem status de amizade.)