Diferenças entre edições de "Opções"

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* '''Correr automaticamente''' — Alterna se o player corre automaticamente. A tecla "Correr" pode ser configurada para fazer o oposto. ''Ativo por padrão.''
 
* '''Correr automaticamente''' — Alterna se o player corre automaticamente. A tecla "Correr" pode ser configurada para fazer o oposto. ''Ativo por padrão.''
 
* '''Mostrar retratos''' &mdash; Alternar a visibilidade do retrato e a colocação do nome quando interagir com [[Aldeões|aldeões]] (exceto diálogos que têm múltiplas escolhas). Se mostrado, o retrato aparece no lado direito do diálogo com o nome abaixo. Por outro lado, o nome precede a mensagem, isto é, '''<Nome>: <Mensagem>'''. ''Ativo por padrão.''
 
* '''Mostrar retratos''' &mdash; Alternar a visibilidade do retrato e a colocação do nome quando interagir com [[Aldeões|aldeões]] (exceto diálogos que têm múltiplas escolhas). Se mostrado, o retrato aparece no lado direito do diálogo com o nome abaixo. Por outro lado, o nome precede a mensagem, isto é, '''<Nome>: <Mensagem>'''. ''Ativo por padrão.''
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* '''Indicador de posicionamento para controle''' &mdash; ''Ativo por padrão, requer controle.''
 
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* '''Pausar quando a janela estiver inativa''' &mdash; Alterna se o jogo irá pausar sempre que a janela do jogo perder o foco. Toda áudio e animações específicas (Ex: o botão Jornal) continuará a jogar. ''Ativo por padrão.''
 
* '''Pausar quando a janela estiver inativa''' &mdash; Alterna se o jogo irá pausar sempre que a janela do jogo perder o foco. Toda áudio e animações específicas (Ex: o botão Jornal) continuará a jogar. ''Ativo por padrão.''
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* '''Usar Menu estilo Controle''' &mdash; Cursor se encaixa nos menus.
 
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* '''Volume da música''' &mdash; Barra de rolamento para o volume da musica. ''Padrão 75%''
 
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* '''Volume do som''' &mdash; Barra de rolamento para o volume dos efeitos sonoros. ''Padrão 100%''
 
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* '''Modo de janela''' &mdash; Opções listadas são: Janela; Tela Cheia; Janela sem bordas. ''Padrão Janela sem bordas.''
 
* '''Modo de janela''' &mdash; Opções listadas são: Janela; Tela Cheia; Janela sem bordas. ''Padrão Janela sem bordas.''
 
* '''Resolução''' &mdash; Define a resolução da janela de tela cheia. As opções listadas dependem dos modos de exibição suportados pelo adaptador gráfico padrão. ''Inativo se não estiver em tela cheia.''
 
* '''Resolução''' &mdash; Define a resolução da janela de tela cheia. As opções listadas dependem dos modos de exibição suportados pelo adaptador gráfico padrão. ''Inativo se não estiver em tela cheia.''
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* '''Vibração do controle''' &mdash; ''Ativo por padrão, inativo sem controle.''
 
* '''Vibração do controle''' &mdash; ''Ativo por padrão, inativo sem controle.''
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* '''Para baixo''' &mdash; Define a tecla para mover o personagem para baixo. ''Padrão S''
 
* '''Para baixo''' &mdash; Define a tecla para mover o personagem para baixo. ''Padrão S''
 
* '''Para a direita''' &mdash; Define a tecla para mover o personagem para direita. ''Padrão: D''
 
* '''Para a direita''' &mdash; Define a tecla para mover o personagem para direita. ''Padrão: D''
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* '''Caixa de conversas''' &mdash; Define a tecla para alternar a caixa de bate-papo.  ''Padrão: Interrogação, T''
 
* '''Correr''' &mdash; Define a tecla para correr (se "Correr Automaticamente" estiver desativado) ou andar (se "Correr Automaticamente" estiver ativado) enquanto a tecla estiver pressionada. ''Padrão: Shift Esquerdo.''
 
* '''Correr''' &mdash; Define a tecla para correr (se "Correr Automaticamente" estiver desativado) ou andar (se "Correr Automaticamente" estiver ativado) enquanto a tecla estiver pressionada. ''Padrão: Shift Esquerdo.''
 
* '''Espaço de item #1''' &mdash; Define a tecla para selecionar o primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 1''
 
* '''Espaço de item #1''' &mdash; Define a tecla para selecionar o primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: 1''
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* '''Espaço de item #11''' &mdash; Define a tecla para selecionar o décimo primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Menos''
 
* '''Espaço de item #11''' &mdash; Define a tecla para selecionar o décimo primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Menos''
 
* '''Espaço de item #12''' &mdash; Define a tecla para selecionar o décimo segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Mais''
 
* '''Espaço de item #12''' &mdash; Define a tecla para selecionar o décimo segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. ''Padrão: Mais''
 
== Histórico ==
 
* {{version|1.01}}:
 
** O volume do efeito sonoro agora está corretamente aplicado no carregamento.
 
** {{key|Z}} tecla agora é vinculável.
 
* {{version|1.05}}:
 
** Adicionado um recurso de diminuir/aumentar o zoom à guia de opções.
 
** Adicionado barras deslizantes de volume para sons ambientais e sons de passos.
 
** Adicionado barra de controle da opacidade da neve.
 
** Adicionada opção para desativar os efeitos de flash.
 
** Adicionada qualidade de iluminação.
 
** Agora você pode pressionar as teclas de atalho da barra de ferramentas ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. por padrão) para alterar o slot ativo enquanto o menu de inventário está aberto.
 
* {{version|1.051}}:
 
** Você pode pressionar o botão "Menu" ({{key|Esc}} ou {{key|E}} por padrão) para fechar os diálogos sim/não.
 
** Se nenhuma outra função estiver mapeada para isso, a tecla {{key|Y}} irá escolher "sim" em um diálogo sim/não.
 
** Você pode usar os botões de gatilho em um controle para navegar pelo menu do Centro Comunitário.
 
* {{version|1.07}}:
 
** Suas teclas de movimento atribuídas agora são usadas dentro da Jornada do Rei da Pradaria.
 
** Opção de cursor do mouse de hardware.
 
** O posicionamento do item com o controle melhorou, e agora há uma opção para mostrar um indicador de posicionamento do item.
 
* {{version|1.1}}:
 
** Adicionou uma opção de gráfica para exibir dígitos de pilha "mais nítidos".
 
** "Verifique a ação "- as teclas em destaque devem agora funcionar para prender a isca a uma haste.
 
  
 
[[Categoria:Mecânicas de Jogo]]
 
[[Categoria:Mecânicas de Jogo]]

Revisão das 20h08min de 23 de novembro de 2018

Opções se refere às configurações de Stardew Valley. O menu de opções é acessado a partir da aba Optionstab.png Opções no menu do jogo.

Categorias

Geral

  • Correr automaticamente — Alterna se o player corre automaticamente. A tecla "Correr" pode ser configurada para fazer o oposto. Ativo por padrão.
  • Mostrar retratos — Alternar a visibilidade do retrato e a colocação do nome quando interagir com aldeões (exceto diálogos que têm múltiplas escolhas). Se mostrado, o retrato aparece no lado direito do diálogo com o nome abaixo. Por outro lado, o nome precede a mensagem, isto é, <Nome>: <Mensagem>. Ativo por padrão.
  • Mostrar retratos de mercadores — Alterna a visibilidade do retrato quando interagir com um comerciante. A visibilidade e as colocações são semelhantes à opção "Mostrar Retratos". Ativo por padrão.
  • Exibir local de acerto da ferramenta — Alterna a visibilidade da borda-vermelha que aparece em torno da área que será afetada pela ferramenta. Desativado por Padrão.
  • Esconder acerto da ferramenta ao se mover — Alterna a visibilidade da borda-vermelha enquanto se move. Se marcada, a visibilidade depende da opção "Exibir local de acerto da ferramenta". Ativo por padrão.
  • Indicador de posicionamento para controleAtivo por padrão, requer controle.
  • Pausar quando a janela estiver inativa — Alterna se o jogo irá pausar sempre que a janela do jogo perder o foco. Toda áudio e animações específicas (Ex: o botão Jornal) continuará a jogar. Ativo por padrão.
  • Usar Menu estilo Controle — Cursor se encaixa nos menus.

Som

  • Volume da música — Barra de rolamento para o volume da musica. Padrão 75%
  • Volume do som — Barra de rolamento para o volume dos efeitos sonoros. Padrão 100%
  • Volume ambiente — Barra de rolamento para o volume do som ambiente. Padrão 75%
  • Volume dos passos — Barra de rolamento para o volume dos passos do personagem do jogador. Padrão 90%
  • Som de escrita do diálogo — Alterna se a digitação do diálogo será ouvida. Se marcado, o volume é afetado por "Volume do som". Ativo por padrão.

Gráficos

  • Modo de janela — Opções listadas são: Janela; Tela Cheia; Janela sem bordas. Padrão Janela sem bordas.
  • Resolução — Define a resolução da janela de tela cheia. As opções listadas dependem dos modos de exibição suportados pelo adaptador gráfico padrão. Inativo se não estiver em tela cheia.
  • Plano de fundo de menu — Alterna se a tela do menu exibe uma imagem sazonal estática. Desativado por padrão.
  • Travar barra de ferramentas — Alterna se a barra de ferramentas se move para o topo da tela quando o jogador está perto da borda inferior do mapa. Se estiver bloqueado, a barra de ferramentas perde a opacidade.
  • Nível de aproximação — Diminui ou aumenta o nível de zoom em 5%. Padrão 100%, minimo 75%, máximo 125%.
  • Botões de aproximação — Alterna se os botões de nível de zoom aparecem abaixo da placa de Ouro.
  • Qualidade de iluminação — Opções disponíveis são: Mínimo; Baixo; Médio.; Alto; Ultra. Padrão: Médio.
  • Transparência da neve — Barra de rolamento. Padrão: 0%. Deslize para a esquerda para aumentar a transparência da neve.
  • Mostrar efeitos de flash — Alterna se os efeitos (tais como relâmpagos) são visíveis. Ativo por padrão.
  • Usar cursor do hardware — Alterna se o jogo usa um sprite para o cursor. O cursor do hardware sempre será uma seta, mesmo que se passe sobre portas ou NPCs. Desativado por Padrão.

Controles

Stardew Valley possui suporte à função de Vibração do Controle.

  • Vibração do controleAtivo por padrão, inativo sem controle.
  • Inverter direção de deslize da barra de ferramentas — Alterna. Se marcado, deslocando-se para baixo, pega o item para a esquerda e desloca-se para escolher o item à direita. Desativado por Padrão.
  • Redefinir controles para o padrão — Reset all keybinds to default values. Does not ask for confirmation.
  • Verificar/Agir — Define a tecla para verificar ou fazer alguma ação, como: interagir com NPCs, Calendário, Cartas de ajuda, portas, escadas e elevadores; pegando um item do compartimento da mochila; pegando forragem e pilhagem. Padrão: Click Direito, X
  • Usar ferramenta — Define a tecla para usar ferramentas, ou pegar forragem e pilhagem. Padrão: Click Esquerdo, C
  • Acessar Menu — Define a tecla para abrir e fechar o Menu (sempre abre na guia Inventário). Padrão: ESC, E
  • Acessar Diário — Define a tecla para abrir e fechar o Journal. Padrão: F
  • Acessar Mapa — Define a tecla para abrir e fechar o Mapa. Padrão: M
  • Para cima — Define a tecla para mover o personagem para cima. Padrão: W
  • Para a esquerda — Define a tecla para mover o personagem para esquerda. Padrão: A
  • Para baixo — Define a tecla para mover o personagem para baixo. Padrão S
  • Para a direita — Define a tecla para mover o personagem para direita. Padrão: D
  • Caixa de conversas — Define a tecla para alternar a caixa de bate-papo. Padrão: Interrogação, T
  • Correr — Define a tecla para correr (se "Correr Automaticamente" estiver desativado) ou andar (se "Correr Automaticamente" estiver ativado) enquanto a tecla estiver pressionada. Padrão: Shift Esquerdo.
  • Espaço de item #1 — Define a tecla para selecionar o primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 1
  • Espaço de item #2 — Define a tecla para selecionar o segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 2
  • Espaço de item #3 — Define a tecla para selecionar o terceiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 3
  • Espaço de item #4 — Define a tecla para selecionar o quarto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 4
  • Espaço de item #5 — Define a tecla para selecionar o quinto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 5
  • Espaço de item #6 — Define a tecla para selecionar o sexto slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 6
  • Espaço de item #7 — Define a tecla para selecionar o sétimo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão:t 7
  • Espaço de item #8 — Define a tecla para selecionar o oitavo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 8
  • Espaço de item #9 — Define a tecla para selecionar o nono slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 9
  • Espaço de item #10 — Define a tecla para selecionar o décimo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: 0
  • Espaço de item #11 — Define a tecla para selecionar o décimo primeiro slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: Menos
  • Espaço de item #12 — Define a tecla para selecionar o décimo segundo slot no inventário e na barra de ferramentas. Padrão: Mais