Biscoito Dourado de Animal

Fonte: Stardew Valley Wiki
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Rotten Plant.png  Atenção: Spoilers  Rotten Plant 2.png

Este artigo ou seção contém spoilers não marcados da versão 1.6 de Stardew Valley. Os jogadores podem querer evitar ou ser cautelosos ao ler este artigo/seção.

Biscoito Dourado de Animal
Golden Animal Cracker.png
Informações
Origem Fishing Treasure ChestsSkull CavernGolden Mystery BoxesArtifact SpotsTreesCrates and BarrelsMonsters
Preço de Venda data-sort-value="1000">Gold.png1 000 ouros

O Biscoito Dourado de Animaisé um item que pode ser obtido de variados jeitos depois de alcançar a Maestria de Cultivo.

Locais

Após alcançar a maestria de cultivo, Biscoitos Dourados de Animais podem ser encontrados em:

A sorte diária afeta a chance de obter um biscoito dourado de animais de algumas dessas fontes, indicadas por um "≈". A chance exata de obter um biscoito dourado de animais dessas fontes é igual a dada probabilidade multiplicada por 1 + Sorte diária .

Utilidade

Uma vez dado a um animal que não é um porco, o animal produzirá 2 vezes mais recursos que o normal. O biscoito dourado de animais não acelera a produção de recursos. Animais filhotes podem receber o biscoito dourado de animais e produzirão o dobro de recursos quando crescerem. Ao dar o biscoito, uma nota musical irá aparecer acima do animal para indicar que o biscoito foi entregue. Porcos não podem receber o biscoito. Tentar entregar o biscoito à um porco irá resultar em um "?" acima do porco. Para todos os animais que recebem um biscoito, um ícone de um biscoito irá aparecer quando a tela de informações for exibida e o mesmo ícone irá aparecer no menu do jogador na aba Animais.

A Golden Animal Cracker can also be thrown into a Fish Pond, having the same effect as giving it to a farm animal. The basket holding the fish pond's produce will turn gold and an icon of the cracker will appear in the fish pond's menu when brought up.

The Golden Animal Cracker cannot be used on an animal or a Fish Pond more than once. If an animal with a Golden Animal Cracker is sold, the cracker will permanently disappear. This also applies if a Fish Pond is demolished or emptied with the “empty pond” option. While emptying a Fish Pond without clicking that option will not make the cracker disappear, it will then not be possible to put a different fish species in the pond.

Gifting

Reações dos Aldeões

Odeia Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexDwarf Icon.png AnãoCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynWizard Icon.png FeiticeiroGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LeoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png Willy

Bundles

Golden Animal Cracker is not used in any bundles.

Tailoring

Golden Animal Cracker is not used in any tailoring. It can be used in dyeing, serving as a yellow dye at the dye pots located in Emily's and Haley's house, 2 Willow Lane. It can also be used as a gold dye when used in the spool of the Sewing Machine with a dyeable clothing item in the feed.

Quests

Golden Animal Cracker is not used in any quests.

Bugs

  • When putting a Golden Animal Cracker into a Fish Pond, it is possible to throw more of them in before the first cracker makes contact with the pond. The extra crackers are wasted, as they have no effect.

References

  1. 1,0 1,1 See FishingRod::openTreasureMenuEndFunction in the game code.
  2. See MineShaft::getTreasureRoomItem in the game code.
  3. See Utility::getTreasureFromGeode in the game code.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 See Utility::trySpawnRareObject in the game code. Exact chances are determined in GameLocation::digUpArtifactSpot, Tree::shake, Tree::performToolAction, BreakableContainer::releaseContents, and GameLocation::monsterDrop.

History

  • 1.6: Introduced.

pt:Biscoito Dourado de Animais