Sam

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Sam
Sam.png
Informação
Aniversário: Summer.png Verão 17
Mora em: Vila Pelicanos
Endereço: Rua do Salgueiro, nº 1
Família:

Kent Icon.png Kent (Pai)

Jodi Icon.png Jodi (Mãe)

Vincent Icon.png Vincent (Irmão)

Amigos:

Sebastian Icon.png Sebastian

Abigail Icon.png Abigail

Penny Icon.png Penny

Casamento: Sim
Melhores Presentes: Cactus Fruit.png Fruto do cactoMaple Bar.png Pão de ácerPizza.png PizzaTigerseye.png Olho de tigre
Robin building.png
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português. Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o
Última edição por NJess em 2019-03-20 05:47:22.

“Sam é um cara extrovertido e amigável que está repleto de energia jovem. Ele toca violão e bateria, e quer começar uma banda com Sebastian assim que eles tiverem musicas juntos. Entretanto, ele tem o hábito de começar várias coisas ao mesmo tempo e não terminá-las. Sam está um pouco estressado com a volta repentina de seu pai, que esteve fora por anos devido ao seu trabalho.”
Dev Update #12

Sam é um aldeão que vive em Vila Pelicanos. Ele é um dos vinte personagens disponíveis para casamento.[1] Ele mora na parte sul da cidade, ao norte do rio Rua do Salgueiro, nº 1 Sam normalmente está em sua casa praticando violão e jogando videogames, ou na sala de jogos do Saloon Fruta Estrelar com seus amigos Sebastian e Abigail. Ele também trabalha a tempo parcial no Mercado Joja.

Ele tem a reputação de ser brincalhão e problemático, e frequentemente está se metendo em confusões com o Prefeito. Sebastian fala para você que no Luau nesse primeiro ano ele colocou um monte de sardinhas na sopa como uma pegadinha, e se você "já se perguntou porque Sam passa várias horas no serviço comunitário." Ele também é um pouco guloso, e está sempre falando sobre estar faminto de pizza ou sentindo o cheiro dela.

Horário

Sam muitas vezes pode ser encontrado praticando seu violão em seu quarto. Ele também é frequentemente visto fora de sua casa jogando um videogame portátil ou tentando truques de skate. Nos fins de semana, ele pode ser encontrado jogando bilhar no Saloon Fruta Estrelar. Ele trabalha em tempo parcial no Mercado Joja na segunda e quarta-feira. Se o jogador terminar os Conjuntos do Centro Comunitário, ele estará trabalhando na exibição de Artefatos e Minerais no Museu (perto da lareira). Durante a primavera ele frequenta o Saloon Fruta Estrelar, visita o bosque a oeste da cidade no inverno e a praia durante o verão. Quando estiver chovendo ele frequentemente ficará em casa o dia inteiro, ou irá visitar o Saloon Fruta Estrelar por algumas horas.

Seus horários podem ser desviados se tiverem algumas condições específicas como a estação, clima ou certos dias da semana. Abaixo estarão os desvios de sua agenda, priorizados do mais alto para o mais baixo (Por exemplo, quando chove esse horário irá substituir todos os outros abaixo dele)

Spring.png Primavera

Segunda-feira

Hora Lugar
10:00 AM Acorda e fica no meio de seu quarto.
11:00 AM Deixa seu quarto para ir para o Mercado Joja.
12:50 PM Chega no Mercado Joja e começa a trabalhar.
4:00 PM Termina o trabalho no Mercado Joja e volta para a casa.
6:00 PM Chega em seu quarto e fica na frente da sua estante de livros.
9:30 PM Vai para a cama.

Terça-feira

Hora Lugar
10:00 AM Acorda e fica no meio do seu quarto.
10:40 AM Toca o seu violão no seu quarto.
2:00 PM Sai de casa e fica próximo da Mansão do Prefeito junto ao rio.
6:30: PM Volta para a sua casa.

Quarta-feira

Hora Lugar
10:00 AM Acorda e fica no meio de seu quarto.
11:00 AM Deixa seu quarto e caminha até o Mercado Joja.
12:50 PM Chega no Mercado Joja e começa a trabalhar.
4:00 PM Termina o trabalho no Mercado Joja e volta para a casa.
6:00 PM Chega no seu quarto e fica na frente da sua estante de livros.
9:30 PM Vai para a cama.

Quinta-feira

Hora Lugar
10:00 AM Acorda e fica na frente da sua cômoda.
10:40 AM Toca violão dentro do seu quarto
1:40 PM Deixa o seu quarto e caminha até o arbusto ao sudeste da casa de Lewis.
3.00 PM Permanece na frente do arbusto ao sudeste da casa de Lewis.
6:30 PM Começa a andar de volta para a sua casa.
7.50 PM Chega em seu quarto e fica na frente de sua escrivaninha.
9:00 PM Vai para a cama.

Sexta-feira

Hora Lugar
10:00 AM Acorda e toca violão dentro do seu quarto
11:00 AM Deixa o seu quarto e começa a praticar skate no lado de fora de sua casa.
3:00 PM Caminha até o Saloon Fruta Estrelar
4.00 PM Chega no Saloon Fruta Estrelar e joga sinuca perto ao jogo arcade.
9:20 PM Deixa o Saloon Fruta Estrelar e caminha até a sua casa.
10.20 PM Chega em sua casa.

Agenda Regular

Hora Local
10:00 AM Acorda para o dia, fica circulando em seu quarto.
10:40 AM Toca guitarra dentro doseu quarto
1:40 PM Deixa o seu quarto caminha para a cidade e fica próximo da casa de Lewis pelo rio.
6:30 PM Retorna para sua casa da cidade.
9:00 PM Vai para seu quarto para ir para a cama.

Dia Chuvoso (Opção 1)

Hora Lugar
9:00 AM Levanta e fica em frente da cômoda.
11:00 AM Deixa seu quarto e caminha para a ponto próxima do Museu.
12:00 PM Chega na ponte próxima do Museu.
4:00 PM Deixa a ponte próxima do Museu e caminhe para a árvore em frente da casa da Emily e Haley.
4.40 PM Chega na árvore fora da casa da Emily e Haley e joga seu video game portátil.
7.00 PM Caminha para casa.
7:30 PM Chega no seu quarto e fica em frente da sua prateleira de livros.
9:30 PM Vai para cama.
Summer.png Verão

Agenda Regular

Hora Lugar
10:00 AM Acorda para o dia, fica circulando em seu quarto.
11:00 AM Toca violão dentro do seu quarto
1:40 PM Deixa seu quarto e caminha para a praia pela fogueira com o seu irmão Vincent.
7:00 PM Retorna para sua casa da praia.
9:00 PM Vai para seu quarto para ir para cama.

Aniversário (Mercado Joja aberto, e sem chuva)

Hora Lugar
10:00 AM Acorda para o dia, fica circulando em seu quarto.
11:00 AM Deixa seu quarto e vai para o Mercado Joja com sua mãe Jodi.
12:50 PM Chega ao Mercado Joja.
4:00 PM Deixa o Mercado Joja e volta para sua casa.
5:50 PM Chega em sua casa, fica circulando em seu quarto.
9:00 PM Vai para a cama.

Aniversário (Mercado Joja aberto, e Chovendo)

Time Location
10:00 AM Acorda para o dia, fica circulando em seu quarto.
11:00 AM Começa a tocar seu violão no seu quarto.
3.00 PM Deixa seu quarto, fica na cozinha e olha para seu celular.
5:00 PM Volta para seu quarto, fica circulando.
8:00 PM Vai para a cama.
Fall.png Outono

Agenda Regular

Hora Lugar
10:00 AM Acorda e anda em volta do seu quarto.
10:40 AM Tocando guitarra no seu quarto
1:20 PM Deixa seu quarto e vai até Saloon Fruta Estrelar.
7:00 PM Volta para casa do Saloon Fruta Estrelar.
9:00 PM Entra no seu quarto e vai para cama.

Outono 11

Hora Lugar
10:00 AM Acorda no seu quarto. "Tenho que visitar o Tio Doutor hoje, ótimo..."
11:30 AM Caminha para a Clínica do Harvey para seu check-up anual, joga seu vídeo game na sala de espera.
1:30 PM Faz um exame médico na Clínica do Harvey. "Eu sou um menino saudável, doutor. Posso ir agora? Isso é chato"
4:00 PM Deixa a Clínica do Harvey e entra na vila "Acabei de sair do consultório do médico. Completamente saudável e vigoroso, como eu esperava"
9:00 PM Retorna para seu [[quarto para ir para cama.
Winter.png Inverno

Regular Schedule

Hora Local
10:00 AM Acorda e anda em volta do seu quarto.
10:40 AM Toca violão dentro do seu quarto
1:20 PM Deixa o seu quarto caminha para o Saloon Fruta Estrelar.
7:00 PM Retorna para sua casa do Saloon Fruta Estrelar.
9:00 PM Vai para seu quarto para ir para a cama.
Desvios

Dia 9 & Dia 23 (Se menos de 6 corações com Penny)

Hora Local
9:00 AM Acorda e anda em volta do seu quarto.
11:00 AM Deixa seu quarto e caminha para a cidade.
4:00 PM Continua caminhando ao redor da cidade, joga seu video game portátil.
7:00 PM Retorna para sua casa da cidade.
9:30 PM Vai para seu quarto para ir para a cama.

Chovendo

Hora Lugar
10:00 AM Acorda e anda em volta do seu quarto.
11:00 AM Toca guitarra dentro do seu quarto.
3:00 PM Joga seu video game portátil na cozinha dentro da sua casa.
5:00 PM Retorna para o seu quarto e fica em frente da cômoda.
6:30 PM Na mesa dentro do Seu quarto.
8:00 PM Vai para a cama.

Chovendo (Ano 2)

Hora Lugar
10:00 AM Acorda, circula no seu quarto.
11:00 AM Circula por dentro da casa
2:00 PM Deixa o quarto e vai até o Saloon Fruta Estrelar. "Nada como uma Joja Cola gelada num dia molhado e ensopado, né? Brincadeira. Hehehe."
7:40 PM Deixa o Saloon Fruta Estrelar, volta para o seu quarto e vai para a cama.

Sábado

Hora Lugar
8:00 AM Acorda no seu quarto e caminha para fora e fica perto do rio em frente a casa da Emily.
11:00 AM Fica próximo a um arbusto e fica jogando com o seu video game na cidade.
12:30 PM Deixa a cidade e vai para o quarto com o Sebastian para praticar com a guitarra.
3:00 PM Fica no quarto com o Sebastian.
6:00 PM Deixa a sua casa e vai até o rio em frente a sua casa com o Sebastian.
7:40 PM Volta para a casa e vai para a cama.

Segunda e quarta-feira, Centro comunitário restaurado

Hora Lugar
10:00 AM Acorda no seu quarto
11:00 AM Deixa o quarto e vai até o Museu.
4:00 PM Deixa o Museu e volta para casa.
6:30 PM No seu quarto em frente a estante de livros.
9:30 PM No seu quarto na cama.

Sexta

Hora Lugar
10:00 AM Acorda, toca guitarra dentro do quarto
11:00 AM Deixa o quarto e vai para a cidade para andar de skate.
3:00 PM Vai para o Saloon Fruta Estrelar jogar sinuca perto do arcade.
9:20 PM Deixa o Saloon Fruta Estrelar e vai para o quarto.
Mermaid's Pendant.png Casamento
Time Location

Relacionamentos

Sam vive com a sua mãe Jodi e seu irmão mais novo Vincent. Sua mãe mima os dois, e reclama que nenhum dois dois tiveram que fazer alguma tarefa de casa. Ele é próximo ao Vincent, e sente-se responsável por ele na ausência de seu pai. Na Primavera, Ano 2, O pai de Sam Kent volta e começa a morar na casa com o resto da família. Depois do casamento, Sam vai visitar a sua família semanalmente para ver como está Vincent, apesar de que se você falar com ele enquanto ele ainda estiver lá ele falará para você que ele realmente veio visitar por causa do almoço grátis.

Sebastian e Abigail são seus companheiros de banda e amigos próximos, e eles costumam passar tempo juntos. Quando eles estão saindo no Stardrop Saloon, Sebastian é sempre visto jogando sinuca com Sam, enquanto Abigail assiste no sofá.

Presentes

Artigo principal: Amizade
Veja também: Lista de Todos os Presentes

Você pode dar Sam até dois presentes por semana (mais um no seu aniversário), o que vai aumentar ou diminuir sua amizade com você. Presentes no seu aniversário (Verão 17) terão 8× o efeito e mostrará um diálogo especial.
Para presentes amados ou gostados, Sam vai dizer

“Um presente de aniversário? É muita gentileza sua! Eu amo isso.”
“Você se lembrou do meu aniversário! Valeu. Isso é ótimo.”

Para presentes neutros, Sam vai dizer

“Ah, um presente de aniversário! Valeu.”

Para presentes não gostados ou odiados, Sam vai dizer

“Ah... É para o meu aniversário?... Valeu.”

Ama

“Isso aí! O meu favorito!”
Imagem Nome Descrição Fonte Ingredientes
Sam Happy.png
Cactus Fruit.png
Fruto do cacto O doce fruto da espinhosa pera do cacto. Coleta - O Deserto
Maple Bar.png
Pão de ácer Uma rosquinha doce coberta com ácer. Culinária Maple Syrup.png Xarope de ácer (1)Sugar.png Açúcar (1)Wheat Flour.png Farinha de trigo (1)
Pizza.png
Pizza Popular pelos motivos certos. Culinária Wheat Flour.png Farinha de trigo (1)Tomato.png Tomate (1)Cheese.png Queijo (1)
Tigerseye.png
Olho de tigre Uma camada de ouro brilhante dá a esta joia um lustre brilhante. Mineração

Gosta

“Obrigado! Adoro isto.”
Imagem Nome Descrição Fonte
Sam Pleased.png
Joja Cola.png
Joja-Cola A marca registrada da Corporação Joja. Pesca, Máquina de venda automática de Saloon

Neutro

“Hã? Para mim? Obrigado!”
Imagem Nome Descrição Fonte
Sam Neutral.png

Não Gosta

“Hã... é... interessante.”
Imagem Nome Descrição Fonte
Sam Concerned.png
Chanterelle.png
Cantarelo Um cogumelo delicioso com um cheiro de frutas e um sabor ligeiramente apimentado. Coleta - Outono
Common Mushroom.png
Cogumelo comum Com ligeiro sabor de nozes e boa textura. Coleta - Outono
Daffodil.png
Narciso Uma tradicional flor da primavera. Dá um ótimo presente. Coleta - Primavera
Dandelion.png
Dente-de-leão Não é a flor mais bonita, mas as folhas dão uma ótima salada. Coleta - Primavera
Hazelnut.png
Avelã Que avelã grande! Coleta - Outono
Holly.png
Azevinho As folhas e sementes vermelhas brilhantes são uma decoração de inverno popular. Coleta - Inverno
Leek.png
Alho-poró Um delicioso parente da cebola. Coleta - Primavera
Morel.png
Morel Cobiçado por seu sabor único e que lembra nozes. Coleta - Primavera
Purple Mushroom.png
Cogumelo roxo Um cogumelo raro encontrado nas profundezas das cavernas. Coleta - As Minas
Quartz.png
Quartzo Um cristal transparente encontrado em cavernas e minas. Coleta - As Minas
Salmonberry.png
Amora-silvestre Uma cereja de primavera com o sabor da floresta. Coleta - Primavera
Seaweed.png
Algas marinhas Podem ser utilizadas na cozinha. Pesca
Snow Yam.png
Inhame de neve Este pequeno inhame estava se escondendo na neve. Coleta - Inverno
Wild Horseradish.png
Raiz-forte Uma raiz picante encontrada na primavera. Coleta - Primavera
Winter Root.png
Raiz de inverno Um tubérculo rico em amido. Coleta - Inverno

Odeia

“Você não entende mesmo, não é?”
Imagem Nome Descrição Fonte Ingredientes
Sam Annoyed.png
Coal.png
Carvão Pedra combustível usada para elaboração de materiais e fundição. Mineração
Copper Bar.png
Barra de cobre Uma barra de cobre puro. Fornalha Coal.png Carvão (1)Copper Ore.png Minério de cobre (5)
Duck Mayonnaise.png
Maionese de ovo de pato Rica e amarelinha. Máquina de maionese Duck Egg.png Ovo de pata (1)
Gold Bar.png
Barra de ouro Uma barra de ouro puro. Fornalha Coal.png Carvão (1)Gold Ore.png Minério de ouro (5)
Gold Ore.png
Minério de ouro Um minério preciso que pode ser derretido em barras. Mineração
Iridium Bar.png
Barra de irídio Uma barra de irídio puro. Fornalha Coal.png Carvão (1)Iridium Ore.png Minério de irídio (5)
Iridium Ore.png
Minério de irídio Um minério exótico com muitas propriedades curiosas. Pode ser derretido em barras. Mineração
Iron Bar.png
Barra de ferro Uma barra de ferro puro. Fornalha Coal.png Carvão (1)Iron Ore.png Minério de ferro (5)
Mayonnaise.png
Maionese Dá para espalhar. Máquina de maionese Egg.png Ovo (1)
Pickles.png
Picles Uma jarra com seus picles caseiros. Jarra de conserva Qualquer vegetal (1)
Refined Quartz.png
Quartzo refinado Uma forma mais pura de quartzo. Fornalha Coal.png Carvão (1)Quartz.png Quartzo (1)

Eventos de Coração

Dois Corações

Two Hearts.png

Entre na casa de Sam quando ele estiver lá.

Detalhes 
Sam e Sebastian estão relaxando no quarto de Sam. Sam diz para você que está tentando montar uma banda, mas ele está incerto sobre que tipo de música tocar. Ele pergunta à você que tipo de música você gosta.
  • "Cheerful pop music." (Sem efeito na amizade.)
  • "Experimental noise rock." (Sem efeito na amizade.)
  • "Hi-energy dance music." (Sem efeito na amizade.)
  • "Honky-tonk country music." (Sem efeito na amizade.)

Não importa qual estilo você escolha, Sam diz que é o estilo que ele estava pensando para a banda. Ele pergunta se Sebastian está de acordo. Sebastian concorda e Sam lhe agradece.

Três Corações

Three Hearts.png

Em qualquer estação, com exceção do inverno, entre na praia em um dia ensolarado entre às 7h e 15h. Esse evento acontece apenas no ano 1.

Detalhes 
Sam está vendo seu irmão Vincent brincar na areia. Sam diz que seu pai costumava levá-los na praia em dias ensolarados. Vincent pergunta se seu pai irá voltar para casa. Sam diz "Claro!". Vincent menciona ter ouvido pessoas falarem sobre vítimas militares em massa. Sam diz à ele para não acreditar nas pessoas, e Vincent volta a brincar na areia. Sam se sente mal por dar esperanças ao seu irmãozinho, e pede sua opinião.
  • "É melhor ser honesto com as crianças." (Sem efeito na amizade.) Sam questiona seus pensamentos, mas então concorda que as crianças precisam aprender sobre o mundo de um jeito ou de outro.
  • "Você fez a coisa certa. Crianças devem ter esperança." (Sem efeito na amizade.) Sam concorda e diz que as crianças devem aproveitar sua infância o quanto puderem.

Sam diz que já está formando a banda, e Sebastian realmente quer Abigail como baterista "por alguma razão".

Quatro Corações

Four Hearts.png

Entre na casa do Sam quando ele estiver lá.

Detalhes 
Sam está na cozinha. Ele diz olá. Enquanto ele cozinha, ele deixa um ovo cair no chão da cozinha. A sua mãe escuta a comoção, entra na cozinha, e fica irritada com a bagunça. Sam pede para você dizer o que aconteceu.
  • "O Sam deixou a comida cair enquanto me entregava." (-10 amizade.)
  • "O Sam me entregou a comida e eu deixei cair." (+50 amizade.) Sam concorda com você.
  • "O Sam deixou cair de propósito. Ele pensou que seria engraçado." (-50 amizade.)

Jodi te agradece pela honestidade, e Sam insiste em limpar a bagunça.

Seis Corações

Six Hearts.png

Em um dia ensolarado, entre na cidade entre meio-dia e 16 horas.

Detalhes 
Sam, está andando de skate na caixa de flores de Emily e Haley. Lewis o pega e o repreende por isso, Sam pede sua opinião.
  • "Tem razão, senhor, Sam deve respeitar a propriedade privada." (Sem efeito na amizade.) Sam não gosta, mas diz que ele nunca mais vai andar de skate.
  • "Não culpe Sam, não há outro lugar para andar!" (Sem efeito na amizade.) Sam parece feliz e concorda: o prefeito Lewis fica frustrado e afirma que achava que você era mais maduro do que isso, mas depois pede desculpas a Sam e pede que ele seja mais cuidadoso no futuro.
  • "Eu vou ficar fora disso" (Sem efeito na amizade.) O Prefeito Lewis diz que não quer ver Sam fazendo isso de novo, Sam concorda e deixa o Prefeito partir. Em seguida, Sam vira para você e, com um sorriso, pergunta se você viu seu truque maneiro.

Oito Corações

Eight Hearts.png

Sam aparece à sua porta entre as 6h e as 8h da manhã. Só ocorre se você já viu o evento de dois corações.

Detalhes 
Sam convida você para ver sua banda tocar na cidade e pede para se encontrar no ponto de ônibus às 16h. Entre na tela de parada de ônibus entre 16h e 19h para encontrar Sam e os outros e vê-los jogar. Ele agradece por inspirar sua banda com o tipo de música que eles deveriam tocar.
Sam's gig.gif

Dez Corações

Ten Hearts.png

Depois de receber uma carta de Sam, entre na cidade em um dia ensolarado entre as 8h e a meia-noite.

Detalhes 
Você encontra Sam fora de sua casa. Ele diz que está frio lá fora e que você fica no seu quarto para conversar em particular. Como ele admite que está caindo para você, sua mãe bate na porta. Ele se escondeu na cama. Sua mãe entra e pergunta por que ele está suando e vermelho no rosto, e Sam diz que ele está apenas fazendo flexões. Ela o deseja boa noite e sai.

Você está com a opção de:

  • "Saia da cama". (Sem efeito na amizade.) (Se você escolher esta opção, o jogo apresenta as seguintes opções:
    • Se aproximar. (Sem efeito na amizade.)
    • Ir para a janela. (Sem efeito na amizade.) Você rejeita os avanços de Sam.
  • Ficar lá. (Sem efeito na amizade.) Sam entra na cama com você, te beija e diz "Eu sabia que havia algo especial entre nós."

Evento do Grupo Dez Corações

Ten Hearts.png

Se o jogador não é casado e deu um buquê a todos os solteiros, e tem 10 corações com cada um, e viu seus eventos de 10 corações, entrar no Saloon Fruta Estrelar ativará um evento.

Details 
Se o jogador tiver um Pé de coelho no inventário, o evento irá consistir de um amigável jogo de sinuca.

Se o jogador tiver um Pé de coelho no inventário, o evento vai consistir de fofocas sobre o relacionamento do prefeito Lewis com a Marnie

Se o jogador não tiver Pé de coelho no inventário, todos os solteiros vão ficar furiosos ao saberem que o jogador namora todos ao mesmo tempo. Independentemente se o jogador escolher qualquer (quaisquer) opção/ões, eles decidirão dar um "gelo" por uma semana depois do evento. Eles irão dar o diálogo estressado quando interagida, e recusarão presentes. Depois, eles irão perdoar o jogador, e os diálogos retornam ao normal..

Esse evento só pode acontecer uma vez por arquivo salvo.

Casamento

Sam's addition to the room.

Uma vez casado, Sam irá morar na fazenda com você. Como outros candidatos matrimoniais, ele adicionará seu próprio quarto ao lado do quarto do jogador, que se assemelha ao seu velho quarto. Tem seu teclado e guitarra, junto com um computador e uma estante de livros. Ele também constrói um half pipe no quintal para continuar praticando truques de skate.

1: Com 12 corações ele irá as vezes acordar mais cedo para ajudar na fazenda com:
Aguar o cultivo
Encher a tigela do gato/cachorro
Alimentar os animais
Reparar cercas
2: Ele irá ocasionalmente cozinhar para você, adicionando uma comida aleatória ao seu inventário. Ela será congelada ou instantânea, e ele explicará que é porque ele nunca aprendeu a cozinhar. Se o seu inventário estiver cheio, você não irá receber o item. Alguns dos itens possíveis são:
Panquecas (90 Energia, 36 Saúde, +2 Coleta)
Pizza (150 Energia, 60 Saúde)

Vida de casado

Sam gastará a maior parte do seu tempo relaxando em casa, frequentemente na cozinha. Ele irá lhe ajudar na fazenda às vezes, ele também pode ter a desculpa de estar se sentido com "preguiça hoje" e dizer que irá te ajudar outro dia. Ele também deixará seu trabalho no Mercado Joja, ficando bem feliz com isso.

Sam é muito afetuoso, perguntando excitadamente sobre o seu dia, ou oferecendo a você uma massagem após seu dia de trabalho duro. Ele vai se referir a você como "bebê" ou "querida(o)". E quando ele fizer menção a tocar a sua guitarra, ele dirá a você em algum momento que não tem interesse em ser músico mais, pois agora ele é um "homem de família".

Nas segundas e nas sextas, ele irá para a cidade visitar sua família durante o dia, ele passará um tempo com Sebastian e Abigail no bar como ele fazia antes do casamento.Ele se demostrará bastante preocupado com seu irmão mais novo, Vincent, depois de se mudar, e mencionará que Vincent vive o chamando. Mesmo assim ele contará que a única coisa que sente falta da casa de seus pais é sua mãe.

Algumas vezes após visitar a casa de sua família ou do salão, ele irá voltar de mau humor para casa, reclamando que a casa está suja.

Retratos

Linha do Tempo

O visual de Sam evoluiu ao longo dos anos em que o jogo estava em desenvolvimento. Aqui está uma linha do tempo mostrando como a arte do ConcernedApe e o estilo de Sam mudaram ao longo dos anos antes do jogo ser lançado.

Sam timeline.png

Trivia

  • Sam é alérgico a pólen, ao qual ele menciona durante o Festival do Ovo. Ele também fala que o seu "nariz é muito feliz" durante o inverno pela baixa concentração de pólen.
  • "Sam" é o apelido de "Samson", que ele revela ao player uma vez que tiver um bom relacionamento com ele. Ele também fala que não quer que o player conte para ninguém.
  • "Sam" é um nome unissex de origem Hebraica, significa "Deus ouviu". Outros significado incluem "Criança do sol" e "Sol brilhante".
  • Sam se comporta diferente dos outros NPCs quando o player vasculha latas de lixo. Ao invés de ficar enojado, ele apenas pergunta por que o player está fazendo isso.
  • Nos retratos de Sam, sua camiseta é amarela, entretanto no seu sprite, ela é vermelha.
  • Guitarra antiga do Sam é uma arma no jogo, mas atualmente é inatingível.
  • Sam morava em Zuzu City. Ele se lembra de como era clara e barulhenta durante o dia e a noite, e como o verão era quente.

Referências

  1. http://stardewvalley.net/dev-update-12/

History

  • 1.0: Introduzido.
  • 1.1: Adicionado área de skate atrás da fazenda se casado.