Diferenças entre edições de "Biscoito Dourado de Animal"
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Uma vez dado a um animal que não é um [[porco]], o animal produzirá 2 vezes mais recursos que o normal. O biscoito dourado de animais não acelera a produção de recursos. Animais filhotes podem receber o biscoito dourado de animais e produzirão o dobro de recursos quando crescerem. Ao dar o biscoito, uma nota musical irá aparecer acima do animal para indicar que o biscoito foi entregue. Porcos não podem receber o biscoito. Tentar entregar o biscoito à um porco irá resultar em um "?" acima do porco. | Uma vez dado a um animal que não é um [[porco]], o animal produzirá 2 vezes mais recursos que o normal. O biscoito dourado de animais não acelera a produção de recursos. Animais filhotes podem receber o biscoito dourado de animais e produzirão o dobro de recursos quando crescerem. Ao dar o biscoito, uma nota musical irá aparecer acima do animal para indicar que o biscoito foi entregue. Porcos não podem receber o biscoito. Tentar entregar o biscoito à um porco irá resultar em um "?" acima do porco. | ||
− | Para todos os animais que recebem um biscoito, um ícone de um biscoito irá aparecer quando a tela de informações for exibida e o mesmo ícone irá aparecer no menu do | + | Para todos os animais que recebem um biscoito, um ícone de um biscoito irá aparecer quando a tela de informações for exibida e o mesmo ícone irá aparecer no menu do jogador na aba Animais. |
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− | + | O Biscoito Dourado de Animal não pode ser usado em [[Animais]] ou [[Lago de Peixes]] mais de uma vez. Se um animal com um Biscoito Dourado de Animal for vendido, o biscoito irá desaparecer permanentemente. Isso também se aplica caso o Lago de Peixes for demolido ou esvaziado com a opção de "esvaziar lago". Embora esvaziar o lago sem clicar nessa opção ''não'' fará o biscoito desaparecer, não será possível introduzir espécies diferentes nesse mesmo lago. | |
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Gold Animal Cracker Fish Pond 1.png|thumb|A Fish Pond with the Golden Animal Cracker applied, next to a regular one. | Gold Animal Cracker Fish Pond 1.png|thumb|A Fish Pond with the Golden Animal Cracker applied, next to a regular one. |
Revisão das 21h25min de 14 de julho de 2024
Atenção: Spoilers
Este artigo ou seção contém spoilers não marcados da versão 1.6 de Stardew Valley. Os jogadores podem querer evitar ou ser cautelosos ao ler este artigo/seção. |
Biscoito Dourado de Animal | |
Informações | |
Origem | Fishing Treasure Chests • Skull Cavern • Golden Mystery Boxes • Artifact Spots • Trees • Crates and Barrels • Monsters |
Preço de Venda | 1 000 ouros |
Tradução incompleta Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português.
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O Biscoito Dourado de Animais é um item que pode ser obtido de variados jeitos depois de alcançar a Maestria de Cultivo.
Locais
Após alcançar a maestria de cultivo, Biscoitos Dourados de Animais podem ser encontrados em:
- 7% de chance de Baús de Tesouro comuns.[1]
- 9% de chance de Baús de Tesouro Dourados.[1]
- 2% de chance de salas de tesouro da Caverna da Caveira.[2]
- 0.5% de chance de Caixa Misteriosa Dourada.[3]
- ≈0.9% de chance de Ponto de artefato.[4]
- ≈0.2% de chance ao chacoalhar árvores com sementes.[4]
- ≈0.033% de chance ao derrubar árvores (a cada batida com o machado).[4]
- ≈0.15% de chance ao quebrar caixas e barris nas Minas, Caverna da Caveira, e Caverna do Vulcão.[4]
- ≈0.15% de chance ao matar monstros.[4]
A sorte diária afeta a chance de obter um biscoito dourado de animais de algumas dessas fontes, indicadas por um "≈". A chance exata de obter um biscoito dourado de animais dessas fontes é igual a dada probabilidade multiplicada por 1 + Sorte diária
.
Utilidade
Uma vez dado a um animal que não é um porco, o animal produzirá 2 vezes mais recursos que o normal. O biscoito dourado de animais não acelera a produção de recursos. Animais filhotes podem receber o biscoito dourado de animais e produzirão o dobro de recursos quando crescerem. Ao dar o biscoito, uma nota musical irá aparecer acima do animal para indicar que o biscoito foi entregue. Porcos não podem receber o biscoito. Tentar entregar o biscoito à um porco irá resultar em um "?" acima do porco. Para todos os animais que recebem um biscoito, um ícone de um biscoito irá aparecer quando a tela de informações for exibida e o mesmo ícone irá aparecer no menu do jogador na aba Animais.
Um biscoito dourado de animal também pode ser jogado em um Lago de Peixes, tendo o mesmo efeito que ao dar a um animal da fazenda. A cesta contendo os recursos produzidos pelo lago de peixes ficará dourado e o ícone do biscoito irá aparecer no menu do lago quando exibido.
O Biscoito Dourado de Animal não pode ser usado em Animais ou Lago de Peixes mais de uma vez. Se um animal com um Biscoito Dourado de Animal for vendido, o biscoito irá desaparecer permanentemente. Isso também se aplica caso o Lago de Peixes for demolido ou esvaziado com a opção de "esvaziar lago". Embora esvaziar o lago sem clicar nessa opção não fará o biscoito desaparecer, não será possível introduzir espécies diferentes nesse mesmo lago.
Gifting
Reações dos Aldeões
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Odeia | Abigail • Alex • Anão • Caroline • Clint • Demetrius • Elliott • Emily • Evelyn • Feiticeiro • George • Gus • Haley • Harvey • Jas • Jodi • Kent • Krobus • Leah • Leo • Lewis • Linus • Marnie • Maru • Pam • Penny • Pierre • Robin • Sam • Sandy • Sebastian • Shane • Vincent • Willy |
Bundles
Golden Animal Cracker is not used in any bundles.
Tailoring
Golden Animal Cracker is not used in any tailoring. It can be used in dyeing, serving as a yellow dye at the dye pots located in Emily's and Haley's house, 2 Willow Lane. It can also be used as a gold dye when used in the spool of the Sewing Machine with a dyeable clothing item in the feed.
Quests
Golden Animal Cracker is not used in any quests.
Bugs
- When putting a Golden Animal Cracker into a Fish Pond, it is possible to throw more of them in before the first cracker makes contact with the pond. The extra crackers are wasted, as they have no effect.
References
- ↑ 1,0 1,1 See FishingRod::openTreasureMenuEndFunction in the game code.
- ↑ See MineShaft::getTreasureRoomItem in the game code.
- ↑ See Utility::getTreasureFromGeode in the game code.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 See Utility::trySpawnRareObject in the game code. Exact chances are determined in GameLocation::digUpArtifactSpot, Tree::shake, Tree::performToolAction, BreakableContainer::releaseContents, and GameLocation::monsterDrop.
History
- 1.6: Introduced.