Histórico de Versões Móveis

Fonte: Stardew Valley Wiki
Revisão em 04h25min de 9 de janeiro de 2023 por Pathoschild (discussão | contribs) (→‎1.5.6.31: update to match English wiki)
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“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

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Última edição por Pathoschild em 2023-01-09 04:25:30.

Stardew Valley foi originalmente lançado em 26 de fevereiro de 2016 para o Windows PC. A versão móvel do jogo foi anunciada em 10 de outubro de 2018 e lançada na loja de aplicativos iOS em 24 de outubro de 2018 e na Play Store Android em 14 de março de 2019.

Para uma divisão detalhada de mudanças específica para a versão de computador do jogo, veja Histórico de Versões.
Para uma divisão detalhada de mudanças específica para a versão de console do jogo, veja Histórico de Versões de Console.
Para instruções de como transferir seus jogos salvos para a versão de iOS, veja Jogos salvos.

Android Icon.png Android

A versão mais recente para Android é equivalente à versão 1.5.6 do PC, sem suporte multijogador.

1.5.6.31

Stardew Valley 1.5.6.31 for Android was released on 6 January 2023. A hotfix was applied on 7 January 2023.
Port from PC
Outras alterações foram lançadas posteriormente sem alterar o número da versão:
7 January 2023 (announcement)
Changes
  • Re-added Chinese language.
Bug fixes
  • The horse is now easier to dismount.
  • Increased size of Korean text.
  • Fixed crash involving children.
  • Fixed auto-grabber inventory not working correctly.
  • Fixed toolbar being stuck when using toolbar padding.
  • Fixed Junimos not depositing their harvests into the hut.
  • Fixed virtual buttons drawn during intro.
  • Fixed foraging while on a horse no longer enabled.
  • Fixed issue where you could get stuck outside the map if you dismounted a horse.
  • Fixed inability to tap geodes onto Clint's anvil.

1.4.5.151

Stardew Valley 1.4.5.151 para Android foi lançado 14 Janeiro 2021.
Correções
  • Correção no evento de 9 corações da Pam

1.4.5.150

Stardew Valley 1.4.5.150 para Android foi lançado 4 Janeiro 2021.
Correções
  • Todos os artefatos devem ser exibidos na coleção
  • Dwarvish Translation Guide agora aparece na carteira
  • Quadrado inacessível fora da caverna agora acessível
  • O evento do coração de Pam 9 agora funciona
  • Cut scenes estão corretas
  • Efeitos especiais posicionados corretamente
  • Último aldeão na guia social agora visível

1.4.5.148

Stardew Valley 1.4.5.148 para Android foi lançado 26 Outubro 2020.
Correções
  • Problema de caixa de texto corrigido para alguns novos telefones
  • Built para Android 10

1.4.5.145

Stardew Valley 1.4.5.145 para Android foi lançado 23 Março 2020.
Correções
  • Correção para o museu às vezes perdendo doações
  • Correção do problema em que obter sementes de pastinaga no final do jogo poderia iniciar missões já concluídas
  • Outras pequenas correções de bugs

1.4.5.144

Stardew Valley 1.4.5.144 para Android foi lançado 6 Março 2020.
Correções
  • Correção da barra de ferramentas horizontal
  • Correção de receita de elaboração
  • Correções de bugs diversos

1.4.5.142

Stardew Valley 1.4.5.142 para Android foi lançado 3 Março 2020.
Correções
  • Correção de pesca justa
  • Correção de bugs

1.4.5.141

Stardew Valley 1.4.5.141 para Android foi lançado 29 Fevereiro 2020.
Correções
  • Colheita dos Junimo corrigida
  • Diversas correções de bugs

1.4.5.140

Stardew Valley 1.4.5.140 para Android foi lançado 26 Fevereiro 2020.
Correções
  • Falha corrigida após o divórcio.
  • Correção no deluxe coop & enchimento de celeiro automático.
  • Tingimento prismático corrigido.
  • Vários bugs corrigidos.

1.4.5.139

Stardew Valley 1.4.5.139 for Android was released 21 February 2020.
Fixes
  • Fixed tap-to-move, joystick, and buttons.
  • Fixed furniture moving.
  • Fixed repeat tool swings.
  • Fixed dyeing menu.
  • Fixed double fade.
  • Fixed various tap-to-move issues.
  • Fixed various bugs.

1.4.5.138

Stardew Valley 1.4.5.138 for Android was released 19 February 2020.
Fixes
  • Fixed placing items and moving furniture with virtual joypad.
  • Fixed placing things on tables.
  • Fixed tapping toolbar when using virtual joystick.
  • Fixed slingshot.
  • Fixed crabpot interaction.
  • Fixed tea bush interaction.
  • Fixed snow not appearing.
  • Fixed weather debris for each season.
  • Fixed Stardew Valley Fair when using virtual joystick.

1.4.5.137

Stardew Valley 1.4.5.137 for Android was released 14 February 2020. It's equivalent to PC version 1.4.5 without multiplayer or Chinese support.
Port from PC
Fixes
  • Fixed issue with text layout on smaller screens.
  • Fixed rearranging museum items.

1.4.4.136

Stardew Valley 1.4.4.132–136 Para Android foi lançado daily 10–13 Fevereiro 2020.
Correções
  • Várias falhas corrigidas.

1.4.4.131

Stardew Valley 1.4.4.131 for Android began a staged rollout to player on January 29 2020, and fully released on 10 February 2020. This update added the 1.4 content update. It's equivalent to PC version 1.4.4 without multiplayer or Chinese support.
Port from PC

1.331

Stardew Valley 1.331 for Android was released on 23 August 2019.
Changes
  • Fix for Pixel 3

1.33

Stardew Valley 1.33 for Android was released on 12 August 2019.
Changes
  • Fixes for Korea
  • Bug fixes

1.322

Stardew Valley 1.322 for Android was released on 9 August 2019.
Changes
  • Fixed Google license check

1.31

Stardew Valley 1.31 for Android was released on 18 July 2019.
Changes
  • Resolução arrumada em telefones Huawei
  • Correção de Bugs

1.28

Stardew Valley 1.284 para Android foi liberado em 24 de Junho de 2019. O desenvolvimento começou em 14 de Junho de 2019, mas foi segurada nas versões 1.28, 1.281, 1.283, 1.284.
Mudanças
  • Suporte adicional a controles eternos
  • Correção de bugs

1.25

Stardew Valley 1.25 para Android foi liberado em 2 de Maio de 2019.
Mudanças
  • Correções para controles externos
  • Chapéus em cavalos
  • Chocar gosmas ao ar livre
  • Correção no jogo no evento de 6 corações do Sebastian
  • Correção de bugs

1.24

Stardew Valley 1.24 para Android foi liberado em 29 de Abril de 2019.
Correções
  • Correção de compatibilidade para Android 6.0 e versões antigas
  • Correção na Música
  • Correção travar ao salvar

1.23

Stardew Valley 1.23 para Android foi liberado em 26 de Abril de 2019. Um problema foi identificado no acesso antecipado e foi segurado o lançamento oficial e corrigido para 1.24.

1.22

Stardew Valley 1.22 para Android foi liberado em 25 de Abril de 2019. Um problema foi identificado no acesso antecipado e foi segurado o lançamento oficial e corrigido para 1.23.

1.21

Stardew Valley 1.21 para Android foi liberado em 25 de Abril de 2019. Um problema foi identificado no acesso antecipado e foi segurado o lançamento oficial e corrigido para 1.22.

1.20

Stardew Valley 1.20 para Android foi liberado em 24 de Abril de 2019.
Alterações
  • Perfeito! Agora mostra na pesca
  • Suporte de controle externo para mais menus
  • Correção para falha de cor em sistemas operacionais antigos
  • Correção de bugs

1.19

Stardew Valley 1.19 para Android foi liberado em 12 de Abril de 2019.
Alterações
  • Suporte de controle externo - adicionado menu de Loja e Inventário
  • Corrigido problema que impedia alguns jogadores de ouvir música
  • Notificações agora aparecem na tela com a barra de ferramentas horizontal
  • Corrigido problema ao entrar na Feira do Stardew Valley com o estilingue equipado
  • Várias correções de bugs

1.17

Stardew Valley 1.17 para Android foi liberado em 7 de Abril de 2019.
Alterações
  • Suporte de controle externo melhorado.
  • Correção de texto do menu de envio.
  • Menu de animais encolhido.
  • Correção da barra de ferramentas horizontal.
  • Erro corrigido de parada do aplicativo.
  • Corrigido fechamento ocasional do mapa.
  • Corrigido problema de exibição da granja na feira de Stardew Valley.
  • Correção de erros.

1.16

Stardew Valley 1.16 para Android foi liberado em 5 de Abril de 2019. Um problema foi identificado no lançamento inicial e foi interrompido antes do lançamento completo e corrigido para 1.17.


1.15

Stardew Valley 1.15 para Android foi liberado em 3 Abril de 2019.
Correções de Bugs
  • Correção para alteração de cores
  • Outros erros corrigidos

1.14

Stardew Valley 1.14 para Android foi liberado em 28 de Março de 2019.
Correções de Bugs
  • Correção para a remoção de barris.
  • Correções de toque do Fantasy Game.
  • As quantidades de mensagens de notificação agora são exibidas.
  • Os selecionadores de cor do baú mostram a visualização do baú.
  • Menu de envio mostram ícones.
  • Menu de Crafting mostram mais de 2 colunas.
  • Zoom de pinça adicionado novamente para controles invisíveis.

1.13

Stardew Valley 1.13 para Android foi liberado em 26 de Março de 2019.
Correções de Bugs
  • Eco corrigido
  • Suporte para recortes de tela
  • Estabilidades corrigidas

1.12

Stardew Valley 1.12 para Android foi lançado em 22 de março de 2019.

Correções de bugs
  • Correção da área de acerto do texto de entrada
  • Tooltips desenham na posição correta
  • Correção de desenho completo do pacote

1.11

Stardew Valley 1.11 para Android foi lançado em 22 de março de 2019.

Correções de bugs
  • Correção de popup de ataque automático
  • Correção de menu do Centro da Comunidade
  • Outras correções de bugs

1.10

Stardew Valley 1.10 para Android foi lançado em 21 de março de 2019.

Correções de bugs
  • Correção para o menu Community Center Bundle
  • Correção para o menu de consulta de animais
  • Fix para dimensionamento de barra de ferramentas não salvando corretamente

1.08

Stardew Valley 1.08 para Android foi lançado em 21 de março de 2019.

Correções de bugs
  • Correção para números de itens não exibidos
  • Fix for Shipping botões de menu estão fora da tela
  • Caixas de diálogo redimensionadas
  • Várias correções de bugs

1.07

Stardew Valley 1.07 para Android foi lançado em 21 de março de 2019.

Alterar
  • Menus agora um tamanho mais confortável
  • Adicionado slider para ajustar o tamanho da barra de ferramentas
  • Adicionado controle deslizante para ajustar o tamanho da caixa de data
  • Novo método de controle: joystick e botões (sem tocar para mover)
  • Zoom de pinça desativado para joystick invisível
  • Adicionado posição de descanso para o movimento do joystick
  • Correção para o botão de fechamento do menu de contêineres

1.04

Stardew Valley 1.04 para Android foi um pequeno patch de correção de bugs lançado em 15 de março de 2019.
Correções de bugs
  • Correções de estabilidade

1.03

Stardew Valley 1.03 para Android foi um pequeno patch de correção de bugs lançado em 15 de março de 2019.
Correções de bugs
  • Correção de colisão no final do dia 6 (aos domingos)

1.02

Stardew Valley 1.02 para Android foi um pequeno patch de correção de bugs lançado em 14 de março de 2019.
Correções de bugs
  • Correção para queda em aberto
  • Correção para evitar que os caracteres apareçam no local errado e atuem de forma irregular
  • Correção para falha relacionada ao áudio

1.01

Stardew Valley 1.01 para Android foi um pequeno patch de correção de bugs lançado em 14 de março de 2019.
Correções de bugs
  • Correção de falha relacionada às permissões no início.

1.0

Stardew Valley 1.0 para Android foi lançado em 13 de março de 2019.
Alterar
  • Lançamento inicial, com todo o conteúdo single-player até computador versão 1.3.36 (exceto multijogador e idioma chinês).
  • Adicionado salvamento automático quando você sair ou mudar de local, para que você possa continuar de onde parou, mesmo se o seu aplicativo for morto ou descarregado (exceto durante festivais / cutscenes). Observe que somente os salvamentos de final de dia podem ser carregados em outras plataformas.
  • Adicionado botão salvar backup no menu de opções, para salvar a qualquer momento (veja Jogos salvos móveis).
  • Adicionado opção para aumentar o tamanho dos números na interface do usuário.
  • Reconstruído para jogabilidade touch-screen (nova interface do usuário, sistemas de menu e controles).
  • Nova escala de jogo de zoom de pitada

IOS logo.png iOS

A versão mais recente para iOS é equivalente à versão 1.5.6 do PC, sem suporte multijogador.

1.5.6.31

Stardew Valley 1.5.6.31 for iOS was released on 7 January 2023. A hotfix was applied on 7 January 2023.
New world area
1.5 adds an entire new region of the world, Ginger Island in the Fern Islands:
  • Added new locations, dialogue, events, minigames, puzzles, and a quest line involving multiple NPCs.
  • Added Leo, a new NPC with his own backstory, plot line, events, etc.
  • Added new secondary NPCs: Birdie, Gourmand Frog, and Professor Snail.
  • Added a volcano dungeon which changes each time you visit it similar to the mines.
  • Added Qi challenges which unlock rare or unique items.
  • Added an unlockable island farm and farmhouse area, where you can plant crops in any season but can't construct buildings.
  • Added an unlockable resort you can open to let villagers visit the islands, including new beach attire and schedules.
  • Added hidden pages of a lost sailor's journal to uncover his story and learn about the islands.
  • Added Golden Walnuts hidden throughout the islands, which can be used to unlock new areas and content.
  • Added Golden Coconuts, which Clint can crack open to find rare island items.
  • Added secrets and puzzles to discover around the island.
  • Added new enemies:
  • Added new cosmetic critters: crabs, caldera monkeys, overhead parrots, and tropical butterflies.
  • Added new Island Obelisk building.
New farm features
  • Added a new beach farm layout.
  • Added ostrich as a farm animal.
  • The immovable dressers found in Farmhands’ cabins have been removed.
  • Added home renovations, which let you further expand and adjust the farmhouse after it's fully upgraded.
  • Beds are now normal furniture you can pick up, move around, and replace. (You can even have a house with no bed, but your spouse might have something to say about that.)
  • Once unlocked, the greenhouse can now be moved at Robin's shop.
  • The default shipping bin can now be moved or demolished at Robin's shop.
  • Added advanced game options, which can be used to customize a new game:
    • set seed value used in randomization;
    • choose default vs randomized community center bundles;
    • choose default vs randomized mine chests;
    • make Red Cabbage Seeds guaranteed to sell at least once at the travelling cart in year one, so it's always possible to finish the community center in the first year;
    • change profit margins and cabin-related options that were previously inaccessible when creating a single-player farm.
  • You can now apply cosmetic paints to the farmhouse and buildings.
  • Ducks can now swim in water, and certain coop animals will now follow adults around.
  • Slimes now drink from slime hutch troughs in random order.
Other new content and features
  • Added new furniture:
Quality of life changes
  • Added lost & found box in Mayor Lewis' house. This can be used to retrieve items donated to failed special orders, lost quest items and tools, items from offline players, hats from children that have been turned into doves, and items left behind in the Stardew Valley Fair grange display.
  • You can now sit on chairs (both placed furniture and chairs that are part of the map).
  • You can now place most furniture outside.
  • You can now talk to people while mounted on a horse.
  • You can now donate items of different qualities for the same community bundle ingredient.
  • You can no longer plant fruit trees on tiles they won't be able to grow on.
  • Improved game menus and HUD:
    • The social tab now shows whether you talked to an NPC today.
    • The cooking tab now shows the recipe for an item when you hover over it.
    • The cooking tab now fades icons for recipes you know but haven't made yet.
    • The cooking/crafting tooltips now show the number produced.
    • The inventory menu's organize button now combines partial item stacks.
    • The inventory menu for a chest now shows the Community Center button.
    • The shipment screen now shows the unit price of shipped items instead of displaying the shipped quantity twice.
    • The quest log now shows an arrow in the morning when you have pending completed quests.
    • Buff icons now subtly pulse when they're close to expiring.
  • Improved shop menus:
    • You can now press `ESC` or controller `B` to move the held item to your inventory (or drop it if you have no more inventory room).
    • While holding a purchase, the inventory now highlights items you can stack it with.
  • Improved sprinklers:
    • Sprinklers can now water Slime Hutch troughs.
    • Hoes no longer remove sprinklers.
  • Improved Journey of the Prairie King:
    • Progress can now be saved and resumed, so it can be completed in multiple sessions.
    • You now also replay the original difficulty even if you've already completed it. (Previously it would increase difficulty automatically, which is now a New Game+ mode.)
  • Improved game options:
    • added option to choose between multiple fish-bite chime sounds;
    • added option to mute farm animals and pets;
    • you can now scale the UI independently of the view zoom;
    • increased maximum zoom from 120% to 200%.
  • Improved various items:
    • The Jukebox now has a “Random” setting.
    • Removing a crystalarium that isn't ready for harvest will now drop the gem that was placed in it.
    • You can now push chests containing items by holding the interact button on them with no tool equipped (the same way you could previously remove empty chests without using a tool).
  • Improved inventory sorting:
    • no longer changes tool order;
    • now sorts by quality too;
    • now sorts names in alphabetical instead of reverse alphabetical order.
  • Improved museum donation interactions:
    • Tapping on an item now grabs one instead of the whole stack.
    • Pressing back while placing an item now returns to the inventory instead of closing the whole UI.
    • Other minor improvements.
  • Improved HUD:
    • Added a notification when you enter a farm building if an incubator is ready but the building is at max capacity.
    • The "infestation" indicator in the mines is now drawn alongside the floor number, rather than replacing it.
Balance changes
  • Combat changes:
    • Immunity now reduces the chance of status debuffs.
    • Changed special move cooldowns on daggers (6→3 seconds) and clubs (4→6 seconds).
    • The dagger special attack now pins the target in place until the last stab (which then knocks them back), so dagger hits are less likely to miss.
    • Reduced desperado profession's damage bonus from 3x to 2x.
    • Slightly improved dagger critical hit chance.
  • Crafting changes:
    • Changed Skull Brazier recipe (was 10 Hardwood + Solar Essence + Coal; now 10 Bone Fragments).
    • Repairing a fence now restores full fence health, instead of half the health of a new fence.
  • Farming changes:
    • Lowered the cost of ducks (2000→600g).
    • Doubled the value of duck Feathers.
    • Slightly increased the duck feather spawn rate.
  • Fishing changes:
    • Fishing rod tackle no longer loses endurance when catching junk.
    • Catching a non-fish item no longer triggers the minigame.
    • Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile.
  • Mining changes:
    • Gem nodes now provide mining XP and can drop diamonds.
    • Gem node drops are no longer limited by mine level.
  • Item drop changes:
    • Stumps and hollow logs now have a 10% chance of dropping Mahogany Seed.
    • Any monster in the Secret Woods now has a 10% chance of dropping Mahogany Seed.
    • Skeletons now have 4% chance of dropping a Bone Sword.
    • Wilderness Golems now drop rice shoots more often.
    • Some Skull Cavern monsters now have a small chance of dropping Red Cabbage Seeds.
    • Pure-white slimes now drop diamonds and refined quartz.
    • Some containers now drop better items after reaching the bottom of the mines at least once.
    • Different drops now unlock on mine levels 60/80/100 and the first level of the Skull Cavern.
    • Reduced chance of Lead Rod drops on mine levels 60–79 (or Skull Cavern level 40+ before the previous fix), and added chance for Shadow Dagger and Wood Mallet.
    • Mine wood barrels can now drop Basic Retaining Soil instead of Sap.
    • Mine frost barrels can now drop Quality Retaining Soil instead of Sap.
    • Reduced chance of frost barrels dropping Aquamarine, Frozen Geode, Hardwood, Jade, or equipment from 35% to 26%.
  • Shop changes:
  • Machine changes:
    • Some machines' processing time was previously affected by the time of day. These have been standardized so they're always ready when the morning starts: Bee House (every 4 days), Mushroom Box (every day), Strange Capsule (3 days), Tapper (depends on input), and Worm Bin (every morning).
  • Doubled star token rewards for the slingshot and fishing minigames at the Stardew Valley Fair.
  • Fertilizer in the greenhouse no longer disappears on season change in some cases.
  • The random Stone Owl and Strange Capsule night events are now much less rare.
Interaction changes
  • Reworked slingshot controls
  • To simplify bulk actions like harvesting, holding down a button while moving will no longer repeat weapon special attacks, open/close barn/coop doors, or interact with boulders, chests, furniture, hollow logs, meteorites, shipping bins, or scarecrows.
  • Constructed shipping bins now have a click-to-ship hitbox that better matches the original map-based shipping bin's hitbox.
  • Flooring can now be applied by clicking on the tile the farmer is standing on. Previously, flooring had to be applied to a tile next to the farmer.
  • Purchasing recipes with a full inventory no longer shows a message that the inventory is full.
  • Clicking an empty tile right above an interactive element (like a machine or chest) now activates the element, similar to clicking below it in previous versions.
  • Trees chopped from above or below will now take into consideration the player’s horizontal position when falling to the left or right.
  • Clicking near the bottom-left corner of the screen no longer brings up the chat box.
  • You can no longer open the quest log by pressing the on-screen journal button if you're currently doing something.
  • Controller improvements:
    • When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
    • Events can now be skipped on the controller even if a dialogue box is on-screen.
    • Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
    • Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
Other changes
  • Save names are now based on the farm name instead of the player name. (Saves originally created before 1.5 will continue using the player name.)
  • Penny and the Dwarf now like artifacts, all other NPCs dislike (instead of hate) them as gifts.
  • Improved dinosaur sleep sprites.
  • Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
  • On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
  • Added many changes for modders; see completed wishlist items and mod migration guide for details.
  • Cosmetic tweaks to various sprites.
Fixes for player interaction
  • Fixed being unable to remount a horse after dismounting it behind a shipping bin.
  • Fixed character customization screen's hair color slider not properly updating when hair color is randomized.
  • Fixed some farm tiles incorrectly preventing buildings from being placed on them.
Fixes for visual or cosmetic issues
  • Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.
  • Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
  • The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
  • Improved various text:
    • Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
    • Fixed mill description not mentioning rice.
    • Fixed typos in dialogue and events.
    • Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.
    • Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
    • Improved many translations.
  • Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
  • Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
  • Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations.
  • Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances.
  • Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like crocus) showing price outside of the tooltip.
  • Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
  • Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
  • Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.
  • Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.
  • Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
  • Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
  • Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes.
  • Fixed terrain features showing an "interact" cursor when mousing over their tiles during festivals.
  • Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
  • Fixed various text overflow issues on the options page.
  • Fixed chests spawned on certain Skull Cavern floors being shifted down by 4 tiles.
  • Fixed tiling of…
    • floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
    • wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g., grass starter).
    • the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
    • Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
Other bug fixes
  • Fixed crash when resizing game window in some cases.
  • Fixed rare crash on launch due to invalid game window size options.
  • Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
  • Fixed an issue where the Mermaid Show reward was delayed incorrectly.
  • Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
  • Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
  • Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
  • Fixed being able to add staircases to the Luau.
  • Fixed an item duplication exploit related to chest organization.
  • Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
  • Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
  • Fixed Penny's 4-heart event not accessible once you finish the community upgrade.
  • Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny's 14-heart event.
  • Fixed characters greeting you when you enter a location when they're not present.
  • Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
  • Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
  • Fixed crops sometimes growing a day slower than they should.
  • Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
  • Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
  • Fixed watered slime hutch troughs emptied when you load a save. (This mainly affects loading a mid-day save on mobile.)
  • Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough.
  • Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
  • Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
  • Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins.
Outras alterações foram lançadas posteriormente sem alterar o número da versão:
7 January 2023 (announcement)
Bug fixes
  • Fixed crash involving children
  • Auto-grabber inventories now function properly
  • Fixed toolbar being stuck when using toolbar padding
  • Fixed Junimos not depositing their harvests into the hut
  • Virtual buttons no longer draw during intro
  • Horse is now easier to dismount
  • Foraging while on a horse is now re-enabled
  • Fixed issue where you could get stuck outside the map if you dismounted a horse
  • Fixed inability to tap geodes onto Clint's anvil
  • Increased size of Korean text
  • Added Chinese language back into the game

1.4.5.153

Stardew Valley 1.4.5.153 for iOS was released on 21 January 2021.
Bug fixes
  • Ajuste na posição da barra de ferramentas no iPhone SE Second Generation.

1.4.5.152

Stardew Valley 1.4.5.152 for iOS was released on 19 January 2021.
Bug fixes
  • Fixes incorrect default toolbar positioning on iPhone 12 models.

1.4.5.151

Stardew Valley 1.4.5.151 for iOS was released on 14 January 2021.
Bug fixes
  • Arrumado potencial crash bug no evento de 9 corações da Pam.

1.4.5.150

Stardew Valley 1.4.5.150 for iOS was released on 14 January 2021.
Bug fixes
  • Fix for some artifacts not getting added to achievements menu
  • Fix for Dwarvish translation guide not always getting added to wallet
  • Fix for not being able to remove sprinkler outside of cave
  • Fix Pam's 9 heart event
  • Fix for social menu on iPad Pro
  • General graphical fixes

1.4.5.145

Stardew Valley 1.4.5.145 for iOS was released on 22 March 2020.
Bug fixes
  • Fix for museum sometimes losing donations
  • Fix for issue where getting parsnip seeds in late game could start quests already completed
  • Other minor bug fixes

1.4.5.144

Stardew Valley 1.4.5.144 for iOS was released on 9 March 2020.
Bug fixes
  • Horizontal toolbar fix
  • Crafting recipe fix
  • Misc bug fixes

1.4.5.143

Stardew Valley 1.4.5.143 para iOS foi lançado em 3 de março de 2020.
Falhas corrigidas
  • Foi corrigido problema com a pesca.

1.4.5.142

Stardew Valley 1.4.5.142 for iOS was released on 29 February 2020.
Bug fixes
  • Fixes problem with Junimo Huts not receiving produce.

1.4.5.141

Stardew Valley 1.4.5.141 for iOS was released on 26 February 2020.
Bug fixes
  • Fixed occasional issues with divorce and inventory.

1.4.5.140

Stardew Valley 1.4.5.140 for iOS began a staged rollout to players on 24 February 2020, and is available immediately for opt-in and for all new purchasers. This update added the 1.4 content update. It's equivalent to PC version 1.4.5 without multiplayer or Chinese support.
Port from PC

1.37

Stardew Valley 1.37 for iOS was released on 27 November 2019.
Changes
  • Saves from PC version 1.4 (which are incompatible with this version of Stardew Valley) will no longer appear in the load game menu.

1.36

Stardew Valley 1.36 para iOS foi lançado em 27 de Agosto de 2019.
Mudanças
  • Corrigidos problemas menores no carpenter menu para alguns dispositivos.
  • Descrição do App Store metadata Agora inclui Japonês.

1.35

Stardew Valley 1.35 para iOS foi liberado em 12 de Julho de 2019.
Correção de bugs
  • Correção onde o Santuário das Ilusões aparecia muito próximo da tela.

1.34

Stardew Valley 1.34 para iOS foi liberado em 7 de Julho de 2019.
Correção de bugs
  • Pequena Correção no menu "vender" nas lojas.

1.33

Stardew Valley 1.33 para iOS foi liberado em 20 de Junho de 2019.
Mudanças
  • Correção para o controle / Problema com Baú

1.32

Stardew Valley 1.32 para iOS foi liberado em 20 de Junho de 2019. Ele contém uma pequena correção para um problema na 1.31.

1.31

Stardew Valley 1.31 para iOS foi liberado em 19 de Junho de 2019.
Mudanças
  • Suporte a controle melhorado - agora você pode controlar a maioria das funções do jogo e menus com um controle.
  • Bug Fixes.

1.30

Stardew Valley 1.30 para iOS foi liberado em 4 de Maio de 2019.
Mudanças
  • Transferir arquivos com o App Arquivos
  • Linus voltou a cidade!
  • Gosmas podem ser caçadas do lado de fora
  • Outras correções de bugs

1.29

Stardew Valley 1.29 para iOS foi liberado em 3 de Maio de 2019.
Mudanças
  • Linus voltou a cidade!
  • Gosmas podem ser caçadas do lado de fora
  • Outras correções de bugs

1.28

Stardew Valley 1.28 para iOS foi liberado em 30 de Abril de 2019.
Correção de bugs
  • Correções para os ícones em AnimalQueryMenu
  • Correções para o mini jogo no evento de 6 corações do Sebastian
  • Correções na mensagem de Pacote Completo

1.27

Stardew Valley 1.27 para iOS foi liberado em 22 de Abril de 2019.
Mudanças
  • Largar itens arrastando eles do inventário para o painel no canto inferior direito
  • Correção de bugs

1.26

Stardew Valley 1.26 para iOS teve um pequeno patch de correção de bugs em 7 de Abril de 2019.
Correção de bugs
  • Correção na visualização de menus, incluindo correção para o recente problema em que o notch do celular cobria a barra de ferramentas.

1.25

Stardew Valley 1.25 para iOS teve um pequeno patch de correção de bugs em 6 de Abril de 2019.
Correção de bugs
  • Melhoras primárias em alguns menus que podem exibidos de forma errada em algumas resoluções.
  • Correções de estabilidade gerais.

1.24

Stardew Valley 1.24 para iOS teve um pequeno patch de correção de bugs em 2 de April de 2019.

1.23

Stardew Valley 1.23 para iOS teve um pequeno patch de correção de bugs em 28 de Março de 2019.
Correções de bugs
  • Correção para remoção de barris
  • Correções de toque do Fantasy Game
  • Corrigir o zoom de pinça para controles invisíveis
  • Corrigido o eco depois de deixar as minas
  • Correção para Robin aparecendo em lugares estranhos
  • Correções de estabilidade

1.22

Stardew Valley 1.22 para iOS teve um pequeno patch de correção de bugs em 24 de março de 2019.
Bugs corrigidos
  • Corrige o erro de desenho de texto encontrado em japonês, coreano, húngaro e turco 1.21.

1.21

Stardew Valley 1.21 for iOS was released on 23 March 2019.
Mudanças
  • Melhoras na leitura do menu
  • Ajustar o tamanho da caixa de data/hora e barra de ferramentas
Bugs corrigidos
  • Correções de estabilidade
  • Corrigido NPCs aparecendo and locais estranhos

1.20

Stardew Valley 1.20 para iOS era um pequeno patch de correção de bugs lançado em 15 de março de 2019.
Correções de bugs
  • Correção de erro de travamento no modo de suspensão que apareceu na última atualização

1.19

Stardew Valley 1.19 para iOS era um pequeno patch de correção de bugs lançado em 14 de março de 2019.
Correções de bugs
  • Correção para queda em aberto
  • Correção para evitar que os caracteres apareçam no local errado e atuem de forma irregular
  • Correção para falha relacionada ao áudio

1.18

Stardew Valley 1.18 para iOS foi lançado em 14 de março de 2019.
Alterar

1.17

Stardew Valley 1.17 para iOS foi lançado em 20 de dezembro de 2018.
Correções de bugs

1.16

Stardew Valley 1.16 para iOS foi lançado em 19 de dezembro de 2018.
Alterar
  • Melhor controle de joystick virtual para estilingue.
Correções de bugs
  • Fixa Pam e Penny às vezes desaparecendo.
  • Corrigido vários problemas.

1.15

Stardew Valley 1.15 para iOS foi lançado em 15 de dezembro de 2018.
Alterar
  • Atualizações cosméticas menores.
Correções de bugs
  • Corrigido códigos de spawn do item permitido nos nomes dos personagens.
  • Corrigidos caracteres presos no cenário após a restauração do backup.
  • Corrigido Shane e Maru trabalham com problemas de animação uniformes após a restauração do backup.
  • Melhorias gerais de estabilidade.

1.14

Stardew Valley 1.14 para iOS foi lançado em 9 de dezembro de 2018.
Correções de bugs
  • Corrigidos os erros de pesca e plantio em 1.13.

1.13

Stardew Valley 1.13 para iOS foi lançado em 7 de dezembro de 2018.
Correções de bugs
  • Corrigido slimes verdes ocasionalmente causando problemas.
  • Corrigido outros problemas menores.

1.12

Stardew Valley 1.12 para iOS era lançado em 6 de dezembro de 2018.
Correções de bugs
  • Corrigido falhas em casos muito específicos.
  • Melhoria do log de erros.

1.11

Stardew Valley 1.11 para iOS foi lançado em 6 de dezembro de 2018.
Alterar
  • Adicionado botão de backup save no menu de opções, para salvar a qualquer momento (veja en: Mobile Saves).
  • Melhor ataque automático.
  • Melhoria do log de erros (agora envia detalhes da falha para os desenvolvedores automaticamente).
Correções de bugs
  • Edifícios fixos desaparecendo em movimento.
  • Configurações fixas não foram restauradas corretamente no reinício.
  • Potes de caranguejo fixos em ângulos diagonais não acessíveis.
  • NPCs Corrigidos às vezes aparecendo presos no cenário.
  • Corrigido o restabelecimento do jogador em local ligeiramente errado na ponte mais baixa da fazenda aquática.
  • Falha relacionada à barra de ferramentas.
  • Corrigido outros problemas.

1.10

Stardew Valley 1.10 para iOS era lançado em 29 de novembro de 2018.
Alterar
  • Adicionado botão nas opções para trocar para o arquivo de salvamento anterior (e vice-versa).
Correções de bugs
  • Corrigido não se adaptar para o entalhe em modelos mais recentes do iPhone.
  • Corrigido formatação de texto nos menus Geode e Customize.

1.09

Stardew Valley 1.09 para iOS foi lançado em 25 de novembro de 2018.
Alterar
  • Adicionado opção para restaurar ou ignorar auto-save na reinicialização (para jogadores presos após um salvamento ser corrompido).
Correções de bugs
  • Auto-save fixo só acontece quando você sair do jogo.
  • Cavalo fixo incapaz de sair da fazenda.
  • Suporte fixo para resolução de tela cheia em iPads mais novos.

1.08

Stardew Valley 1.08 para iOS foi lançado em 23 de novembro de 2018.
Alterar
  • Auto-salvamento reativado ao mudar de local.
Correções de bugs
  • Corrigido problema impedindo a recuperação de erros de salvamento.
  • Corrigido problema onde um prédio poderia ser deletado durante a movimentação.
  • Outras melhorias de estabilidade.

1.07

Stardew Valley 1.07 para iOS foi lançado em 17 de novembro de 2018.
Correções de bugs
  • Problemas corrigidos abrindo / fechando portões.

1.06

Stardew Valley 1.06 para iOS foi lançado em 15 de novembro de 2018.
Alterar
  • O jogo agora só salva automaticamente na saída.
Correções de bugs
  • Corrigido problemas de salvamento automático.
  • Acidente fixo quando subindo da adega.
  • Falha fixa ao sair do menu usando o controlador MFI.
  • Fixed backup save redefinindo o cavalo e excluindo o seu chapéu.
  • Colisão fixa no centro comunitário
  • Fixo de congelamento na noite antes do evento do casamento.
  • Escala de IU de pesca fixa, posição e sobreposição.
  • Texto do pacote fixo exibido em inglês para todos os idiomas.
  • Fixo no início do inverno.
  • Congelamento fixo ao iniciar o ano 3.
  • Corrigido acidente depois de interagir com Marnie.
  • Colisão fixa ao colocar uma galinha e depois sair da colocação.
  • Colisão fixa ao cortar árvores dentro da estufa.
  • Bagagens forrageiras corrigidas ao fechar o aplicativo e reabrir.
  • Corrigidos jogadores ficando presos no ataque automático.
  • Controles fixos bloqueados após a minha cena.
  • Botões de joypad fixos não exibidos durante o festival.

1.05

Stardew Valley 1.05 para iOS foi lançado em 14 de novembro de 2018.
Correções de bugs
  • Falha fixa ao interagir com o silo.
  • Corrigido barra deslizante em falta na interface de pesca.

1.04

Stardew Valley 1.04 para iOS foi lançado em 13 de novembro de 2018.
Alterar
  • Novas opções e melhorias no sistema de controle (veja Controles móveis):
    • Adicionado joystick virtual e opções de joystick invisíveis.
    • Adicionado ação / opção de botão de ataque.
    • Ataque de ataque automático melhorado para sempre enfrentar o inimigo mais próximo e facilitar a fuga de monstros.
    • Ferramenta de ajuste do Joypad - personalização completa dos seus controles na tela.
  • Adicionado suporte ao controlador MFi.
  • Agora você pode deslizar a barra de ferramentas para cima e para baixo para acessar todo o inventário.
  • O jogo agora salva automaticamente para que você possa continuar de onde parou, mesmo se o aplicativo for morto ou descarregado (exceto durante festivais / cenas). Observe que somente os salvamentos de final de dia podem ser carregados em outras plataformas.
  • O jogo agora salva um backup opcional quando você sai de uma área.
  • Adicionado opção para aumentar o tamanho dos números na interface do usuário.
Correções de bugs
  • Falha fixa ao usar escada nas minas.
  • Fixo acidente durante o mercado noturno após a coleta de uma pérola.
  • Barra de moeda fixa do cassino escondida pela interface do usuário.
  • Monstros fixos aparecendo durante o dia na fazenda selvagem.
  • Caixas de remessa fixas feitas pelo jogador nem sempre acessíveis.
  • Corrigido outros problemas menores.

1.03

Stardew Valley 1.03 para iOS foi lançado em 30 de outubro de 2018.
Alterar
  • Agora pode tocar / segurar para mover / lançar vara de pesca.
Correções de bugs
  • Pacote de despensa fixa que não abre quando tocado.
  • Corrigido problema de resolução do iPhone XR.
  • Evento de cebolinha fixa posicionado incorretamente.
  • Remoção do anel magnético fixo causando dificuldade em coletar itens.
  • Colisão fixa dentro de minas.

1.02

Stardew Valley 1.02 para iOS foi lançado em 26 de outubro de 2018.
Alterar
  • Agora é possível reproduzir áudio (por exemplo, músicas ou podcasts) em segundo plano.
  • Toque e segure o movimento agora permite que você saia do lado da tela.
  • Adicionadas orientações esquerda / direita no iPhone.
  • Adicionado suporte de vibração ao pescar em dispositivos suportados (habilitar a página de opções via).
  • Fez montagem / desmontagem do cavalo mais fácil.
Correções de bugs
  • Corrigida possível falha ao atualizar edifícios.
  • Corrigida possível falha ao iniciar o combate em um save importado do PC.
  • Corrigida possível falha ao abrir o diário de missões em um save importado do PC.

1.01

Stardew Valley 1.01 para iOS foi lançado em 25 de outubro de 2018.
Correções de bugs
  • O menu de ferreiro fixo não sai corretamente.
  • Corrigidos jogadores que não conseguiam segurar para cortar tocos de madeira e o tronco Bosque Secreto.
  • Corrigido joystick virtual em conflito com hold para se mover quando o ataque automático está desativado.
  • Corrigido o erro onde as duas telhas da esquerda em uma porta do celeiro abriam, mas as duas da direita não.
  • Corrigido outros bugs de joystick de ataque.

1.0

Stardew Valley 1.0 para iOS foi lançado em 24 de outubro de 2018.
Alterar
Lançamento inicial, com todo o conteúdo single-player até computador versão 1.3.28 (exceto multijogador).
  • Reconstruído para jogabilidade touch-screen (nova interface do usuário, sistemas de menu e controles).
  • Adicionado suporte para iPhone e iPad.