Histórico de Versões de Console

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Stardew Valley Foi originalmente lançado em 26 de fevereiro de 2016 para PC Windows. O jogo foi portado para Playstation 4 e XBox One em meados de dezembro de 2016.

Foi anunciado que haverá suporte para o Nintendo Switch[1], mas ainda não foram disponibilizados dados específicos.

Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão para PC do jogo, veja Histórico de Versões.

Versão/Lançamento Sumário de Mudanças
PS4 logo.png Xbox One Logo.png Nintendo Switch Logo.png
Versão 1.2
22 de junho de 2017
Versão 1.2
22 de junho de 2017
Version 1.2.36
29 de novembro de 2017

Mudanças 1.2

Equivale a PC version 1.2.31

Changes
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).

Nintendo Switch Logo.png Nintendo Switch Mudanças

Houve alguns pequenos ajustes específicos para o lançamento do switch da Nintendo do jogo. Caso contrário, também reflete PC versão 1.2.31.

1.2.36 Mudanças (Switch correções de bugs)[1]

Novembro 29th, 2017

* Os jogadores devem ver uma melhoria significativa nos tempos de salvamento! Além disso, a tela de salvamento agora está animada.
* O recurso nova gravação de vídeo é agora suportado!
* Quando um controlador conecta ou desconecta, o Applet de Suporte do Controlador agora parece perguntar qual controlador você quer usar para jogar o jogo,

em vez de alternar silenciosamente para o novo controlador.

* O jogo agora detecta ambientes chinês simplificado / tradicional na primeira inicialização e padrão para a localização de chinês simplificado em vez de inglês.
* Corrigido problema que criou a capacidade involuntária de pular o salvamento à noite com um pressionamento de botão bem cronometrado.

Corrigido um problema que fazia com que o personagem do jogador (e às vezes NPCs importantes) aparecesse fora da tela durante certas cenas.

* Corrigido um bloqueio suave temporário que ocorreu quando o jogador pressionou A e B juntos enquanto comia ou bebia um item.
* Corrigido um caminho para os jogadores perderem temporariamente o acesso a ferramentas essenciais através do botão de organização da interface do peito.
* Corrigida a missão de matar monstros do Mago às vezes pedindo para você matar 0 monstros.
* Corrigido um acidente que às vezes ocorria durante o sono (antes de salvar), se quaisquer ferramentas essenciais não estivessem no seu inventário no momento.
* Corrigidas as dicas erradas que aparecem às vezes na interface do bundle na área do Community Center.
* Corrigida a incapacidade de os jogadores soltarem itens sem excluí-los ao usar o modo de cursor que se encaixa nos elementos da interface do usuário.
* A música da manhã não é mais ligada infinitamente, e agora desaparece durante o dia como deveria.
* Corrigido um acidente que ocorreu ao abrir o diário sem missões.
* Corrigido a incapacidade ocasional de selecionar certos itens no menu de criação.
* Corrigido um acidente que ocorreu ao pressionar o botão ‘-‘ ao jogar um minigame no Saloon.
* Controles de botão fixos para o minigame Prairie King atirando na direção errada.
* Corrigido crepitação de áudio do canal esquerdo ocasional
* Corrigido falta de vibração no modo de mão
1.2.35 Alterações (Patch de um dia)

5 de outubro, 2017

* Incluído uma mensagem estendida no ecrã de salvamento, avisando o jogador para não desligar o Console.
1.2.34 Alterações

5 de outubro, 2017

* Corrigido alguns casos de casos em que alterar o nível de zoom quebra o layout da interface do usuário.
  • Incapacidade de selecionar qualquer opção diferente da primeira durante o jogo Solarion Chronicles no evento de Sebastian.
Versão 1.03
31 de Janeiro de 2017[2]
Versão 1.14
31 de Janeiro de 2017[3]

Mudanças 1.03 (PlayStation 4)

Equivale a PC version 1.11

  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante a gravação.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
  • Compartilhar imagem de sobreposição em streams de PS4 foi removido.

Mudanças 1.14 (Xbox One)

Equivale a PC version 1.11

  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz já não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante salvamento.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
  • O bug que causa falhas ao procurar arquivos salvos foi corrigido.
  • A maioria dos salvamentos que não poderiam ser carregados antes deve agora carregar. Em alguns casos, pode haver problemas gráficos menores persistentes em salvar arquivos que * anteriormente não puderam ser carregados.
  • Os seguintes problemas também são corrigidos pelo acima, mas podem continuar a afetar salvar arquivos que já estão presentes em:
    • Crash quando falar com Gunther.
    • Gráficos de item / objeto incorretos.
    • Objetos que devem ser interativos não são interativos.
    • Crashes ao entrar em partes específicas da fazenda.
    • Crashes ao colher fileiras específicas da colheita.
    • Crashes ao parar sobre itens específicos em seu inventário.
    • Falha ao enviar itens específicos.
Version 1.02
December 17th, 2016[4]
Version 1.13
December 20th, 2016[5]

1.02 Alterações (PlayStation 4)

Equivale a PC version 1.11

Um patch de correção de bugs foi lançado para o PlayStation 4 em 17 de dezembro de 2016 e o ​​Xbox One em 20 de dezembro de 2016. Ele abordou alguns bugs importantes e fez algumas alterações de mapeamento de controlador específicas do console.

  • Corrigido botão "About"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
  • Corrigida falha ao dormir se você construísse uma Junimo Hut e a Bruxa visitasse você.
  • Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
  • Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
  • A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
  • Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
  • Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
  • Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Exit to Title".
  • Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
  • Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.
  • Corrigido fechamento inesperado do jogo dormindo no dia 3 ou 4 ao jogar com o sistema operacional em não-

Idiomas ingleses (alemão, português).

  • Os botões L2 e R2 agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
  • O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão TOUCH PAD.
  • O botão "BOLINHA" agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
  • O botão "BOLINHA" agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
  • O botão "BOLINHA" agora retorna um item retido ao seu inventário no menu Conjuntos no Centro comunitário.
  • Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão "X".
  • O botão "QUADRADO" agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
  • O botão TOUCH PAD agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.

1.13 Alterações (Xbox One)

Equivale ao Versão para PC 1.11

  • Corrigido botão "Sobre"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
  • Corrigida falha ao dormir se você construísse um Junimo Hut e a Bruxa o visitasse.
  • Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
  • Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
  • A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
  • Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
  • Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
  • Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Sair para Titulo".
  • Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
  • Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.
  • Os botões LT e RT agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
  • O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão VIEW.
  • O botão B agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
  • O botão B agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
  • O botão B agora retorna um item suspenso ao seu inventário no menu Bundle no Community Center.
  • Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão A.
  • O botão X agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
  • O botão VIEW agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
Version 1.0
December 13th, 2016[6]
Version 1.12
December 14th, 2016[7]

1.0 Mudanças

Equivale ao Versão para PC 1.11

O lançamento do console inicial para Xbox e PS4 tem o mesmo conteúdo de jogo que PC versão 1.1.1 Houve uma série de alterações feitas no jogo para torná-lo executado/controle para esses consoles específicos - mas nenhum conteúdo muda do atual Lançamento do PC.

  • Ajustado velocidade do mouse/rastreamento quando se deslocam sobre algo clicável
  • Integração de UI do controlador específica do console
    • mapas do controlador
    • Dicas do botão do controlador
    • esquema de botões específico do console
  • Otimizações específicas do console
Robin building.png
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português. Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o
Última edição por Luantoningalvan em 2018-11-09 16:48:01.

PS Vita Changes

The Playstation Vita version of the game was released on May 22nd, 2018 and in PS Europe on May 24, 2018. It was announced that this version will not receive the Multijogador update due to platform limitations.

PS Vita logo.png Version Summary of Changes
Version 1.0
PS US: May 22, 2018
PS Europe: May 24, 2018

1.0 Changes

Equates to PC version 1.2.33

The initial console release for PS Vita has the same game content as PC version 1.2.33. There were a number of changes made to the game to make it run/control for PS Vita - but no content changes from the current PC release.

  • Console specific controller UI integration
    • Controller maps
    • Controller button hints
    • Console specific button scheming
  • Console specific optimizations

1.01 Changes (Bugfix Patch)

June 6th, 2018

  • Bugfix update to resolve crashing which was triggered when earning PS trophies already earned on a linked PS4 save.

1.02 Changes (Bugfix Patch)

June 20th, 2018

  • Fixed crash which could occur when using the Hoe within the mines.
  • Fixed crash during Shane's two-heart event.
  • Fixed issue causing music to stop (and not resume) when the app is hibernated or a screenshot is taken.
  • Fixed periodic crash which could occur after several hours of gameplay.
  1. https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/
  2. http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124
  3. http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124
  4. http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/
  5. http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/
  6. http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/
  7. http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/