Histórico de Versões de Console

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“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

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Última edição por Pathoschild em 2018-12-12 23:49:51.

Stardew Valley was originally released on 26 February 2016 for Windows PC. It was ported to PlayStation 4 and Xbox One in mid-December 2016, Switch on 05 October 2017, and PS Vita on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe).

Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão para PC do jogo, veja Histórico de Versões.
Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão móvel do jogo, veja Histórico de Versões Móveis.

PS4 logo.png PlayStation 4

1.2

Stardew Valley 1.2 on PlayStation 4 was released on 22 June 2017, and reflects PC version 1.2.31.
Alterações
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).

1.03

Stardew Valley 1.03 on PlayStation 4 was released on 31 January 2017.
Alterações
  • Compartilhar imagem de sobreposição em streams de PS4 foi removido.
Correção de erros
  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante a gravação.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.

1.02

Stardew Valley 1.02 on PlayStation 4 was released on 17 December 2016, and reflects PC version 1.11. Ele abordou alguns bugs importantes e fez algumas alterações de mapeamento de controlador específicas do console.
Alterações
  • Os botões L2 e R2 agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
  • O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão TOUCH PAD.
  • O botão "BOLINHA" agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
  • O botão "BOLINHA" agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
  • O botão "BOLINHA" agora retorna um item retido ao seu inventário no menu Conjuntos no Centro comunitário.
  • Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão "X".
  • O botão "QUADRADO" agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
  • O botão TOUCH PAD agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
Correção de erros
  • Corrigido fechamento inesperado do jogo dormindo no dia 3 ou 4 ao jogar com o sistema operacional em não-Idiomas ingleses (alemão, português).
  • Corrigido botão "About"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
  • Corrigida falha ao dormir se você construísse uma Junimo Hut e a Bruxa visitasse você.
  • Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
  • Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
  • A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
  • Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
  • Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
  • Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Exit to Title".
  • Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
  • Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.

1.0

Stardew Valley 1.0 on PlayStation 4 was released on 13 December 2016. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.11.
Alterações
  • Initial version (see PC version 1.11 and earlier).
  • Ajustado velocidade do mouse/rastreamento quando se deslocam sobre algo clicável
  • Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console).
  • Otimizações específicas do console

PS Vita logo.png PS Vita

This platform will not receive the Multijogador update due to platform limitations.

1.02

Stardew Valley 1.02 on PS Vita was released on 20 June 2018.
Correção de erros
  • Fixed crash which could occur when using the Hoe within the mines.
  • Fixed crash during Shane's two-heart event.
  • Fixed issue causing music to stop (and not resume) when the app is hibernated or a screenshot is taken.
  • Fixed periodic crash which could occur after several hours of gameplay.

1.01

Stardew Valley 1.01 on PS Vita was released on 06 June 2018.
Correção de erros
  • Fix crash when earning PS trophies already earned on a linked PS4 save.

1.0

Stardew Valley 1.0 on PS Vita was released on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe). There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.2.33.
Alterações
  • Initial version (see PC version 1.2.33 and earlier).
  • Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console).
  • Otimizações específicas do console

Nintendo Switch Logo.png Switch

1.3

Stardew Valley 1.3 on Switch was released on Nintendo Switch on 12 December 2018. There were a few minor adjustments specific to this update to accommodate Switch, but otherwise it's equivalent to PC version 1.3.32.
Novos conteúdos
Mudanças no saldo
  • Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
  • Reduced price of Tub o' Flowers from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
  • Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
  • Once the player reaches the mine bottom...
    • prismatic shards and diamonds may rarely drop from any monster;
    • gems and purple mushrooms may be found when searching trash bins;
    • gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
    • some monsters will be stronger.
Other changes
  • Once the player reaches the mine bottom, the Dwarf will attend weddings.
  • Golden Pumpkin is now a universal love (instead of universal hate).
  • Tweaked several seed packet sprites.
  • Tweaked Mr. Qi dialogue portrait.
  • You can now add Mayor Lewis' shorts to the Luau soup.
  • You can now put Fire Quartz in the Furnace to produce Refined Quartz.
  • You can now refill a Watering Can at the kitchen sink.
  • Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
  • Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the Greenhouse border, or in the corners of the Greenhouse.
  • Replaced gold display on player menu from "g" to "金" in Chinese.
  • Improved Chinese translations.
Correção de erros
  • Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
  • Fixed bee houses always giving wild honey when used on custom farms.
  • Fixed seeds planted out of season disappearing.
  • Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
  • Fixed animal mood & happiness bugs.
  • Fixed crystalarium item swap exploit.
  • Fixed furniture being usable to complete bundles.
  • Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
  • Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
  • Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
  • Several grammar/spelling fixes.
  • Fixed Wheat Seeds and Bok Choy Seeds descriptions in Brazilian-Portugese.
  • Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
  • Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
  • Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
  • Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.

1.2.36

Stardew Valley 1.2.36 on Switch was released on 29 November 2017.
Alterações
  • Os jogadores devem ver uma melhoria significativa nos tempos de salvamento! Além disso, a tela de salvamento agora está animada.
  • O recurso nova gravação de vídeo é agora suportado!
  • Quando um controlador conecta ou desconecta, o Applet de Suporte do Controlador agora parece perguntar qual controlador você quer usar para jogar o jogo, em vez de alternar silenciosamente para o novo controlador.
Correção de erros
  • O jogo agora detecta ambientes chinês simplificado / tradicional na primeira inicialização e padrão para a localização de chinês simplificado em vez de inglês.
  • Corrigido problema que criou a capacidade involuntária de pular o salvamento à noite com um pressionamento de botão bem cronometrado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o personagem do jogador (e às vezes NPCs importantes) aparecesse fora da tela durante certas cenas.
  • Corrigido um bloqueio suave temporário que ocorreu quando o jogador pressionou A e B juntos enquanto comia ou bebia um item.
  • Corrigido um caminho para os jogadores perderem temporariamente o acesso a ferramentas essenciais através do botão de organização da interface do peito.
  • Corrigida a missão de matar monstros do Mago às vezes pedindo para você matar 0 monstros.
  • Corrigido um acidente que às vezes ocorria durante o sono (antes de salvar), se quaisquer ferramentas essenciais não estivessem no seu inventário no momento.
  • Corrigidas as dicas erradas que aparecem às vezes na interface do bundle na área do Community Center.
  • Corrigida a incapacidade de os jogadores soltarem itens sem excluí-los ao usar o modo de cursor que se encaixa nos elementos da interface do usuário.
  • A música da manhã não é mais ligada infinitamente, e agora desaparece durante o dia como deveria.
  • Corrigido um acidente que ocorreu ao abrir o diário sem missões.
  • Corrigido a incapacidade ocasional de selecionar certos itens no menu de criação.
  • Corrigido um acidente que ocorreu ao pressionar o botão ‘-‘ ao jogar um minigame no Saloon.
  • Controles de botão fixos para o minigame Prairie King atirando na direção errada.
  • Corrigido crepitação de áudio do canal esquerdo ocasional
  • Corrigido falta de vibração no modo de mão

1.2.35

Stardew Valley 1.2.35 on Switch was released on 05 October 2017.
Alterações
  • Incluído uma mensagem estendida no ecrã de salvamento, avisando o jogador para não desligar o Console.

1.2.34

Stardew Valley 1.2.34 on Switch was released on 05 October 2017. There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game, but otherwise it reflects PC version 1.2.31.
Alterações
  • Initial version (see PC version 1.2.31 and earlier).
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros (equivalent to PC)
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
Correção de erros (specific to Switch)
  • Corrigido alguns casos de casos em que alterar o nível de zoom quebra o layout da interface do usuário.
  • Incapacidade de selecionar qualquer opção diferente da primeira durante o jogo Solarion Chronicles no evento de Sebastian.

Xbox One Logo.png Xbox One

1.2

Stardew Valley 1.2 on Xbox One was released on 22 June 2017, and reflects PC version 1.2.31.
Alterações
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).

1.14

Stardew Valley 1.14 on Xbox One was released on 31 January 2017, and reflects PC version 1.2.31.
Correção de erros
  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz já não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante salvamento.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
  • O bug que causa falhas ao procurar arquivos salvos foi corrigido.
  • A maioria dos salvamentos que não poderiam ser carregados antes deve agora carregar. Em alguns casos, pode haver problemas gráficos menores persistentes em salvar arquivos que * anteriormente não puderam ser carregados.
  • Os seguintes problemas também são corrigidos pelo acima, mas podem continuar a afetar salvar arquivos que já estão presentes em:
    • Crash quando falar com Gunther.
    • Gráficos de item / objeto incorretos.
    • Objetos que devem ser interativos não são interativos.
    • Crashes ao entrar em partes específicas da fazenda.
    • Crashes ao colher fileiras específicas da colheita.
    • Crashes ao parar sobre itens específicos em seu inventário.
    • Falha ao enviar itens específicos.

1.13

Stardew Valley 1.13 on Xbox One was released on 20 December 2016, and reflects PC version 1.11. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.
Alterações
  • Os botões LT e RT agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
  • O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão VIEW.
  • O botão B agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
  • O botão B agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
  • O botão B agora retorna um item suspenso ao seu inventário no menu Bundle no Community Center.
  • Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão A.
  • O botão X agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
  • O botão VIEW agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
Correção de erros
  • Corrigido botão "Sobre"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
  • Corrigida falha ao dormir se você construísse um Junimo Hut e a Bruxa o visitasse.
  • Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
  • Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
  • A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
  • Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
  • Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
  • Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Sair para Titulo".
  • Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
  • Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.

1.12

Stardew Valley 1.12 on Xbox One was released on 14 December 2016. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.11.
Alterações
  • Initial version (see PC version 1.11 and earlier).
  • Adjusted mouse speed/tracking when moving over something clickable.
  • Console-specific controller UI integration (controller maps, controller button hints, and button scheming).
  • Console-specific optimizations.