Lago de Peixes

Fonte: Stardew Valley Wiki
Revisão em 20h20min de 23 de abril de 2023 por JaksStrange (discussão | contribs) (Updated tables)
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Lago de Peixes
Fish Pond.png
Crie peixes e colete sua produção. Peixes se multiplicam com o tempo.
Informação
Custo: data-sort-value="5000">Gold.png5 000 ouros
Materiais: Stone.png Pedra (200)Seaweed.png Algas marinhas (5)Green Algae.png Algas verdes (5)
Tamanho: 5x5
5x5

O Lago de Peixes é um tipo de Construção da fazenda que se pode comprar da Robin na Carpintaria. Demora três dias para ser construída e tem o tamanho de 5x5.

O lago de peixes pode manter e criar a maioria dos peixes, incluindo peixes do Mercado Noturno, peixes do covo e itens de Coleta da praia, como Ouriço-do-mar e Coral. Peixes produzem Ovas e outros itens variados. Os únicos peixes que não podem viver no lago são os cinco peixes lendários: Peixe-carmim, Tamboril, Lenda, Peixe-gelo e Carpa mutante. (Concha não é considerado um peixe, então não pode viver em um Lago de Peixes.) Peixes colocados no Lago se reproduzem até o limite da lagoa, exceto o Salmão híbrido, que não se reproduz. Você pode recuperar os peixes da lagoa pescando-os de volta automaticamente, sem a necessidade de fazer o minijogo de pesca. Um peixe pego do Lago de Peixes será sempre de qualidade normal.

Cada lago mantém apenas um tipo de peixe. Tentar colocar um peixe em um lago que já tenha um tipo diferente de peixe gera uma mensagem dizendo que esse tipo de peixe não quer morar em um lago de outro tipo. Tentar colocar um peixe lendário gera uma mensagem dizendo "O [peixe] não seria feliz lá".

A capacidade inicial de um lago é de três peixes, exceto os seguintes para os quais a capacidade inicial é de apenas um: Peixe-bolha, Peixe-fantasma, Chione, Enguia de lava, Salmão mutante, Peixe-pedra, Esturjão, Salmão nulo, Madeirão.

Esvaziar Lago

Pescando todos os peixes de um lago não o deixa "limpo". O lago se manterá como o habitat único do peixe que foi pescado de lá. Selecionando a opção "Esvaziar lago" no menu do lago, qualquer peixe dentro do mesmo será perdido. Esvaziar faz o lago voltar a capacidade inicial mas também restaura a característica de poder ser repovoado com qualquer tipo de peixe permitido.

Tarefas

Depois de povoar o lago, os peixes se reproduzirão por si próprios até atingir a capacidade máxima. Nesse momento, um sinal de exclamação irá aparecer no centro do lago indicando um pedido dos peixes. Cada pedido completo irá expandir a capacidade do lago até um valor máximo de 10 peixes. A dificuldade das tarefas varia de acordo com a raridade e o tipo de peixe.

Note que o Coral e o Ouriço-do-mar não farão pedidos, sua população irá crescer automaticamente no ritmo indicado na coluna "Taxa de Reprodução".

Peixe População Necessária Para Pedido Itens Necessários Taxa Normal de Reprodução
Lionfish.png Peixe-Leão 3 3 Gengibre ou 1 Abacaxi 3 dias
5 1 Manga
Blue Discus.png Acará-Disco Azul 3 3 Inhame-coco 3 dias
5 10 Inhame-coco
Stingray.png Arraia 3 7 Fragmento de Brasa 4 dias
5 1 Dente de Dragão
Squid.png Lula 3 3 Coral ou 1 Ouriço-do-mar A cada 3 dias
5 2 Sardinha
Midnight Squid.png Lula da Meia-noite 3 3 Coral ou 2 Ouriço-do-mar A cada 3 dias
5 2 Sardinha
8 1 Pedra do Oceano
Carp.png Carpa 3 2 Algas verdes Todo dia
5 2 Cenoura subterrânea
Herring.png Arenque 3 3 Madeira do mar Todo dia
5 1 Coral
Sunfish.png Peixe-sol 3 2 Bolota ou 2 Geodo Todo dia
5 1 Ametista ou 3 Sementes mistas
Blobfish.png Peixe-bolha 1 3 Coral, 2 Lágrima congelada, ou 2 Ouriço-do-mar A cada 4 dias
3 5 Grão de café, 1 Maionese, ou 1 Pizza
5 1 Biscoitos, 1 Chá Verde, ou 1 Vinho
7 1 Concha arco-íris ou 1 Pudim de arroz
Lava Eel.png Enguia de lava 1 3 Quartzo de fogo A cada 5 dias
3 1 Basalto, 2 Diamante, ou 1 Pergaminho dos anões III
5 2 Megabomba
7 1 Barra de Irídio
Woodskip.png Madeirão 1 10 Madeira de lei A cada 2 dias
3 2-3 Cogumelo comum ou 2-3 Cogumelo vermelho
5 1 Resina de carvalho ou 1 Alcatrão de pinho
7 2 Jade ou 1 Folhas de Chá
Sandfish.png Areinha Scorpion Carp.png Carpa escorpiônica 3 3 Fruto do cacto ou 3 Coco A cada 4 dias
5 1 Relíquia dourada
Void Salmon.png Salmão nulo 1 5 Essência nula A cada 4 dias
3 10 Asa de morcego
5 1 Diamante ou 1 Ovo nulo
7 1 Minério de irídio
Slimejack.png Salmão mutante 1 20 Gosma A cada 3 dias
3 10 Carne de inseto
5 1 Sopa de alga ou 5 Isca selvagem
7 1 Gosma petrificada
Stonefish.png Peixe-pedra 1 10 Minério de cobre A cada 5 dias
3 5 Cristal de terra
5 10 Carvão ou 5 Geodo
7 4 Barra de cobre ou 5 Quartzo refinado
Ice Pip.png Chione 1 10 Minério de ferro A cada 5 dias
3 5 Lágrima congelada
5 10 Carvão, 1 Fruta de cristal, ou 5 Geodo congelado
7 4 Barra de ferro ou 10 Quartzo refinado
Ghostfish.png Peixe-fantasma 1 5 Quartzo A cada 2 dias
3 5 Cenoura subterrânea
5 5 Algas brancas
7 1 Pergaminho dos anões I, 1 Pergaminho dos anões II, ou 2 Quartzo refinado
Sturgeon.png Esturjão 1 1 Diamante A cada 4 dias
3 1 Geléia, 2 Xarope de ácer, ou 1 Picles
5 3 Omnigeodo
7 1 Concha de náutilo
Super Cucumber.png Superpepino 3 3 Coral, 1 Mel, 1 Ostra, 3 Madeira do mar, ou 3 Quartzo refinado A cada 4 dias
5 1 Estrela-do-mar ressecada, 2 Esmeralda, 2-3 Omnigeodo, ou 2-3 Cogumelo roxo
7 1 Diamante, 3 Barra de ouro, 1 Minério de irídio, 1 Geléia, 1 Picles, ou 2 Ouriço-do-mar
Octopus.png Polvo 3 3 Coral, 1 Mel, 1 Ostra, ou 3 Quartzo refinado A cada 4 dias
5 1 Estrela-do-mar ressecada, 2 Esmeralda, 2-3 Omnigeodo, ou 2-3 Cogumelo roxo
7 1 Chá Verde
Rainbow Trout.png Truta arco-íris 3 3 Coral, 1 Mel, 1 Ostra, ou 3 Quartzo refinado A cada 2 dias
5 1 Estrela-do-mar ressecada, 2 Esmeralda, 2-3 Omnigeodo, ou 2-3 Cogumelo roxo
7 1 Diamante, 3 Barra de ouro, 1 Minério de irídio, 1 Geléia, ou 1 Picles
Spook Fish.png Peixe Assustador 3 3 Ametista, 3 Coral, 3 Barra de ferro, 1 Ostra, 3 Cogumelo vermelho, ou 3 Quartzo refinado A cada 4 dias
5 1 Estrela-do-mar ressecada, 2 Esmeralda, 1 Granito, 2-3 Omnigeodo, ou 2-3 Cogumelo roxo
7 1 Diamante, 3 Barra de ouro, 1 Minério de irídio, 1 Maionese, ou 1 Picles
Catfish.png Bagre 3 2 Ametista, 3 Barra de cobre, 3 Cogumelo vermelho, ou 2 Topázio A cada 4 dias
5 10 Asa de morcego, 2 Cristal de terra, 5 Sementes mistas, ou 2-3 Cogumelo roxo
7 1 Diamante, 3 Barra de ferro, 1 Maionese, ou 1 Picles
Dorado.png Dourado Lingcod.png Ófis Pike.png Lúcio 3 2 Brema, 2 Carpa, ou 2 Esquálio A cada 3 dias
5 2 Peixe-gato ou 2 Achigã
7 2 Peixe-fantasma, 2 Areinha, ou 2 Madeirão
Coral.png Coral N/A N/A A cada 2 dias
Sea Urchin.png Ouriço-do-mar N/A N/A A cada 4 dias
Crayfish.png Lagostim Snail.png Lesma 3 5 Argila ou 15 Fibra A cada 2 dias
5 10 Carne de inseto, 1 Cenoura subterrânea, ou 5 Madeira de lei
7 1 Lanchinho, 5 Essência solar, ou 1 Isca selvagem
Periwinkle.png Caramujo 3 5 Argila ou 15 Fibra Todo dia
5 10 Carne de inseto, 1 Cenoura subterrânea, ou 5 Madeira de lei
7 1 Lanchinho, 5 Essência solar, ou 1 Isca selvagem
Mussel.png Mexilhão 3 5 Argila Todo dia
5 10 Carne de inseto ou 5 Quartzo
7 1 Ouriço-do-mar, 5 Essência solar, ou 1 Isca selvagem
Cockle.png Berbigão Oyster.png Ostra Shrimp.png Camarão 3 5 Argila A cada 2 dias
5 10 Carne de inseto ou 5 Quartzo
7 1 Ouriço-do-mar, 5 Essência solar, ou 1 Isca selvagem
Crab.png Caranguejo Lobster.png Lagosta 3 5 Argila A cada 3 dias
5 10 Carne de inseto ou 5 Quartzo
7 1 Ouriço-do-mar, 5 Essência solar, ou 1 Isca selvagem
Anchovy.png Anchova 3 3 Madeira do mar, 1 Geodo congelado, ou 1-2 Algas marinhas Todo dia
5 2 Concha ou 2 Coral
7 2 Água-marinha, 1 Mexilhão, ou 2 Ouriço-do-mar
Albacore.png Albacora Halibut.png Halibute Red Mullet.png Salmonete Red Snapper.png Cioba Sardine.png Sardinha Sea Cucumber.png Pepino-do-mar Tilapia.png Tilápia 3 3 Madeira do mar, 1 Geodo congelado, ou 1-2 Algas marinhas A cada 2 dias
5 2 Concha ou 2 Coral
7 2 Água-marinha, 1 Mexilhão, ou 2 Ouriço-do-mar
Eel.png Enguia Flounder.png Linguado Tuna.png Atum 3 3 Madeira do mar, 1 Geodo congelado, ou 1-2 Algas marinhas A cada 3 dias
5 2 Concha ou 2 Coral
7 2 Água-marinha, 1 Mexilhão, ou 2 Ouriço-do-mar
Pufferfish.png Baiacu 3 3 Madeira do mar, 1 Geodo congelado, ou 1-2 Algas marinhas A cada 4 dias
5 2 Concha ou 2 Coral
7 2 Água-marinha, 1 Mexilhão, ou 2 Ouriço-do-mar
Bream.png Brema Chub.png Esquálio Perch.png Perca Salmon.png Salmão Shad.png Alocine Smallmouth Bass.png Achigã-pequeno 3 3 Bolota, 10 Carne de inseto, 3 Semente de ácer, ou 3 Pinha A cada 2 dias
5 3 Minério de ouro, 1 Xarope de ácer, ou 5 Sementes mistas
7 1 Lagostim, 1 Mel, 2 Jade, ou 1 Caramujo
Walleye.png Picão-verde 3 3 Bolota, 10 Carne de inseto, 3 Semente de ácer, ou 3 Pinha A cada 3 dias
5 3 Minério de ouro, 1 Xarope de ácer, ou 5 Sementes mistas
7 1 Lagostim, 1 Mel, 2 Jade, ou 1 Caramujo
Bullhead.png Peixe-gato 3 10 Carne de inseto, 2-3 Argila, 2-3 Algas verdes, ou 5 Gosma A cada 2 dias
5 2-3 Cogumelo comum, 1-2 Cristal de terra, ou 1 Calcário
7 1 Lamito, 1 Lesma, ou 5 Isca selvagem
Largemouth Bass.png Achigã 3 10 Carne de inseto, 2-3 Argila, 2-3 Algas verdes, ou 5 Gosma A cada 3 dias
5 2-3 Cogumelo comum, 1-2 Cristal de terra, ou 1 Calcário
7 1 Lamito, 1 Lesma, ou 5 Isca selvagem
Midnight Carp.png Carpa da meia-noite 3 10 Carne de inseto, 2-3 Argila, 2-3 Algas verdes, ou 5 Gosma A cada 4 dias
5 2-3 Cogumelo comum, 1-2 Cristal de terra, ou 1 Calcário
7 1 Lamito, 1 Lesma, ou 5 Isca selvagem

Produção

Os viveiros de peixes podem produzir itens diariamente no balde. A chance de um viveiro de peixes produzir um item começa com a equação (0.15 + 0.08 * população de viveiro) . Se um número aleatório for menor que o resultado da equação, o jogo carregará os dados do tanque de peixes e testará os produtos específicos do tanque. Caso contrário, a lagoa não produzirá nada.

A tabela abaixo mostra todos os produtos possíveis Fish Pond, junto com a porcentagem de chance de o item aparecer, supondo que o lago seja aprovado na verificação de produção de algo mostrado na equação acima.

Observe que cada chance percentual é especificada em um arquivo de dados subjacente, portanto, os totais de cada lago não somam 100%. O código do jogo processa a chance de itens de cima para baixo, conforme listado no arquivo de dados subjacente(página não traduzida). Se algum item for produzido a qualquer momento, a verificação será interrompida e o lago produzirá o item.

Peixe Itens Produzidos População Requerida % de Itens Chance Diária Geral
Lionfish.png Peixe-Leão 1 Ovas 1 71-100% 23-67%
2-5 Inhame-coco 4 10-28% 20-26%
1 Ovo de Gosma-Tigre 9 2% 1,7-1,9%
Blue Discus.png Acará-Disco Azul 1 Ovas 1 80-100% 23-76%
1 Banana 4 7-16% 5-15%
1 Coco Dourado 9 5% 4%
Stingray.png Arraia 1 Ovas 1 80-100% 18-77%
1 Cogumelo de Magma 4 5% 2%
2-5 Fragmento de Brasa 7 8-10% 7-9%
1 Dente de Dragão 9 5% 5%
1 Conjunto de pilhas 9 10% 9-10%
Squid.png Lula 1 Tinta de Lula 1 25-100% 6-95%
Midnight Squid.png Lula da Meia-noite 1-2 Tinta de Lula 1 20-97% 5-92%
Carp.png Carpa Catfish.png Bagre Herring.png Arenque 1 Ovas 1 100% 23-95%
Sunfish.png Peixe-sol 1 Ovas 1 83-90% 21-79%
1 Essência solar 10 8% 8%
Blobfish.png Peixe-bolha 1-2 Ovas 1 90-100% 21-91%
1 Pérola 9 2% 1,7-1,9%
5 Totem de teletransporte: Fazenda 9 2% 1,7-1,9%
Lava Eel.png Enguia de lava 1-3 Ovas 1 72-90% 18-79%
5 Minério de ouro 3 7-10% 4-8%
5 Enguia picante 9 4% 3-4%
5-10 Geodo de magma 9 2-5% 1,7-5%
Woodskip.png Madeirão 1 Ovas 1 47-66% 15-45%
1-10 Madeira 1 20-27% 5-22%
5 Madeira de lei 6 8-10% 6-7%
1-5 Bolota 9 5% 4-5%
1-5 Semente de ácer 9 5% 4-5%
1-5 Pinha 9 5% 4%
Tiger Trout.png Salmão híbrido 1-2 Ovas 1 100% 23-95%
Sandfish.png Areinha Scorpion Carp.png Carpa escorpiônica 1-3 Ovas 1 75-88% 17-82%
2-5 Sementes de Cacto 10 5% 5%
Void Salmon.png Salmão nulo 1-3 Ovas 1 87-100% 23-83%
5-10 Essência nula 8 8% 6-7%
1 Ovo nulo 9 5% 4-5%
Slimejack.png Salmão mutante 1 Ovas 1 46-80% 18-57%
1 Algas verdes 3 6-10% 4-8%
10-50 Gosma 9 34% 30-32%
1 Ovo de Gosma Verde 9 2% 1,7-1,9%
Stonefish.png Peixe-pedra 1 Ovas 1 23-43% 6-41%
5 Minério de cobre 3 8-10% 4-8%
1-5 Geodo 9 16% 14-15%
30 Pedra 9 7% 6-7%
1 Diamante 9 0,8% 0,7%
Ice Pip.png Chione 1 Ovas 1 23-43% 6-41%
5 Minério de ferro 3 8-10% 4-8%
1-5 Geodo congelado 9 16% 14-15%
5 Lágrima congelada 9 7% 6-7%
1 Diamante 9 0,8% 0,7%
Ghostfish.png Peixe-fantasma 1 Ovas 1 72-100% 23-73%
1-3 Quartzo 3 8-17% 3-17%
5 Algas brancas 9 5% 4-5%
1 Quartzo refinado 9 4% 4%
3 Caldo pálido 9 1,9% 1,7-1,8%
Sturgeon.png Esturjão 1-2 Ovas 1 20-100% 5-95%
Super Cucumber.png Superpepino 1 Ovas 1 90-100% 23-86%
1-3 Minério de irídio 9 5% 4-5%
1-3 Ametista 9 5% 4-5%
Octopus.png Polvo 1 Ovas 1 83-100% 23-79%
1-10 Omnigeodo 9 17% 15-16%
Rainbow Trout.png Truta arco-íris 1 Ovas 1 98-100% 23-93%
1 Concha arco-íris 9 2% 1,7-1,9%
1 Fragmento prismático 9 0,1% 0,09%
Spook Fish.png Peixe Assustador 1 Ovas 1 100% 23-95%
1 Baú do tesouro 9 0,3% 0,3%
Dorado.png Dourado Lingcod.png Ófis Pike.png Lúcio 1 Ovas 1 95-100% 23-90%
20 Carne de inseto 9 5% 4-5%
Coral.png Coral 1 Dolomita 9 6% 5-6%
1 Calcário 9 6% 5%
Sea Urchin.png Ouriço-do-mar 1-5 Ovas 1 10-53% 2,3-50%
Crayfish.png Lagostim Periwinkle.png Caramujo Snail.png Lesma 1 Ovas 1 12-14% 3-12%
1 Lixo 1 7-8% 1,9-7%
1-3 Algas verdes 1 5% 1,1-4%
1 Madeira do mar 1 4-5% 1-4%
1 Óculos quebrados 1 4% 1-4%
1 CD quebrado 1 4% 0,9-3%
1 Jornal ensopado 1 3-4% 0,9-3%
2-3 Sementes mistas 5 4-5% 3-4%
1 Totem de teletransporte: Montanhas 9 8% 7%
Cockle.png Berbigão Crab.png Caranguejo Lobster.png Lagosta Mussel.png Mexilhão Oyster.png Ostra Shrimp.png Camarão 1 Ovas 1 11-13% 3-10%
1-3 Algas marinhas 1 8-9% 2-8%
1 Lixo 1 6-8% 1,9-6%
1 Madeira do mar 1 3-4% 1-3%
1 Óculos quebrados 1 3-4% 0,9-3%
1 CD quebrado 1 3-4% 0,9-3%
1 Jornal ensopado 1 3-4% 0,9-3%
1 Coral 5 6% 4-6%
1 Ouriço-do-mar 5 4-5% 3-4%
1 Totem de teletransporte: Praia 9 7% 6-7%
1 Concha de náutilo 9 2% 1,7-1,9%
Albacore.png Albacora Anchovy.png Anchova Eel.png Enguia Flounder.png Linguado Halibut.png Halibute Pufferfish.png Baiacu Red Mullet.png Salmonete Red Snapper.png Cioba Sardine.png Sardinha Sea Cucumber.png Pepino-do-mar Tilapia.png Tilápia Tuna.png Atum 1 Ovas 1 70-100% 16-95%
Bream.png Brema Bullhead.png Peixe-gato Chub.png Esquálio Largemouth Bass.png Achigã Midnight Carp.png Carpa da meia-noite Perch.png Perca Salmon.png Salmão Shad.png Alocine Smallmouth Bass.png Achigã-pequeno Walleye.png Picão-verde 1 Ovas 1 90% 21-86%

Experiência de pesca

A colheita de um Lago de Peixes (coletando um item do balde) concede pontos de Pesca de acordo com a seguinte equação:

10 + (0.4 × preço de venda do item)

Notas

Histórico