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− | ::* | + | ::* Initial version (see {{version|1.2.33|PC version 1.2.33}} and earlier). |
− | + | ::* Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console). | |
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Revisão das 23h47min de 12 de dezembro de 2018
Stardew Valley was originally released on 26 February 2016 for Windows PC. It was ported to PlayStation 4 and Xbox One in mid-December 2016, Switch on 05 October 2017, and PS Vita on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe).
Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão para PC do jogo, veja Histórico de Versões.
Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão móvel do jogo, veja Histórico de Versões Móveis.
PlayStation 4
1.2
- Stardew Valley 1.2 on PlayStation 4 was released on 22 June 2017, and reflects PC version 1.2.31.
- Alterações
- Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
- Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
- Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
- Correção de erros
- Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
- Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
- Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
- Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
- Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
- Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
- O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
- Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
- Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
- Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
- Diversas correções de áudio (Especifica para console);
- Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
1.03
- Stardew Valley 1.03 on PlayStation 4 was released on 31 January 2017.
- Alterações
- Compartilhar imagem de sobreposição em streams de PS4 foi removido.
- Correção de erros
- Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
- Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
- Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
- Acariciar um animal totalmente feliz não envolve a felicidade em torno de 0.
- Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
- Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
- Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
- Corrigido falha durante a gravação.
- Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
- Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
1.02
- Stardew Valley 1.02 on PlayStation 4 was released on 17 December 2016, and reflects PC version 1.11. Ele abordou alguns bugs importantes e fez algumas alterações de mapeamento de controlador específicas do console.
- Alterações
- Os botões L2 e R2 agora podem ser usados para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
- O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão TOUCH PAD.
- O botão "BOLINHA" agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
- O botão "BOLINHA" agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
- O botão "BOLINHA" agora retorna um item retido ao seu inventário no menu Conjuntos no Centro comunitário.
- Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão "X".
- O botão "QUADRADO" agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
- O botão TOUCH PAD agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
- Correção de erros
- Corrigido fechamento inesperado do jogo dormindo no dia 3 ou 4 ao jogar com o sistema operacional em não-Idiomas ingleses (alemão, português).
- Corrigido botão "About"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
- Corrigida falha ao dormir se você construísse uma Junimo Hut e a Bruxa visitasse você.
- Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
- Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
- A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
- Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
- Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
- Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Exit to Title".
- Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
- Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.
1.0
- Stardew Valley 1.0 on PlayStation 4 was released on 13 December 2016. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.11.
- Alterações
- Initial version (see PC version 1.11 and earlier).
- Ajustado velocidade do mouse/rastreamento quando se deslocam sobre algo clicável
- Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console).
- Otimizações específicas do console
PS Vita
This platform will not receive the Multijogador update due to platform limitations.
1.02
- Stardew Valley 1.02 on PS Vita was released on 20 June 2018.
- Correção de erros
- Fixed crash which could occur when using the Hoe within the mines.
- Fixed crash during Shane's two-heart event.
- Fixed issue causing music to stop (and not resume) when the app is hibernated or a screenshot is taken.
- Fixed periodic crash which could occur after several hours of gameplay.
1.01
- Stardew Valley 1.01 on PS Vita was released on 06 June 2018.
- Correção de erros
- Fix crash when earning PS trophies already earned on a linked PS4 save.
1.0
- Stardew Valley 1.0 on PS Vita was released on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe). There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.2.33.
- Alterações
- Initial version (see PC version 1.2.33 and earlier).
- Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console).
- Otimizações específicas do console
Switch
1.3
- Stardew Valley 1.3 on Switch was released on Nintendo Switch on 12 December 2018. There were a few minor adjustments specific to this update to accommodate Switch, but otherwise it's equivalent to PC version 1.3.32.
- Novos conteúdos
- Adicionado Multijogador. This includes voice chat, text chat, and new aCabana buildings.
- Adicionado o evento do Mercado Noturno.
- Adicionado atualização da cominidade a Carpintaria.
- Adicionadas caixas de embarque na carpintaria.
- Abigail te encontra nos níveis 20 nas minas.
- Adicionados eventos de coração a Jas, Linus, Pam, Vincent e Willy.
- Adicionado novo evento de coração quando o player der []Buque]] para todos os solteiros ou solteiras.
- Adicionadas salas de baús raros na Caverna da Caveira.
- Adicionados novos monstros na Caverna da Caveira: Espírito da poeira, Morcego de Irídio, e Caranguejo de Irídio.
- Adicionadas Recados Secretos e missões relacionadas.
- Adicionados novos itens: Auto-Recolhedora, Sementes de Cacto, Vaso de Jardim, Placa de Madeira e Placa de Pedra, estátua do Lewis de Ouro Maciço, Pérola, Anel de Casamento, novas pinturas, e itens decorativos vendidos em lojas e festivais ao longo do ano.
- Adicionado Conhecimento do Urso, Amuleto Especial, Cebolinha.
- Adicionada Estátua da incerteza para alterar profissões.
- Adicionados papéis de carta diferentes para Sandy e o Feiticeiro.
- Adicionados Chapéus de cavalo.
- Mudanças no saldo
- Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
- Reduced price of Tub o' Flowers from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
- Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
- Once the player reaches the mine bottom...
- prismatic shards and diamonds may rarely drop from any monster;
- gems and purple mushrooms may be found when searching trash bins;
- gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
- some monsters will be stronger.
- Other changes
- Once the player reaches the mine bottom, the Dwarf will attend weddings.
- Golden Pumpkin is now a universal love (instead of universal hate).
- Tweaked several seed packet sprites.
- Tweaked Mr. Qi dialogue portrait.
- You can now add Mayor Lewis' shorts to the Luau soup.
- You can now put Fire Quartz in the Furnace to produce Refined Quartz.
- You can now refill a Watering Can at the kitchen sink.
- Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
- Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the Greenhouse border, or in the corners of the Greenhouse.
- Replaced gold display on player menu from "g" to "金" in Chinese.
- Improved Chinese translations.
- Correção de erros
- Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
- Fixed bee houses always giving wild honey when used on custom farms.
- Fixed seeds planted out of season disappearing.
- Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
- Fixed animal mood & happiness bugs.
- Fixed crystalarium item swap exploit.
- Fixed furniture being usable to complete bundles.
- Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
- Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
- Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
- Several grammar/spelling fixes.
- Fixed Wheat Seeds and Bok Choy Seeds descriptions in Brazilian-Portugese.
- Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
- Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
- Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
- Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.
1.2.36
- Stardew Valley 1.2.36 on Switch was released on 29 November 2017.
- Alterações
- Os jogadores devem ver uma melhoria significativa nos tempos de salvamento! Além disso, a tela de salvamento agora está animada.
- O recurso nova gravação de vídeo é agora suportado!
- Quando um controlador conecta ou desconecta, o Applet de Suporte do Controlador agora parece perguntar qual controlador você quer usar para jogar o jogo, em vez de alternar silenciosamente para o novo controlador.
- Correção de erros
- O jogo agora detecta ambientes chinês simplificado / tradicional na primeira inicialização e padrão para a localização de chinês simplificado em vez de inglês.
- Corrigido problema que criou a capacidade involuntária de pular o salvamento à noite com um pressionamento de botão bem cronometrado.
- Corrigido um problema que fazia com que o personagem do jogador (e às vezes NPCs importantes) aparecesse fora da tela durante certas cenas.
- Corrigido um bloqueio suave temporário que ocorreu quando o jogador pressionou A e B juntos enquanto comia ou bebia um item.
- Corrigido um caminho para os jogadores perderem temporariamente o acesso a ferramentas essenciais através do botão de organização da interface do peito.
- Corrigida a missão de matar monstros do Mago às vezes pedindo para você matar 0 monstros.
- Corrigido um acidente que às vezes ocorria durante o sono (antes de salvar), se quaisquer ferramentas essenciais não estivessem no seu inventário no momento.
- Corrigidas as dicas erradas que aparecem às vezes na interface do bundle na área do Community Center.
- Corrigida a incapacidade de os jogadores soltarem itens sem excluí-los ao usar o modo de cursor que se encaixa nos elementos da interface do usuário.
- A música da manhã não é mais ligada infinitamente, e agora desaparece durante o dia como deveria.
- Corrigido um acidente que ocorreu ao abrir o diário sem missões.
- Corrigido a incapacidade ocasional de selecionar certos itens no menu de criação.
- Corrigido um acidente que ocorreu ao pressionar o botão ‘-‘ ao jogar um minigame no Saloon.
- Controles de botão fixos para o minigame Prairie King atirando na direção errada.
- Corrigido crepitação de áudio do canal esquerdo ocasional
- Corrigido falta de vibração no modo de mão
1.2.35
- Stardew Valley 1.2.35 on Switch was released on 05 October 2017.
- Alterações
- Incluído uma mensagem estendida no ecrã de salvamento, avisando o jogador para não desligar o Console.
1.2.34
- Stardew Valley 1.2.34 on Switch was released on 05 October 2017. There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game, but otherwise it reflects PC version 1.2.31.
- Alterações
- Initial version (see PC version 1.2.31 and earlier).
- Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
- Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
- Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
- Correção de erros (equivalent to PC)
- Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
- Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
- Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
- Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
- Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
- Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
- O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
- Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
- Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
- Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
- Diversas correções de áudio (Especifica para console);
- Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
- Correção de erros (specific to Switch)
- Corrigido alguns casos de casos em que alterar o nível de zoom quebra o layout da interface do usuário.
- Incapacidade de selecionar qualquer opção diferente da primeira durante o jogo Solarion Chronicles no evento de Sebastian.
Xbox One
1.2
- Stardew Valley 1.2 on Xbox One was released on 22 June 2017, and reflects PC version 1.2.31.
- Alterações
- Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
- Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
- Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
- Correção de erros
- Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
- Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
- Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
- Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
- Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
- Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
- O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
- Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
- Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
- Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
- Diversas correções de áudio (Especifica para console);
- Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
1.14
- Stardew Valley 1.14 on Xbox One was released on 31 January 2017, and reflects PC version 1.2.31.
- Correção de erros
- Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
- Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
- Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
- Acariciar um animal totalmente feliz já não envolve a felicidade em torno de 0.
- Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
- Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
- Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
- Corrigido falha durante salvamento.
- Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
- Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
- O bug que causa falhas ao procurar arquivos salvos foi corrigido.
- A maioria dos salvamentos que não poderiam ser carregados antes deve agora carregar. Em alguns casos, pode haver problemas gráficos menores persistentes em salvar arquivos que * anteriormente não puderam ser carregados.
- Os seguintes problemas também são corrigidos pelo acima, mas podem continuar a afetar salvar arquivos que já estão presentes em:
- Crash quando falar com Gunther.
- Gráficos de item / objeto incorretos.
- Objetos que devem ser interativos não são interativos.
- Crashes ao entrar em partes específicas da fazenda.
- Crashes ao colher fileiras específicas da colheita.
- Crashes ao parar sobre itens específicos em seu inventário.
- Falha ao enviar itens específicos.
1.13
- Stardew Valley 1.13 on Xbox One was released on 20 December 2016, and reflects PC version 1.11. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.
- Alterações
- Os botões LT e RT agora podem ser usados para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
- O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão VIEW.
- O botão B agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
- O botão B agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
- O botão B agora retorna um item suspenso ao seu inventário no menu Bundle no Community Center.
- Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão A.
- O botão X agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
- O botão VIEW agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
- Correção de erros
- Corrigido botão "Sobre"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
- Corrigida falha ao dormir se você construísse um Junimo Hut e a Bruxa o visitasse.
- Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
- Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
- A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
- Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
- Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
- Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Sair para Titulo".
- Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
- Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.
1.12
- Stardew Valley 1.12 on Xbox One was released on 14 December 2016. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.11.
- Alterações
- Initial version (see PC version 1.11 and earlier).
- Adjusted mouse speed/tracking when moving over something clickable.
- Console-specific controller UI integration (controller maps, controller button hints, and button scheming).
- Console-specific optimizations.