Diferenças entre edições de "Feiticeiro"
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*[[Missões#Um reagente negro|"Um reagente negro"]]: O Feiticeiro lhe enviará uma carta no dia 12 do [[Inverno]] pedindo que você lhe traga uma [[Essência nula]]. A recompensa é {{Price|1000}} e 1 coração de [[Amizade]]. | *[[Missões#Um reagente negro|"Um reagente negro"]]: O Feiticeiro lhe enviará uma carta no dia 12 do [[Inverno]] pedindo que você lhe traga uma [[Essência nula]]. A recompensa é {{Price|1000}} e 1 coração de [[Amizade]]. | ||
*[[Missões#Cajado do Poder|"Cajado do Poder"]]: O Feiticeiro lhe enviará uma carta no dia 5 do inverno, no ano 2, pedindo que você lhe traga uma [[Barra de irídio]]. A recompensa é {{Price|5000}} e 1 coração de [[Amizade]]. | *[[Missões#Cajado do Poder|"Cajado do Poder"]]: O Feiticeiro lhe enviará uma carta no dia 5 do inverno, no ano 2, pedindo que você lhe traga uma [[Barra de irídio]]. A recompensa é {{Price|5000}} e 1 coração de [[Amizade]]. | ||
− | *[[Missões# | + | *[[Missões#Talismã das trevas|"Talismã das trevas"]]: Após completar os [[Conjuntos]] do [[Centro Comunitário]] ou o [[Formulário de Melhorias Comunitárias Joja]], irá desencadear uma cena na [[Ferrovia]], onde o Feiticeiro solicitará que você encontre um [[Talismã das trevas]]. Entre no esgoto e pergunte a Krobus sobre o talismã negro, quem vai remover o campo de força bloqueando a entrada para o [[Covil dos Insetos Mutantes]]. Obtenha o [[Talismã das trevas]] de um baú no Covil dos Insetos Mutantes, então traga de volta para a ferrovia e coloque-o no artefato bloqueando a caverna. Dentro da caverna há um Totem de teletransporte que vai te levar ao [[Pântano da bruxa]]. Isso desbloqueará a quest [[Quests#Goblin Problem|"Goblin Problem"]]. |
*[[Missões#Goblin Problem|"Goblin Problem"]]: Once inside the [[Witch's Swamp]], the Witch's [[Henchman]] will be blocking the way to the [[Witch's Hut]]. He will only allow the player to pass if he is given [[Void Mayonnaise]], which completes the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]] and gives access to the Dark Shrines inside the Witch's Hut. Recover the [[Magic Ink]] inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock four [[Torre do mago|Wizard buildings]] for [[A Fazenda]]. | *[[Missões#Goblin Problem|"Goblin Problem"]]: Once inside the [[Witch's Swamp]], the Witch's [[Henchman]] will be blocking the way to the [[Witch's Hut]]. He will only allow the player to pass if he is given [[Void Mayonnaise]], which completes the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]] and gives access to the Dark Shrines inside the Witch's Hut. Recover the [[Magic Ink]] inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock four [[Torre do mago|Wizard buildings]] for [[A Fazenda]]. | ||
*The Wizard may request that you slay a certain number of [[Monstros]] or bring him a random item at the [[Quests#Help Wanted Quests|"Help Wanted" board]] outside [[Pierre's General Store]]. The reward for slaying monsters varies by the number/type of monster, but is always an amount of gold. The reward for an item delivery quest is 3x the item's base value and 150 [[Amizade]] points. | *The Wizard may request that you slay a certain number of [[Monstros]] or bring him a random item at the [[Quests#Help Wanted Quests|"Help Wanted" board]] outside [[Pierre's General Store]]. The reward for slaying monsters varies by the number/type of monster, but is always an amount of gold. The reward for an item delivery quest is 3x the item's base value and 150 [[Amizade]] points. |
Revisão das 19h48min de 21 de setembro de 2018
Feiticeiro | |
Informações
| |
Aniversário | Inverno 17 |
Mora em | Floresta Cinzaseiva |
Endereço | Torre do mago |
Casamento | Não |
Melhores Presentes | Cogumelo roxo Essência solar Superpepino Essência nula |
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“ | “O feiticeiro estuda o mundo do espírito de sua torre na floresta Cinzaseiva. Ele é fluente em muitas línguas elementares.” |
— Descrição da Steam |
O Feiticeiro, também conhecido como M. Rasmodeu, é um aldeão que mora na Torre do mago no extremo oeste da Floresta Cinzaseiva.
Horário
O feiticeiro não sai da Torre do mago (exceto para festivais), e pode ser encontrado lá quando a torre é acessível (6:00 às 23:00).
Presentes
- Página principal: Amizade
- Veja também: Lista de Todos os Presentes
Você pode dar o Feiticeiro até dois presentes por semana (mais um no seu aniversário), o que vai aumentar ou diminuir sua amizade com você. Presentes no seu aniversário ( 17 Inverno) terão 8× o efeito e mostrará um diálogo especial.
Para presentes amados ou gostados, o Feiticeiro vai dizer
“ | “Você se lembrou do meu aniversário? Que impressionante! Obrigado.” |
“ | “Ah, é meu aniversário hoje? É sim. Valeu. Isso é legal.” |
Para presentes neutros, o Feiticeiro vai dizer
“ | “Para meu aniversário? Obrigado.” |
Para presentes não gostados ou odiados, o Feiticeiro vai dizer
“ | “É meu aniversário e você me dá isso? Que brincadeira é essa?” |
Ama
“ | “Aaah... isto está cheio de potentes energias arcanas. Vai ser muito útil aos meus estudos. Obrigado!” |
Imagem | Nome | Descrição | Fonte |
---|---|---|---|
| |||
Cogumelo roxo | Um cogumelo raro encontrado nas profundezas das cavernas. | Coleta - As Minas | |
Essência solar | O lado brilhante é quente ao toque. | Espólios de monstros | |
Superpepino | Uma variedade rara e púrpura de pepino-do-mar. | Pesca | |
Essência nula | Treme de tanta energia negativa. | Espólios de monstros |
Gosta
“ | “Meus agradecimentos. Este item possui propriedades muito interessantes.” |
Imagem | Nome | Descrição | Fonte |
---|---|---|---|
| |||
Quartzo | Um cristal transparente encontrado em cavernas e minas. | Coleta - As Minas |
Neutro
“ | “Obrigado. Isto vai ser útil, acho.” |
Imagem | Nome | Descrição | Fonte |
---|---|---|---|
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Não Gosta
“ | “Isto?... Acho que vou jogar este item nas chamas e ver o que acontece.” |
Imagem | Nome | Descrição | Fonte |
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Cantarelo | Um cogumelo delicioso com um cheiro de frutas e um sabor ligeiramente apimentado. | Coleta - Outono | |
Cogumelo comum | Com ligeiro sabor de nozes e boa textura. | Coleta - Outono | |
Narciso | Uma tradicional flor da primavera. Dá um ótimo presente. | Coleta - Primavera | |
Dente-de-leão | Não é a flor mais bonita, mas as folhas dão uma ótima salada. | Coleta - Primavera | |
Avelã | Que avelã grande! | Coleta - Outono | |
Azevinho | As folhas e sementes vermelhas brilhantes são uma decoração de inverno popular. | Coleta - Inverno | |
Alho-poró | Um delicioso parente da cebola. | Coleta - [[Primavera] | |
Morel | Cobiçado por seu sabor único e que lembra nozes. | Coleta - [[Primavera] | |
Amora-silvestre | Uma cereja de primavera com o sabor da floresta. | Coleta - Primavera | |
Gosma | Um bolha brilhante, gelatinosa e inodora. | Gosmas - Krobus - Bola de gosma | |
Inhame de neve | Este pequeno inhame estava se escondendo na neve. | Coleta - Inverno | |
Raiz-forte | Uma raiz picante encontrada na primavera. | Coleta - Primavera | |
Raiz de inverno | Um tubérculo rico em amido. | Coleta - Inverno |
Odeia
“ | “Ugh... Que item sem graça. Não me perturbe mais com isto no futuro.” |
Imagem | Nome | Descrição | Fonte |
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Eventos de Coração
Quatro Corações I
O jogador ganha acesso ao porão da Torre do mago, onde ele pode mudar a sua aparência pelo preço de 500 ouros.
Quatro Corações II
O mago começa a mandar presentes pelo correio.
Detalhes | ||||
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Missões
- "Meet the Wizard": The morning after examining the golden scroll in the Crafts Room of the Centro Comunitário, O Feiticeiro lhe enviará uma carta dizendo que ele tem informações para você. Visite a [Torre do mago]] e ele vai te dar uma poção que permite que você leia a linguagem do Junimos.
- "Um reagente negro": O Feiticeiro lhe enviará uma carta no dia 12 do Inverno pedindo que você lhe traga uma Essência nula. A recompensa é 1 000 ouros e 1 coração de Amizade.
- "Cajado do Poder": O Feiticeiro lhe enviará uma carta no dia 5 do inverno, no ano 2, pedindo que você lhe traga uma Barra de irídio. A recompensa é 5 000 ouros e 1 coração de Amizade.
- "Talismã das trevas": Após completar os Conjuntos do Centro Comunitário ou o Formulário de Melhorias Comunitárias Joja, irá desencadear uma cena na Ferrovia, onde o Feiticeiro solicitará que você encontre um Talismã das trevas. Entre no esgoto e pergunte a Krobus sobre o talismã negro, quem vai remover o campo de força bloqueando a entrada para o Covil dos Insetos Mutantes. Obtenha o Talismã das trevas de um baú no Covil dos Insetos Mutantes, então traga de volta para a ferrovia e coloque-o no artefato bloqueando a caverna. Dentro da caverna há um Totem de teletransporte que vai te levar ao Pântano da bruxa. Isso desbloqueará a quest "Goblin Problem".
- "Goblin Problem": Once inside the Witch's Swamp, the Witch's Henchman will be blocking the way to the Witch's Hut. He will only allow the player to pass if he is given Void Mayonnaise, which completes the quest Goblin Problem and gives access to the Dark Shrines inside the Witch's Hut. Recover the Magic Ink inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock four Wizard buildings for A Fazenda.
- The Wizard may request that you slay a certain number of Monstros or bring him a random item at the "Help Wanted" board outside Pierre's General Store. The reward for slaying monsters varies by the number/type of monster, but is always an amount of gold. The reward for an item delivery quest is 3x the item's base value and 150 Amizade points.
Trivia
- Because the door to his house is locked at the start of the game, the Wizard does not count towards the introductions quest.
- Introduction to the Wizard normally occurs at his invitation to see him about the Junimos, a part of the preparation for unlocking the Community Center bundles. When you see him at that time, you must play through the entire cut scene. If you do not, the game does not record that you have met him. Although the bundles are still unlocked, friendship and communications with him will not occur until you go to him another time to record the meeting.
- Despite being unreachable in most festivals, the Wizard has unique dialogue for every festival, some with backstory on the events.
- The Wizard confirms that the Witch was his wife as stated by one of his dialogues.
- The Wizard suspects that one of the villagers is his daughter, asking you not to tell anyone. It is heavily implied that this refers to Abigail, through dialogue with Caroline, Pierre and Abigail herself.
Portraits
Aldeões | |
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Solteiros | Alex • Elliott • Harvey • Sam • Sebastian • Shane |
Solteiras | Abigail • Emily • Haley • Leah • Maru • Penny |
Cidadãos | Caroline • Clint • Demetrius • Evelyn • George • Gil • Gunther • Gus • Jas • Jodi • Kent • Lewis • Linus • Marlon • Marnie • Morris • Pam • Pierre • Robin • Vincent • Willy |
Outros | Ajudante • Anão • Avô • Feiticeiro • Governador • Junimos • Krobus • Leo • Passarinha • Professor Caracol • Sandy • Segurança • Sr. Qi • Velho marinheiro |