Peneiras
Atenção: Spoilers
Este artigo ou seção contém spoilers não marcados da versão 1.6 de Stardew Valley. Os jogadores podem querer evitar ou ser cautelosos ao ler este artigo/seção. |
A Peneira é uma ferramenta usada para garimpar minérios (e outros itens) de corpos d'água. Uma Peneira de Cobre é recebida do Willy depois que a Pedra Brilhante na ponte à oeste da entrada da mina é removida, revelando um riacho em seu lugar. Isto é conseguido completando o Conjuntos do Aquário ou comprando "Mineração" do Formulário de Melhorias Comunitárias Joja por 20 000 ouros.
Aquisição
Vá para a área montanhosa qualquer dia após a remoção da Pedra Brilhante. Uma cena será iniciada onde Willy está se perguntando sobre o desaparecimento da pedra. Ele aponta as luzes cintilantes na água que indicam que o riacho está transportando minério e minerais para fora da Montanha. Ele então dá ao jogador sua Peneira de Cobre extra de sua mochila.
Depois disso, Peneiras de Cobre podem ser adquiridas na Peixaria por 2 500 ouros.
Uso
Observe as luzes cintilantes que aparecem aleatoriamente na água, acompanhadas pelo som de algo “caindo” na água. Se a área puder ser alcançada, aproxime-se dela, equipe a Peneira e clique com o botão esquerdo nas luzes brilhantes. Usar a peneira não consome energia. A(s) localização(ões) das luzes cintilantes e o(s) item(ns) recebido(s) da garimpo são predeterminados no início do dia em uma região. Luzes cintilantes podem aparecer em qualquer lago, lagoa ou rio, na Praia durante o Mercado Noturno, e na Região Sul da Ilha Gengibre.
Ela também pode ser colocada na cabeça do jogador como um chapéu movendo-o do inventário para o slot de equipamento de cabeça do jogador, enquanto ainda funciona como uma ferramenta quando colocado de volta no inventário. Isso é útil para economizar espaço no inventário.
Níveis da Peneira
Imagem | Nome | Custo | Ingredientes | Melhorias |
---|---|---|---|---|
Peneira de Cobre | 2 500 ouros | N/A | Pode encontrar de 3 a 9 minérios e até 1 item especial no garimpo. | |
Peneira de Aço | 5 000 ouros | Barra de ferro (5) | Pode encontrar de 4 a 10 minérios e até 2 itens especiais no garimpo. Tem uma pequena chance de gerar outro ponto de garimpo. | |
Peneira de Ouro | 10 000 ouros | Barra de ouro (5) | Pode encontrar de 5 a 11 minérios e até 3 itens especiais no garimpo. Chance um pouco maior de gerar outro ponto de garimpo. | |
Peneira de Irídio | 25 000 ouros | Barra de irídio (5) | Pode encontrar de 6 a 12 minérios e até 4 itens especiais no garimpo. Tem uma grande chance de gerar outro ponto de garimpo. |
Itens Obtidos
Um número aleatório de um tipo de minério metálico é sempre recebido do garimpo. Isso varia de 3 a 9 para a Peneira de Cobre até 6 a 12 para a Peneira de Irídio. Os bônus de sorte e a sorte diária também podem aumentar ligeiramente a quantidade recebida (5 níveis de bônus de sorte garantem 1 minério extra, a sorte diária perfeita aumenta a quantidade de minério em 0,2 em média).[1]
O tipo de minério é aleatório e depende do nível da Peneira, dos bônus de sorte e da sorte diária. As chances básicas são:
- Minério de irídio (1%)
- Minério de ouro (20,8%)
- Minério de ferro (32,3%)
- Minério de cobre (36%)
- Fragmento de Osso (10%, aumentado para 20% com Arqueólogo, reduzindo outros tipos exceto Irídio)
O nível da Peneira aumenta a chance de encontrar irídio em 5% por nível, a sorte diária em ±10% e os buffs de sorte em 0,1% por nível. A chance de encontrar cobre é reduzida respectivamente.
Além disso, vários itens especiais podem ser recebidos. O número de rolagens para esses itens é aleatório e é afetado pelo tipo de peneira usada, pelo nível de sorte e pela sorte diária. O tipo de peneira estabelece um limite máximo para o número máximo de rolagens, sendo a Peneira de Cobre limitada a 1 rolagem e a Peneira de Irídio a até 4 rolagens. O encantamento Generoso aumenta esse limite em 2.
Há uma chance básica de 40% de sucesso no teste, que é alterada em ± 10% pela sorte diária, aumentada em 4% por nível de bônus de sorte e aumentada em 4% por nível da peneira (por exemplo, em 12% para a Peneira de Irídio). Se a Peneira for encantada (não importa qual encantamento), isso se tornará 5% por nível, ou seja, 15% para a Peneira de Irídio. Uma vez que este teste falhe, mais itens não serão dados.
Por exemplo, para uma Peneira de Irídio encantada com Generoso, há uma chance básica de 55% de sucesso no teste (modificado pela sorte). Se for bem-sucedido, outro item é roletado, e assim por diante até que haja 6 rolagens ou uma rolagem falhe. Isso significa que, em média, são recebidos 1,18 itens especiais a cada garimpo. Com +2 de sorte e sorte diária perfeita, isso aumenta para 73%, com média de 2,29 itens especiais.
Exatamente um item dentre os seguintes é escolhido em cada rolagem:
- Diamante (1,5%, ±7,5% com sorte diária, +0,37% por cada melhoria da Peneira)
- Ametista (1%)
- Água-marinha (1%)
- Esmeralda (1%)
- Rubi (1%)
- Topázio (1%)
- Omnigeodo (28%, dá 1-3)
- Quartzo de fogo (4,7%)
- Cristal de terra (4,7%)
- Lágrima congelada (4,7%)
- Carvão (50%, dá 1-7, diminuído pela sorte diária e melhorias da Peneira)
As diminuições na probabilidade do Carvão refletem os aumentos na probabilidade do Diamante. Além disso, o nível de sorte aumenta ligeiramente a chance de diamante e diminui a chance de outras pedras preciosas.
Além de um dos itens acima, o seguinte pode ser adicionado em cada rolagem:
- Uma Mobília ou Roupa (0,5%, até 5% com base na sorte diária)
- Local aleatório apropriado para Pesca (10%, só se a peneira tiver o encantamento Pescador)
- Artefato aleatório (2%, ou 7% com o encantamento Arqueólogo)
- Caixa Misteriosa ou Caixa Misteriosa Dourada (3,3%, ou 4,4% com o Livro de Mistérios)
- Anel da Sorte (0% com sorte diária neutra, até 3,3% com sorte diária perfeita, +0,06% por nível de Sorte)
Além dos itens especiais, mais alguns itens são rolados separadamente. Há 5% de chance de obter um Tesouro de Artefato, que aumenta para 20% com o encantamento Arqueólogo. Este teste é repetido até falhar, dando 0,05 tesouros em média, ou 0,25 com Arqueólogo.
Na Ilha Gengibre, dois itens extras podem ser recebidos: a Cauda Fossilizada com 20% de chance (apenas no rio do Local de Escavação) ou Tubérculos de Inhame-coco com 20% de chance (em qualquer outro lugar). Luzes cintilantes aparecerão pelo menos a cada meia hora no rio do local de escavação.
Chapéus
As peneiras também podem ser colocadas na cabeça do jogador como chapéu movendo-a do inventário para o slot de equipamento de cabeça do jogador.
Imagem | Nome | Descrição |
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Peneira de Cobre (chapéu) | Você coloca a peneira de cobre na sua cabeça... | |
Peneira de Aço (chapéu) | Você colocou a peneira de aço na sua cabeça... | |
Peneira de Ouro (chapéu) | Você colocou a peneira de ouro na sua cabeça... | |
Peneira de Irídio (chapéu) | Você colocou a peneira de irídio na sua cabeça... |
Notas
- A profissão de Rastreador pode facilitar o garimpo adicionando uma pequena seta verde quando luzes brilhantes aparecem fora da tela (mas apenas dentro da região atual do mapa).
Referências
- ↑ Veja Pan::getPanItems no código do jogo.
Histórico
- 1.0: Introduzido.
- 1.4: Agora pode ser destruído. Pode ser comprado na Peixaria depois de receber a primeira. Agora pode ser usado como chapéu.
- 1.5: Pode encontrar Cauda Fossilizada e Tubérculos de Inhame-coco na Ilha Gengibre. Agora pode encontrar Anel da Sorte ao garimpar.
- 1.6: Agora pode ser melhorado para a versão de aço, ouro e irídio no Ferreiro. As peneiras podem ser encantadas. Agora pode encontrar fragmentos de ossos, caixas misteriosas, artefatos, roupas e móveis.