Caixa Misteriosa
Caixa Misteriosa | |
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Um ferreiro pode abrir isto para você. Quem sabe o que pode estar dentro? | |
Informações | |
Origem | Pesca • Minerando • Ponto de artefato • Peneirando • Combate • máquina de prêmios da Mansão do Prefeito • Festival do Deserto • Competição de Truta • Festival da Lula • Árvores • Vendedor de Livros • Toco Gigante |
Preço de Venda | ![]() |
Caixas Misteriosas são caixas de recompensa lançadas pelo Sr. Qi. Após passar 50 dias no vale ou depois de coletar o segundo Ticket de Prêmio da placa de pedidos,[1] o jogador presenciará uma cutscene com o Sr. Qi e será informado com uma mensagem de que caixas misteriosas agora podem ser encontradas. Posteriormente, elas podem ser obtidas de diversas maneiras. Após abrir mais de 10 caixas, elas podem conter qualquer item encontrado nas caixas misteriosas douradas (Exceto Biscoito Dourado de Animal e Auto-Acariciador).
Caixas Misteriosas podem ser abertas pelo Clint na loja do ferreiro por 25 ouros, semelhante a um geodo. No entanto, ao contrário dos geodos, elas não podem ser abertas utilizando um Esmagador de Geodos.
Localização
A tabela a seguir lista as diferentes ações que podem deixar cair uma Caixa Misteriosa caso o jogador não tenha a maestria de coleta.
A coluna de "Chance" abaixo indica as probabilidades do jogo de "tentar" gerar uma Caixa Misteriosa. Quando tal tentativa é feita, o jogo realiza uma nova verificação para ver se foi bem-sucedido. Caso o jogador tenha a maestria de coleta, a verificação irá falhar (e tentará gerar uma Caixa Misteriosa Dourada no lugar). Caso contrário, a probabilidade de sucesso é de 66% se o jogador não tiver obtido o poder do Livro de Mistérios e de 88% caso o tenha.[2]
Observe também que as chances de conseguir Caixas Misteriosas de algumas fontes dependem e aumentam com a Sorte diária aumentada, bem como em alguns casos, com o bônus de sorte.
Atividade | Chance |
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Pescando baús de tesouro [3] | 9-17% (depende da sorte diária) |
Pescando baús de tesouro douradas [3] | 12-21% (depende da sorte diária) |
Peneirando [4] | 5% |
Balançando Árvores com sementes [5] | 3% |
Monstros [6] | 0.01 + (Sorte diária / 10) + (Bônus de sorte / 125)
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Quebrando caixas nas minas, Caverna da Caveira e Caverna do Vulcão [7] | 0.0081 + (Sorte diária / 15)
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Cortando Árvores (por cada acerto de machado) [8] | 0.5% |
Presente dos vagões do trem durante o Inverno [9] | 2% |
Apesar dos vagões do trem terem a mesma verificação de sucesso dos métodos listados na tabela, eles vão apenas conceder Caixas Misteriosas.
Muitas outras maneiras de conseguir Caixas Misteriosas, mesmo após obter a maestria de coleta, estão listadas abaixo. Essas chances não estão sujeitas a verificações adicionais de sucesso.
- Comprando do Vendedor de Ovo de calico no Festival do Deserto.
- Recompensa da Competição de Truta e do Festival da Lula.
- Trocando um Livro de Mistérios com o Vendedor de Livros.
- Cavando pontos de artefato (0-11.25% de chance, dependendo da sorte diária).[10]
- Abrindo baús de tesouro da Caverna da Caveira, caso a Maestria de Coleta não tenha sido obtida (3.6% de chance, aumentado se a Maestria de Cultivo e/ou Combate não tenham sido conquistadas).[11]
- Abrindo caixas misteriosas douradas ou outras Caixas Misteriosas.
- Completando os pedidos do guaxinim após o quinto pedido.
- Usando a Máquina de Prêmios da Mansão do Prefeito.
- Se um jogador cortar uma Fruta Qi gigante quando a missão "Plantas Qi" não estiver ativa, então ele receberá uma Caixa Misteriosa.[12]
- Caso um jogador coloque qualquer Leite ou Biscoitos em uma mesa ou mesa longa durante a noite do dia 24 do Inverno, eles então serão trocados por uma Caixa Misteriosa.[13]
Conteúdo
Abaixo há uma tabela com todos os possíveis conteúdos. Todas as porcentagens de chance listadas abaixo estão assumindo que o jogador já tenha recebido pelo menos um Livro de Mistérios. Caso o jogador não tenha recebido seu primeiro Livro de Mistérios, então o Livro das Estrelas não pode ser obtido das Caixas Misteriosas, logo, o Livro de Mistérios possui uma chance aumentada. Veja a página do Vendedor de Livros para mais detalhes.
Todos os itens marcados com asterisco (*) são possíveis somente após o jogador ter aberto mais de 10 Caixas Misteriosas e/ou Caixas Misteriosas Douradas. Se o jogador houver aberto 10 ou menos caixas, então todos os itens sem asterisco possuem chances aumentadas (variando de +0.02% a +1.11%).
Presentear
Reações dos Aldeões
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Conjuntos
Cinco Caixas Misteriosas são necessárias para o Conjunto do Ajudante no Mural de Recados (Aleatório).
Missões
A Caixa Misteriosa não é utilizada em nenhuma missão.
Alfaiataria
A Caixa Misteriosa não é usada em qualquer Alfaiataria. Pode ser usado como Tingimento, servindo como uma tintura azul no pote de tintas da casa da Emily e da Haley, Rua do Salgueiro, nº 2. Ademais, pode ser utilizado como uma tintura ciano escuro quando usado no carretel da Máquina de Costura com um item de roupa tingível.
Troca
Três Caixas Misteriosas podem ser trocadas com a esposa do guaxinim por uma Caixa Misteriosa Dourada, após o sexto pedido da família dos guaxinins ter sido completado e a maestria de coleta tenha sido obtida.
Referências
- ↑ Veja Quest::questComplete no código do jogo.
- ↑ Veja Utility::tryRollMysteryBox no código do jogo.
- ↑ 3,0 3,1 Veja FishingRod::openTreasureMenuEndFunction no código do jogo.
- ↑ Veja Pan::getPanItems no código do jogo.
- ↑ Veja tree::Shake no código do jogo.
- ↑ Veja GameLocation::monsterDrop no código do jogo.
- ↑ Veja BreakableContainer::releaseContents no código do jogo.
- ↑ Veja tree::performToolAction no código do jogo.
- ↑ Veja TrainCar::draw no código do jogo.
- ↑ Veja GameLocation::digUpArtifactSpot no código do jogo.
- ↑ Veja MineShaft::getTreasureRoomItem no código do jogo.
- ↑ Veja GiantCrop::performToolAction no código do jogo.
- ↑ Veja Utility::getTreasureFromGeode no código do jogo.
Histórico
- 1.6: Introduzido.
- 1.6.4: Agora pode ser trocado por caixas misteriosas douradas no Toco Gigante. Reduzido ligeiramente a chance de encontrar caixas misteriosas. A ordem de prêmios das caixas misteriosas agora é aleatório por jogador ao invés de por jogo.