Combate

Fonte: Stardew Valley Wiki
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“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

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Última edição por May em 2017-07-03 05:11:36.

Combate é uma habilidade associada a lutar contra monstros nas Minas, na Caverna da Caveira, ou na Fazenda Remota.

Durante os primeiros dias de Stardew Valley, as minas estão fechadas por causa de uma acidente com a Corporação Joja. No dia 5 ou por volta dele, o jogador receberá uma carta da Corporação Joja explicando que o deslizamento de terra que bloqueava as minas foi removido liberando a entrada para elas. A partir deste momento, o combate fica disponível para aqueles que não escolheram a Fazenda Remota.

A habilidade aumenta ao matar monstros. Cada novo nível em combate recebe-se +5 pontos de vida (PV) e uma ou mais receitas de Culinária ou Artesanato (escolhendo a profissão Lutador no nível 5, +15 PV são recebidos diferente dos +5 PV normais, enquanto qualquer outra profissão em combate não dá PV extras).

Combat Skill Icon.png Habilidade Combate

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
Receitas de Artesanato: Receitas de Artesanato: Receitas de Culinária: Receitas de Artesanato: Escolha uma profissão:
Sturdy Ring.png Anel duroBug Steak.png Filé de Inseto Life Elixir.png Elixir da vida Roots Platter.png Prato de raízes Warrior Ring.png Anel de guerreiro Fighter.png Lutador
Todos os ataques causam mais 10% de dano.
(+15 PV)
Scout.png Escoteiro
Chance de acerto crítico aumenta em 50%.
(+0 PV)
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
Receitas de Artesanato: Receitas de Artesanato: Receitas de Artesanato: Receitas de Artesanato: Lutador: Escoteiro:
Slime Egg-Press.png Prensa de GosmasOil of Garlic.png Óleo de alho Ring of Yoba.png Anel de IobaThorns Ring.png Anel de Espinhos Slime Incubator.png Incubador de gosmasExplosive Ammo.png Munição explosiva Iridium Band.png Anel de irídioSquid Ink Ravioli.png Ravioli de Tinta de Lula Brute.png Bárbaro
Causa 15% mais dano.
(+0 PV)
Acrobat.png Acrobata
Intervalo de movimentos especiais cai pela metade.
(+0 PV)
Defender.png Defensor
+25 PVs.
Desperado.png Salteador
Ataques críticos são mais mortais.
(+0 PV)
(2x Mais dano no ataque crítico)


Choosing the Scout Profession increases Critical Strike chance by the following formula: critChance += critChance * 0.5. In fact, all critical strike chance bonuses are multiplicative, not additive. Even with all possible bonuses, it's around 5-10% crit. chance at best, so even with the Desperado Profession it can be difficult to justify over the flat damage increases of the Fighter branch.

(Tested crit chance with Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% max [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%).

Pontos de Experiência

A tabela a seguir lista os pontos de experiência ganhos ao matar os monstros indicados (essa informação é encontrada no arquivo Data\Monsters.xnb).

Monstro Experiência
Gosma verde 3
Dust Spirit 2
Bat 3
Frost Bat 7
Lava Bat 15
Stone Golem 5
Grub 2
Fly 10
Frost Jelly (i.e., Blue Slime) 6
Sludge (i.e., Any slime other than green or blue) 10
Shadow Guy 15
Ghost 15
Duggy 10
Rock Crab 4
Lava Crab 12
Fireball 0
Squid Kid 15
Skeleton Warrior 15
Shadow Brute 15
Shadow Shaman 15
Skeleton 8
Skeleton Mage 8
Metal Head 6
Spiker 1
Bug 1
Mummy 20
Big Slime 7
Serpent 20

Stat Bonus

Consuming certain foods or drinks, wearing particular Footwear or Rings, and choice of Weapon can all give Stat Bonuses that affect Combat.

Attack.png Attack affects how much damage the player does with each weapon strike.

Crit. Power.png Crit. Power adds additional damage when hitting a critical strike.

Defense.png Defense affects how much damage the player takes from enemy strikes.

Immunity.png Immunity affects the player's ability to recover after being hit by an enemy.

The Weight.png Weight of a weapon affects how far an enemy will be knocked back when struck with the weapon.

Speed w.png Weapon Speed and Speed.png Player Speed are also a factor in successful Combat.