Imunidade
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Imunidade é uma estatística que afeta sua chance de ser afetado por um efeito negativo quando atingido por um projétil. Não tem efeito sobre o período de tempo em que você fica invulnerável após sofrer danos.
Cada ponto de imunidade reduz a probabilidade de ser debuffado em 10%, aditivamente. Por exemplo, ao usar os Sapatos de gênio, que fornecem 6 pontos de imunidade, a chance de ser debuffado é de 40%.[1]
Equipamento
Os seguintes equipamentos afetam a imunidade.
Calçados
Imagem | Nome | Efeito |
---|---|---|
Botas de borracha | Imunidade (+1) | |
Botas de couro | Defesa (+1) Imunidade (+1) | |
Botas de tundra | Defesa (+2) Imunidade (+1) | |
Sapatos de Duende | Defesa (+2) Imunidade (+1) | |
Botas térmicas | Defesa (+1) Imunidade (+2) | |
Botas de vaqueiro | Defesa (+2) Imunidade (+2) | |
Botas negras | Defesa (+4) Imunidade (+2) | |
Botas de Salamandra | Defesa (+3) Imunidade (+3) | |
Sapatos de gênio | Defesa (+1) Imunidade (+6) | |
Botas Mágicas da Emily | Defesa (+4) Imunidade (+4) | |
Botas espaciais | Defesa (+4) Imunidade (+4) | |
Sapatos de Cristal | Defesa (+3) Imunidade (+5) | |
Sapatos de Palhaço da Brasa | Defesa (+6) Imunidade (+5) | |
Botas de Sereia | Defesa (+5) Imunidade (+8) |
Anéis
Imagem | Nome | Efeito |
---|---|---|
Anel de Imunidade | Imunidade (+4) |
Referências
- ↑ Veja DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer no código do jogo.
Histórico
- 1.5: Imunidade agora reduz a chance de sofrer debuffs.
Habilidades & Bônus | |
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Habilidades | Cultivo • Mineração • Coleta • Pesca • Combate |
Bônus | Ataque • Ataque Crítico • Chance Crítica • Defesa • Imunidade • Magnetismo • Peso • Sorte • Velocidade |