Diferenças entre edições de "Histórico de Versões de Console"

Fonte: Stardew Valley Wiki
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Stardew Valley was originally released on 26 February 2016 for Windows PC. It was ported to [[#PlayStation 4|PlayStation 4]] and [[#Xbox One|Xbox One]] in mid-December 2016, [[#Switch|Switch]] on 05 October 2017, and [[#PS Vita|PS Vita]] on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe).
Stardew Valley Foi originalmente lançado em 26 de fevereiro de 2016 para PC Windows. O jogo foi portado para Playstation 4 e XBox One em meados de dezembro de 2016.
 
  
Foi anunciado que haverá suporte para o Nintendo Switch[http://www.stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/], mas ainda não foram disponibilizados dados específicos.
+
''Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão para PC do jogo, veja [[Histórico de Versões]].''<br />
 +
''Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão móvel do jogo, veja [[Histórico de Versões Móveis]].''
  
''Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão para PC do jogo, veja [[Histórico de Versões]].''
+
{{TOC right|noautonum}}
__NOTOC__
 
{| class="wikitable" id="cellstretch" width=100%
 
!width=24% colspan=3| Versão/Lançamento
 
! rowspan=2| Sumário de Mudanças
 
|-
 
![[File:PS4 logo.png|50px]]
 
![[File:Xbox One Logo.png|30px]]
 
![[File:Nintendo_Switch_Logo.png|30px]]
 
|- style="vertical-align: top;"
 
| style="text-align: center;" |TBA
 
| style="text-align: center;" |TBA
 
|id="Version 1.3.32" style="text-align: center;" |Versão 1.3.32<br />12 de dezembro de 2018
 
|
 
===Mudanças 1.3===
 
''Equivale ao {{version|1.3.32|Versão para PC 1.3.32}}''
 
  
====[[File:Nintendo_Switch_Logo.png|16px]] Nintendo Switch====
+
==[[File:PS4 logo.png|44px]] PlayStation 4==
Update 1.3 was released on Nintendo Switch on December 12th, 2018. There were a few minor adjustments specific to this update to accommodate Switch, otherwise it reflects {{version|1.3.32|Versão para PC 1.3.32}}.
+
===1.2===
 +
: Stardew Valley 1.2 on PlayStation 4 was released on 22 June 2017, and reflects {{version|1.2.31|PC version 1.2.31}}.
  
; Novos conteúdos
+
:; Alterações
  
:* Adicionado [[Multijogador]]. This includes voice chat, text chat, and new a[[Cabana]] buildings.
+
::* Tradução para [[:de:|Alemão]], [[:es:|Espanhol]], Português (Brasil), [[:ru:|Russo]], [[:ja:|Japonês]] e [[:zh:|Chines Simples]].
:* Adicionado o evento do [[Mercado Noturno]].
+
::* Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
:* Adicionado atualização da cominidade a  [[Carpintaria]].
+
::* Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
:* Adicionadas caixas de embarque na carpintaria.
 
:* [[Abigail]] te encontra nos níveis 20 nas [[As Minas|minas]].
 
:* Adicionados eventos de coração a [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]] e [[Willy]].
 
:* Adicionado novo evento de coração quando o player der []Buque]] para todos os solteiros ou solteiras.
 
:* Adicionadas salas de baús raros na [[Caverna da Caveira]].
 
:* Adicionados novos monstros na [[Caverna da Caveira]]: [[Espírito da poeira]], [[Morcegos#Morcego de Iridio Morcegos|Morcego de Irídio]], e [[Caranguejo de Irídio]].
 
:* Adicionadas [[Recados Secretos]] e missões relacionadas.
 
:* Adicionados novos itens: [[Auto-Recolhedora]], [[Sementes de Cacto]], [[Vaso de Jardim]], [[Placa de Madeira]] e [[Placa de Pedra]], estátua do [[Lewis de Ouro Maciço]], [[Pérola]], [[Anel de Casamento]], [[Mobília#Night Market Paintings|novas pinturas]], e itens decorativos vendidos em lojas e festivais ao longo do ano.
 
:* Adicionado [[Conhecimento do Urso]], [[Amuleto Especial]], [[Cebolinha]].
 
:* Adicionada [[Os_Esgotos#Estátua da Incerteza Incerteza|Estátua da incerteza]] para alterar profissões.
 
:* Adicionados papéis de carta diferentes para [[Sandy]] e o [[Feiticeiro]].
 
:* Adicionados [[Chapéus]] de cavalo.
 
  
; Mudanças no saldo
+
:; Correção de erros
  
:* Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
+
::* Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
:* Reduced price of [[Tub o' Flowers]] from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
+
::* Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
:* Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
+
::* Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
:* Once the player reaches the mine bottom...
+
::* Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
+
::* Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
+
::* Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
:** gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
+
::* O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
:** some monsters will be stronger.
+
::* Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
 +
::* Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
 +
::* Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
 +
::* Diversas correções de áudio (Especifica para console);
 +
::* Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
  
; Other changes
+
===1.03===
 +
: Stardew Valley 1.03 on PlayStation 4 was [https://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124 released on 31 January 2017].
  
:* Once the player reaches the mine bottom, the [[Dwarf]] will attend weddings.
+
:; Alterações
:* [[Golden Pumpkin]] is now a universal love (instead of universal hate).
 
:* Tweaked several seed packet sprites.
 
:* Tweaked Mr. Qi dialogue portrait.
 
:* You can now add Mayor Lewis' shorts to the [[Luau]] soup.
 
:* You can now put [[Fire Quartz]] in the [[Furnace]] to produce [[Refined Quartz]].
 
:* You can now refill a Watering Can at the kitchen sink.
 
:* Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
 
:* Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the [[Greenhouse]] border, or in the corners of the Greenhouse.
 
:* Replaced gold display on player menu from "g" to "金" in [[:zh:|Chinese]].
 
:* Several Chinese item name changes.
 
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|Items|content=<br />
 
*[[Angler]] from "安康鱼" to "鮟鱇鱼".
 
*[[Burglar's Ring]] from "窃贼戒指" to "潜行者戒指".
 
*[[Fried Egg]] from "煎鸡蛋" to "荷包蛋".
 
*[[Frozen Geode]] from "冰封晶洞" to "冰封晶球".
 
*[[Geode]] from "晶洞" to "晶球".
 
*[[J. Cola Light]] from "JOJA可乐灯" to "乔家可乐灯".
 
*[[Joja Cola]] from "JOJA可乐" to "乔家可乐".
 
*[[Joja Community Development Form]] from "JOJA社区发展申请书" to "乔家社区发展申请书".
 
*[[Magma Geode]] from "巨大晶洞" to "岩浆晶球".
 
*[[Omni Geode]] from "万象晶石" to "万象晶球".
 
*[[Poppy]] from "罂粟" to "虞美人".
 
*[[Poppy Seeds]] from "罂粟种子" to "虞美人种子".
 
*[[Poppyseed Muffin]] from "罂粟籽松糕" to "虞美人籽松糕".
 
*[[Sloth Skeleton]] L from "左倾树懒骷髅" to "左倾树懒骨头".
 
*[[Sloth Skeleton]] M from "中树懒骷髅" to "中树懒骨头".
 
*[[Sloth Skeleton]] R from "右树懒骷髅" to "右树懒骨头".
 
*[[Vegetable Medley]] from "混合蔬菜" to "蔬菜杂烩".}}
 
:*Several [[:zh:|Chinese]] item description changes:
 
<div style="width: 3em; float: left;">&nbsp;</div>{{Collapse|Items Changed|content=
 
[[Bait (item)|Bait]], [[Bean Hotpot]], [[Broken CD]], [[Coffee]], [[Copper Bar]], [[Dwarf Gadget]], [[Fried Egg]], [[Fried Mushroom]], [[Frozen Geode]], [[Geode]]. [[Gold Bar]], [[Iridium Bar]], [[Iridium Ore]], [[Iron Bar]], [[Joja Cola]], [[Large Goat Milk]], [[Legend]], [[Magma Geode]], [[Miner's Treat]], [[Omni Geode]], [[Poppy]], [[Sashimi]], [[Skeletal Tail]], [[Slime Incubator]], [[Slimejack]], [[Small Magnet Ring]], [[Sunflower Seeds]], [[Trap Bobber]], [[Tulip]], [[Vampire Ring]], [[Void Salmon]], [[Wicked Statue]], and [[Worm Bin]].}}
 
  
; Bug fixes
+
::* Compartilhar imagem de sobreposição em streams de PS4 foi removido.
  
:* Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
+
:; Correção de erros
:* Fixed bee houses always giving wild honey when used on custom farms.
 
:* Fixed seeds planted out of season disappearing.
 
:* Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
 
:* Fixed animal mood & happiness bugs.
 
:* Fixed crystalarium item swap exploit.
 
:* Fixed furniture being usable to complete bundles.
 
:* Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
 
:* Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
 
:* Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
 
:* Several grammar/spelling fixes.
 
:* Fixed Wheat Seeds and Bok Choy Seeds descriptions in Brazilian-Portugese.
 
:* Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
 
:* Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
 
:* Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
 
:* Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.
 
|- valign="top"
 
|id="Versão 1.2" style="text-align:center;" |Versão 1.2<br />22 de junho de 2017
 
|id="Versão 1.2" style="text-align:center;" |Versão 1.2<br />22 de junho de 2017
 
|id="Version 1.2.35" style="text-align: center;" |Version 1.2.36<br />29 de novembro de 2017
 
|
 
  
===Mudanças 1.2===
+
::* Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
''Equivale a {{version|1.2.31|PC version 1.2.31}}''
+
::* Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
; Changes
+
::* Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
 +
::* Acariciar um animal totalmente feliz não envolve a felicidade em torno de 0.
 +
::* Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
 +
::* Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
 +
::* Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
 +
::* Corrigido falha durante a gravação.
 +
::* Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
 +
::* Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
  
:* Tradução para [[:de:|Alemão]], [[:es:|Espanhol]], Português (Brasil), [[:ru:|Russo]], [[:ja:|Japonês]] e [[:zh:|Chines Simples]].
+
===1.02===
:* Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
+
: Stardew Valley 1.02 on PlayStation 4 was [http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/ released on 17 December 2016], and reflects {{version|1.11|PC version 1.11}}. Ele abordou alguns bugs importantes e fez algumas alterações de mapeamento de controlador específicas do console.
:* Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
 
  
; Correção de erros:
+
:; Alterações
  
:* Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
+
::* Os botões L2 e R2 agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
:* Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
+
::* O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão TOUCH PAD.
:* Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
+
::* O botão "BOLINHA" agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
:* Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
+
::* O botão "BOLINHA" agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
:* Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
+
::* O botão "BOLINHA" agora retorna um item retido ao seu inventário no menu Conjuntos no Centro comunitário.
:* Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
+
::* Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão "X".
:* O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
+
::* O botão "QUADRADO" agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
:* Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
+
::* O botão TOUCH PAD agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
:* Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
 
:* Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
 
:* Diversas correções de áudio (Especifica para console);
 
:* Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
 
  
====[[File:Nintendo_Switch_Logo.png|16px]] Nintendo Switch Mudanças====
+
:; Correção de erros
Houve alguns pequenos ajustes específicos para o lançamento do switch da Nintendo do jogo. Caso contrário, também reflete {{version|1.2.31|PC versão 1.2.31}}.
 
=====1.2.36 Mudanças (Switch correções de bugs)<ref>https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/</ref>=====
 
''Novembro 29th, 2017''
 
  
: * Os jogadores devem ver uma melhoria significativa nos tempos de salvamento! Além disso, a tela de salvamento agora está animada.
+
::* Corrigido fechamento inesperado do jogo dormindo no dia 3 ou 4 ao jogar com o sistema operacional em não-Idiomas ingleses (alemão, português).
: * O recurso [https://www.youtube.com/watch?v=GT0L3RWQNjw nova gravação de vídeo] é agora suportado!
+
::* Corrigido botão "About"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
: * Quando um controlador conecta ou desconecta, o Applet de Suporte do Controlador agora parece perguntar qual controlador você quer usar para jogar o jogo,
+
::* Corrigida falha ao dormir se você construísse uma Junimo Hut e a Bruxa visitasse você.
em vez de alternar silenciosamente para o novo controlador.
+
::* Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
: * O jogo agora detecta ambientes chinês simplificado / tradicional na primeira inicialização e padrão para a localização de chinês simplificado em vez de inglês.
+
::* Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
: * Corrigido problema que criou a capacidade involuntária de pular o salvamento à noite com um pressionamento de botão bem cronometrado.
+
::* A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
Corrigido um problema que fazia com que o personagem do jogador (e às vezes NPCs importantes) aparecesse fora da tela durante certas cenas.
+
::* Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
: * Corrigido um bloqueio suave temporário que ocorreu quando o jogador pressionou A e B juntos enquanto comia ou bebia um item.
+
::* Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
: * Corrigido um caminho para os jogadores perderem temporariamente o acesso a ferramentas essenciais através do botão de organização da interface do peito.
+
::* Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Exit to Title".
: * Corrigida a missão de matar monstros do Mago às vezes pedindo para você matar 0 monstros.
+
::* Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
: * Corrigido um acidente que às vezes ocorria durante o sono (antes de salvar), se quaisquer ferramentas essenciais não estivessem no seu inventário no momento.
+
::* Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.
: * Corrigidas as dicas erradas que aparecem às vezes na interface do bundle na área do Community Center.
 
: * Corrigida a incapacidade de os jogadores soltarem itens sem excluí-los ao usar o modo de cursor que se encaixa nos elementos da interface do usuário.
 
: * A música da manhã não é mais ligada infinitamente, e agora desaparece durante o dia como deveria.
 
: * Corrigido um acidente que ocorreu ao abrir o diário sem missões.
 
: * Corrigido a incapacidade ocasional de selecionar certos itens no menu de criação.
 
: * Corrigido um acidente que ocorreu ao pressionar o botão ‘-‘ ao jogar um minigame no Saloon.
 
: * Controles de botão fixos para o minigame Prairie King atirando na direção errada.
 
: * Corrigido crepitação de áudio do canal esquerdo ocasional
 
: * Corrigido falta de vibração no modo de mão
 
  
=====1.2.35 Alterações (Patch de um dia)=====
+
===1.0===
''5 de outubro, 2017''
+
: Stardew Valley 1.0 on PlayStation 4 was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/ released on 13 December 2016]. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects {{version|1.11|PC version 1.11}}.
: * Incluído uma mensagem estendida no ecrã de salvamento, avisando o jogador para não desligar o Console.
 
  
=====1.2.34 Alterações =====
+
:; Alterações
''5 de outubro, 2017''
 
  
: * Corrigido alguns casos de casos em que alterar o nível de zoom quebra o layout da interface do usuário.
+
::* Initial version (see {{version|1.11|PC version 1.11}} and earlier).
* Incapacidade de selecionar qualquer opção diferente da primeira durante o jogo Solarion Chronicles no evento de Sebastian.
+
::* Ajustado velocidade do mouse/rastreamento quando se deslocam sobre algo clicável
 +
::* Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console).
 +
::* Otimizações específicas do console
  
|- valign="top"
+
==[[File:PS Vita logo.png|50px]] PS Vita==
|id="Versão 1.03" style="text-align:center;" |Versão 1.03<br />31 de Janeiro de 2017<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref>
+
'''This platform will not receive the [[Multijogador]] update due to platform limitations.'''
|id="Versão 1.14" style="text-align:center;" |Versão 1.14<br />31 de Janeiro de 2017<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref>
 
|
 
|
 
  
===Mudanças 1.03 (PlayStation 4)===
+
===1.0===
''Equivale a {{version|1.11|PC version 1.11}}''
+
: Stardew Valley 1.0 on PS Vita was [https://stardewvalley.net/ps-vita-release-date/ released on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe)]. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects {{version|1.2.33|PC version 1.2.33}}.
*Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
 
*Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
 
*Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
 
*Acariciar um animal totalmente feliz não envolve a felicidade em torno de 0.
 
*Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
 
*Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
 
*Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
 
*Corrigido falha durante a gravação.
 
*Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
 
*Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
 
*Compartilhar imagem de sobreposição em streams de PS4 foi removido.
 
  
===Mudanças 1.14 (Xbox One)===
+
:; Alterações
''Equivale a {{version|1.11|PC version 1.11}}''
 
*Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
 
*Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
 
*Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
 
*Acariciar um animal totalmente feliz já não envolve a felicidade em torno de 0.
 
*Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
 
*Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
 
*Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
 
*Corrigido falha durante salvamento.
 
*Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
 
*Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
 
*O bug que causa falhas ao procurar arquivos salvos foi corrigido.
 
*A maioria dos salvamentos que não poderiam ser carregados antes deve agora carregar. Em alguns casos, pode haver problemas gráficos menores persistentes em salvar arquivos que * anteriormente não puderam ser carregados.
 
*Os seguintes problemas também são corrigidos pelo acima, mas podem continuar a afetar salvar arquivos que já estão presentes em:
 
**Crash quando falar com Gunther.
 
**Gráficos de item / objeto incorretos.
 
**Objetos que devem ser interativos não são interativos.
 
**Crashes ao entrar em partes específicas da fazenda.
 
**Crashes ao colher fileiras específicas da colheita.
 
**Crashes ao parar sobre itens específicos em seu inventário.
 
**Falha ao enviar itens específicos.
 
|-
 
|id="Versão 1.02" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Version 1.02<br />December 17th, 2016<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref>
 
|id="Versão 1.13" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Version 1.13<br />December 20th, 2016<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref>
 
|
 
|
 
===1.02 Alterações (PlayStation 4)===
 
''Equivale a {{version|1.11|PC version 1.11}}''
 
  
Um patch de correção de bugs foi lançado para o PlayStation 4 em 17 de dezembro de 2016 e o ​​Xbox One em 20 de dezembro de 2016. Ele abordou alguns bugs importantes e fez algumas alterações de mapeamento de controlador específicas do console.
+
::* Initial version (see {{version|1.2.33|PC version 1.2.33}} and earlier).
 +
::* Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console).
 +
::* Otimizações específicas do console
  
* Corrigido botão "About"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
+
===1.01===
* Corrigida falha ao dormir se você construísse uma Junimo Hut e a Bruxa visitasse você.
+
: Stardew Valley 1.01 on PS Vita was released on 06 June 2018.
* Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
 
* Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
 
* A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
 
* Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
 
* Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
 
* Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Exit to Title".
 
* Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
 
* Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.
 
* Corrigido fechamento inesperado do jogo dormindo no dia 3 ou 4 ao jogar com o sistema operacional em não-
 
Idiomas ingleses (alemão, português).
 
* Os botões L2 e R2 agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
 
* O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão TOUCH PAD.
 
* O botão "BOLINHA" agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
 
* O botão "BOLINHA" agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
 
* O botão "BOLINHA" agora retorna um item retido ao seu inventário no menu Conjuntos no Centro comunitário.
 
* Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão "X".
 
* O botão "QUADRADO" agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
 
* O botão TOUCH PAD agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
 
  
=== 1.13 Alterações (Xbox One) ===
+
:; Correção de erros
'' Equivale ao {{version|1.11|Versão para PC 1.11}}''
 
  
* Corrigido botão "Sobre"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
+
::* Fix crash when earning PS trophies already earned on a linked PS4 save.
* Corrigida falha ao dormir se você construísse um Junimo Hut e a Bruxa o visitasse.
 
* Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
 
* Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
 
* A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
 
* Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
 
* Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
 
* Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Sair para Titulo".
 
* Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
 
* Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.
 
* Os botões LT e RT agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
 
* O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão VIEW.
 
* O botão B agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
 
* O botão B agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
 
* O botão B agora retorna um item suspenso ao seu inventário no menu Bundle no Community Center.
 
* Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão A.
 
* O botão X agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
 
* O botão VIEW agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
 
  
|-
+
===1.02===
|id="Version 1.0" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Version 1.0<br />December 13th, 2016<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>
+
: Stardew Valley 1.02 on PS Vita was released on 20 June 2018.
|id="Version 1.12" style="text-align:center; vertical-align: top;" |Version 1.12<br />December 14th, 2016<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>
 
|
 
|
 
=== 1.0 Mudanças ===
 
'' Equivale ao {{version|1.11|Versão para PC 1.11}}''
 
  
O lançamento do console inicial para Xbox e PS4 tem o mesmo conteúdo de jogo que {{version|1.1.1|PC versão 1.1.1}}
+
:; Correção de erros
Houve uma série de alterações feitas no jogo para torná-lo executado/controle para esses consoles específicos - mas nenhum conteúdo muda do atual {{version|1.11|Lançamento do PC}}.
 
* Ajustado velocidade do mouse/rastreamento quando se deslocam sobre algo clicável
 
* Integração de UI do controlador específica do console
 
** mapas do controlador
 
** Dicas do botão do controlador
 
** esquema de botões específico do console
 
* Otimizações específicas do console
 
|}
 
  
{{Traduzir}}
+
::* Fixed crash which could occur when using the Hoe within the mines.
==PS Vita Changes==
+
::* Fixed crash during Shane's two-heart event.
The Playstation Vita version of the game was released on May 22nd, 2018 and in PS Europe on May 24, 2018. It was announced that this version will not receive the [[Multijogador]] update due to platform limitations.
+
::* Fixed issue causing music to stop (and not resume) when the app is hibernated or a screenshot is taken.
{| class="wikitable" id="cellstretch"
+
::* Fixed periodic crash which could occur after several hours of gameplay.
! style="width: 24%;"|[[File:PS_Vita_logo.png|49px]] Version
 
! Summary of Changes
 
|-
 
|-style="vertical-align: top;"
 
|id="Version 1.2" style="text-align: center;" |Version 1.0<br />'''PS US:''' May 22, 2018<br />'''PS Europe:''' May 24, 2018
 
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===1.0 Changes===
 
''Equates to {{version|1.2.33|PC version 1.2.33}}''
 
  
The initial console release for PS Vita has the same game content as {{version|1.2.33|PC version 1.2.33}}. There were a number of changes made to the game to make it run/control for PS Vita - but no content changes from the current [[Histórico de Versões|PC release]].
+
==<span id="Nintendo_Switch">[[File:Nintendo Switch Logo.png|20px]] Switch</span>==
*Console specific controller UI integration
+
===1.3===
**Controller maps
+
: Stardew Valley 1.3 on Switch was released on Nintendo Switch on 12 December 2018. There were a few minor adjustments specific to this update to accommodate Switch, but otherwise it's equivalent to {{version|1.3.32|PC version 1.3.32}}.
**Controller button hints
 
**Console specific button scheming
 
*Console specific optimizations
 
  
====1.01 Changes (Bugfix Patch)====
+
:; Novos conteúdos
''June 6th, 2018''
 
*Bugfix update to resolve crashing which was triggered when earning PS trophies already earned on a linked PS4 save.
 
  
====1.02 Changes (Bugfix Patch)====
+
::* Adicionado [[Multijogador]]. This includes voice chat, text chat, and new a[[Cabana]] buildings.
''June 20th, 2018''
+
::* Adicionado o evento do [[Mercado Noturno]].
* Fixed crash which could occur when using the Hoe within the mines.
+
::* Adicionado atualização da cominidade a  [[Carpintaria]].
* Fixed crash during Shane's two-heart event.
+
::* Adicionadas caixas de embarque na carpintaria.
* Fixed issue causing music to stop (and not resume) when the app is hibernated or a screenshot is taken.
+
::* [[Abigail]] te encontra nos níveis 20 nas [[As Minas|minas]].
* Fixed periodic crash which could occur after several hours of gameplay.
+
::* Adicionados eventos de coração a [[Jas]], [[Linus]], [[Pam]], [[Vincent]] e [[Willy]].
|}
+
::* Adicionado novo evento de coração quando o player der []Buque]] para todos os solteiros ou solteiras.
 +
::* Adicionadas salas de baús raros na [[Caverna da Caveira]].
 +
::* Adicionados novos monstros na [[Caverna da Caveira]]: [[Espírito da poeira]], [[Morcegos#Morcego de Iridio Morcegos|Morcego de Irídio]], e [[Caranguejo de Irídio]].
 +
::* Adicionadas [[Recados Secretos]] e missões relacionadas.
 +
::* Adicionados novos itens: [[Auto-Recolhedora]], [[Sementes de Cacto]], [[Vaso de Jardim]], [[Placa de Madeira]] e [[Placa de Pedra]], estátua do [[Lewis de Ouro Maciço]], [[Pérola]], [[Anel de Casamento]], [[Mobília#Night Market Paintings|novas pinturas]], e itens decorativos vendidos em lojas e festivais ao longo do ano.
 +
::* Adicionado [[Conhecimento do Urso]], [[Amuleto Especial]], [[Cebolinha]].
 +
::* Adicionada [[Os_Esgotos#Estátua da Incerteza Incerteza|Estátua da incerteza]] para alterar profissões.
 +
::* Adicionados papéis de carta diferentes para [[Sandy]] e o [[Feiticeiro]].
 +
::* Adicionados [[Chapéus]] de cavalo.
 +
 
 +
:; Mudanças no saldo
 +
 
 +
::* Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
 +
::* Reduced price of [[Tub o' Flowers]] from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
 +
::* Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
 +
::* Once the player reaches the mine bottom...
 +
::** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 +
::** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
 +
::** gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
 +
::** some monsters will be stronger.
 +
 
 +
:; Other changes
 +
 
 +
::* Once the player reaches the mine bottom, the [[Dwarf]] will attend weddings.
 +
::* [[Golden Pumpkin]] is now a universal love (instead of universal hate).
 +
::* Tweaked several seed packet sprites.
 +
::* Tweaked Mr. Qi dialogue portrait.
 +
::* You can now add Mayor Lewis' shorts to the [[Luau]] soup.
 +
::* You can now put [[Fire Quartz]] in the [[Furnace]] to produce [[Refined Quartz]].
 +
::* You can now refill a Watering Can at the kitchen sink.
 +
::* Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
 +
::* Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the [[Greenhouse]] border, or in the corners of the Greenhouse.
 +
::* Replaced gold display on player menu from "g" to "金" in [[:zh:|Chinese]].
 +
::* Improved Chinese translations.
 +
 
 +
:; Correção de erros
 +
 
 +
::* Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
 +
::* Fixed bee houses always giving wild honey when used on custom farms.
 +
::* Fixed seeds planted out of season disappearing.
 +
::* Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
 +
::* Fixed animal mood & happiness bugs.
 +
::* Fixed crystalarium item swap exploit.
 +
::* Fixed furniture being usable to complete bundles.
 +
::* Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
 +
::* Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
 +
::* Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
 +
::* Several grammar/spelling fixes.
 +
::* Fixed Wheat Seeds and Bok Choy Seeds descriptions in Brazilian-Portugese.
 +
::* Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
 +
::* Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
 +
::* Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
 +
::* Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.
 +
 
 +
===1.2.36===
 +
: Stardew Valley 1.2.36 on Switch was [https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/ released on 29 November 2017].
 +
 
 +
:; Alterações
 +
 
 +
::* Os jogadores devem ver uma melhoria significativa nos tempos de salvamento! Além disso, a tela de salvamento agora está animada.
 +
::* O recurso [https://www.youtube.com/watch?v=GT0L3RWQNjw nova gravação de vídeo] é agora suportado!
 +
::* Quando um controlador conecta ou desconecta, o Applet de Suporte do Controlador agora parece perguntar qual controlador você quer usar para jogar o jogo, em vez de alternar silenciosamente para o novo controlador.
 +
 
 +
:; Correção de erros
 +
 
 +
::* O jogo agora detecta ambientes chinês simplificado / tradicional na primeira inicialização e padrão para a localização de chinês simplificado em vez de inglês.
 +
::* Corrigido problema que criou a capacidade involuntária de pular o salvamento à noite com um pressionamento de botão bem cronometrado.
 +
::* Corrigido um problema que fazia com que o personagem do jogador (e às vezes NPCs importantes) aparecesse fora da tela durante certas cenas.
 +
::* Corrigido um bloqueio suave temporário que ocorreu quando o jogador pressionou A e B juntos enquanto comia ou bebia um item.
 +
::* Corrigido um caminho para os jogadores perderem temporariamente o acesso a ferramentas essenciais através do botão de organização da interface do peito.
 +
::* Corrigida a missão de matar monstros do Mago às vezes pedindo para você matar 0 monstros.
 +
::* Corrigido um acidente que às vezes ocorria durante o sono (antes de salvar), se quaisquer ferramentas essenciais não estivessem no seu inventário no momento.
 +
::* Corrigidas as dicas erradas que aparecem às vezes na interface do bundle na área do Community Center.
 +
::* Corrigida a incapacidade de os jogadores soltarem itens sem excluí-los ao usar o modo de cursor que se encaixa nos elementos da interface do usuário.
 +
::* A música da manhã não é mais ligada infinitamente, e agora desaparece durante o dia como deveria.
 +
::* Corrigido um acidente que ocorreu ao abrir o diário sem missões.
 +
::* Corrigido a incapacidade ocasional de selecionar certos itens no menu de criação.
 +
::* Corrigido um acidente que ocorreu ao pressionar o botão ‘-‘ ao jogar um minigame no Saloon.
 +
::* Controles de botão fixos para o minigame Prairie King atirando na direção errada.
 +
::* Corrigido crepitação de áudio do canal esquerdo ocasional
 +
::* Corrigido falta de vibração no modo de mão
 +
 
 +
===1.2.35===
 +
: Stardew Valley 1.2.35 on Switch was released on 05 October 2017.
 +
 
 +
:; Alterações
 +
 
 +
::* Incluído uma mensagem estendida no ecrã de salvamento, avisando o jogador para não desligar o Console.
 +
 
 +
===1.2.34===
 +
: Stardew Valley 1.2.34 on Switch was released on 05 October 2017. There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game, but otherwise it reflects {{version|1.2.31|PC version 1.2.31}}.
 +
 
 +
:; Alterações
 +
 
 +
::* Initial version (see {{version|1.2.31|PC version 1.2.31}} and earlier).
 +
::* Tradução para [[:de:|Alemão]], [[:es:|Espanhol]], Português (Brasil), [[:ru:|Russo]], [[:ja:|Japonês]] e [[:zh:|Chines Simples]].
 +
::* Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
 +
::* Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
 +
 
 +
:; Correção de erros (equivalent to PC)
 +
 
 +
::* Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
 +
::* Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
 +
::* Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
 +
::* Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
 +
::* Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
 +
::* Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
 +
::* O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
 +
::* Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
 +
::* Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
 +
::* Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
 +
::* Diversas correções de áudio (Especifica para console);
 +
::* Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
 +
 
 +
:; Correção de erros (specific to Switch)
 +
 
 +
::* Corrigido alguns casos de casos em que alterar o nível de zoom quebra o layout da interface do usuário.
 +
::* Incapacidade de selecionar qualquer opção diferente da primeira durante o jogo Solarion Chronicles no evento de Sebastian.
 +
 
 +
==[[File:Xbox One Logo.png|20px]] Xbox One==
 +
===1.2===
 +
: Stardew Valley 1.2 on Xbox One was released on 22 June 2017, and reflects {{version|1.2.31|PC version 1.2.31}}.
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 +
:; Alterações
 +
 
 +
::* Tradução para [[:de:|Alemão]], [[:es:|Espanhol]], Português (Brasil), [[:ru:|Russo]], [[:ja:|Japonês]] e [[:zh:|Chines Simples]].
 +
::* Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
 +
::* Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
 +
 
 +
:; Correção de erros
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 +
::* Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
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::* Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
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::* Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
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::* Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
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::* Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
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::* Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
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::* O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
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::* Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
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::* Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
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::* Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
 +
::* Diversas correções de áudio (Especifica para console);
 +
::* Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
 +
 
 +
===1.14===
 +
: Stardew Valley 1.14 on Xbox One was [https://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124 released on 31 January 2017], and reflects {{version|1.2.31|PC version 1.2.31}}.
 +
 
 +
:; Correção de erros
 +
 
 +
::* Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
 +
::* Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
 +
::* Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
 +
::* Acariciar um animal totalmente feliz já não envolve a felicidade em torno de 0.
 +
::* Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
 +
::* Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
 +
::* Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
 +
::* Corrigido falha durante salvamento.
 +
::* Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
 +
::* Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
 +
::* O bug que causa falhas ao procurar arquivos salvos foi corrigido.
 +
::* A maioria dos salvamentos que não poderiam ser carregados antes deve agora carregar. Em alguns casos, pode haver problemas gráficos menores persistentes em salvar arquivos que * anteriormente não puderam ser carregados.
 +
::* Os seguintes problemas também são corrigidos pelo acima, mas podem continuar a afetar salvar arquivos que já estão presentes em:
 +
::** Crash quando falar com Gunther.
 +
::** Gráficos de item / objeto incorretos.
 +
::** Objetos que devem ser interativos não são interativos.
 +
::** Crashes ao entrar em partes específicas da fazenda.
 +
::** Crashes ao colher fileiras específicas da colheita.
 +
::** Crashes ao parar sobre itens específicos em seu inventário.
 +
::** Falha ao enviar itens específicos.
 +
 
 +
===1.13===
 +
: Stardew Valley 1.13 on Xbox One was [http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/ released on 20 December 2016], and reflects {{version|1.11|PC version 1.11}}. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.
 +
 
 +
:; Alterações
 +
 
 +
::* Os botões LT e RT agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
 +
::* O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão VIEW.
 +
::* O botão B agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
 +
::* O botão B agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
 +
::* O botão B agora retorna um item suspenso ao seu inventário no menu Bundle no Community Center.
 +
::* Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão A.
 +
::* O botão X agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
 +
::* O botão VIEW agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
 +
 
 +
:; Correção de erros
 +
 
 +
::* Corrigido botão "Sobre"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
 +
::* Corrigida falha ao dormir se você construísse um Junimo Hut e a Bruxa o visitasse.
 +
::* Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
 +
::* Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
 +
::* A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
 +
::* Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
 +
::* Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
 +
::* Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Sair para Titulo".
 +
::* Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
 +
::* Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.
 +
 
 +
===1.12===
 +
: Stardew Valley 1.12 on Xbox One was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/ released on 14 December 2016]. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects {{version|1.11|PC version 1.11}}.
 +
 
 +
:; Alterações
 +
 
 +
::* Initial version (see {{version|1.11|PC version 1.11}} and earlier).
 +
::* Adjusted mouse speed/tracking when moving over something clickable.
 +
::* Console-specific controller UI integration (controller maps, controller button hints, and button scheming).
 +
::* Console-specific optimizations.
  
 
[[Categoria:Conteúdo]]
 
[[Categoria:Conteúdo]]

Revisão das 23h44min de 12 de dezembro de 2018

Stardew Valley was originally released on 26 February 2016 for Windows PC. It was ported to PlayStation 4 and Xbox One in mid-December 2016, Switch on 05 October 2017, and PS Vita on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe).

Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão para PC do jogo, veja Histórico de Versões.
Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão móvel do jogo, veja Histórico de Versões Móveis.

PS4 logo.png PlayStation 4

1.2

Stardew Valley 1.2 on PlayStation 4 was released on 22 June 2017, and reflects PC version 1.2.31.
Alterações
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).

1.03

Stardew Valley 1.03 on PlayStation 4 was released on 31 January 2017.
Alterações
  • Compartilhar imagem de sobreposição em streams de PS4 foi removido.
Correção de erros
  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante a gravação.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.

1.02

Stardew Valley 1.02 on PlayStation 4 was released on 17 December 2016, and reflects PC version 1.11. Ele abordou alguns bugs importantes e fez algumas alterações de mapeamento de controlador específicas do console.
Alterações
  • Os botões L2 e R2 agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
  • O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão TOUCH PAD.
  • O botão "BOLINHA" agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
  • O botão "BOLINHA" agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
  • O botão "BOLINHA" agora retorna um item retido ao seu inventário no menu Conjuntos no Centro comunitário.
  • Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão "X".
  • O botão "QUADRADO" agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
  • O botão TOUCH PAD agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
Correção de erros
  • Corrigido fechamento inesperado do jogo dormindo no dia 3 ou 4 ao jogar com o sistema operacional em não-Idiomas ingleses (alemão, português).
  • Corrigido botão "About"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
  • Corrigida falha ao dormir se você construísse uma Junimo Hut e a Bruxa visitasse você.
  • Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
  • Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
  • A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
  • Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
  • Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
  • Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Exit to Title".
  • Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
  • Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.

1.0

Stardew Valley 1.0 on PlayStation 4 was released on 13 December 2016. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.11.
Alterações
  • Initial version (see PC version 1.11 and earlier).
  • Ajustado velocidade do mouse/rastreamento quando se deslocam sobre algo clicável
  • Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console).
  • Otimizações específicas do console

PS Vita logo.png PS Vita

This platform will not receive the Multijogador update due to platform limitations.

1.0

Stardew Valley 1.0 on PS Vita was released on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe). There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.2.33.
Alterações
  • Initial version (see PC version 1.2.33 and earlier).
  • Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console).
  • Otimizações específicas do console

1.01

Stardew Valley 1.01 on PS Vita was released on 06 June 2018.
Correção de erros
  • Fix crash when earning PS trophies already earned on a linked PS4 save.

1.02

Stardew Valley 1.02 on PS Vita was released on 20 June 2018.
Correção de erros
  • Fixed crash which could occur when using the Hoe within the mines.
  • Fixed crash during Shane's two-heart event.
  • Fixed issue causing music to stop (and not resume) when the app is hibernated or a screenshot is taken.
  • Fixed periodic crash which could occur after several hours of gameplay.

Nintendo Switch Logo.png Switch

1.3

Stardew Valley 1.3 on Switch was released on Nintendo Switch on 12 December 2018. There were a few minor adjustments specific to this update to accommodate Switch, but otherwise it's equivalent to PC version 1.3.32.
Novos conteúdos
Mudanças no saldo
  • Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
  • Reduced price of Tub o' Flowers from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
  • Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
  • Once the player reaches the mine bottom...
    • prismatic shards and diamonds may rarely drop from any monster;
    • gems and purple mushrooms may be found when searching trash bins;
    • gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
    • some monsters will be stronger.
Other changes
  • Once the player reaches the mine bottom, the Dwarf will attend weddings.
  • Golden Pumpkin is now a universal love (instead of universal hate).
  • Tweaked several seed packet sprites.
  • Tweaked Mr. Qi dialogue portrait.
  • You can now add Mayor Lewis' shorts to the Luau soup.
  • You can now put Fire Quartz in the Furnace to produce Refined Quartz.
  • You can now refill a Watering Can at the kitchen sink.
  • Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
  • Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the Greenhouse border, or in the corners of the Greenhouse.
  • Replaced gold display on player menu from "g" to "金" in Chinese.
  • Improved Chinese translations.
Correção de erros
  • Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
  • Fixed bee houses always giving wild honey when used on custom farms.
  • Fixed seeds planted out of season disappearing.
  • Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
  • Fixed animal mood & happiness bugs.
  • Fixed crystalarium item swap exploit.
  • Fixed furniture being usable to complete bundles.
  • Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
  • Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
  • Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
  • Several grammar/spelling fixes.
  • Fixed Wheat Seeds and Bok Choy Seeds descriptions in Brazilian-Portugese.
  • Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
  • Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
  • Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
  • Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.

1.2.36

Stardew Valley 1.2.36 on Switch was released on 29 November 2017.
Alterações
  • Os jogadores devem ver uma melhoria significativa nos tempos de salvamento! Além disso, a tela de salvamento agora está animada.
  • O recurso nova gravação de vídeo é agora suportado!
  • Quando um controlador conecta ou desconecta, o Applet de Suporte do Controlador agora parece perguntar qual controlador você quer usar para jogar o jogo, em vez de alternar silenciosamente para o novo controlador.
Correção de erros
  • O jogo agora detecta ambientes chinês simplificado / tradicional na primeira inicialização e padrão para a localização de chinês simplificado em vez de inglês.
  • Corrigido problema que criou a capacidade involuntária de pular o salvamento à noite com um pressionamento de botão bem cronometrado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o personagem do jogador (e às vezes NPCs importantes) aparecesse fora da tela durante certas cenas.
  • Corrigido um bloqueio suave temporário que ocorreu quando o jogador pressionou A e B juntos enquanto comia ou bebia um item.
  • Corrigido um caminho para os jogadores perderem temporariamente o acesso a ferramentas essenciais através do botão de organização da interface do peito.
  • Corrigida a missão de matar monstros do Mago às vezes pedindo para você matar 0 monstros.
  • Corrigido um acidente que às vezes ocorria durante o sono (antes de salvar), se quaisquer ferramentas essenciais não estivessem no seu inventário no momento.
  • Corrigidas as dicas erradas que aparecem às vezes na interface do bundle na área do Community Center.
  • Corrigida a incapacidade de os jogadores soltarem itens sem excluí-los ao usar o modo de cursor que se encaixa nos elementos da interface do usuário.
  • A música da manhã não é mais ligada infinitamente, e agora desaparece durante o dia como deveria.
  • Corrigido um acidente que ocorreu ao abrir o diário sem missões.
  • Corrigido a incapacidade ocasional de selecionar certos itens no menu de criação.
  • Corrigido um acidente que ocorreu ao pressionar o botão ‘-‘ ao jogar um minigame no Saloon.
  • Controles de botão fixos para o minigame Prairie King atirando na direção errada.
  • Corrigido crepitação de áudio do canal esquerdo ocasional
  • Corrigido falta de vibração no modo de mão

1.2.35

Stardew Valley 1.2.35 on Switch was released on 05 October 2017.
Alterações
  • Incluído uma mensagem estendida no ecrã de salvamento, avisando o jogador para não desligar o Console.

1.2.34

Stardew Valley 1.2.34 on Switch was released on 05 October 2017. There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game, but otherwise it reflects PC version 1.2.31.
Alterações
  • Initial version (see PC version 1.2.31 and earlier).
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros (equivalent to PC)
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
Correção de erros (specific to Switch)
  • Corrigido alguns casos de casos em que alterar o nível de zoom quebra o layout da interface do usuário.
  • Incapacidade de selecionar qualquer opção diferente da primeira durante o jogo Solarion Chronicles no evento de Sebastian.

Xbox One Logo.png Xbox One

1.2

Stardew Valley 1.2 on Xbox One was released on 22 June 2017, and reflects PC version 1.2.31.
Alterações
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).

1.14

Stardew Valley 1.14 on Xbox One was released on 31 January 2017, and reflects PC version 1.2.31.
Correção de erros
  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz já não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante salvamento.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
  • O bug que causa falhas ao procurar arquivos salvos foi corrigido.
  • A maioria dos salvamentos que não poderiam ser carregados antes deve agora carregar. Em alguns casos, pode haver problemas gráficos menores persistentes em salvar arquivos que * anteriormente não puderam ser carregados.
  • Os seguintes problemas também são corrigidos pelo acima, mas podem continuar a afetar salvar arquivos que já estão presentes em:
    • Crash quando falar com Gunther.
    • Gráficos de item / objeto incorretos.
    • Objetos que devem ser interativos não são interativos.
    • Crashes ao entrar em partes específicas da fazenda.
    • Crashes ao colher fileiras específicas da colheita.
    • Crashes ao parar sobre itens específicos em seu inventário.
    • Falha ao enviar itens específicos.

1.13

Stardew Valley 1.13 on Xbox One was released on 20 December 2016, and reflects PC version 1.11. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.
Alterações
  • Os botões LT e RT agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
  • O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão VIEW.
  • O botão B agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
  • O botão B agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
  • O botão B agora retorna um item suspenso ao seu inventário no menu Bundle no Community Center.
  • Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão A.
  • O botão X agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
  • O botão VIEW agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
Correção de erros
  • Corrigido botão "Sobre"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
  • Corrigida falha ao dormir se você construísse um Junimo Hut e a Bruxa o visitasse.
  • Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
  • Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
  • A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
  • Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
  • Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
  • Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Sair para Titulo".
  • Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
  • Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.

1.12

Stardew Valley 1.12 on Xbox One was released on 14 December 2016. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.11.
Alterações
  • Initial version (see PC version 1.11 and earlier).
  • Adjusted mouse speed/tracking when moving over something clickable.
  • Console-specific controller UI integration (controller maps, controller button hints, and button scheming).
  • Console-specific optimizations.