Imunidade

Imunidade é uma estatística que afeta sua chance de ser afetado por um efeito negativo quando atingido por um projétil. Não tem efeito sobre o período de tempo em que você fica invulnerável após sofrer danos.

Cada ponto de imunidade reduz a probabilidade de ser debuffado em 10%, aditivamente. Por exemplo, ao usar os Sapatos de gênio, que fornecem 6 pontos de imunidade, a chance de ser debuffado é de 40%.[1]

Equipamento

Os seguintes equipamentos afetam a imunidade.

Calçados

Imagem Nome Efeito
Botas de borracha   Imunidade (+1)
Botas de couro   Defesa (+1)  Imunidade (+1)
Botas de tundra   Defesa (+2)  Imunidade (+1)
Sapatos de Duende   Defesa (+2)  Imunidade (+1)
Botas térmicas   Defesa (+1)  Imunidade (+2)
Botas de vaqueiro   Defesa (+2)  Imunidade (+2)
Botas negras   Defesa (+4)  Imunidade (+2)
Botas de Salamandra   Defesa (+3)  Imunidade (+3)
Sapatos de gênio   Defesa (+1)  Imunidade (+6)
Botas Mágicas da Emily   Defesa (+4)  Imunidade (+4)
Botas espaciais   Defesa (+4)  Imunidade (+4)
Sapatos de Cristal   Defesa (+3)  Imunidade (+5)
Sapatos de Palhaço da Brasa   Defesa (+6)  Imunidade (+5)
Botas de Sereia   Defesa (+5)  Imunidade (+8)

Anéis

Imagem Nome Efeito
Anel de Imunidade   Imunidade (+4)

Referências

  1. Veja DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer no código do jogo.

Histórico

  • 1.5: Imunidade agora reduz a chance de sofrer debuffs.