Ovo de Papagaio

Fonte: Stardew Valley Wiki
Revisão em 01h32min de 29 de julho de 2024 por Madpipi (discussão | contribs)
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Rotten Plant.png  Atenção: Spoilers  Rotten Plant 2.png

Este artigo ou seção contém spoilers não marcados da versão 1.6 de Stardew Valley. Os jogadores podem querer evitar ou ser cautelosos ao ler este artigo/seção.

Ovo de Papagaio
Parrot Egg.png
Informações
Origem: MonstersCrates and BarrelsSkull Cavern Treasure Rooms
Guilda dos Aventureiros

Preço de Compra: N/A
Preço de Venda: data-sort-value="1000 ">Gold.png1 000 ouros
Robin building.png
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português. Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o
Última edição por Madpipi em 2024-07-29 01:32:47.

O Ovo de Papagaio é um amuleto que pode ser obtido matando monstros ou quebrando caixas e barris em As Minas, Caverna da Caveira ou na Pedreira. As chances de drop de ambos os métodos são afetadas pela sorte diária e bônus de sorte, entre outros fatores. O Anel do ladrão e o Compêndio de Monstros não afetam a chance de obtê-lo de monstros.[1] Há também uma chance de ~0,6% de obter um Ovo de Papagaio de um baú do tesouro na Caverna da Caveira.[2]

Equipping the Parrot Egg in the trinket slot causes a parrot to spawn and follow the player around. The parrot causes monsters to occasionally drop gold coins when slain. Each gold coin is worth data-sort-value="250">Gold.png250 ouros. The chance for enemies to drop coins (Y) depends on the parrot's level (X), which ranges from 1 to 4. For each gold coin an enemy drops, it has another chance to drop a gold coin. The chance for and number of gold coins dropped are not affected by Luck, enemy type, location, the Burglar's Ring, or the Monster Compendium.[3]

Levels

When the Parrot Egg is dropped, its level ranges from 1 to 4, with a limit depending on the player's total earnings. Each possible level is equally likely once the player has passed the earnings threshold (e.g., there is a 50% chance to get a level 2 parrot if the player has earned between data-sort-value="750000">Gold.png750 000 ouros and data-sort-value="1500000">Gold.png1 500 000 ouros).[4] The parrot can be changed to any possible level (accounting for the player's earnings) if re-forged on an Anvil.

Parrot Level Coin Drop Chance[3] Average Coins per Enemy[5] Average Gold Gold.png per Enemy Minimum Total Earnings[4]
1 10% 0.11 27.78 data-sort-value="0">Gold.png0 ouro
2 20% 0.25 62.50 data-sort-value="750000">Gold.png750 000 ouros
3 30% 0.43 107.14 data-sort-value="1500000">Gold.png1 500 000 ouros
4 40% 0.67 166.67 data-sort-value="2250000">Gold.png2 250 000 ouros

Gifting

Reações dos Aldeões

Ama Emily Icon.png EmilyLeo Icon.png Leo
Gosta Alex Icon.png AlexWizard Icon.png Feiticeiro
Não gosta Abigail Icon.png AbigailDwarf Icon.png AnãoCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png Willy

Notes

  • If the player has the Parrot Egg equipped while talking to the Pirate Cove bartender on Ginger Island, they will receive one free Mead. This can be done once per night.

Bugs

  • If the player's total earnings are under data-sort-value="750000">Gold.png750 000 ouros, they can only get a level 1 parrot and thus the game will not re-forge the Parrot Egg with the Anvil. However, attempting to do so will still consume 3 Iridium Bars.

References

  1. See Trinket::TrySpawnTrinket, GameLocation::monsterDrop, and BreakableContainer::releaseContents in the game code.
  2. See MineShaft::getTreasureRoomItem in the game code.
  3. 3,0 3,1 See TrinketEffect::OnDamageMonster in the game code.
  4. 4,0 4,1 See TrinketEffect::GenerateRandomStats in the game code.
  5. The expected value is a geometric series, determined by the formula p/(1-p), where p is the chance of a coin dropping.

History

  • 1.6: Introduced.