Ovo de Papagaio
![]() ![]() Este artigo ou seção contém spoilers não marcados da versão 1.6 de Stardew Valley. Os jogadores podem querer evitar ou ser cautelosos ao ler este artigo/seção. |
Ovo de Papagaio | |
Informações | |
Origem: | Monsters • Crates and Barrels • Skull Cavern Treasure Rooms |
Guilda dos Aventureiros
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Preço de Compra: | N/A |
Preço de Venda: | ![]() |
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Tradução incompleta Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português.
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O Ovo de Papagaio é um amuleto que pode ser obtido matando monstros ou quebrando caixas e barris em As Minas, Caverna da Caveira ou na Pedreira. As chances de drop de ambos os métodos são afetadas pela sorte diária e bônus de sorte, entre outros fatores. O Anel do ladrão e o Compêndio de Monstros não afetam a chance de obtê-lo de monstros.[1] Há também uma chance de ~0,6% de obter um Ovo de Papagaio de um baú do tesouro na Caverna da Caveira.[2]
Equipar o Ovo de Papagaio no slot de amuleto faz com que um papagaio apareça e siga o jogador. O papagaio faz com que monstros ocasionalmente deixem cair moedas de ouro quando mortos. Cada moeda de ouro vale 250 ouros. A chance dos inimigos derrubarem moedas (Y) depende do nível do papagaio (X), que varia de 1 a 4. Para cada moeda de ouro que um inimigo derruba, ele tem outra chance de soltar uma moeda de ouro. A chance e o número de moedas de ouro caídas não são afetados pela Sorte, tipo de inimigo, localização, Anel do ladrão ou Compêndio de Monstros.[3]
Níveis
Quando o Ovo de Papagaio é dropado, seu nível varia de 1 a 4, com limite dependendo do ganho total do jogador. Cada nível possível é igualmente provável quando o jogador ultrapassa o limite de ganhos (por exemplo, há 50% de chance de obter um papagaio de nível 2 se o jogador tiver ganho entre 750 000 ouros e
1 500 000 ouros).[4] O papagaio pode ser alterado para qualquer nível possível (levando em conta os ganhos do jogador) se for forjado novamente em uma Bigorna.
<seção início = "levelinfo" />
Nível do Papagaio | Chance de ganhar moedas[3] | Quantidade de moedas por monstro[5] | Moedas ![]() |
Total mínimo de ganho[4] |
---|---|---|---|---|
1 | 10% | 0.11 | 27.78 | ![]() |
2 | 20% | 0.25 | 62.50 | ![]() |
3 | 30% | 0.43 | 107.14 | ![]() |
4 | 40% | 0.67 | 166.67 | ![]() |
Presentear
Reações dos Aldeões
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Gosta | ![]() ![]() |
Não gosta | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Notas
- Se o jogador tiver o Ovo de Papagaio equipado enquanto conversa com o atendente de bar da caverna do pirata da Ilha Gengibre, ele receberá um Hidromel grátis. Isso pode ser feito uma vez por noite.
Bugs
- Se os ganhos totais do jogador forem inferiores a
750 000 ouros, ele só poderá obter um papagaio de nível 1 e, portanto, o jogo não irá forjar novamente o Ovo de Papagaio com a Bigorna. No entanto, tentar fazer isso ainda consumirá 3 barras de íridio.
Referências
- ↑ Veja Trinket::TrySpawnTrinket, GameLocation::monsterDrop, e BreakableContainer::releaseContentsno código do jogo.
- ↑ Veja MineShaft::getTreasureRoomItemno código do jogo.
- ↑ 3,0 3,1 Veja TrinketEffect::OnDamageMonster in the game code.
- ↑ 4,0 4,1 Veja TrinketEffect::GenerateRandomStats in the game code.
- ↑ O valor esperado é uma série geométrica, determinada pela fórmula p/(1-p), onde p é a chance de ganhar uma moeda.
History
- 1.6: Introduced.