Combate
Tradução incompleta Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português.
Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o |
Combate é uma habilidade associada a lutar contra monstros nas Minas, na Caverna da Caveira, ou na Fazenda Remota.
Durante os primeiros dias de Stardew Valley, as minas estão fechadas por causa de uma acidente com a Corporação Joja. No dia 5 ou por volta dele, o jogador receberá uma carta da Corporação Joja explicando que o deslizamento de terra que bloqueava as minas foi removido liberando a entrada para elas. A partir deste momento, o combate fica disponível para aqueles que não escolheram a Fazenda Remota.
A habilidade aumenta ao matar monstros. Cada novo nível em combate recebe-se +5 pontos de vida (PV) e uma ou mais receitas de Culinária ou Artesanato (escolhendo a profissão Lutador no nível 5, +15 PV são recebidos diferente dos +5 PV normais, enquanto qualquer outra profissão em combate não dá PV extras).
Habilidade Combate
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Receitas de Artesanato: | Receitas de Artesanato: | Receitas de Culinária: | Receitas de Artesanato: | Escolha uma profissão: | |
Anel duro Filé de Inseto | Elixir da vida | Prato de raízes | Anel de guerreiro | Lutador
|
Escoteiro
|
Nível 6 | Nível 7 | Nível 8 | Nível 9 | Nível 10 | |
Receitas de Artesanato: | Receitas de Artesanato: | Receitas de Artesanato: | Receitas de Artesanato: | Lutador: | Escoteiro: |
Prensa de Gosmas Óleo de alho | Anel de Ioba Anel de Espinhos | Incubador de gosmas Munição explosiva | Anel de irídio Ravioli de Tinta de Lula | Bárbaro
|
Acrobata
|
Defensor
|
Salteador
|
Choosing the Scout Profession increases Critical Strike chance by the following formula: critChance += critChance * 0.5
. In fact, all critical strike chance bonuses are multiplicative, not additive. Even with all possible bonuses, it's around 5-10% crit. chance at best, so even with the Desperado Profession it can be difficult to justify over the flat damage increases of the Fighter branch.
(Tested crit chance with Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% max [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%).
Pontos de Experiência
A tabela a seguir lista os pontos de experiência ganhos ao matar os monstros indicados (essa informação é encontrada no arquivo Data\Monsters.xnb).
Monstro | Experiência |
---|---|
Gosma verde | 3 |
Espírito da poeira | 2 |
Morcego | 3 |
Morcego congelado | 7 |
Morcego de lava | 15 |
Golem de pedra | 5 |
Golem selvagem | 5 |
Larva | 2 |
Mosca da caverna | 10 |
Gosma azul | 6 |
Qualquer gosma que não seja verde ou azul | 10 |
Fantasma | 15 |
Cavador | 10 |
Caranguejo-pedra | 4 |
Caranguejo-pedra | 12 |
Face | 15 |
Bruto das sombras | 15 |
Xamã das sombras | 15 |
Esqueleto | 8 |
Cabeça de metal | 6 |
Inseto | 1 |
Múmia | 20 |
Gosma grande | 7 |
Serpente | 20 |
Bônus de Status
O consumo de certas comidas ou bebidas, o uso de específicos Sapatos ou Anéis, e a escolha de armas podem todos lhe dar um bônus de status que afeta o combate.
O Ataque afeta quanto dano o jogador dará com cada golpe de sua arma.
O Poder Crítico acrescenta um dano adicional quando acertar um golpe crítico.
A Defesa afeta a quantidade de dano que o jogador tira dos ataques inimigos.
A Imunidade afeta a capacidade do jogador de se recuperar depois de ser atingido por um inimigo.
O Peso de uma arma afeta quão longe um inimigo será arremessado quando atingido com a arma.
A Velocidade da arma e a velocidade do Jogador também são um fator no sucesso do combate
Habilidades & Bônus | |
---|---|
Habilidades | Cultivo • Mineração • Coleta • Pesca • Combate |
Bônus | Ataque • Ataque Crítico • Chance Crítica • Defesa • Imunidade • Magnetismo • Peso • Sorte • Velocidade |