“Não sei se vou me acostumar a ficar em casa de novo. A tranquilidade da cidade parece uma máscara. Mas deve ser só impressão minha.”
— Kent
Kent é um aldeão que mora na Vila Pelicanos. Ele está ausente servindo o exército durante o primeiro ano e retorna para morar na cidade durante a primavera do ano dois. Referências a ele no primeiro ano incluem o conteúdo da gaveta no quarto de Jodi e diálogos de Sam e Vincent.
Horário
Após o Resort da Praia na Ilha Gengibre ser desbloqueado, Kent pode aleatoriamente passar o dia lá. Após sair da Ilha às 18:00, Kent imediatamente irá para casa dormir. Kent não visita o Resort em dias de Festival.
A seguir estão os horários de Kent, do mais importante para o menos importante. Por exemplo, caso esteja chovendo, essa rotina sobrepõe todas as outras.
Você pode dar Kent até dois presentes por semana (mais um no seu aniversário), o que vai aumentar ou diminuir sua amizade com você. Presentes no seu aniversário ( 4 Primavera) terão 8× o efeito e mostrará um diálogo especial. Para presentes amados ou gostados, Kent vai dizer
“
“Um presente de aniversário? É muita gentileza sua! Eu amo isso.”
“
“Você se lembrou do meu aniversário! Valeu. Isso é ótimo.”
Para presentes neutros, Kent vai dizer
“
“Ah, um presente de aniversário! Valeu.”
Para presentes não gostados ou odiados, Kent vai dizer
“
“Ah... É para o meu aniversário?... Valeu.”
Ama
“
“Ah!... Mamãe costumava me dar isto quando eu era um garotinho. Quantas memórias lindas! Obrigado.”
Maravilhas Naturais: Explorando Nosso Mundo Vibrante
O Expresso da Cidade Zuzu
O Milagre no Rancho Estrela-Fria
O Pequeno Broto
Wumbus
Não Gosta
Mysterium
O Uivo na Chuva
Ama
Pipoca Sorbet de Fruta-Estrela
Não Gosta
Alcaçuz Preto Algodão Doce Doce-Pedra Geléias Azedas Jawbreaker Joja Cola Joja-Milho
Gosta
Todo o resto
Eventos de Coração
Qualquer momento
Em qualquer nível de amizade com mais de zero pontos de amizade, você pode receber um presente de Kent pelo correio. A chance de receber um presente pelo correio aumenta conforme sua amizade com Kent cresce.
Este item estava pegando poeira na prateleira. Achei que talvez fosse útil para você.
-Kent
Três Corações I
Entre na casa de Kent quando ele e Jodi estiverem lá.
Detalhes
Quando o jogador entra na casa de Jodi e Kent, uma cutscene começa e o jogador caminha até a cozinha e Jodi fala: "Oi, <Jogador>! Estava só fazendo um pouco de pipoca." Kent grita e corre até a cozinha exclamando "Esse som!... Você deveria saber que esse som me traria lembranças da guerra!" Jodi para de estourar pipoca, e Kent começa a lamentar a perda de seus amigos. Jodi diz, "Mas, querido... pipoca sempre foi sua comida favorita antes de partir." Kent responde com, "As coisas mudaram." Jodi pergunta sutilmente ao jogador se ele pode dizer algo para Kent. Há três escolhas:
A culpa é da Jodi... ela devia saber!(-25 amizade.) Kent fica bravo e diz, "Cale-se! Pare de me jogar contra a minha esposa." Então, pede desculpas à Jodi.
Sei que você está sofrendo... mas não culpe sua esposa.(+50 amizade.) Kent fala que o jogador está "absolutamente certo," e pede desculpas à Jodi.
(Mentir) A culpa é minha... Eu pedi pipoca(-50 amizade.) Kent fica bravo e diz, "Não minta para mim! O que mais detesto são mentiras!" Então, pede desculpas à Jodi.
Três Corações II
Após atingir três corações com Kent, ele irá enviar ao jogador uma receita pelo correio.
“Hã... oi. Meu nome é Kent. Acabei de voltar ontem à noite... do exterior. A minha esposa disse que um novo fazendeiro se mudou enquanto eu estava fora. Bem, só queria me apresentar... Nos vemos por aí.”
Normal
“
“Olá. Estive ausente por muito tempo... Sinto-me um estranho.”
“
“As coisas não mudaram muito desde que parti. Bem, exceto que você está aqui.”
“
“As coisas não mudaram muito desde que parti. Bem, exceto que agora temos alguém novo na cidade.”
“
“Você já está aqui há um tempo, não é? Sua fazenda deve estar prosperando.”
“
“Você tem amizade com o meu filho? Deve conhecê-lo melhor que eu...”
“
“Parece um bom dia para pescar, não acha?”
“
“Jodi me disse que você se integrou bastante nesta comunidade. Fico feliz em saber.”
“
“Não sei o que fazer agora que voltei. Estou acostumado com um dia mais regrado.”
“
“Não sei se vou me acostumar a ficar em casa de novo. A tranquilidade da cidade parece uma máscara. Mas deve ser só impressão minha.”
6+ Corações
“
“Perdi muitos amigos em batalha. O que é triste é que nem consigo lembrar de seus rostos.”
“
“Estou acordado desde as 4 da manhã... às vezes me pergunto se voltarei a uma rotina normal.”
“
“O Sam cresceu muito desde que parti. Ele já é um homem. Gostaria de tê-lo ajudado quando ele precisou.”
8+ Corações
“
“Tenho dificuldades para dormir. Então me perdoe se pareço cansado. Tenho certeza que você entende.”
“...! ...Onde você encontrou isso? ...Este homem... Nós lutamos juntos na guerra, [Jogador]. Ele era como um irmão para mim. Porém... só um de nós voltou. Ele nunca perdeu a coragem. Até diante da morte. Um verdadeiro herói... nunca vou esquecer dele. Obrigado por me trazer isto... significa muito para mim. Aqui, tome isto. Esteve no fundo do nosso armário por anos, e nunca chegamos a usar.”
Kent desenvolveu TEPT devido ao tempo em que serviu na guerra. Isto pode ser notado por sua reação ao som da pipoca estourando em seu evento de três corações, e sua aversão a campos abertos na Dança das Flores. Kent também pode explicar ao jogador em um diálogo que tem dificuldades para dormir, um sintoma de TEPT.
Apesar de sua aversão ao som de pipoca estourando, pipoca é uma concessão do Cinema amada por ele. Provavelmente ele ainda ama este lanche, mas estar perto durante o preparo dele é um gatilho para seu TEPT.
Os chevrons na manga de Kent podem ser interpretados de diversas maneiras. Vários países usam chevrons (apontados tanto para cima quanto para baixo) para indicar a patente de Cabo, incluindo Austrália, Brasil, Estados Unidos, Irlanda e Reino Unido. As forças militares da França, Itália, Turquia e das Coréias usam variações de chevrons dourados (ou vermelhos) para indicar a patente de Sargento. Nas forças militares da China e do Japão, dois chevrons abaixo de uma estrela ou de outro símbolo indicam a patente de Soldado de Primeira Classe. O exército russo usava chevrons para indicar várias patentes em vários ramos até 2010.
Em um diálogo que ocorre às sextas-feiras, Sam revela que Kent trabalhava como lixeiro quando eles moravam na cidade de Zuzu.
Em um diálogo que ocorre às segundas-feiras no Verão, Sam diz que Kent o levou ao deserto algumas vezes quando ele era mais novo.
Apesar do fato de Kent gostar de ovos, ele diz a você durante o Festival do Ovo que não é um grande fã de ovos.
Missões
Um Soldado do Caramba: Kent irá lhe enviar uma carta no 15º dia do Verão, no ano 2, pedindo uma carambola. A recompensa é data-sort-value="500">500 ouros e 1 coração de amizade.