Imunidade
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Imunidade é uma estatística que afeta sua chance de ser afetado por um efeito negativo quando atingido por um projétil. Não tem efeito sobre o período de tempo em que você fica invulnerável após sofrer danos.
Cada ponto de imunidade reduz a probabilidade de ser debuffado em 10%, aditivamente. Por exemplo, ao usar os Sapatos de gênio, que fornecem 6 pontos de imunidade, a chance de ser debuffado é de 40%.[1]
Equipamento
Os seguintes equipamentos afetam a imunidade.
Calçados
Imagem | Nome | Efeito |
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Botas de borracha | ![]() | |
Botas de couro | ![]() ![]() | |
Botas de tundra | ![]() ![]() | |
Sapatos de Duende | ![]() ![]() | |
Botas térmicas | ![]() ![]() | |
Botas de vaqueiro | ![]() ![]() | |
Botas negras | ![]() ![]() | |
Botas de Salamandra | ![]() ![]() | |
Sapatos de gênio | ![]() ![]() | |
Botas Mágicas da Emily | ![]() ![]() | |
Botas espaciais | ![]() ![]() | |
Sapatos de Cristal | ![]() ![]() | |
Sapatos de Palhaço da Brasa | ![]() ![]() | |
Botas de Sereia | ![]() ![]() |
Anéis
Imagem | Nome | Efeito |
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Anel de Imunidade | ![]() |
Referências
- ↑ Veja DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer no código do jogo.
Histórico
- 1.5: Imunidade agora reduz a chance de sofrer debuffs.
Habilidades & Bônus | |
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Habilidades | Cultivo • Mineração • Coleta • Pesca • Combate |
Bônus | Ataque • Ataque Crítico • Chance Crítica • Defesa • Imunidade • Magnetismo • Peso • Sorte • Velocidade |