Diferenças entre edições de "Imunidade"

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'''Imunidade''' refere-se a sua chance de bloquear um [[Bônus|debuff]] quando atingido por um projétil de debuff (como os tiros de mau agouro usados pelo [[Xamã das sombras]]). Não tem efeito sobre o período de tempo que você é invulnerável depois de sofrer dano, a duração do debuff, ou mesmo sobre qualquer outro debuff de status (tal como "Gosmento").
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'''Imunidade''' é uma estatística que afeta sua chance de ser afetado por um [[Bônus|efeito negativo]] quando atingido por um projétil. Não tem efeito sobre o período de tempo em que você fica invulnerável após sofrer danos.
  
Sua chance de ser afetado é calculada comparando sua imunidade com um número aleatório inferior a 10. Se sua imunidade for inferior ao número aleatório, você sofre o debuff. Se for maior, você o bloqueia.
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Cada ponto de imunidade reduz a probabilidade de ser debuffado em 10%, aditivamente. Por exemplo, ao usar os Sapatos de gênio, que fornecem 6 pontos de imunidade, a chance de ser debuffado é de 40%.<ref name="DebuffingProjectile" />
  
==Calçados==
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==Equipamento==
Os seguintes [[calçados]] aumentam a imunidade. O efeito é constante ao usá-los.
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Os seguintes equipamentos afetam a imunidade.
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===Calçados===
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===Anéis===
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==Referências==
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<references>
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    <ref name="DebuffingProjectile">Veja <samp>DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer</samp> no código do jogo.</ref>
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</references>
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==Histórico==
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{{History|1.5|Imunidade agora reduz a chance de sofrer debuffs.}}
  
 
{{NavboxSkillsStats}}
 
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[[en:Immunity]]
 
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[[es:Inmunidad]]
 
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[[ru:Иммунитет]]
 
[[ru:Иммунитет]]
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[[zh:免疫]]
 
[[zh:免疫]]

Edição atual desde as 23h51min de 4 de dezembro de 2022

Imunidade é uma estatística que afeta sua chance de ser afetado por um efeito negativo quando atingido por um projétil. Não tem efeito sobre o período de tempo em que você fica invulnerável após sofrer danos.

Cada ponto de imunidade reduz a probabilidade de ser debuffado em 10%, aditivamente. Por exemplo, ao usar os Sapatos de gênio, que fornecem 6 pontos de imunidade, a chance de ser debuffado é de 40%.[1]

Equipamento

Os seguintes equipamentos afetam a imunidade.

Calçados

Imagem Nome Efeito
Rubber Boots.png
Botas de borracha Immunity.png Imunidade (+1)
Leather Boots.png
Botas de couro Defense.png Defesa (+1)Immunity.png Imunidade (+1)
Tundra Boots.png
Botas de tundra Defense.png Defesa (+2)Immunity.png Imunidade (+1)
Leprechaun Shoes.png
Sapatos de Duende Defense.png Defesa (+2)Immunity.png Imunidade (+1)
Thermal Boots.png
Botas térmicas Defense.png Defesa (+1)Immunity.png Imunidade (+2)
Cowboy Boots.png
Botas de vaqueiro Defense.png Defesa (+2)Immunity.png Imunidade (+2)
Dark Boots.png
Botas negras Defense.png Defesa (+4)Immunity.png Imunidade (+2)
Firewalker Boots.png
Botas de Salamandra Defense.png Defesa (+3)Immunity.png Imunidade (+3)
Genie Shoes.png
Sapatos de gênio Defense.png Defesa (+1)Immunity.png Imunidade (+6)
Emily's Magic Boots.png
Botas Mágicas da Emily Defense.png Defesa (+4)Immunity.png Imunidade (+4)
Space Boots.png
Botas espaciais Defense.png Defesa (+4)Immunity.png Imunidade (+4)
Crystal Shoes.png
Sapatos de Cristal Defense.png Defesa (+3)Immunity.png Imunidade (+5)
Cinderclown Shoes.png
Sapatos de Palhaço da Brasa Defense.png Defesa (+6)Immunity.png Imunidade (+5)
Mermaid Boots.png
Botas de Sereia Defense.png Defesa (+5)Immunity.png Imunidade (+8)

Anéis

Imagem Nome Efeito
Immunity Band.png
Anel de Imunidade Immunity.png Imunidade (+4)

Referências

  1. Veja DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer no código do jogo.

Histórico

  • 1.5: Imunidade agora reduz a chance de sofrer debuffs.