Diferenças entre edições de "Amizade"
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====Exceções de Amores Universais==== | ====Exceções de Amores Universais==== |
Revisão das 19h57min de 6 de julho de 2024
O jogador pode se tornar amigo dos aldeões da Vila Pelicanos. À medida que suas amizades se aprofundam, as linhas de diálogo dos aldeões tornam-se mais amigáveis, ocorrem cenas chamadas de eventos de corações e os aldeões lhe enviarão presentes pelo correio.
Mecânicas de Amizade
Sistema de Pontos
Cada aldeão tem uma pontuação de amizade representada por um medidor de dez corações (para um aldeão normal) ou um medidor de catorze corações (para seu cônjuge):
Cada coração tem 250 pontos de amizade. Você pode ver seus relacionamentos na aba social do menu do jogo.
Quando conversando com os aldeões, um circulo irá aparecer perto do retrato deles. Sua cor dependerá do numero de corações que você têm com o aldeão. Azul indica 0 ou 1 corações, verde para 2 ou 3, amarelo para 4 ou 5, vermelho para 6 ou 7, roxo para 8 ou 9, e com 10-14 corações uma estrela roxa vai aparecer. Deixar o mouse sobre o circulo irá mostrar o numero de corações até 10, se não casado.
Você pode aumentar pontos de amizade por:
- Conversando com os aldeões (+10 se o aldeão estiver no meio de uma animação especial, como exercitar ou usar uma câmera, caso contrário, +20; só pode marcar uma vez por dia);
- Completar uma missão de entrega para eles (+150);
- Dando-lhes um presente que eles gostam (ver Presentes);
- Pontos adicionais por um segundo presente gostado ou amado em uma semana (ver Presentes);
- Fazer certas escolhas em seus eventos de coração.
Você pode perder pontos de amizade da seguinte forma:
- Não conversando com o aldeão (ver Decaimento);
- Presenteando com algo que eles não gostem (ver Presentes);
- Batendo neles com o estilingue (-30, só pode marcar uma vez por dia);
- Mexendo em uma lata de lixo quando estão perto (-25, exceto Linus que não se importa). Eles irão falar indicando que viram você;
Você pode entrar no quarto de um aldeão quando o medidor do coração em questão tiver pelo menos dois corações. Este nível melhora o acesso ao aldeão para falar e presentear.
Quando o medidor de coração de um aldeão estiver cheio, ele não vai mais se deteriorar ao longo do tempo, mesmo se você nunca conversar com eles. (Se o NPC é romance, mas você não deu a eles um Buquê, o medidor do coração é considerado cheio em 8 corações). Ele ainda pode diminuir por outros meios (por exemplo, dar-lhes um presente ruim).
Você ganha (ou perde) pontos de amizade normalmente em um dia de festival, baseado em qualquer contato com um aldeão que aconteça fora do festival em si. No entanto, falar com um aldeão durante um festival não rende pontos de amizade, embora possa revelar informações interessantes. Você deve, no entanto, falar com um aldeão uma vez fora do festival, e falar novamente durante o festival, se o cronograma e local do festival permitirem. Mas caso ir ao festival signifique que você não tem a opção de falar com um aldeão, você ainda vai perder dois pontos de amizade.
Pontos de amizade podem aumentar para um máximo de 2749 (um ponto a menos que 11 corações), quando você conversa ou dá um presente gostado ou amado para um aldeão no qual o medidor de coração está cheio.
Com candidatos de casamento, o medidor para em 8 corações. Ele vai ficar assim para sempre a não ser que você dê ao candidato um buquê para indicar seu interesse romântico. Se você fizer isso, o medidor é desbloqueado e vai funcionar como antes até atingir 10 corações. É possível dar um buquê a todo e qualquer candidato a casamento, e aumentar todos os seus níveis de amizade para 10 corações, sem danificar suas outras relações com outros parceiros românticos, contanto que você ainda não tenha proposto casamento. (Se você propôs ou está casado, tem uma chance de seu(a) parceiro(a) se tornar invejoso(a).)
Namorar todos os candidatos pode resultar em um evento do grupo Dez Corações, o qual não afeta amizade, mas evita que você possa dar presentes por uma semana.
Quando você propõe casamento, o medidor de coração de todos os outros candidatos converte para o comportamento de todos os aldeões, já que não são mais candidatos a casamento. Depois da cerimônia de casamento, a barra do seu(sua) esposo(a) é destravada novamente. A aba social mostra uma barra de 12 corações, mas na verdade o nível de amizade pode aumentar até 14 corações.
Decaimento
A cada dia, não falar com um aldeão vai diminuir levemente sua amizade a não ser que o medidor de coração esteja cheio.[1] Quando casado, a diminuição nunca para — não ignore seu(a) parceiro(a)!
tipo de relação | taxa de diminuição | quando a queda para |
---|---|---|
Casado | -20/dia | nunca |
Deu o buquê | -8/dia | 10 corações |
pré-buquê | -2/dia | 8 corações |
não "romanceáveis" | -2/dia | 10 corações |
Presentear
Você pode dar a cada aldeão dois presentes por semana (um por dia), como indicado pelas caixas de seleção na aba social. Para o propósito de dar presentes, a semana começa no Domingo. Se você der a um aldeão dois presentes na semana a barra de coração irá ter um aumento adicional de 10 pontos de amizade na manhã de domingo quando você se levantar.
Você sempre pode dar-lhes um presente no aniversário, mesmo se você já lhes deu dois naquela semana. Erro: Se você der, uma das caixas de marcação marcadas perto do nome do aldeão vai desaparecer. Mesmo assim, você não pode dar outro presente naquela semana.
Depois de casar-se com um aldeão, você pode dar-lhes um presente todos os dias da semana.
Cada aldeão tem gostos e desgostos individuais, o que afeta quantos pontos de amizade são obtidos quando você dá um presente. Os pontos de amizade são multiplicados em seu aniversário (×8) e Troca de Presentes (×5):
Gosto de Presente | Normal | Troca de Presentes (×5) | Aniversário (×8) |
---|---|---|---|
Ama | +80 | +400 | +640 |
Gosta | +45 | +225 | +360 |
Neutro | +20 | +100 | +160 |
Desgosta | -20 | -100 | -160 |
Odeia | -40 | -200 | -320 |
Se um presente é apreciado ou amado, os pontos ganhos serão afetados pela qualidade do item:
Qualidade | Multiplicador | |
---|---|---|
Normal | +0% | |
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Prata | +10% |
![]() |
Ouro | +25% |
![]() |
Iridio | +50% |
Eventos de coração
Ganhar amizade com cada aldeão irá desbloquear eventos únicos (veja o artigo de cada aldeão para os requisitos). É possível perder permanentemente alguns eventos, embora a maioria dos eventos possa ser visualizada no seu lazer ou fora de ordem.
Romance
- Página principal: Casamento
Alguns aldeões podem ter um romance com o jogador (veja candidatos a casamento. Uma vez que você alcançou oito corações com um aldeão elegível, você pode dar-lhes um buquê para destravar o nono e décimo corações. (Você pode dar buquês a vários aldeões sem repercussões antes do casamento. Fazer isso depois do casamento pode perder pontos de amizade com seu cônjuge.) Uma vez que você chegou a dez corações com um aldeão elegível, você pode dar-lhes um Pingente de sereia para propor casamento.
Depois de se casar com um aldeão, eles obtêm um medidor de amizade ampliado de doze corações. Alcançando o décimo terceiro coração oculto, você ganhará uma Fruta-estrela.
Missões
- Artigo principal: Missões
As Missões de introdução do jogo, quando completadas aumentam em 100 pontos de amizade para cada um dos 28 aldeões iniciais. (O Feiticeiro não é incluído entre os aldeões).
Completar uma missão de entrega recompensa 150 pontos de amizade com o aldeão que requisitou a missão.
Festivais
- Página principal: Festivais
Três festivais podem afetar os pontos de amizade:
- Dança das Flores aumenta pontos de amizade com seu parceiro de dança.
- O Luau aumenta ou diminui os pontos de amizade com todos os aldeões.
- O seu presente para o seu amigo secreto no Festival da Estrela Invernal vale 5 vezes a quantidade normal de pontos de amizade.
Conjuntos do Mural de Recados
- Página principal: Conjuntos
Completar todos os Conjuntos do Mural de Recados aumenta a amizade do jogador com aldeões não casáveis em 2 corações (500 pontos). Note que isso é aplicado somente aos aldeões não casáveis cujos foram conhecidos pessoalmente pelo jogador. Aldeões que não aparecerem na aba "Social" do menu do jogador e aldeões cujos nomes são exibidos com "???" não irão receber os 500 pontos.
Note que você não precisa entender Pigmês para que o Anão receba 500 pontos de amizade. Entretanto, você precisa entender pigmês para que presentes tenha efeito na amizade com o Anão
Presentes Universais
- Veja também: Lista de Todos os Presentes
Abaixo estão as listas de itens que são universalmente amados, gostados, considerados neutros, desgostados ou odiados. Observe que há algumas "exceções" e que os gostos individuais aldeões anulam os gostos universais.
Preferências para Ovos, Leites, Frutas e a maioria dos Itens Coletados variam de aldeão e provavelmente não estão listados aqui.
Note que Ovos de Dinossauro são considerados Artefatos e não ovos para fins de presentear.
Amores Universais
Esta é uma lista de itens que todos os aldeões amam receber como presente. Esses itens garantem a maior quantidade de pontos de amizade que você pode ganhar com um aldeão ao presenteá-lo: 80 pontos. Obter esses itens no entanto pode ser difícil.
Quando recebem um presente amado, os aldeões geralmente respondem com um coração em um balão de diálogo.
Abóbora dourada
Doce-Pedra Mágico
Pérola
Fragmento prismático
Pé de coelho
- 24px 48px (Chá de Fruta-estrela)
Exceções de Amores Universais
Haley odeia Fragmento prismático.
Penny odeia Pé de coelho.
Gostos Universais
Embora valha menos pontos de "amizade" que um presente amado, um presente gostado aumenta a amizade em 45 pontos, e geralmente é muito mais fácil de obter.
- Todas as Mercadorias Artesanais (Exceto Óleo que é desgostado e Maionese nula que é odiado).
- Todos os Alimentos Cozidos (Exceto Ovo frito e Pão, que são Neutros Universais, e Pão estranho e Pudim de espuma do mar que são odiados).
- Todas as Flores (Exceto Papoula que é odiado).
- Todos os Minerais de Coleta (Exceto Quartzo que varia de aldeão).
- Todas as Frutas de Árvores Frutíferas (Exceto Banana e Manga, que seguem as preferências de NPCs por Frutas que não sejam Árvores Frutíferas).
- Todas as Gemas (Exceto Fragmento prismático que é amado).
- Todos os Vegetais incluindo Broto de samambaia (Exceto Lúpulo, Folhas de Chá e Trigo que são Neutros Universais e Arroz não moído que é um Desgosto Universal.).
Elixir da vida
Piña Colada
Xarope de ácer
Exceções de Gostos Universais
Abaixo está uma lista completa das Exceções de Gostos Universais, listado por Aldeão.
Veja também: Lista de Todos os Presentes.
Neutros Universais
Esta é uma lista de itens que provocará uma resposta neutra dos aldeões e dará 20 pontos de "amizade". Existem algumas exceções.
Exceções de Neutros Universais
Caroline gosta de Folhas de Chá.
Elliott ama Pena de pato e Tinta de Lula.
Emily ama Lã.
Evelyn odeia Concha e Coral.
Harvey gosta de Pena de pato, desgosta de Pão, odeia Coral, Concha de náutilo, e Concha arco-íris.
Leah ama Trufa, desgosta de Ovo frito, odeia Pão.
Leo ama Pena de pato, gosta de Concha de náutilo e Concha arco-íris, odeia Lúpulo.
Maru odeia Trufa.
Penny desgosta de Pena de pato e Lã, odeia Lúpulo.
Sandy gosta de Lã.
Desgostos Universais
Esta é uma lista de itens que diminuem a amizade em 20 pontos quando dados como presentes.
- Todos Materiais de Contrução: Conjunto de pilhas, Argila, Fibra, Madeira de lei, Pedra, e Madeira
- Todos os Artefatos
- Todas as Bombas
- Todos os Pisos e Caminhos
- Todas as Cercas
- Todos os Fertilizantes
- Todos os Peixes (exceto Concha que é um Neutro Universal, e Carpa e Lesma que são Ódios Univerais)
- Todos os Minerais de Geodos
- Todos os Geodos
- Todas as Sementes Mudas de Árvores frutíferas, Broto de Chá, Bolota, Semente de ácer, e Pinha
- Todos os Aspersores
- Todos os Anzóis
- Diversos Bens de Mineração/Metal: Fragmento de Osso, Fragmento de Brasa, Carvão, Barra de cobre, Barra de ouro, Minério de ouro, Barra de irídio, Minério de irídio, Barra de ferro, e Quartzo refinado
Exceções de Desgostos Universais
Abigail ama Baiacu; odeia Argila.
Clint ama Barra de ouro, Barra de irídio, Omnigeodo; gosta de Barra de cobre, Barra de ferro; é neutro em relação a Carvão, Minério de ouro, Minério de irídio, Quartzo refinado.
Demetrius é neutro em relação a Todos os Peixes (exceto Carpa e Lesma).
Anão ama Pedra de limão e Omnigeodo; gosta de Todos os Artefatos, Cenoura subterrânea; é neutro em relação a Essência solar, Essência nula.
Elliott ama Lagosta; gosta de Polvo, Lula; é neutro em relação a Todos os Outros Peixes (exceto Carpa e Lesma); odeia Pepino-do-mar.
Evelyn odeia Todos os Peixes, Argila.
George odeia Argila.
Haley odeia Todos os Peixes, Argila.
Harvey gosta de Cebolinha.
Jas odeia Argila.
Krobus ama Barra de irídio, Ovo nulo; gosta de Barra de ouro.
Leah gosta de Madeira, Cebolinha; odeia Ovo nulo.
Leo é neutro em relação a Todos os Peixes, odeia Óleo e Arroz não moído.
Linus gosta de Cebolinha; é neutro em relação a Todos os Peixes (exceto Carpa e Lesma).
Marnie odeia Argila.
Maru ama Conjunto de pilhas, Barra de ouro, Barra de irídio; gosta de Barra de cobre, Barra de ferro, Resina de carvalho, Alcatrão de pinho.
Pam é neutro em relação a Todos os Peixes (exceto Carpa, Polvo, Lesma e Lula); odeia Polvo, Lula.
Penny ama Areinha gosta de Todos os Artefatos.
Pierre odeia Todos os Peixes.
Robin gosta de Madeira de lei.
Sam ama Olho de tigre; odeia Bens de Metal.
Sebastian ama Obsidiana, Ovo nulo; gosta de Linguado; é neutro em relação a Todos os Peixes (exceto Linguado, Carpa e Lesma); odeia Argila.
Vincent odeia Argila.
Willy ama Bagre, Barra de irídio, Polvo, Pepino-do-mar, Esturjão; gosta de Barra de ouro, Ófis, Salmão híbrido; é neutro em relação a Todos os Outros Peixes (exceto Carpa e Lesma).
Feiticeiro ama Essência solar, Essência nula, Superpepino; gosta de Todos os Minerais de Geodos.
Ódios Universais
Esta é uma lista de itens que diminuem a amizade em 40 pontos quando dados como presentes.
Quando ganham um presente que odeiam, aldeões normalmente respondem com um balão de ódio.
- Todas as Iscas
- Todos os Fósseis
- Todos os Espólios de Monstros (exceto Essência solar e Essência nula que são desgostados)
- Todo Lixo (exceto Madeira que é desgostado)
Exceções de Ódios Universais
Abigail desgosta de Açúcar
Krobus ama Maionese nula; gosta de Pudim de espuma do mar.
Leah desgosta de Algas marinhas.
Leo gosta de Dente de Dragão e Ouriço-do-mar.
Marnie desgosta de Algas marinhas.
Maru ama Barra Radioativa; gosta de Minério Radioativo.
Penny ama Papoula; desgosta de Cogumelo vermelho.
Sam gosta de Joja-Cola; desgosta de Algas marinhas.
Shane desgosta de Algas marinhas.
Vincent ama Lesma.
Willy gosta de Pudim de espuma do mar.
Feiticeiro desgosta de Gosma.
Conquistas
Existe 6 Conquistas relacionadas a Amizade:
- Um novo amigo (Alcance amizade nível 5 com alguém);
- Melhores amigos (Alcance amizade nível 10 com alguém);
- Amado Fazendeiro (Alcance amizade nível 10 com 8 pessoas);
- Panelinha (Alcance amizade nível 5 com 4 pessoas);
- Rede de contatos (Alcance amizade nível 5 com 10 pessoas);
- Popular (Alcance amizade nível 5 com 20 pessoas).
Referências
- ↑ Veja Farmer::resetFriendshipsForNewDay no código do jogo.
Histórico
- 1.3: The Abóbora dourada agora é um amor universal em vez de um ódio universal. Adicionado um novo item, a Pérola, como um amor universal.
- 1.4: Agora você pode aumentar a amizade com os aldeões conversando nos Festivais. Removido um bug onde dar um presente de aniversário removeria uma caixa de seleção na aba social de presentes dados. Adicionado um histórico de presente, acessado clicando no aldeão na aba social. O ciúme do cônjuge do jogador mudou para se aplicar apenas a candidatos a casamento que receberam um buquê. Harvey agora não gosta de muitos pratos cozidos. Willy é neutro em relação a Rolinhos de arroz, Sashimi e Prato do mar. Vincent adora Caracóis. Anão gosta de Cenoura subterrânea. Vincent e Jas gostam de Mel e Geleia. Sebastian odeia Hidromel.
- 1.4.4: Pingente da Sereia e Pingente de Fantasma Nulo não podem mais ser dados como presentes no Festival da Estrela Invernal. Jas e Vincent agora odeiam Café Expresso Triplo. Anão agora adora Pedra de limão.
- 1.5: A Penny e o Anão agora gostam todos os Artefatos. Os Artefatos mudaram de Ódio Universal para Desgosto Universal para todos os outros NPCs.