Histórico de Versões
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Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.
Para mudanças específicas das versões de console, veja o Histórico de Versões de Console.
1.2.33
Stardew Valley 1.2.33 foi um pequeno patch de bugfix lançado em 10 de julho de 2017.
- Changes
- * A correção para o Linux e o OSX compõem a distribuição com o conteúdo do monogame em vez do conteúdo XNA (o que tornou o modding mais difícil).
1.2.32
Stardew Valley 1.2.32 foi um pequeno patch de bugfix lançado em 10 de julho de 2017.
- Bug fixes
- * Corrigir o link simbólico quebrado na compilação do linux causando que o vapor falhe na instalação
- * Corrigido salvar arquivos potencialmente substituídos se você iniciar um novo arquivo depois de usar a saída ao título
1.2.31
Stardew Valley 1.2.31 foi um pequeno patch de bugfix lançado em 7 de julho de 2017.
- Changes
- * Hat descrições agora dizem para quais são as conquistas.
- Correções de erros
- * Corrigido falhas relacionadas ao uso de máquinas caça-níqueis.
- * Corrigido algumas fontes potenciais de uso de memória desnecessariamente aumentado.
- * Corrigido algumas opções de diálogo que não são utilizáveis com um controlador.
- Reparos de localização
- * Corrigido a mensagem "carregando ..." no carregamento de telas envolvendo incorretamente em alguns idiomas.
- * English: gramática fixa em Luau texto de sopa da comunidade.
- * Português: corrigiu algumas opções de diálogo no evento do coração de Linus faltando.
- * Português: corrigiu o título de "nível acima".
- * Russian: adicionou mais espaço para o texto '(single)' na página social.
1.2.30
Stardew Valley 1.2.30 foi lançado em 12 de Maio de 2017.
- Mudanças
- * A preferência do modo janela agora é compartilhada entre todos os arquivos de salvar.
- Erros Corrigidos
- Corrigido erro onde o jogo fecha ao abrir a tela cheia durante o carregamento.
1.2.29
Stardew Valley 1.2.29 foi lançado em 2 de Maio de 2017. (As versões 1.2.27 à 1.2.28 foram disponibilizadas apenas como betas na Steam, e estão incluídas na versão 1.2.29.)
- Erros Corrigidos
- Corrigido erro onde o jogo fecha ao carregar jogos salvos.
- Corrigido erro onde o jogo fecha ao entrar em modo tela cheia.
- Corrigido erro onde o jogo durante o salvamento do jogo, devido a missão de matar monstros.
1.2.26
Stardew Valley 1.2.26 foi lançado em 24 de Abril de 2017, coms uporte para seis novos idiomas. Versões betas foram disponibilizadas pela Steam à partir de 7 de Fevereiro de 2017.
- Mudanças
- Suporte para traduções em Alemão, Espanhol, Português do Brasil, Russo, Japonês e Chinês Simplificado.
- Ao usar um controle, o cursor irá mudar ao selecionar as opções do menu. Se desativar esta função, o cursor ficara mais rápido ao se mover.
- Ao usar um controle, apertar o botar de "Voltar" pulará certos eventos.
- Adicionado botão "Voltar ao Menu".
- Erros Corrigidos
- Shader de relâmpagos não cobrem a tela inteiro em Mac e Linux.
- Mudar de “Tela sem margens” para “Tela Cheia” irá imediatamente para o modo tel Cheia, em vez de Tela Minimizada.
- Papéis de parede e pisos não tem um indicador de colocação com objeto aleatório.
- Estabilidade de preferências melhorada. Isso deve consertar erro onde o jogo fecha, forçado o jogador a deletar o arquivo "startup_preferences".
- Corrigido erro onde o jogo fecha quando um porco tenar criar uma trufa, mas não existe espaço o suficiente.
- Corrigidos fechamentos aleatórios que ocorrem durante o jogo.
- Corrigido erro na palavra ‘pronounce’ durante os casamentos.
- Corrigido erro onde o jogador não recebe a receita para fazer Biscoitos, caso pule o evento da Evelyn.
- Níveis de cultivo agora afetam as suas plantações, caso o nível 10 não tenha sido alcançado.
beta versions (1.2.0–1.2.25) |
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Abaixo está uma lista de mudanças desde a versão 1.11. Aqui estão as mudanças das versões betas:
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1.11
Stardew Valley 1.11 foi lançado em 6 de Outubro de 2016, com uma 55wswl / post11_bugs_thread / versão beta lançada em 5 de Outubro de 2016.
- Mudanças Menores
- * Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda Riverlands ainda seja superior.
- * Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda Riverlands ainda seja superior.
- * Você pode colocar edifícios na maioria das áreas de grama.
- * Nos mapas riverlands e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado].
- * Digging spots agora aparecem em The Farm, embora menos frequentes que em outros lugares. A hill-top quarry também tem a chance de gerá-los.
- * Os arbustos de baga forage são agora afetados pelo percurso Botanist.
- * Preços Slime Egg aumentaram
- * Colocar um Wicked Statue em bodega impede bruxa de visitá-lo.
- * No mapa forest, forage itens têm a chance de surgir em qualquer área gramada, não apenas no oeste.
- * Cônjuges agora falará com você quando eles chegarem em casa nas noites de sexta-feira.
- Erros Corrigidos
- * Preço de Galaxy Dagger foi corrigido para 35,000 (foi em 350,000).
- * Uma descrição [[Farming # Habilidade de cultivo] Artisan]] Perk foi corrigida para refletir o bônus real (é 40% agora, mas uma descrição ainda diz 50%).
- * Como ervas daninhas no Mutant Bug Lair não mudam mas com a temporada (e não mais se voltam para packs de bateria no inverno).
- * Mutant Bug Lair agora se reabastece um pouco a cada dia.
- * Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
- * Meteorito s não pode mais pousar em cima de toco s ou pedregulho s
- * Você pode novamente colocar edifícios na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
- * Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
- * Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
- * Spring Onion s pode ser qualidade de irídio com o botanist perk
- * Trufa s não deve mais gerar na água
- * Animais de estimação não deve mais poder caminhar pelas escadas da adega para dentro do vazio.
- * O chefe foragido em Jornada do Rei da Pradaria vai se deformar para o centro do mapa, se ele for executado muito longe da tela em qualquer direção
- * Coop os animais agora podem produzir produtos de melhor qualidade, como eles deveriam
- * Não pode mais preencher o regador num poço que não está totalmente construído ou em construção.
- * Árvore s não pode mais espalhar o mapa para o vazio, fazendo com que o jogo comece a ficar mais lento a cada dia. O novo patch removerá retroativamente essas árvores problemáticas também.
- * Agora você deve ver corretamente o final da cena de Joja, mesmo que você tenha mudado para JojaMart depois de completar a maior parte do Centro Comunitário
- * Forage itens não devem gerar mais lugares inacessíveis.
- * Problema corrigido onde lightning que atingiu um objeto na fazenda faria com que esse objeto "estivesse" no mapa atual quando o mapa atual não era o farm.
- * Quando você atinge o nível 5 ou 10 em uma habilidade, mas ainda não dormiu, não mostra mais sua nova profissão como " Desperado"
- * Pequenos ajustes de conveniência e correções de bugs.
1.1
Stardew Valley 1.1 lançou lançado 03 de outubro de 2016, como uma versão beta -tread.124827 / postado na aba beta do Steam em 29 de setembro de 2016.
- Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
- Sam tem um pequeno halfpipe (termo usado para pista de skate no formato de uma meia lua) em que ele faz truques de skate.
- Maru tem um pequeno dispositivo em que ela trabalha.
- Abigail toca sua flauta.
- Leah tem uma escultura para esculpir.
- Sebastian trabalha em sua moto.
- Alex levanta pesos.
- Penny, Harvey e Elliott leem um livro em um pequeno jardim de plantas em vasos.
- Emily medita em um jardim de cristal.
- Haley tira fotos entre duas palmeiras em vasos.
- Shane Tem uma pequena galinha, e ele fica de pé segurando a galinha nomeada "Charlie".
- Shane pode se casar, tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. Há uma nova porta para Shane na loja da Marnie que está trancada. A "sala de cônjuge" de Shane é uma bagunça, Com um mini-frigorífico e um caminho enlameado de pegadas que levaram a ela.
- Emily Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
- Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
- Robin tem novas contruções disponíveis.
- galpão: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
- Moinho: Os jogadores colocam trigo Para fazer farinha, ou colocar beterraba para fazer açucar. Um trigo faz uma farinha. Uma beterraba faz 3 açucares. quando põe-se trigo ou beterraba para fazer farinha ou açucar respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
- O Bruxo agora oferece a novos edifícios agrícolas Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da Robin que exigem tempo de construção.
- Cabana dos junimos: Junimos Sairão para colher quaisquer lavoura madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as lavouras que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
- Obelisco aquático: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
- Obelisco da Terra: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
- Relógio de ouro: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
- Robin tem novas contruções disponíveis.
- agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "habilidade". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
- Fazenda Entre Riachos: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . pescar agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos peixes que estão disponíveis na cidade.
- Fazenda na Floresta: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de forragem sazonal surgem ali. Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar sementes misturadas quando cortadas.
- Fazenda na Colina: lotes em penhascos ... e há uma área de mineração especial no sudoeste onde minérios vão gerar, bem como geodos.
- Fazenda Remota: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, morcegos e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado Golem do deserto, que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o golem, mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de combate do jogador.
- agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "habilidade". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
- Fazenda
- Adicionadas sementes de café, que podem ser usadas para produzir café.
- Adicionado uma nova atualização da fazenda que adiciona uma adega.
- Cask adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
- As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
- Divórcio
- Os jogadores agora podem se divorciar de suas esposas(os), preenchendo um pequeno livro dentro da casa do prefeito.
- Após o divórcio, seus esposos(as) se muda e voltam à sua vida antiga, mas os filhos permacem onde estão.
- Após o divórcio, os ex-cônjuges são menos amigáveis com o jogador e há um diálogo único lhe rejeitando.
- Usando o santuario escuro das memorias Na cabana da bruxa vai apagar a memória dos ex-cônjuges, fazendo-os acreditar que vocês nunca tinham sido casados.
- Outros Conteúdos Novos
- Cetro de retorno agora é vendido pela Krobus no esgoto por 2.000.000g. Este item funciona como um totem de teleporte permanente para a fazenda. Você pode usá-lo a qualquer momento para se deitar na fazenda.
- Dois novos peixes podem ser capturados na natureza: Salmão mutante no Covil dos Insetos Mutantes e Salmão nulo em Pântano da bruxa.
- Dentro do novo edifício chamado a cabana da bruxa, existem três novos santuários:
- Santuário escuro da memória - Apaga a memória de um cônjuge divorciado, fazendo-o acreditar que vocês nunca se casaram.
- Santuário escuro do egoísmo - Permite transformar seus filhos em pombas (se livra deles) em troca de um Fragmento prismático.
- Santuário escuro dos terrores noturnos - Permite que você alterne a criação de monstros em sua fazenda em troca de um Pão estranho.
- Existem duas novas Missões disponíveis que desbloqueiam os novos prédios do Mago (disponíveis após completar as misões Centro Comunitário ou Mercado Joja.
- Talismã das trevas - Envia o jogador a uma nova área, o Covil dos Insetos Mutantes para recuperar um poderoso artefato mágico.
- Caminho bloqueado - envia o jogador para uma nova área, o Pântano da bruxa.
- Mel agora pode ser colocado dentro do Barril para fazer Hidromel.
- Barril(cask) agora pode ser criado para envelhecer álcool e queijo que aumenta a qualidade.
- Maioneses nulas Agora podem ser criados a partir de ovos nulos.
- Catálogo - Vendido por Pierre, esta peça cara de mobília permite aos jogadores comprar papeis de parede e pisos em sua casa.
- Catálogo de Mobília - Vendido por Robin. Assim como o catálogo, pode ser colocado na fazenda para que os jogadores possam interagir com ele para comprar mobílias.
- Novos móveis - âncora, Tapete de bambu, Janela com lábuas, [Bonsai]], Tapete de juta, Lamparina, Janela esculpida, Bandeira de teto, Lanterna decorativa, TV de quarto, Escudo pendurado, Pelúcia Junimo, Pisca-pisca, Janela de metal, cruz de mineiro, Monstros galanteadores, Tapete de monstro, tapete náutico, Lâmpada ornamental, Janela ornamental, Janela de navio, S. Pine, Small Crystal, Tree Column, Woodcut Rug, World Map.
- Galaxy Swords, Galaxy Daggers and Galaxy Hammers are now purchasable from Marlon once you have obtained a Galaxy Sword.
- Mudanças Menores
- New mail messages after the player passes out from exhaustion or dies. They'll sometimes end up at Harvey's clinic after death.
- Strange Bun had its price and cooking ingredients adjusted.
- Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
- You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
- When you beat Jornada do Rei da Pradaria, you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
- 2 new "Lost Books" to collect for the library.
- You can now choose to color your chests with one of 20 color options.
- NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
- You can now move your buildings via Robin's construction menu.
- Krobus now sells Void Eggs.
- Slime Balls now have a chance to drop Petrified Slime.
- When paused, the time now blinks from black to gray, to black.
- Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
- Kegs no longer require clay to craft.
- You can once again plant fruit trees around the edge of the Greenhouse interior.
- After seeing Shane's 8-heart event, each chicken you purchase from Marnie has a 1/4 chance of being blue. Aside from appearance, the blue chicken is identical to the white chicken.
- Sunflower Seeds can now be purchased and planted in summer in addition to fall.
- Mudanças de Balanceamento
- All animal products are increased in value by 25% (rounded up to the nearest 5g)
- The Rancher profession now increases the value of animal products by 20%, up from 10%
- The Artisan profession now increases the value of Artisan goods by 40%, down from 50%
- The Blacksmith profession now increases the value of metal bars by 50%, up from 25%
- The value of Blueberry is now 50g, down from 80g
- The value of Starfruit is now 750g, down from 800g
- The value of Cranberry is now 75g, down from 130g
- The value of Ancient Fruit is now 550g, down from 750g
- Cranberry Sauce has had its value reduced to 120g
- Stuffing has had its value reduced to 165g
- Cranberry Candy has had its value reduced to 175g
- Blueberry Tart has had its value reduced to 150g
- Fruit Salad has had its value reduced to 450g
- Reduced sell price of Cranberry Seeds to 60g
- Erros Corrigidos
- Wild plums are now labeled as fruit.
- Grandpa's Shrine should now always properly give the reward for reaching 4 candles.
- Fixed issue where gathering an item with the "botanist" profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
- Slime charmer ring should now protect against giant slimes.
- You can no longer tap a stump.
- Fixed Joja Warehouse graphic issue in winter.
- "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
- Rain ambient sound should no longer play in Sandy's Oasis under any conditions.
- Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
- Moonlight Jellies engagement crash.
- Galaxy sword should now be truly unloseable.
- You can no longer lose hay to a hopper because you have no silo.
- You can no longer plant fruit trees off the farm.
- Typo fixes
1.07a
Stardew Valley 1.07a was released on 29 July 2016.
- Mudanças
- Atualizações de compatibilidade para Mac OSX e Linux.
1.07
Stardew Valley 1.07 was released 04 April 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 31 March 2016.
- Jogabilidade
- Spouses now say unique dialogues during festivals (most of the time), rather than the generic handful of dialogues.
- Spouse stands next to you at the Dance of the Moonlight Jellies .
- In-law dialogue... when you marry someone, their parents/relatives dialogues will change slightly to account for the change.
- Sam, Sebastian, and Abigail now go to the saloon on fridays after you marry them.
- Spouses won't leave on rainy days, unless they have to go to work.
- Fruit trees produce higher quality fruit as they age. (once per year, up to gold star).
- Fruit tree harvesting now involves shaking the tree to drop the fruit.
- Lightning strikes now have a unique effect on fruit trees.
- Lightning is more likely to strike trees and crops, but lightning rods now have a very good chance of intercepting lightning strikes (if they aren't already processing a lightning bolt).
- Charcoal Kiln now requires 10 wood to produce 1 coal, down from 20.
- Maxed-out friendship levels will no longer decay.
- Added another digit to the shipping menu money counters.
- Dying in mines is less harsh: money lost caps at 5000g, rate of item loss reduced, can't lose rings or the Galaxy Sword.
- Your assigned movement keys are now used within Jornada do Rei da Pradaria.
- You can now retrieve powerups and coins that drop on the edge of the map in Jornada do Rei da Pradaria.
- The last two hearts are now greyed-out for marriage candidates until you give them the bouquet.
- Willy now likes most fish dishes.
- Adventurer's Guild now sells monster slayer rewards after you've unlocked them (you still get the free reward).
- Hardware mouse cursor option.
- Erros Corrigidos
- Tools left in chests within farm buildings won't count as "missing".
- Poppy properly consumed in poppyseed muffin recipe.
- Can no longer incorrectly "consume" trap bobbers (click to make them disappear with strange sound).
- Agriculturist profession no longer causes an extra 25% growth rate when speed-gro isn't present. Speed increase effects should now properly apply to very slow-growing crops.
- Fixed sunflower seed price at JojaMart.
- Chests should no longer appear on top of your in bed after upgrading your house.
- Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
- Snow yams shouldn't appear in the desert anymore.
- Sea Cucumber should properly appear in the fishing tab of the Shipping menu.
- Farm animals should no longer get stuck on fences placed directly to the right of the barn door.
- Various minor bug fixes.
- Minor changes/fixes to dialogue.
1.06
Stardew Valley 1.06 was released 20 March 2016.
- Mudanças
- Added unique dialogues for all spouses.
- Spouses now leave the house on mondays.
- Value of most animal products increased.
- Holly is now poisonous.
- Missing events problem shouldn't happen anymore.
- Minor bug/grammar/graphics fixes.
1.051b
Stardew Valley 1.051b was released 17 March 2016.
- Mudanças
- Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
- Kegs now require oak resin to craft.
- Bee houses now require maple syrup to craft.
- Tortilla price changed from 75g to 50g.
- Nautilus shell (artifact) renamed to Nautilus fossil.
1.051
Stardew Valley 1.051 was released 12 March 2016.
- Mudanças
- Fixed weird rectangle lighting problem.
- Flooring can now be removed by bombs.
- You can press a "menu" button (Esc or E by default) to close out of yes/no dialogues.
- If no other function is mapped to it, the Y key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
- You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.
- Minor fixes.
- More secrets.
1.05
Stardew Valley 1.05 was released 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.
- Gameplay changes
- Only read if you've gotten to year 3: Grandpa's had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
- Restored a "Lost" Shane event.
- Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
- Increased opportunities for iridium. The chance to find iridium in the skull caves increases significantly every ten levels.
- Added a zoom in/out feature to the options tab.
- Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
- Added snow transparency slider.
- Added option to turn off flash effects.
- Added lighting quality option.
- Added quest (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
- Erros Corrigidos
- Leah's schedule has been fixed.
- Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
- Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
- Restored more advanced NPC end-point behavior.
- "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
- Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
- You now truly cannot pass the bouncer.
- You can no longer get stuck trying to board the bus.
- Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
- Dead flowers no longer affect honey.
- You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
- Game should now properly pause when steam overlay is active.
- Fixed issue where inactive window was still responding to input.
- Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
- Fixed Fector's Challenge.
- You can now press the toolbar shortcut keys (1, 2, 3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
- Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
- Dog should no longer sit on chests...
- Spouses less likely to run away into the dark abyss.
- Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
- Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
- Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
- Many small bug and typo fixes.
1.04
Stardew Valley 1.04 was released 01 March 2016.
- Gameplay changes
- Added a randomize character button to the character creation screen.
- Robin now sells crafting recipes for "Wood Floor", "Stone Floor", and "Stepping Stone Path".
- Added a secret new way to modify a rare item.
- Increased grass growth rate.
- Increased forage spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.
- Reduced value of honey from 200g to 100g.
- Raised clint's ore prices.
- Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".
- Made the meteroite look snazzier.
- Erros Corrigidos
- Fixed problem with swinging sword while riding horse.
- Fixed strange lighting behavior when holding torches.
- Fixed problem where stone fence was spawning debris.
- Spouse should no longer get stuck on their way to town.
- Wild seeds now produce the proper produce when in the greenhouse.
- Secret gift exchange should now work properly.
- All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.
- Bouncer is now truly impassable.
- Trees no longer grow directly in front of warp statues.
- Willy's shop no longer counts as water.
- The meteor should no longer appear in pond or buildings.
- If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.
- Mariner and Luremaster professions should now work properly.
- Tappers are now properly destroyed by bombs.
- Fixed bathing hairstyle inconsistency.
- Fixed various item duplication and stacking issues.
- Poppyseed Muffin now actually looks like a muffin.
- Quest items should no longer disappear when you die.
- You can no longer give quest items to the wrong person.
- The Skull Cave quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.
1.03
Stardew Valley 1.03 was released 28 February 2016.
- Gameplay changes
- The cooking menu now looks for items in your refrigerator as well as your inventory.
- Scarecrow range reduce to 8 tiles radius.
- The price of mayonnaise and other artisan animal products now increased by the rancher profession.
- Once you befriend someone to 2 hearts, their room is permanently unlocked, even if you go below 2 hearts again.
- Erros Corrigidos
- Fixed duplicate item issue in the mines.
- Ladders should no longer spawn underneath the player, locking them in place.
- Fixed problems with the Community Center menu. You can now throw items down and delete them (Delete key) in the Community Center menu.
- Fixed item quality exploit.
- You can now throw items down while in the crafting menu.
- If you destroy the stable, you can now rebuild it.
- Spa won't recharge you while the game is paused (e.g. steam overlay up).
- Fixed problems with the Stardew Valley Fair fishing game.
- Various stability fixes.
1.02
Stardew Valley 1.02 was released 27 February 2016.
- Mudanças
- If you never received your pet, you will now have another opportunity.
- When you go to sleep, the game now checks if any of your essential tools are missing. If so, they will appear next to your bed in the morning.
- The game now properly saves on level-up nights.
- Eating skill food and then going to bed on a level-up night works properly now.
- Fixed problem where completing the Crafts Room while standing in certain locations causes your character to get stuck.
- Player character should now walk correctly while in a cutscene after drinking coffee.
- Removed an item duplication exploit.
- Forage items should no longer spawn in the woods above the beach.
- Fixed Crab Pot problem (again).
- Fixed exploding armchair bug.
- Relaxing in the spa with your menu up no longer restores energy.
- Removed Leah's doppelganger.
- Debris should no longer spawn in the pathway between farm & forest.
- Fixed disappearing tapper problem.
- Fixed a few minor graphics problems & dialogue typos.
- Other minor issues (spoilers).
- Tools being upgraded no longer erroneously considered "missing".
- Clay duplication bug fixed.
- Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore.
- Leah's 10-heart event fixed.
- Pepper Popper recipe now requires cheese.
1.01
Stardew Valley 1.01 was released 26 February 2016.
- Mudanças
- Fixed random crash when going to sleep after getting your pet.
- Sound effect volume now properly applied on load.
- 'Error item' should no longer appear for sale in the Saloon.
- Z key is now bind-able.
- No longer possible to exit the Community Center menus while holding an item.
- Finding your first artifact from a geode no longer destroys remaining held geodes.
- Mature wild crops no longer disappear on day of load.
- Crab pots can now be placed and removed without issue.
- Fixed crash when inspecting chests in the mines.
- You can no longer place chests in the mines.
- Tree seeds no longer incorrectly show a "Wrong Season" message.
- Fixed some map issues.
1.0
Stardew Valley 1.0 was released on 26 February 2016.