Penny

Revisão em 01h57min de 27 de novembro de 2017 por Kazuma Satou (discussão | contribs)

Predefinição:Villager

“ mora com sua mãe, Pam, num pequeno trailer perto do rio. Enquanto Pam está fora bebendo no salão, silenciosamente costuma fazer suas tarefas no quarto escuro e abafado que ela é forçada a chamar de lar. Ela é tímida e modesta, sem nenhuma outra grande ambição na vida a não ser se acomodar e criar uma família. Ela gosta de cozinhar (embora suas habilidades sejam questionáveis) e de ler livros da biblioteca local.”
Dev Update #12

[[]] é uma aldeã que vive na Vila Pelicanos. Ela é uma das doze personagens disponíveis para casar.[1] Seu trailer é logo ao leste do centro da vila, a oeste do rio.

Horário

[[]] geralmente pode ser encontrada ou lendo na vila ou limpando o trailer que divide com Pam. Nas terças, quartas e sextas-feiras, ela educa Jas e Vincent no museu, deixando-os em casa depois. Ela não os tutela durante o Verão. Em muitos sábados da Primavera e do Outono, ela os levará para o playground da vila.

Quando chove, pode ser avistada ou estando dentro de seu trailer ou visitando o museu, olhando a coleção de livros.

  Primavera
Horário Regular
8:00 Vila Pelicanos Acorda, deixa seu trailer e vai ao Cemitério da Vila para ler.

Ficheiro:Location 0.jpg

12:30 Trailer Volta ao Trailer para lavar a louça.
16:00 Pelican Town Deixa seu trailer novamente para ir até a parte de fora do Saloon Fruta Estrelar, onde senta num banco com Maru.

Ficheiro:Location 1.jpg

18:40 Trailer Volta a seu trailer para passar a noite.
  Verão
Verão
8:10 Vila Pelicanos Acorda e vai para a Vila, ficando ao lado do Rio, atrás do Mercado Joja.
13:00 Centro Comunitário Anda de volta para a vila e senta ao lado do Centro Comunitário.
18:00 Trailer Deixa a vila e retorna ao Trailer para lavar a louça.
20:00 Trailer Vai para a cama em seu quarto no Trailer para passar a noite.
Verão
Tempo Ensolarado
8:00 Vila Pelicanos Deixa seu trailer e anda em direção à vila.
12:00 24 Mountain Road Sobe a Carpintaria e senta por lá.
18:00 Trailer Deixa Carpintaria e retorna ao trailer para lavar a louça.
21:00 Trailer Vai para a cama em seu trailer para passar a noite.
Segunda-feira
Tempo Ensolarado
8:00 Vila dos Pelicanos Acorda e anda até à Vila, ficando perto do Rio, atrás do Mercado Joja.
9:30 Vila Pelicanos Fica olhando para o Rio, atrás do Mercado Joja.
13:00 Centro Comunitário Anda de volta à Vila e vai até o Centro Comunitário.
14:30 Vila Pelicanos Senta-se ao lado do Centro Comunitário.
18:00 Vila Pelicanos Deixa a Vila e retorna ao Trailer.
7:00 PM Trailer Chega ao Trailer para passar a noite.
Terça
Tempo Ensolarado
8:00 Vila Pelicanos Acorda, deixa seu trailer e vai para perto do Cemitério da Vila.
9:00 Vila Pelicanos Lê um livro debaixo duma árvore perto do Cemitério da Vila.
12:30 Trailer Retorna ao trailer.
16:00 Vila Pelicanos Deixa o trailer novamente para ir ao lado de fora do Saloon Fruta Estrelar, onde senta num banco.
18:30 Vila Pelicanos Deixa a vila e retorna ao Trailer.
19:00 Trailer Chega ao trailer para passar a noite.
Quarta-feira
Tempo Ensolarado
9:00 Museu Deixa o Trailer e anda até o Museu.
10:00 Museu Está no Museu.
14:00 Vila Pelicanos Do lado de fora do Museu, perto da ponte.
16:00 Rua do Salgueiro nº2 Levando o Vincent e a Jas até suas casas.
18:30 Rancho da Marnie Deixa o Rancho e vai até sua casa para passar a noite.
20:00 Trailer Chega ao trailer para passar a noite.
Quinta-feira
Tempo Ensolarado
8:00 Vila Pelicanos Acorda e anda até a Vila para ficar ao lado do Rio, atrás do Mercado Joja.
21:30 Vila Pelicanos Fica olhando para o Rio, atrás do Mercado Joja.
13:00 Centro Comunitário Anda até a Vila e em direção ao Centro Comunitário.
14:30 Vila Pelicanos Senta-se ao lado do Centro Comunitário.
18:00 Vila Pelicanos Deixa a Vila e retorna ao Trailer.
19:00 Trailer Chega ao Trailer para passar a noite.
Sexta-Feira
Tempo Ensolarado
9:00 Vila Pelicanos Deixa o Trailer e anda até o Museu.
10:00 Museu Está no Museu.
14:00 Pelican Town Está do lado de fora do Museu, perto da ponte.
16:00 Rua do Salgueiro nº2 Leva o Vincent e a Jas para suas casas.
18:30 Rancho da Marina Deixa o Rancho e retorna à sua casa.
20:00 Trailer Chega ao Trailer para passar a noite.
Sábado
Tempo Ensolarado
10:00 Vila Pelicanos Deixa o Trailer e vai para perto do Cemitério da Vila.
11:00 Vila Pelicanos Fica com as crianças, perto do Cemitério da Vila.
12:00 Vila Pelicanos Leva as crianças para o playground, à esquerda do Centro Comunitário.
13:00 Vila Pelicanos Está no playground, brincando com as crianças.
17:00 Vila Pelicanos Leva Jas e Vincent para a casa da Emily.
18:00 Vila Pelicanos Ao lado da casa da Emily, falando com Jas e Vincent.
20:00 Vila Pelicanos Vai ao Trailer.
21:00 Trailer Chega ao Trailer para passar a noite.
  Outono
Horário Regular
8:00 Vila Pelicanos Acorda, deixa seu trailer e dirige-se ao Cemitério da Vila para ler.
12:30 Trailer Volta ao Trailer para lavar a louça.
16:00 PM Vila Pelicanos Deixa seu trailer novamente para ir até o Saloon onde senta-se num banco com Maru.

Ficheiro:Location 1.jpg

18:40 trailer Retorna ao seu trailer para passar a noite.
Sábado
14:30 Vila Pelicanos No Playground com Jas e Vincent.
17:00 Vila Pelicanos Leva Jas e Vincent até a casa de Emily.
18:20 Vila Pelicanos Ao lado da casa de Emily, conversando com Jas e Vincent.
20:00 PM Vila Pelicanos Dirige-se ao Trailer com Jas.
20:10 Vila Pelicanos Chega ao Trailer para passar a noite.
  Inverno
Horário Regular
8:00 Vila Pelicanos Acorda, deixa seu trailer e dirige-se ao Cemitério da Vila para ler.

Ficheiro:Location 0.jpg

12:30 Trailer Volta ao trailer para lavar a louça.
16:00 Vila Pelicanos Deixa o Trailer novamente para ir ao Saloon, onde senta-se num banco com Maru.

Ficheiro:Location 1.jpg

18:40 Trailer Volta ao seu trailer para passar a noite.
Sábado
14:30 Vila Pelicanos Está no Playground com Jas e Vincent.
17:00 Vila Pelicanos Leva Jas e Vincent para a casa da Emily.
18:20 Vila Pelicanos Está ao lado da casa da Emily, conversando com Jas e Vincent.
20:00 Vila Pelicanos Vai ao Trailer com Jas.
20:10 Vila Pelicanos Chega ao Trailer para passar a noite.
 
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português. Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o
Última edição por Kazuma Satou em 2017-11-27 01:57:10.

Desvios
Sua agenda pode se desviar se houver condições específicas como estação, clima ou alguns dias da semana. Abaixo estão os desvios da agenda priorizados de maior para o menor (por exemplo, quando chove esse cronograma irá substituir todos os outros abaixo)

Dia 9 & Dia 23 (Com menos de 6 corações com Sam)

Tempo Localização
9:00 AM Acorda e caminha ao redor do trailer.
11:00 AM Caminha do trailer sair para town e senta-se.

Ficheiro:Location 0.jpg

4:00 PM Retorna de town ao trailer e faz alguns pratos.
6:30 PM Vai para a cama do seu quarto trailer para dormir.

Chovendo

Tempo Localização
9:00 DA MANHÃ Acorda e anda por aí trailer.
11.00 DA MANHÃ Ele continua movendo-se ao redor dela trailer.
13:00 Mova o trailer e faça alguns pratos.
15:00 Sente-se no sofá em trailer.
6:00 da tarde Faça alguma leitura em trailer.
9:00 DA NOITE Vá para a cama no seu quarto no trailer para a noite.

Chovendo (Ano 2)

Tempo Localização
8:10 AM Acorda e caminha para o Museu para sentar-se lá fora. "Eu vou entrar, eu só queria um momento quieto".
12:00 PM Entre dentro do Museu para olhar as estantes de livros. "
4:00 PM Deixa o Museu e volta ao trailer para assistir a alguma televisão.
7:00 PM Mova-se para a pia no trailer para fazer alguns pratos.
9:00 PM Vai para a cama no quarto no trailer para a noite.
  Casamento
Tempo Localização
8:30 AM Deixa o a fazenda e caminha para o Museu. "Oi, querida. É legal que você me visite no trabalho".
2:00 PM Deixa o Museu e anda com Vincent e Jas para town.
4:20 PM Na frente da Haley e Emily 's casa enquanto anda Vincent e Jas casa.
5:50 PM Caminha Jas para casa Marnie's Ranch em as madeiras a oeste de town.
6:30 PM Deixa Marnie's Ranch e volta para casa para a noite.

Relacionamentos

mora com sua mãe, Pam. Ela é amiga de Maru e Sam.

Ela também ensina as crianças locais, Jas e Vincent, no Museu alguns dias por semana e os acompanha no playground algumas vezes.

Presentes

Página principal: Amizade
Veja também: Lista de Todos os Presentes

Você pode dar Penny até dois presentes por semana (mais um no seu aniversário), o que vai aumentar ou diminuir sua amizade com você. Presentes no seu aniversário (  2 Outono) terão 8× o efeito e mostrará um diálogo especial.
Para presentes amados ou gostados, Penny vai dizer

“Um presente de aniversário? É muita gentileza sua! Eu amo isso.”
“Você se lembrou do meu aniversário! Valeu. Isso é ótimo.”

Para presentes neutros, Penny vai dizer

“Ah, um presente de aniversário! Valeu.”

Para presentes não gostados ou odiados, Penny vai dizer

“Ah... É para o meu aniversário?... Valeu.”

Ama

“Obrigado! Amei!”
Imagem Nome Descrição Fonte Ingredientes
Diamante Uma joia rara e valiosa. As Minas
Esmeralda Uma pedra preciosa com uma cor brilhante e verde. As Minas
Melão Uma delícia doce e fresca de verão. Cultivo - Verão
Papoula Além de ser colorida, a papoula possui aplicações culinárias e medicinais. Cultivo - Verão
Bolinho de papoula Possui efeito calmante. Culinária   Papoula (1)  Farinha de trigo (1)  Açúcar (1)
Prato vermelho Cheio de antioxidantes. Culinária   Repolho roxo (1)  Rabanete (1)
Prato de raízes Vai fazer você comer até terra. Culinária   Cenoura subterrânea (1)  Raiz de inverno (1)
Areinha Tenta se esconder se camuflando. Pesca
Sopa Tom Kha Que sabores incríveis! Culinária   Coco (1)  Camarão (1)  Cogumelo comum (1)

Gosta

“Obrigado! Parece especial.”
Imagem Nome Descrição Fonte
Dente-de-leão Não é a flor mais bonita, mas as folhas dão uma ótima salada. Coleta - Primavera
Alho-poró Um delicioso parente da cebola. Coleta - Primavera

Neutro

“Obrigado. Parece ótimo.”
Imagem Nome Descrição Fonte
Cantarelo Um cogumelo delicioso com um cheiro de frutas e um sabor ligeiramente apimentado. Coleta - Outono
Cogumelo comum Com ligeiro sabor de nozes e boa textura. Coleta - Outono
Narciso Uma tradicional flor da primavera. Dá um ótimo presente. Coleta - Primavera
Avelã Que avelã grande! Coleta - Outono
Morel Cobiçado por seu sabor único e que lembra nozes. Coleta - Primavera
Inhame de neve Este pequeno inhame estava se escondendo na neve. Coleta - Inverno
Raiz-forte Uma raiz picante encontrada na primavera. Coleta - Primavera
Raiz de inverno Um tubérculo rico em amido. Coleta - Inverno

Não Gosta

“Hã... é para mim? Obrigado.”
Imagem Nome Descrição Fonte Ingredientes
Sopa de alga Um pouco gosmenta. Culinária   Algas verdes (4)
Pena de pato Que colorida! Pato
Caldo pálido Um caldo delicado com um toque de enxofre. Culinária   Algas brancas (2)
Cogumelo roxo Um cogumelo raro encontrado nas profundezas das cavernas. Coleta - As Minas
Quartzo Um cristal transparente encontrado em cavernas e minas. Coleta - As Minas
Cogumelo vermelho Um cogumelo pintado geralmente achado em cavernas. Coleta
Amora-silvestre Uma cereja de primavera com o sabor da floresta. Coleta - Primavera
Macia e fofinha. Coelho, Ovelha

Odeia

“Eca! Desculpe, mas eu odiei.”
Imagem Nome Descrição Fonte Ingredientes
Cerveja Beba com moderação. Barril, Saloon Fruta Estrelar   Trigo (1)
Uva Um doce cacho de uvas. Cultivo
Azevinho As folhas e sementes vermelhas brilhantes são uma decoração de inverno popular. Coleta - Inverno
Lúpulo Uma flor amarga e azeda utilizada para dar sabor às cervejas. Cultivo
Hidromel Uma bebida fermentada feita com mel. Beba com moderação. Barril   Mel (1)
Pale Ale Beba com moderação. Barril   Lúpulo (1)
Pé de coelho Dizem que dá sorte. Coelho
Vinho Beba com moderação. Barril Qualquer fruta (1)

Eventos de Coração

Dois Corações

 

Vá à Vila Pelicanos em um dia ensolarado entre 9am e 2pm.

Detalhes 
George vai até sua caixa de correio e se pergunta como alcançará a carta que está no fundo. percebe, pega a carta e dá ao George. George fica estressado por ser ajudado e repreende-a. te vê e pergunta porque você estava vendo eles.
  • "Estava. Você fez uma coisa gentil aqui, " (+50 amizade.) te agradece, mas se entristece porque George ficou estressado.
  • "Você devia deixá-lo sozinho. Agora ele está furioso." (-50 amizade.) se desculpa para George.
  • "Estou apenas caminhando, pensando no meu próprio negócio." (Sem efeito na amizade.) responds "Estou vendo".


Independentemente da sua escolha, George suspira e pede desculpas a por ficar com raiva. Ele diz que foi muito gentil para ela ajudar. diz que entende. Depois que George sai, diz que deve ser difícil envelhecer.

  • "I'd rather not think about it." (Sem efeito na amizade.) She responds, "I guess you're right... why stress out about something you can't change?"
  • "It's just a different part of life." (Sem efeito na amizade.) She responds, "You're right, we shouldn't ignore the reality of aging. I guess the sooner we come to terms with our mortality, the more time we can spend really living in the here-and-now."
  • "That's why we should respect our elders." (Sem efeito na amizade.) She responds, "That's nice of you to say... I totally agree with you. We should treat our elders with the same respect we hope to receive ourselves some day."
  • "I'd rather die young..." (Sem efeito na amizade.) She responds, "That's a horrible thing to say. Life is a precious thing to waste like that!"
te agradece e sai.

Quatro Corações

 

Enter the trailer when she's home.

Detalhes 
complains about how messy the place is, and asks if you could help her clean up. As you do so, Pam returns home and yells at for letting someone else clean her home. Pam eventually asks you to leave, and they continue their discussion privately. Pam admits that she's embarrassed to have strangers clean up the house. The next day, you you get a letter of apology from .

Seis Corações

 

Entre no trailer quando ela estiver em casa.

Detalhes 
pede para que você experimante uma receita que ela inventou.
  • "(Lie) Mmm! That was delicious!" (+50 amizade.) She responds: "You really mean it? Thank you! ... it's such a relief to hear that. I've been working so hard on this recipe, and I'm really proud of it. Hey, since you're the first person to try it, I'm going to name this one 'Chili de <your name>'."
  • "Uh... can I get the rest to go?" (-50 amizade.) is crestfallen and says her recipe was a failure.
  • "Well it's definitely unique... how did you get it so rubbery?" (Sem efeito na amizade.) is crestfallen and says her recipe was a failure.

Regardless of your choice, she invites you to watch a movie together.

Oito Corações

 

Enter Floresta Cinzaseiva between 9am and 4pm.

Detalhes 
is on a field trip with Jas and Vincent. asks you if you'd like to be a guest speaker and share your experience about the countryside with the children.
  • "I'd love to!" (+10 amizade.) She responds, "Great! Let me just call the children over."
  • "Sure." (Sem efeito na amizade.) She responds, "Great! Let me just call the children over."
  • "No... I can't stand kids." (-1500 amizade.) She responds, "Really?... Uh... Well, alright. I guess I'll see you later then." The scene ends.

If you agree to speak to the kids, you're prompted for a number of dialogue options (which have no effect on friendship). Afterwards tells the children to run along and asks you if you'd like to be a parent.

  • "I haven't really thought about it." (Sem efeito na amizade.) She responds, "Oh no? Well, I guess that makes sense... you're busy with other things right now."
  • "Absolutely. I want a big family." (+20 amizade.) She responds, "... Me too. I'm glad you feel that way."
  • "I guess so. It's a natural urge." (+20 amizade.) She responds, "Yes... the urge to care for something innocent and helpless. It makes sense that we'd feel that."
  • "No, I don't think I'd be good at it." (+10 amizade.) She responds, "Oh, really? I think you'd make a good parent."
  • "No, The world's crowded enough already." (-10 amizade.) She responds, "hmm... If everyone thought like that, humans would die out."
  • "No, I don't want to be tied down with a family." (-10 amizade.) She responds, "Oh... That's kind of sad... but I guess I can understand your point."

The scene fades and she thanks you for showing up.

Dez Corações

 

You receive a letter from . After receiving the letter, enter the pool area of the spa between 7pm and midnight.

Detalhes 
joins you in the pool. She asks if you know why she invited you here.
  • "You have something to tell me." (Sem efeito na amizade.) She responds, "That's right..."
  • "I'm not exactly sure." (Sem efeito na amizade.) She responds, "Really? I thought you'd have noticed by now..."
  • "You wanted to see me in my bathing suit." (Sem efeito na amizade.) She responds, "No!"
confesses her feelings for you.
  • "I feel the same way about you." (Sem efeito na amizade.) She responds, "...Oh, <your name>. I thought you did, but I wasn't sure. ...I'll always remember this night. You look so beautiful tonight... I... *gasp*" You kiss and the scene ends.
  • "Sorry, but I don't like you in that way..." (-1500 amizade.) The scene ends.

Casamento


Uma vez casado, vai para o farmhouse e começa a trabalhar no museu na terça, quarta e sexta-feira. Como outros candidatos de casamento, ela adicionará seu próprio quarto ao lado do quarto, o que passa a ser uma pequena biblioteca. Ela também configurará um pequeno jardim de plantas em vaso atrás da fazenda onde ela irá ler.

1: Aos 12 corações, ela ajudará na fazenda quando ela não estiver trabalhando. Ela vai:
Culturas de água
Encha a tigela do animal de estimação
Alimentar animais
Vedações de reparação
2: Ela também irá ocasionalmente cozinhar você café da manhã, adicionando um café da manhã aleatório ao seu inventário. Se o seu inventário estiver cheio, você não receberá o item.

Alguns dos possíveis itens de café da manhã são:

Hashbrowns (90 Energia, 90 Saúde, +1 Cultivo)
Pancakes (90 Energia, 36 Saúde, +2 Foraging)
Omelete (100 Energia, 40 Saúde)
3: Menos frequentemente, dirá que ela fez compras e trouxe algo. Alguns dos itens possíveis são:
Leite Grande
Geode
4: Dê-lhe um Stardrop como um sinal de amor.

Pegue o seu 13/12 corações e fale com eles em sua casa. Ela vai comentar sobre a vida na fazenda e como eles estão gostando, então dê o Stardrop Fruit como agradecimento.

Perguntas

'"Mas é melhor não se debruçar sobre coisas ruins, certo?"

Certo. É melhor ser positivo!
"É assim que eu sinto. Eu só vou me concentrar em melhorar o futuro".
Eu acho que é bom ser realista.
"Talvez você esteja certo. É melhor lidar com a realidade."

Depois do casamento

Geral

  • "Acabei de ver um pássaro canalizador voando para o oeste. Em , isso é um ótimo presságio".
  • "Estou muito feliz com nossa pequena fazenda, [Player]".
  • "Não é este o lugar perfeito para criar crianças? Eu teria ficado tão feliz crescendo em uma fazenda".
  • "Hmm ... saia ou calças amanhã? Oh, quem eu estou brincando ... eu sempre vou com a saia".
  • "Uma casa legal, dois filhos maravilhosos e um lindo terreno. Nós somos muito afortunados".
Nota: Este diálogo só será reproduzido se você tiver dois filhos.
  • "Isto é muito mais pacífico do que o meu antigo local na cidade. Estou muito feliz aqui".
Este diálogo será executado quando estiver lendo em seu jardim.

Manhã

Pode haver dias em que permanece na fazenda ou mesmo exclusivamente dentro da fazenda. Nestes dias, ela poderia dizer:

  • "Não se preocupe comigo... Eu sei que você tem muitas responsabilidades fora da casa. Estou bem aqui sozinho!"

Se partir para o dia e voltará para casa mais tarde, ela pode dizer (independentemente de estar ou não trabalhando):

  • "Eu tenho que ir para a cidade hoje. Não trabalhe muito e coma algo bom para o almoço!"
  • "Eu irei para a cidade hoje, só por diversão. Volto em algum tempo!"

Evening

  • "Boa noite, querida. Você conseguiu tudo o que você queria hoje? Se não, está tudo bem. Nós temos todo o tempo no mundo!"
  • "Boa noite. Meu dia estava bem, obrigado, como foi seu?"
  • "Passei um bom momento... É bom ficar em contato com todos. Me fale sobre o seu dia".
  • "Jas e Vincent não estavam se comportando bem hoje. Ainda estou sinceramente ..."
  • "Pronto para entrar? Eu fiz a cama e tudo ..."

Quests

Retratos

Linha do tempo

A aparência de evoluiu ao longo dos anos em que o jogo foi desenvolvido. Aqui está uma linha do tempo mostrando como a arte da ConcernedApe e o estilo da mudaram durante os anos antes do jogo ser lançado.

História

  • 1.0: Ela é introduzida.
  • 1.1: É adicionada uma área no jardim para leitura atrás da casa da Fazenda se casada.

Referências