Diferenças entre edições de "Sam"
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− | |trigger = Entre na casa | + | |trigger = Entre na casa do Sam quando ele estiver lá. |
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Não importa qual estilo você escolha, Sam diz que é o estilo que ele estava pensando para a banda. Ele pergunta se Sebastian está de acordo. Sebastian concorda e Sam lhe agradece. | Não importa qual estilo você escolha, Sam diz que é o estilo que ele estava pensando para a banda. Ele pergunta se Sebastian está de acordo. Sebastian concorda e Sam lhe agradece. | ||
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+ | Note que se você pular esta cutscene, a cutscene do evento de 8 corações de Sam não terá nenhuma música tocando. | ||
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− | |trigger = Em qualquer estação, | + | |trigger = Em qualquer estação, exceto no inverno, entre na praia em um dia ensolarado entre as 07h e 15h. Esse evento acontece apenas no ano 1. |
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− | * {{choice|"É melhor ser honesto com as crianças."|0}} Sam questiona | + | * {{choice|"É melhor ser honesto com as crianças."|0}} Sam questiona seu pensamento, mas concorda que as crianças precisam aprender sobre o mundo de um jeito ou de outro. |
− | * {{choice|"Você fez a coisa certa. | + | * {{choice|"Você fez a coisa certa. As crianças devem ter esperança."|0}} Sam concorda e diz que as crianças devem aproveitar sua infância o quanto puderem. |
− | Sam diz que já está | + | Sam diz que a banda já está começando a se formar, e Sebastian queria que Abigail fosse a baterista "de qualquer jeito". |
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− | |details = Sam está na cozinha. Ele | + | |details = Sam está na cozinha. Ele te cumprimenta e vai pegar um lanche para você, mas acaba deixando um ovo cair no chão da cozinha. Sua mãe escuta o barulho, entra na cozinha, e fica chateada com a bagunça. Sam pede para você falar a ela o que aconteceu. |
* {{choice|"Sam derrubou o biscoito que estava dando para mim."|-10}} | * {{choice|"Sam derrubou o biscoito que estava dando para mim."|-10}} | ||
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− | |trigger = Em | + | |trigger = Em qualquer dia que não esteja chovendo, entre na cidade entre meio-dia e 16:00. |
− | |details = Sam | + | |details = Sam está deslizando de skate na caixa de flores de Emily e Haley. Lewis o pega e o repreende por isso. Ao ver você, Lewis pede sua opinião. |
− | * {{choice|"Você está certo, senhor. Sam precisa respeitar a propriedade privada."|0}} Sam | + | * {{choice|"Você está certo, senhor. Sam precisa respeitar a propriedade privada."|0}} Sam fica aborrecido e diz que nunca mais vai andar de skate. |
− | * {{choice|"Não culpe o Sam. Ele não tem nenhum lugar para andar!"|0}} Sam parece feliz e concorda | + | * {{choice|"Não culpe o Sam. Ele não tem nenhum lugar para andar!"|0}} Sam parece feliz e concorda. O prefeito Lewis fica frustrado e afirma que achava que você tinha mais maturidade, mas pede desculpas a Sam por gritar com ele e pede para ele tomar mais cuidado no futuro. |
− | * {{choice|"Vou ficar fora dessa."|0}} O Prefeito Lewis diz que não quer ver Sam fazendo isso de novo | + | * {{choice|"Vou ficar fora dessa."|0}} O Prefeito Lewis diz que não quer ver Sam fazendo isso de novo. Sam concorda e o Prefeito vai embora. Logo após, Sam vira para você e, com um sorriso, pergunta se você viu sua manobra radical. |
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|hearts = 8 | |hearts = 8 | ||
− | |trigger = Sam aparece | + | |trigger = Sam aparece na sua porta entre 06:00 e 08:00. Só ocorre se você já viu o evento de dois corações. |
− | |details = Sam convida você para ver sua banda tocar na | + | |details = Sam convida você para ver sua banda tocar na [[Contexto#Cidade Zuzu|Cidade de Zuzu]] e pede para encontrar com você no ponto de ônibus às 16h. Entre no [[Ponto de Ônibus]] entre 16h e 19h para encontrar Sam e os outros e ir à cidade vê-los tocar. Ele lhe agradece por inspirar a banda com o tipo de música que eles deveriam tocar. Para este evento, não é necessário que o ônibus tenha sido reparado. |
+ | |||
+ | Note que se você pulou a cutscene do evento de 2 corações de Sam, nenhuma música irá tocar durante este evento. | ||
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+ | Além disso, o tempo não irá passar durante a cutscene (diferente dos festivais, que sempre encerram o dia), então se você entrou no ponto de ônibus às 16h, ainda será 16h quando você retornar. | ||
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|hearts = 10 | |hearts = 10 | ||
− | |trigger = | + | |trigger = Após receber uma carta de Sam, entre na cidade em um dia ensolarado entre 20:00 e 00:00. |
− | |details = Você encontra Sam fora | + | |details = Você encontra Sam do lado de fora da casa dele. Ele diz que está frio do lado de fora e leva você para o quarto dele. Quando ele confessa que está gostando de você, Jodi bate na porta. Ele pede para você se esconder na cama. Jodi entra e pergunta por que ele está todo vermelho e suado, e Sam diz que estava apenas fazendo flexões. Ela o deseja boa noite e sai. |
− | Você | + | Você tem as seguintes opções: |
− | * {{choice|" | + | * {{choice|"Sair da cama".|0}} (Se você escolher esta opção, o jogo lhe dá mais 2 opções) |
− | ** {{choice|''Se aproximar.''|0}} | + | ** {{choice|''Se aproximar do Sam.''|0}} Você corresponde ao afeto de Sam e vocês se beijam. |
− | ** {{choice|''Ir para a janela.''|0}} Você rejeita | + | ** {{choice|''Ir para a janela.''|0}} Você rejeita a investida de Sam. |
− | * {{choice|''Ficar | + | * {{choice|''Ficar parado.''|0}} Sam deita na cama com você, te beija e diz "Sempre soube que havia algo especial entre nós." |
}} | }} | ||
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|hearts = 14 | |hearts = 14 | ||
− | |trigger = '''Parte 1:''' Entre em | + | |trigger = '''Parte 1:''' Entre em casa (precisa ter sido melhorada pelo menos duas vezes) entre 06:10 e 17:00, quando Sam estiver presente. |
− | <br />'''Parte 2:''' Três dias depois, entre | + | <br />'''Parte 2:''' Três dias depois, entre em casa entre 06:10 e 17:00, quando Sam estiver presente. |
− | <br />'''Parte 3:''' Três dias depois, entre | + | <br />'''Parte 3:''' Três dias depois, entre em casa entre 06:10 e 17:00, quando Sam estiver presente. |
− | <br />'''Parte 4:''' Quatro dias depois, entre | + | <br />'''Parte 4:''' Quatro dias depois, entre em casa entre 06:10 e 17:00, quando Sam estiver presente. |
|details = | |details = | ||
'''Parte 1:''' | '''Parte 1:''' | ||
− | :Sam diz que | + | :Sam diz que sente que se tornou preguiçoso desde que se mudou para a fazenda e que ele quer arrumar um trabalho -- algo relacionado com música. |
'''Parte 2:''' | '''Parte 2:''' | ||
− | :Sam recebe uma oferta de trabalho | + | :Sam recebe uma oferta de trabalho pelo correio: compor música para um programa de TV infantil chamado "O Show do Junimo Feliz". Ele diz que não é exatamente o que pensou que seria. |
:*{{Choice|Pense nisso como um ponto de partida na sua carreira...|0}} | :*{{Choice|Pense nisso como um ponto de partida na sua carreira...|0}} | ||
− | :Sam responde "Hmm | + | :Sam responde "Hmm... é, acho que eu deveria olhar por esse lado." |
:*{{Choice|Só imagine o quão feliz as crianças vão ficar!|0}} | :*{{Choice|Só imagine o quão feliz as crianças vão ficar!|0}} | ||
− | :Sam responde " | + | :Sam responde "Quer dizer... o que você falou está certo, alguém tem que fazer música para as crianças. Mas não é exatamente um 'emprego dos sonhos'..." |
:*{{Choice|Desculpe...|0}} | :*{{Choice|Desculpe...|0}} | ||
− | :Sam responde " | + | :Sam responde "Tudo bem... isso não é ruim. Vou fazer o meu melhor melhor, como sempre faço." |
:Sam continua dizendo "É melhor eu começar a 'pensar como uma criança'..." | :Sam continua dizendo "É melhor eu começar a 'pensar como uma criança'..." | ||
:*{{Choice|Isso deve ser fácil para você...|0}} | :*{{Choice|Isso deve ser fácil para você...|0}} | ||
:Sam exclama "Ei!" enquanto o jogador ri. | :Sam exclama "Ei!" enquanto o jogador ri. | ||
− | :*{{Choice|Você pode pedir ajuda | + | :*{{Choice|Você pode pedir ajuda para o seu irmão!|0}} |
− | :Sam diz que essa não é uma ideia | + | :Sam diz que essa não é uma má ideia e agradece ao jogador pela ajuda. |
'''Parte 3:''' | '''Parte 3:''' | ||
− | :Sam está | + | :Sam está progredindo com a música, e toca em uma guitarra o que compôs até agora. Ele se sente positivo em relação ao trabalho, e torce para que o estúdio fique feliz com a sua música quando estiver pronta. |
'''Parte 4:''' | '''Parte 4:''' | ||
− | :O jogador, Vincent, e Jas | + | :O jogador, Vincent, e Jas se reúnem em volta da TV no quarto de Sam na fazenda. Sam reproduz um vídeo da sua música. Depois, ele fica surpreso ao ver o quanto Vincent e Jas gostaram da música. Ele agradece ao jogador pelo apoio e lhe dá uma [[Caixa de Som do Sam]] para que você possa ouvir a música a qualquer momento. |
}} | }} | ||
Revisão das 01h55min de 30 de agosto de 2023
Sam | |
Informações
| |
Aniversário | Verão 17 |
Mora em | Vila Pelicanos |
Endereço | Rua do Salgueiro, nº 1 |
Família | Jodi (Mãe) Kent (Pai) Vincent (Irmão) |
Casamento | Sim |
Visita à Clínica | Outono 11 |
Melhores Presentes | Fruto do cacto Olho de tigre Pão de ácer Pizza |
“ | “Sam é um cara extrovertido e amigável que está repleto de energia jovem. Ele toca guitarra e bateria, e quer começar uma banda com Sebastian assim que eles tiverem musicas juntos. Entretanto, ele tem o hábito de começar várias coisas ao mesmo tempo e não terminá-las. Sam está um pouco estressado com a volta repentina de seu pai, que esteve fora por anos devido ao seu trabalho.” |
— Dev Update #12 |
Sam é um aldeão que mora na Vila Pelicanos. Ele é um dos doze personagens disponíveis para casamento. Ele mora na parte sudeste da cidade, ao norte do rio, na Rua do Salgueiro, nº 1.
Sam é um jovem extrovertido e animado com uma paixão pela música. Ele trabalha meio período no Mercado Joja. Em seu tempo livre, ele toca guitarra. Apesar da sua descrição no Dev Update nº 12, ele nunca é visto tocando bateria. Ele também anda de skate e pode ser encontrado jogando videogames.
Horário
Sam muitas vezes pode ser encontrado praticando guitarra em seu quarto, às vezes com Sebastian. Ele também é frequentemente visto fora de sua casa jogando um videogame portátil ou tentando manobras de skate. Nos fins de semana, ele pode ser encontrado jogando sinuca no Saloon Fruta Estrelar.
Ele trabalha meio período no Mercado Joja às segundas e quartas (se o mercado estiver funcionando), ou na exibição de Artefatos e Minerais no Museu (se o Centro Comunitário foi restaurado). Ele frequenta o Saloon Fruta Estrelar durante a primavera, vai à praia no verão, e visita a floresta a oeste da cidade no outono.
Quando está chovendo, ele frequentemente fica em casa o dia todo, ou visita o Saloon por algumas horas.
No 11º dia do Outono, ele tem uma consulta na clínica.
Seus horários podem sofrer alterações em condições específicas, como a estação, o tempo, ou certos dias da semana.
Após o Resort da Praia na Ilha Gengibre ser desbloqueado, Sam pode aleatoriamente passar o dia lá. Após sair da Ilha às 18:00, Sam imediatamente irá para casa dormir. Sam não visita o Resort em dias de Festival ou no dia da sua consulta médica na Clínica do Harvey.
A seguir estão os horários de Sam, do mais importante para o menos importante. Por exemplo, caso esteja chovendo, essa rotina sobrepõe todas as outras.
Primavera | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Segunda-feira e Quarta-feira
Sexta-feira
Horário normal (ou se tiver mais de 6 corações com Penny e Sam)
|
Verão | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Segunda-feira e Quarta-feira
Sexta-feira
Sábado
Horário normal
|
Outono | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dia 11
Segunda-feira e Quarta-feira
Sexta-feira
Sábado
Horário normal
|
Inverno | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dia 17
Segunda-feira e Quarta-feira
Sexta-feira
Sábado
Horário normal
|
Desvios | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dia 9 e Dia 23 (se tiver menos de 6 corações com Penny e Sam)
Dia Chuvoso (opção 1)
Dia Chuvoso (opção 2)
|
Casamento | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Se o Centro Comunitário tiver sido restaurado, Sam só irá sair da fazenda na segunda e na sexta-feira. Nas manhãs de sábado, ele passa o tempo praticando manobras de skate na mini rampa atrás da casa.
Segunda-feira
Sexta-feira
|
Relacionamentos
Sam mora com a sua mãe Jodi e seu irmão mais novo Vincent. Sua mãe mima muito os dois, e afirma que eles nunca fizeram uma tarefa doméstica. Ele é próximo de Vincent, e sente-se responsável por ele durante a ausência de seu pai. Na Primavera do ano 2, Kent, o pai de Sam, retorna e passa a morar na casa com o resto da família. Após o casamento, Sam vai visitar sua família semanalmente para ver como eles estão.
Sebastian e Abigail são seus colegas de banda e amigos mais próximos, e eles costumam passar tempo juntos. Quando os três estão juntos no Saloon Fruta Estrelar, Sebastian é sempre visto jogando sinuca com Sam, enquanto Abigail assiste eles do sofá. Ele também é amigo de Penny, e irá dançar com ela se o jogador não dançar com nenhum dos dois na Dança das Flores.
Presentear
- Página principal: Amizade
- Veja também: Lista de Todos os Presentes
Você pode dar Sam até dois presentes por semana (mais um no seu aniversário), o que vai aumentar ou diminuir sua amizade com você. Presentes no seu aniversário ( 17 Verão) terão 8× o efeito e mostrará um diálogo especial.
Para presentes amados ou gostados, Sam vai dizer
“ | “Um presente de aniversário? É muita gentileza sua! Eu amo isso.” |
“ | “Você se lembrou do meu aniversário! Valeu. Isso é ótimo.” |
Para presentes neutros, Sam vai dizer
“ | “Ah, um presente de aniversário! Valeu.” |
Para presentes não gostados ou odiados, Sam vai dizer
“ | “Ah... É para o meu aniversário?... Valeu.” |
Ama
“ | “Isso aí! O meu favorito!” |
Imagem | Nome | Descrição | Fonte | Ingredientes |
---|---|---|---|---|
| ||||
Fruto do cacto | O doce fruto da espinhosa pera do cacto. | Coleta - O Deserto | ||
Pão de ácer | Uma rosquinha doce coberta com ácer. | Culinária | Xarope de ácer (1) Açúcar (1) Farinha de trigo (1) | |
Pizza | Popular pelos motivos certos. | Culinária, Saloon Fruta Estrelar | Farinha de trigo (1) Tomate (1) Queijo (1) | |
Olho de tigre | Uma camada de ouro brilhante dá a esta joia um lustre brilhante. | Mineração |
Gosta
“ | “Obrigado! Adoro isto.” |
Imagem | Nome | Descrição | Fonte |
---|---|---|---|
| |||
Joja-Cola | A marca registrada da Corporação Joja. | Pesca, Mercado Joja, Máquina de Refrigerantes Joja, Lata de lixo |
*Note que Ovos de Dinossauro são considerados Artefatos e não Ovos para fins de presente
Neutro
“ | “Hã? Para mim? Obrigado!” |
Imagem | Nome | Descrição | Fonte |
---|---|---|---|
|
Não Gosta
“ | “Hã... é... interessante.” |
Imagem | Nome | Descrição | Fonte |
---|---|---|---|
| |||
Cantarelo | Um cogumelo delicioso com um cheiro de frutas e um sabor ligeiramente apimentado. | Coleta - Outono | |
Cogumelo comum | Com ligeiro sabor de nozes e boa textura. | Coleta - Outono | |
Narciso | Uma tradicional flor da primavera. Dá um ótimo presente. | Coleta - Primavera | |
Dente-de-leão | Não é a flor mais bonita, mas as folhas dão uma ótima salada. | Coleta - Primavera | |
Gengibre | É dito que esta raiz forte e picante pode aumentar a vitalidade. | Coleta - Ilha Gengibre | |
Avelã | Que avelã grande! | Coleta - Outono | |
Azevinho | As folhas e sementes vermelhas brilhantes são uma decoração de inverno popular. | Coleta - Inverno | |
Alho-poró | Um delicioso parente da cebola. | Coleta - Primavera | |
Cogumelo de Magma | Um tipo muito raro de cogumelo que vive perto de lava. | Coleta - Caverna do Vulcão | |
Morel | Cobiçado por seu sabor único e que lembra nozes. | Coleta - Primavera | |
Cogumelo roxo | Um cogumelo raro encontrado nas profundezas das cavernas. | Coleta - As Minas | |
Quartzo | Um cristal transparente encontrado em cavernas e minas. | Coleta - As Minas | |
Amora-silvestre | Uma cereja de primavera com o sabor da floresta. | Coleta - Primavera | |
Algas marinhas | Podem ser utilizadas na cozinha. | Pesca | |
Inhame de neve | Este pequeno inhame estava se escondendo na neve. | Coleta - Inverno | |
Raiz-forte | Uma raiz picante encontrada na primavera. | Coleta - Primavera | |
Raiz de inverno | Um tubérculo rico em amido. | Coleta - Inverno |
Odeia
“ | “Você não entende mesmo, não é?” |
Imagem | Nome | Descrição | Fonte | Ingredientes |
---|---|---|---|---|
| ||||
Carvão | Pedra combustível usada para elaboração de materiais e fundição. | Mineração | ||
Barra de cobre | Uma barra de cobre puro. | Fornalha | Carvão (1) Minério de cobre (5) | |
Maionese de ovo de pato | Rica e amarelinha. | Máquina de maionese | Ovo de pata (1) | |
Barra de ouro | Uma barra de ouro puro. | Fornalha | Carvão (1) Minério de ouro (5) | |
Minério de ouro | Um minério preciso que pode ser derretido em barras. | Mineração | ||
Barra de irídio | Uma barra de irídio puro. | Fornalha | Carvão (1) Minério de irídio (5) | |
Minério de irídio | Um minério exótico com muitas propriedades curiosas. Pode ser derretido em barras. | Mineração | ||
Barra de ferro | Uma barra de ferro puro. | Fornalha | Carvão (1) Minério de ferro (5) | |
Maionese | Dá para espalhar. | Máquina de maionese | Ovo (1) | |
Picles | Uma jarra com seus picles caseiros. | Jarra de conserva | Qualquer vegetal ou Gengibre (1) | |
Quartzo refinado | Uma forma mais pura de quartzo. | Fornalha | Carvão (1) Quartzo (1) |
Filmes e Lanches
- Página principal: Cinema
|
|
Eventos de Coração
Dois Corações
Entre na casa do Sam quando ele estiver lá.
Detalhes |
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Sam e Sebastian estão relaxando no quarto de Sam. Sam diz para você que está tentando montar uma banda, mas não sabe que tipo de música tocar. Ele pergunta a você que tipo de música você gosta.
Não importa qual estilo você escolha, Sam diz que é o estilo que ele estava pensando para a banda. Ele pergunta se Sebastian está de acordo. Sebastian concorda e Sam lhe agradece. Note que se você pular esta cutscene, a cutscene do evento de 8 corações de Sam não terá nenhuma música tocando. |
Três Corações
Em qualquer estação, exceto no inverno, entre na praia em um dia ensolarado entre as 07h e 15h. Esse evento acontece apenas no ano 1.
Detalhes |
---|
Sam está observando seu irmão Vincent brincar na areia. Sam diz que seu pai costumava levá-los na praia em dias ensolarados. Vincent pergunta se o pai deles irá voltar para casa. Sam diz "Claro!". Vincent menciona ter ouvido pessoas falarem sobre as tropas estarem sendo destroçadas. Sam diz a ele para não acreditar nessas pessoas, e Vincent volta a brincar na areia. Sam se sente mal por dar esperanças ao seu irmãozinho, e pede sua opinião.
Sam diz que a banda já está começando a se formar, e Sebastian queria que Abigail fosse a baterista "de qualquer jeito". |
Quatro Corações
Entre na casa do Sam quando ele estiver lá.
Detalhes |
---|
Sam está na cozinha. Ele te cumprimenta e vai pegar um lanche para você, mas acaba deixando um ovo cair no chão da cozinha. Sua mãe escuta o barulho, entra na cozinha, e fica chateada com a bagunça. Sam pede para você falar a ela o que aconteceu.
Jodi lhe agradece por dizer a verdade, e Sam insiste em limpar a bagunça. |
Seis Corações
Em qualquer dia que não esteja chovendo, entre na cidade entre meio-dia e 16:00.
Detalhes |
---|
Sam está deslizando de skate na caixa de flores de Emily e Haley. Lewis o pega e o repreende por isso. Ao ver você, Lewis pede sua opinião.
|
Oito Corações
Sam aparece na sua porta entre 06:00 e 08:00. Só ocorre se você já viu o evento de dois corações.
Detalhes |
---|
Sam convida você para ver sua banda tocar na Cidade de Zuzu e pede para encontrar com você no ponto de ônibus às 16h. Entre no Ponto de Ônibus entre 16h e 19h para encontrar Sam e os outros e ir à cidade vê-los tocar. Ele lhe agradece por inspirar a banda com o tipo de música que eles deveriam tocar. Para este evento, não é necessário que o ônibus tenha sido reparado.
Note que se você pulou a cutscene do evento de 2 corações de Sam, nenhuma música irá tocar durante este evento. Além disso, o tempo não irá passar durante a cutscene (diferente dos festivais, que sempre encerram o dia), então se você entrou no ponto de ônibus às 16h, ainda será 16h quando você retornar. |
Dez Corações
Após receber uma carta de Sam, entre na cidade em um dia ensolarado entre 20:00 e 00:00.
Detalhes |
---|
Você encontra Sam do lado de fora da casa dele. Ele diz que está frio do lado de fora e leva você para o quarto dele. Quando ele confessa que está gostando de você, Jodi bate na porta. Ele pede para você se esconder na cama. Jodi entra e pergunta por que ele está todo vermelho e suado, e Sam diz que estava apenas fazendo flexões. Ela o deseja boa noite e sai.
Você tem as seguintes opções: |
Evento do Grupo Dez Corações
Se o jogador não é casado e deu um buquê a todos os solteiros, e tem 10 corações com cada um, e viu seus eventos de 10 corações, entrar no Saloon Fruta Estrelar ativará um evento.
Details |
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Se o jogador tiver um Pé de coelho no inventário, o evento irá consistir de um amigável jogo de sinuca.
Se o jogador não tiver Pé de coelho no inventário, todos os solteiros vão ficar furiosos ao saberem que o jogador namora todos ao mesmo tempo. Independentemente se o jogador escolher qualquer (quaisquer) opção/ões, eles decidirão dar um "gelo" por uma semana depois do evento. Eles irão dar o diálogo estressado quando interagida, e recusarão presentes. Depois, eles irão perdoar o jogador, e os diálogos retornam ao normal.. |
Esse evento só pode acontecer uma vez por arquivo salvo.
Catorze Corações
Parte 1: Entre em casa (precisa ter sido melhorada pelo menos duas vezes) entre 06:10 e 17:00, quando Sam estiver presente.
Parte 2: Três dias depois, entre em casa entre 06:10 e 17:00, quando Sam estiver presente.
Parte 3: Três dias depois, entre em casa entre 06:10 e 17:00, quando Sam estiver presente.
Parte 4: Quatro dias depois, entre em casa entre 06:10 e 17:00, quando Sam estiver presente.
Detalhes |
---|
Parte 1:
Parte 2:
Parte 3:
Parte 4:
|
Casamento
Uma vez casado, Sam irá morar na fazenda com você. Como outros candidatos matrimoniais, ele adicionará seu próprio quarto ao lado do quarto do jogador, que se assemelha ao seu velho quarto. Tem seu teclado e guitarra, junto com um computador e uma estante de livros. Ele também constrói um half pipe no quintal para continuar praticando truques de skate.
- 1: Com 12 corações ele irá as vezes acordar mais cedo para ajudar na fazenda com:
- Aguar o cultivo
- Encher a tigela do gato/cachorro
- Alimentar os animais
- Reparar cercas
- 2: Ele irá ocasionalmente cozinhar para você, adicionando uma comida aleatória ao seu inventário. Ela será congelada ou instantânea, e ele explicará que é porque ele nunca aprendeu a cozinhar. Se o seu inventário estiver cheio, você não irá receber o item. Alguns dos itens possíveis são:
Vida de casado
Sam gastará a maior parte do seu tempo relaxando em casa, frequentemente na cozinha. Ele irá lhe ajudar na fazenda às vezes, ele também pode ter a desculpa de estar se sentido com "preguiça hoje" e dizer que irá te ajudar outro dia. Ele também deixará seu trabalho no Mercado Joja, ficando bem feliz com isso.
Sam é muito afetuoso, perguntando excitadamente sobre o seu dia, ou oferecendo a você uma massagem após seu dia de trabalho duro. Ele vai se referir a você como "bebê" ou "querida(o)". E quando ele fizer menção a tocar a sua guitarra, ele dirá a você em algum momento que não tem interesse em ser músico mais, pois agora ele é um "homem de família".
Nas segundas e nas sextas, ele irá para a cidade visitar sua família durante o dia, ele passará um tempo com Sebastian e Abigail no bar como ele fazia antes do casamento.Ele se demostrará bastante preocupado com seu irmão mais novo, Vincent, depois de se mudar, e mencionará que Vincent vive o chamando. Mesmo assim ele contará que a única coisa que sente falta da casa de seus pais é sua mãe.
Algumas vezes após visitar a casa de sua família ou do salão, ele irá voltar de mau humor para casa, reclamando que a casa está suja.
Diálogos
Regular | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Primavera
Outono Segundas
Outono 23
No quarto dele (Após olhar a lata de lixo)
No Saloon
(Primavera 28 / Véspera)
(Ao perguntar se quer ser parceiro de dança, pedido aceito.)
(Ao perguntar se quer ser parceiro de dança, pedido recusado.)
Encontro
Comprometido
|
Depois do Casamento | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dias Dentro de Casa
Dias ao Ar Livre
Noites
Dias Chuvosos
Noites Chuvosas
Na Cama
Na Pista de Skate
Visitando a Família (de Manhã)
(Na casa dos pais)
(de Tarde)
Primeira Criança
Segunda Criança
Bom Humor/Muitos corações
(Se for Homem)
(Se for Mulher)
Sazonal (1º de Primavera)
(Verão)
(1º de Outono)
(28 de Inverno)
Festivais (Dia Anterior)
(Durante o Evento)
(Dia Anterior)
(Perguntado se quer ser o parceiro de dança)
The Luau (Dia Anterior.)
(Durante)
(Dia Anterior)
(Dia Anterior)
(Durante)
(Dia Anterior)
(Durante)
(Durante)
Depois do Divórcio
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Retratos
Linha do Tempo
O visual de Sam evoluiu ao longo dos anos em que o jogo estava em desenvolvimento. Aqui está uma linha do tempo mostrando como a arte do ConcernedApe e o estilo de Sam mudaram ao longo dos anos antes do jogo ser lançado.
Trivia
- Sam é alérgico a pólen, ao qual ele menciona durante o Festival do Ovo. Ele também fala que o seu "nariz é muito feliz" durante o inverno pela baixa concentração de pólen.
- "Sam" é o apelido de "Samson", que ele revela ao player uma vez que tiver um bom relacionamento com ele. Ele também fala que não quer que o player conte para ninguém.
- "Sam" é um nome unissex de origem Hebraica, significa "Deus ouviu". Outros significado incluem "Criança do sol" e "Sol brilhante".
- Sam se comporta diferente dos outros NPCs quando o player vasculha latas de lixo. Ao invés de ficar enojado, ele apenas pergunta por que o player está fazendo isso.
- Nos retratos de Sam, sua camiseta é amarela, entretanto no seu sprite, ela é vermelha.
- Guitarra antiga do Sam é uma arma no jogo, mas atualmente é inatingível.
- Sam morava na Cidade de Zuzu. Ele se lembra de como era clara e barulhenta durante o dia e a noite, e como o verão era quente.
Histórico
- 1.0: Inserido.
- 1.1: Adicionado área de skate atrás da fazenda se casado.
- 1.3: Adicionado evento de 10 corações em grupo.
- 1.4: Adicionado evento de 14 corações.
- 1.5: Adicionado retratos de praia.
Aldeões | |
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Solteiros | Alex • Elliott • Harvey • Sam • Sebastian • Shane |
Solteiras | Abigail • Emily • Haley • Leah • Maru • Penny |
Cidadãos | Caroline • Clint • Demetrius • Evelyn • George • Gil • Gunther • Gus • Jas • Jodi • Kent • Lewis • Linus • Marlon • Marnie • Morris • Pam • Pierre • Robin • Vincent • Willy |
Outros | Ajudante • Anão • Avô • Feiticeiro • Governador • Junimos • Krobus • Leo • Passarinha • Professor Caracol • Sandy • Segurança • Sr. Qi • Velho marinheiro |