Histórico de Versões
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Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.
Para mudanças específicas das versões de console, veja o Histórico de Versões de Console.
1.2.33
Stardew Valley 1.2.33 foi uma pequena atualização para corrigir uns erros. Lançado em 10 de julho de 2017.
- correções
- * A correção para o Linux e o OSX compõem a distribuição com o conteúdo do monogame em vez do conteúdo XNA (o que tornou as modificações mais difíceis de serem criadas).
1.2.32
Stardew Valley 1.2.32 foi uma pequena atualização para corrigir alguns erros. Lançado em 10 de julho de 2017.
- Correções de erros
- * Corrigir o link simbólico quebrado na compilação do linux causando que a steam falhe na instalação
- * Corrigido erro salvar arquivos potencialmente substituídos se você iniciar um novo jogo após voltar ao título.
1.2.31
Stardew Valley 1.2.31 foi uma pequena atualização para corrigir alguns erros. Lançado em 7 de julho de 2017.
- Mudanças
- * Hat descrições agora dizem para quais são as conquistas.
- Correções de erros
- * Corrigido falhas relacionadas ao uso de máquinas caça-níqueis.
- * Corrigido algumas fontes potenciais de uso de memória desnecessariamente aumentado.
- * Corrigido algumas opções de diálogo que não são utilizáveis com um controlador.
- Reparos de localização
- * Corrigido a mensagem "carregando ..." no carregamento de telas envolvendo incorretamente em alguns idiomas.
- * English: gramática fixa em Luau texto de sopa da comunidade.
- * Português: corrigiu algumas opções de diálogo no evento do coração de Linus faltando.
- * Português: corrigiu o título de "nível acima".
- * Russian: adicionou mais espaço para o texto '(single)' na página social.
1.2.30
Stardew Valley 1.2.30 foi lançado em 12 de Maio de 2017.
- Mudanças
- * A preferência do modo janela agora é compartilhada entre todos os arquivos salvos.
- Erros Corrigidos
- Corrigido erro onde o jogo fecha ao abrir a tela cheia durante o carregamento.
1.2.29
Stardew Valley 1.2.29 foi lançado em 2 de Maio de 2017. (As versões 1.2.27 à 1.2.28 foram disponibilizadas apenas como betas na Steam, e estão incluídas na versão 1.2.29.)
- Erros Corrigidos
- Corrigido erro onde o jogo fecha ao carregar jogos salvos.
- Corrigido erro onde o jogo fecha ao entrar em modo tela cheia.
- Corrigido erro onde o jogo durante o salvamento do jogo, devido a missão de matar monstros.
1.2.26
Stardew Valley 1.2.26 foi lançado em 24 de Abril de 2017, com suporte para seis novos idiomas. Versões betas foram disponibilizadas pela Steam à partir de 7 de Fevereiro de 2017.
- Mudanças
- Suporte para traduções em Alemão, Espanhol, Português do Brasil, Russo, Japonês e Chinês Simplificado.
- Ao usar um controle, o cursor irá mudar ao selecionar as opções do menu. Se desativar esta função, o cursor ficara mais rápido ao se mover.
- Ao usar um controle, apertar o botar de "Voltar" pulará certos eventos.
- Adicionado botão "Voltar ao Menu".
- Erros Corrigidos
- Shader de relâmpagos não cobrem a tela inteiro em Mac e Linux.
- Mudar de “Tela sem margens” para “Tela Cheia” irá imediatamente para o modo tela Cheia, em vez de Tela Minimizada.
- Papéis de parede e pisos não tem um indicador de colocação com objeto aleatório.
- Estabilidade de preferências melhorada. Isso deve consertar erro onde o jogo fecha, forçado o jogador a deletar o arquivo "startup_preferences".
- Corrigido erro onde o jogo fecha quando um porco tenar criar uma trufa, mas não existe espaço o suficiente.
- Corrigidos fechamentos aleatórios que ocorrem durante o jogo.
- Corrigido erro na palavra ‘pronounce’ durante os casamentos.
- Corrigido erro onde o jogador não recebe a receita para fazer Biscoitos, caso pule o evento da Evelyn.
- Níveis de cultivo agora afetam as suas plantações, caso o nível 10 não tenha sido alcançado.
beta versions (1.2.0–1.2.25) |
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Abaixo está uma lista de mudanças desde a versão 1.11. Aqui estão as mudanças das versões betas:
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1.11
Stardew Valley 1.11 foi lançado em 6 de Outubro de 2016, com uma 55wswl / post11_bugs_thread / versão beta lançada em 5 de Outubro de 2016.
- Mudanças Menores
- * Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda Riverlands ainda seja superior.
- * Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda Riverlands ainda seja superior.
- * Você pode colocar edifícios na maioria das áreas de grama.
- * Nos mapas riverlands e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado].
- * Digging spots agora aparecem em The Farm, embora menos frequentes que em outros lugares. A hill-top quarry também tem a chance de gerá-los.
- * Os arbustos de baga forage são agora afetados pelo percurso Botanist.
- * Preços Slime Egg aumentaram
- * Colocar um Wicked Statue em bodega impede bruxa de visitá-lo.
- * No mapa forest, forage itens têm a chance de surgir em qualquer área gramada, não apenas no oeste.
- * Cônjuges agora falará com você quando eles chegarem em casa nas noites de sexta-feira.
- Erros Corrigidos
- * Preço de Galaxy Dagger foi corrigido para 35,000 (foi em 350,000).
- * Uma descrição [[Farming # Habilidade de cultivo] Artisan]] Perk foi corrigida para refletir o bônus real (é 40% agora, mas uma descrição ainda diz 50%).
- * Como ervas daninhas no Mutant Bug Lair não mudam mas com a temporada (e não mais se voltam para packs de bateria no inverno).
- * Mutant Bug Lair agora se reabastece um pouco a cada dia.
- * Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
- * Meteorito s não pode mais pousar em cima de toco s ou pedregulho s
- * Você pode novamente colocar edifícios na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
- * Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
- * Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
- * Spring Onion s pode ser qualidade de irídio com o botanist perk
- * Trufa s não deve mais gerar na água
- * Animais de estimação não deve mais poder caminhar pelas escadas da adega para dentro do vazio.
- * O chefe foragido em Jornada do Rei da Pradaria vai se deformar para o centro do mapa, se ele for executado muito longe da tela em qualquer direção
- * Coop os animais agora podem produzir produtos de melhor qualidade, como eles deveriam
- * Não pode mais preencher o regador num poço que não está totalmente construído ou em construção.
- * Árvore s não pode mais espalhar o mapa para o vazio, fazendo com que o jogo comece a ficar mais lento a cada dia. O novo patch removerá retroativamente essas árvores problemáticas também.
- * Agora você deve ver corretamente o final da cena de Joja, mesmo que você tenha mudado para JojaMart depois de completar a maior parte do Centro Comunitário
- * Forage itens não devem gerar mais lugares inacessíveis.
- * Problema corrigido onde lightning que atingiu um objeto na fazenda faria com que esse objeto "estivesse" no mapa atual quando o mapa atual não era o farm.
- * Quando você atinge o nível 5 ou 10 em uma habilidade, mas ainda não dormiu, não mostra mais sua nova profissão como " Desperado"
- * Pequenos ajustes de conveniência e correções de bugs.
1.1
Stardew Valley 1.1 lançou lançado 03 de outubro de 2016, como uma versão beta -tread.124827 / postado na aba beta do Steam em 29 de setembro de 2016.
- Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
- Sam tem um pequeno halfpipe (termo usado para pista de skate no formato de uma meia lua) em que ele faz truques de skate.
- Maru tem um pequeno dispositivo em que ela trabalha.
- Abigail toca sua flauta.
- Leah tem uma escultura para esculpir.
- Sebastian trabalha em sua moto.
- Alex levanta pesos.
- Penny, Harvey e Elliott leem um livro em um pequeno jardim de plantas em vasos.
- Emily medita em um jardim de cristal.
- Haley tira fotos entre duas palmeiras em vasos.
- Shane Tem uma pequena galinha, e ele fica de pé segurando a galinha nomeada "Charlie".
- Shane pode se casar, tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. Há uma nova porta para Shane na loja da Marnie que está trancada. A "sala de cônjuge" de Shane é uma bagunça, Com um mini-frigorífico e um caminho enlameado de pegadas que levaram a ela.
- Emily Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
- Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
- Robin tem novas contruções disponíveis.
- galpão: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
- Moinho: Os jogadores colocam trigo Para fazer farinha, ou colocar beterraba para fazer açucar. Um trigo faz uma farinha. Uma beterraba faz 3 açucares. quando põe-se trigo ou beterraba para fazer farinha ou açucar respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
- O Bruxo agora oferece a novos edifícios agrícolas Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da Robin que exigem tempo de construção.
- Cabana dos junimos: Junimos Sairão para colher quaisquer lavoura madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as lavouras que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
- Obelisco aquático: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
- Obelisco da Terra: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
- Relógio de ouro: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
- Robin tem novas contruções disponíveis.
- agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "habilidade". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
- Fazenda Entre Riachos: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . pescar agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos peixes que estão disponíveis na cidade.
- Fazenda na Floresta: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de forragem sazonal surgem ali. Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar Sementes mistas quando cortadas.
- Fazenda na Colina: lotes em penhascos ... e há uma área de mineração especial no sudoeste onde minérios vão gerar, bem como geodos.
- Fazenda Remota: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, morcegos e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado Golem do deserto, que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o golem, mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de combate do jogador.
- agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "habilidade". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
- Fazenda
- Adicionadas sementes de café, que podem ser usadas para produzir café.
- Adicionado uma nova atualização da fazenda que adiciona uma adega.
- Cask adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
- As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
- Divórcio
- Os jogadores agora podem se divorciar de suas esposas(os), preenchendo um pequeno livro dentro da casa do prefeito.
- Após o divórcio, seus esposos(as) se muda e voltam à sua vida antiga, mas os filhos permacem onde estão.
- Após o divórcio, os ex-cônjuges são menos amigáveis com o jogador e há um diálogo único lhe rejeitando.
- Usando o santuario escuro das memorias Na cabana da bruxa vai apagar a memória dos ex-cônjuges, fazendo-os acreditar que vocês nunca tinham sido casados.
- Outros Conteúdos Novos
- Cetro de retorno agora é vendido pela Krobus no esgoto por 2.000.000g. Este item funciona como um totem de teleporte permanente para a fazenda. Você pode usá-lo a qualquer momento para se deitar na fazenda.
- Dois novos peixes podem ser capturados na natureza: Salmão mutante no Covil dos Insetos Mutantes e Salmão nulo em Pântano da bruxa.
- Dentro do novo edifício chamado a cabana da bruxa, existem três novos santuários:
- Santuário escuro da memória - Apaga a memória de um cônjuge divorciado, fazendo-o acreditar que vocês nunca se casaram.
- Santuário escuro do egoísmo - Permite transformar seus filhos em pombas (se livra deles) em troca de um Fragmento prismático.
- Santuário escuro dos terrores noturnos - Permite que você alterne a criação de monstros em sua fazenda em troca de um Pão estranho.
- Existem duas novas Missões disponíveis que desbloqueiam os novos prédios do Mago (disponíveis após completar as misões Centro Comunitário ou Mercado Joja.
- Talismã das trevas - Envia o jogador a uma nova área, o Covil dos Insetos Mutantes para recuperar um poderoso artefato mágico.
- Caminho bloqueado - envia o jogador para uma nova área, o Pântano da bruxa.
- Mel agora pode ser colocado dentro do Barril para fazer Hidromel.
- Barril(cask) agora pode ser criado para envelhecer álcool e queijo que aumenta a qualidade.
- Maioneses nulas Agora podem ser criados a partir de ovos nulos.
- Catálogo - Vendido por Pierre, esta peça cara de mobília permite aos jogadores comprar papeis de parede e pisos em sua casa.
- Catálogo de Mobília - Vendido por Robin. Assim como o catálogo, pode ser colocado na fazenda para que os jogadores possam interagir com ele para comprar mobílias.
- Novos móveis - âncora, Tapete de bambu, Janela com lábuas, Bonsai, Tapete de juta, Lamparina, Janela esculpida, Bandeira de teto, Lanterna decorativa, TV de quarto, Escudo pendurado, Pelúcia Junimo, Pisca-Pisca, Janela de metal, Cruz de mineiro, Monstros galanteadores, Tapete de monstro, tapete náutico, Lâmpada ornamental, Janela ornamental, Janela de navio, S. Pinha, Pequeno crystal, Coluna de árvore, Carpete de madeira, Mapa do mundo.
- Espada galáctica, Punhal galáctico e Martelo galáctico agora são compráveis a partir de Marlon uma vez que você obteve um Espada galáctica.
- Mudanças Menores
- Novas mensagens de correio depois que o jogador sair do exaustão ou morre. Às vezes, acabarão em Harvey's clinic após desmaiar.
- Strange Bun teve seu preço e ingredientes culinários ajustados.
- Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
- You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
- When you beat Jornada do Rei da Pradaria, you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
- 2 new "Lost Books" to collect for the library.
- You can now choose to color your chests with one of 20 color options.
- NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
- You can now move your buildings via Robin's construction menu.
- Krobus now sells Void Eggs.
- Slime Balls now have a chance to drop Petrified Slime.
- When paused, the time now blinks from black to gray, to black.
- Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
- Kegs no longer require clay to craft.
- You can once again plant fruit trees around the edge of the Greenhouse interior.
- After seeing Shane's 8-heart event, each chicken you purchase from Marnie has a 1/4 chance of being blue. Aside from appearance, the blue chicken is identical to the white chicken.
- Sunflower Seeds can now be purchased and planted in summer in addition to fall.
- Mudanças de Balanceamento
- All animal products are increased in value by 25% (rounded up to the nearest 5g)
- The Rancher profession now increases the value of animal products by 20%, up from 10%
- The Artisan profession now increases the value of Artisan goods by 40%, down from 50%
- The Blacksmith profession now increases the value of metal bars by 50%, up from 25%
- The value of Blueberry is now 50g, down from 80g
- The value of Starfruit is now 750g, down from 800g
- The value of Cranberry is now 75g, down from 130g
- The value of Ancient Fruit is now 550g, down from 750g
- Cranberry Sauce has had its value reduced to 120g
- Stuffing has had its value reduced to 165g
- Cranberry Candy has had its value reduced to 175g
- Blueberry Tart has had its value reduced to 150g
- Fruit Salad has had its value reduced to 450g
- Reduced sell price of Cranberry Seeds to 60g
- Erros Corrigidos
- Wild plums are now labeled as fruit.
- Grandpa's Shrine should now always properly give the reward for reaching 4 candles.
- Fixed issue where gathering an item with the "botanist" profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
- Slime charmer ring should now protect against giant slimes.
- You can no longer tap a stump.
- Fixed Joja Warehouse graphic issue in winter.
- "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
- Rain ambient sound should no longer play in Sandy's Oasis under any conditions.
- Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
- Moonlight Jellies engagement crash.
- Galaxy sword should now be truly unloseable.
- You can no longer lose hay to a hopper because you have no silo.
- You can no longer plant fruit trees off the farm.
- Typo fixes
1.07a
Stardew Valley 1.07a was released on 29 July 2016.
- Mudanças
- Atualizações de compatibilidade para Mac OSX e Linux.
1.07
Stardew Valley 1.07 was released 04 April 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 31 March 2016.
- Jogabilidade
- Esposas agora dizem coisas únicas em festivais festivals (maioria das vezes), rather than the generic handful of dialogues.
- Esposas ficam perto de você na Dance of the Moonlight Jellies .
- In-law dialogue... when you marry someone, their parents/relatives dialogues will change slightly to account for the change.
- Sam, Sebastian, and Abigail now go to the saloon on fridays after you marry them.
- Spouses won't leave on rainy days, unless they have to go to work.
- Fruit trees produce higher quality fruit as they age. (once per year, up to gold star).
- Fruit tree harvesting now involves shaking the tree to drop the fruit.
- Lightning strikes now have a unique effect on fruit trees.
- Lightning is more likely to strike trees and crops, but lightning rods now have a very good chance of intercepting lightning strikes (if they aren't already processing a lightning bolt).
- Charcoal Kiln now requires 10 wood to produce 1 coal, down from 20.
- Maxed-out friendship levels will no longer decay.
- Added another digit to the shipping menu money counters.
- Dying in mines is less harsh: money lost caps at 5000g, rate of item loss reduced, can't lose rings or the Galaxy Sword.
- Your assigned movement keys are now used within Jornada do Rei da Pradaria.
- You can now retrieve powerups and coins that drop on the edge of the map in Jornada do Rei da Pradaria.
- The last two hearts are now greyed-out for marriage candidates until you give them the bouquet.
- Willy now likes most fish dishes.
- Adventurer's Guild now sells monster slayer rewards after you've unlocked them (you still get the free reward).
- Hardware mouse cursor option.
- Erros Corrigidos
- Tools left in chests within farm buildings won't count as "missing".
- Poppy properly consumed in poppyseed muffin recipe.
- Can no longer incorrectly "consume" trap bobbers (click to make them disappear with strange sound).
- Agriculturist profession no longer causes an extra 25% growth rate when speed-gro isn't present. Speed increase effects should now properly apply to very slow-growing crops.
- Fixed sunflower seed price at JojaMart.
- Chests should no longer appear on top of your in bed after upgrading your house.
- Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
- Snow yams shouldn't appear in the desert anymore.
- Sea Cucumber should properly appear in the fishing tab of the Shipping menu.
- Farm animals should no longer get stuck on fences placed directly to the right of the barn door.
- Various minor bug fixes.
- Minor changes/fixes to dialogue.
1.06
Stardew Valley 1.06 was released 20 March 2016.
- Mudanças
- Adicionado falas unicas para cada esposa.
- Esposas agora saiem de casa as segundas.
- Valor de itens animais aumentado.
- Holly agora é envenenado.
- Problema de eventos perdidos não acontecem mais.
- Conserto de bugs/gramática/Problemas de Gráfico.
1.051b
Stardew Valley 1.051b was released 17 March 2016.
- Mudanças
- Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
- Kegs now require oak resin to craft.
- Bee houses now require maple syrup to craft.
- Tortilla price changed from 75g to 50g.
- Nautilus shell (artifact) renamed to Nautilus fossil.
1.051
Stardew Valley 1.051 was released 12 March 2016.
- Mudanças
- Fixed weird rectangle lighting problem.
- Flooring can now be removed by bombs.
- You can press a "menu" button (Esc or E by default) to close out of yes/no dialogues.
- If no other function is mapped to it, the Y key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
- You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.
- Minor fixes.
- More secrets.
1.05
Stardew Valley 1.05 was released 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.
- Gameplay changes
- Only read if you've gotten to year 3: Grandpa's had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
- Restored a "Lost" Shane event.
- Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
- Increased opportunities for iridium. The chance to find iridium in the skull caves increases significantly every ten levels.
- Added a zoom in/out feature to the options tab.
- Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
- Added snow transparency slider.
- Added option to turn off flash effects.
- Added lighting quality option.
- Added quest (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
- Erros Corrigidos
- Leah's schedule has been fixed.
- Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
- Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
- Restored more advanced NPC end-point behavior.
- "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
- Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
- You now truly cannot pass the bouncer.
- You can no longer get stuck trying to board the bus.
- Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
- Dead flowers no longer affect honey.
- You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
- Game should now properly pause when steam overlay is active.
- Fixed issue where inactive window was still responding to input.
- Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
- Fixed Fector's Challenge.
- You can now press the toolbar shortcut keys (1, 2, 3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
- Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
- Dog should no longer sit on chests...
- Spouses less likely to run away into the dark abyss.
- Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
- Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
- Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
- Many small bug and typo fixes.
1.04
Stardew Valley 1.04 was released 01 March 2016.
- Gameplay changes
- Added a randomize character button to the character creation screen.
- Robin now sells crafting recipes for "Wood Floor", "Stone Floor", and "Stepping Stone Path".
- Added a secret new way to modify a rare item.
- Increased grass growth rate.
- Increased forage spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.
- Reduced value of honey from 200g to 100g.
- Raised clint's ore prices.
- Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".
- Made the meteroite look snazzier.
- Erros Corrigidos
- Fixed problem with swinging sword while riding horse.
- Fixed strange lighting behavior when holding torches.
- Fixed problem where stone fence was spawning debris.
- Spouse should no longer get stuck on their way to town.
- Wild seeds now produce the proper produce when in the greenhouse.
- Secret gift exchange should now work properly.
- All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.
- Bouncer is now truly impassable.
- Trees no longer grow directly in front of warp statues.
- Willy's shop no longer counts as water.
- The meteor should no longer appear in pond or buildings.
- If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.
- Mariner and Luremaster professions should now work properly.
- Tappers are now properly destroyed by bombs.
- Fixed bathing hairstyle inconsistency.
- Fixed various item duplication and stacking issues.
- Poppyseed Muffin now actually looks like a muffin.
- Quest items should no longer disappear when you die.
- You can no longer give quest items to the wrong person.
- The Skull Cave quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.
1.03
Stardew Valley 1.03 was released 28 February 2016.
- Gameplay changes
- The cooking menu now looks for items in your refrigerator as well as your inventory.
- Scarecrow range reduce to 8 tiles radius.
- The price of mayonnaise and other artisan animal products now increased by the rancher profession.
- Once you befriend someone to 2 hearts, their room is permanently unlocked, even if you go below 2 hearts again.
- Erros Corrigidos
- Fixed duplicate item issue in the mines.
- Ladders should no longer spawn underneath the player, locking them in place.
- Fixed problems with the Community Center menu. You can now throw items down and delete them (Delete key) in the Community Center menu.
- Fixed item quality exploit.
- You can now throw items down while in the crafting menu.
- If you destroy the stable, you can now rebuild it.
- Spa won't recharge you while the game is paused (e.g. steam overlay up).
- Fixed problems with the Stardew Valley Fair fishing game.
- Various stability fixes.
1.02
Stardew Valley 1.02 was released 27 February 2016.
- Mudanças
- Se você nunca recebeu seu animal de estimação, agora terá outra oportunidade.
- Quando você vai dormir, o jogo agora verifica se alguma das suas ferramentas essenciais está faltando. Se assim for, aparecerão junto à sua cama pela manhã.
- O jogo agora economiza corretamente nas noites de nivelamento.
- Comer alimentos de habilidade e depois ir para a cama em uma noite de nivelamento funciona corretamente agora.
- Problema corrigido quando completar a Sala de Artesanato enquanto está em certos locais faz com que seu personagem fique preso.
- O personagem do jogador agora deve andar corretamente enquanto estiver em um cutscene depois de beber café.
- Removido um exploit de duplicação de item.
- Os itens de forragem não devem mais gerar na floresta acima da praia.
- Problema Fixed Crab Pot (novamente).
- Corrigido erro de poltrona explodindo.
- Relaxar no spa com seu menu já não restaura energia.
- Removido Leah's doppelganger.
- Os resíduos não devem mais surgir no percurso entre fazenda e floresta.
- Corrigido o problema do tapper desaparecendo.
- Corrigido alguns pequenos problemas gráficos e erros de diálogo.
- Outros problemas menores (spoilers).
- As ferramentas que estão sendo atualizadas já não são erroneamente consideradas "faltando".
- Erro de duplicação de argila corrigido.
- O cutscene do animal de estimação não se referirá mais ao "gato" como um "cachorro".
- 10 eventos de coração de Leah corrigidos.
- A receita de Enroladinhos de pimenta agora requer queijo.
1.01
Stardew Valley 1.01 was released 26 February 2016.
- Mudanças
- Corrigido acidente aleatório quando vai dormir depois de obter o seu animal de estimação.
- Volume de efeito de som agora aplicado corretamente na carga.
- 'Item de erro' não deve mais aparecer para venda no Salão.
- A chave Z agora está vinculável.
- Não é mais possível sair dos menus do Centro Comunitário enquanto mantém um item.
- Encontrar o seu primeiro artefato a partir de um geode já não destrói a permanência de geodes retidos.
- As culturas silvestres maduras não desaparecem mais no dia da carga.
- Os potes de caranguejo agora podem ser colocados e removidos sem problemas.
- Corrigido falha ao inspecionar cofres nas minas.
- Você não pode mais colocar cofres nas minas.
- As sementes de árvore não mostram mais incorretamente uma mensagem "Temporada errada".
- Corrigido alguns problemas do mapa.
1.0
Stardew Valley 1.0 foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016.