Diferenças entre edições de "Histórico de Versões"

Fonte: Stardew Valley Wiki
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Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.
 
Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.
  
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==1.3.x==
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O Stardew Valley 1.3.x é um lançamento que inclui suporte multiplayer e novo conteúdo. As versões beta foram publicadas no canal beta do Steam a partir de 30 de abril de 2018 (1.3.3) e para o canal beta do GOG a partir de 04 de maio de 2018 (1.3.8).
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==Mudanças gerais==
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Esta é uma lista incompleta de alterações entre a versão 1.2.33 e a versão 1.3.x.
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==Mudanças==
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Adicionado recurso de chat.
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Adicionado evento do Mercado Noturno.
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Adicionado suporte para multiplayer em GOG, Steam ou LAN.
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Correções de bugs
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Casas de abelha fixas sempre dando mel silvestre quando usadas em fazendas personalizadas.
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Corrigido Sementes plantadas fora de época desaparecendo.
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Várias correções de gramáticas/ortográficas.
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==Beta em andamento==
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==1.3.12 (22 Maio 2018)==
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; Correções de erros
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: * Corrigido Todos os jogadores vendo mensagens de ordenha.
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: * Corrigido Objeto de dessincronização na fazenda entre os jogadores.
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: * Corrigido problema de iluminação no spa.
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: * Corrigido Relógios se tornando dessincronizados da latência do servidor (agora o jogador será desconectado).
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: * Corrigido o uso de rede quando os NPC's se moviam.
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: * Corrigido Atraso ao usar bombas.
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: * Corrigido Escada de minas ocultas na caverna do crânio.
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: * Corrigido a previsão do tempo de tempestade falsa no verão.
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==1.3.11 (16 Maio 2018)==
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; Correções de erros
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: * Corrigido Camas regenerando energia em um único jogador.
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: * Corrigido problemas de taxas de atualização / atraso da bomba (testando alguns).
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: * Corrigido Bug de trabalhador agrícola quando junimo está fora na fazenda.
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: * Corrigido Incapacidade de usar "emojis" durante conversas quando o menu estava ativo.
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: * Corrigido Equipamento de pesca fixo que quebra após um uso.
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: * Corrigido inverno 8 festival substituindo o primeiro item ao jogar em chinês.
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: * Corrigido o esquecimento dos níveis quando desconectado.
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: * Corrigido resistência [[Fruta-estrela|Fruta Estrela]] perdida após a desconexão.
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: * Corrigido Receitas de Artesanato desaparecendo quando desconectadas.
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: * Corrigido Monstros de lodo não corrigidos sendo rastreados na missão "Iniciação".
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: * Corrigidas Missões que quebram ou não são rastreadas corretamente quando desconectadas.
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: * Corrigido Relatório meteorológico sempre ensolarado após recarregar.
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==1.3.10 (09 Maio 2018)==
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; Correções de erros
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: * Corrigida apenas a opção LAN disponível na tela de partida local.
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: * Correção  de problemas de atraso relacionados a tochas e detritos.
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: * Corrigida a falha após a atualização do centro comunitário.
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: * Corrigido Objeto em 0.0 causando máquinas a serem destruídas durante a colheita (Agradecimento @MysticTempest!).
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: * Corrigido Itens de Forragem gerados em locais inacessíveis.
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: * Corrigido o carrinho de viagem fora de estoque mensagem.
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: * Corrigido incapacidade de conseguir café no Mercado Noturno.
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: * Corrigidos falhas relacionadas a Portas Invisíveis.
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: * Corrigido Não é possível transferir animais de criação para outros edifícios.
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: * Corrigido o erro de permissão "Preferências de inicialização".
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: * Corrigido Objetos pulsam brevemente quando o jogador entra no mapa.
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: * Corrigido inconsistências gráficas no mapa da cidade com festivais.
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: * Corrigido baús de tesouro que não apareciam a cada 10 níveis em minas.
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: * Corrigido Cônjuge desaparecendo.
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: * Corrigido o caminho bloqueado para a nota secreta 20.
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: * Corrigido obsolescência da nota secreta 20 após a compra de "atualização da comunidade".
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: * Corrigido o Gosma não aplicando o [[Bônus|Amaldiçoado Coberto de gosma]] "Coberto de gosma".
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: * Corrigido Congelamento se todos os jogadores não estiverem na cama às 2 da manhã.
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==1.3.9 (04 Maio 2018)==
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; Correções de erros
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: * Atualização do pacote Vcredist para resolver o problema de conexão "Rede Local Apenas".
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(Isso é considerado uma correção parcial, uma correção completa ainda está em desenvolvimento).
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: * Corrigido Móveis/papel de parede/pisos removidos repentinamente de galpões.
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: * Corrigido o bug ao interagir com animais de fazenda deixados do lado de fora.
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==1.3.8 (04 Maio 2018)==
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; Correções de erros
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: * Corrigido gráfico do pote de caranguejo.
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: * Corrigido falta de peixe adequado em lagos subterrâneos.
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: * Corrigido Falha de imagem ao colocar papel de parede em mesas ou pisos.
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: * Corrigido atraso extremo quando as máquinas estão trabalhando (usando a animação de dimensionamento).
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: * Corrigida a latência relacionada à iluminação após as 18h(6PM).
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: * Corrigido a posição do laço de borboleta no cavalo.
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: * Corrigida incapacidade de obter a conquista do "Mestre Artesão" em um único jogador.
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==1.3.7 (03 Maio 2018)==
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; Correções de erros
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: * Corrigida a aparência do piso definida como padrão, incapaz de ser substituída.
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: * Corrigido problemas de conexão forçando o host("anfitrião") a estar dentro da cabana do jogador.
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==1.3.6 (03 Maio 2018)==
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; Correções de erros
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: * Corrigido Papel de parede desaparecido, não aplicável.
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: * Corrigido exibição de mensagem "Você encontrou" que estava incorreta.
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: * Corrigido Cabinas são móveis novamente (outros edifícios móveis em MP virão mais tarde).
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: * Corrigidos boletins meteorológicos não precisos para jogadores conectados.
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: * Corrigido o cursor da bolha do discurso sobre animais de estimação/cavalos/crianças/junimos.
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: * Corrigido Fazendeiros não podem usar enxadas dentro de minas.
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: * Corrigido fechamento inesperado quando estiver passando entre mapas enquanto outro jogador está em uma tela de carregamento.
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==1.3.5 (02 Maio 2018)==
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; Correções de erros
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: * Corrigido no único jogador movendo apenas cabinas/edifícios causando problemas
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(Este recurso foi temporariamente desativado no MP para solucionar problemas).
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: * Corrigido o problema de carregar festivais com o [[Mods|SMAPI]] instalado.
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: * Corrigido o mapa sendo cortado da tela.
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: * Corrigido um fechamento inesperado do jogo quando luta contra monstros voadores.
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: * Corrigido o Inseto zumbindo fora das minas.
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: * Corrigido o fechamento inesperado do jogo ao trocar de ferramenta para comida e comer rapidamente.
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: * Corrigido o fechamento inesperado do jogo depois de deixar o jogo na tela de "Ganhou...".
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==1.3.4 (01 Maio 2018)==
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; Correções de erros
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: * Corrigido o prompt de comer aparecendo ao colocar um item em um sinal.
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: * Corrigido Obeliscos de teletransporte não funcionavam corretamente.
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: * Corrigida a formatação de alguns diálogos do NPC [[Harvey]].
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: * Corrigido o jogador preso na parede após o evento de adoção do animal de estimação.
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: * Corrigido o problema sem água em lagos subterrâneos.
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: * Corrigido o problema com a construção do edifício não completando se sair durante a construção.
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: * Corrigido um fechamento inesperado do jogo falando com [[Emily]] na aula de ginástica.
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: * Corrigido um fechamento inesperado do jogo ao falar com [[Demetrius]] enquanto ele está dançando com Robin.
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: * Corrigido um estrondo no santuário do vovô.
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: * Corrigida uma falha em determinadas situações se o nome do jogador estivesse entre parênteses.
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: * Corrigido um fechamento inesperado do jogo, logo após sair da cama.
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: * Corrigido um erro ao falar com o Mercante Viajante.
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: * Corrigido um fechamento inesperado do jogo em [[Jornada do Rei da Pradaria]].
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==1.3.3 (30 Abril 2018, primeiro beta público)==
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; Correções de erros
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: * TODO (Para fazer)
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==1.2.33==
 
==1.2.33==
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; Mudanças Menores
 
; Mudanças Menores
  
: * Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Farm_Maps | Riverlands]] ainda seja superior.
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: * Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] ainda seja superior.
: * Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Farm_Maps | Riverlands]] ainda seja superior.
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: * Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] ainda seja superior.
: * Você pode colocar [[edifícios]] na maioria das áreas de grama.
+
: * Você pode colocar [[Torre_do_mago#Constru.C3.A7.C3.B5es|Edificios]] na maioria das áreas de grama.
: * Nos mapas [[Farm_Maps | riverlands]] e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado].
+
: * Nos mapas [[Mapas da Fazenda|Fazenda Entre Riachos]] e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado].
: * [[Artifacts | Digging spots]] agora aparecem em [[The Farm]], embora menos frequentes que em outros lugares. A [[Farm_Maps | hill-top quarry]] também tem a chance de gerá-los.
+
: * [[Artefatos|Pontos de escavação]] agora aparecem em [[A Fazenda]], embora menos frequentes que em outros lugares. A [[Mapas da Fazenda|pedreira no topo da colina]] também tem a chance de gerá-los.
: * Os arbustos de baga [[Foraging | forage]] são agora afetados pelo percurso [[Foraging # Foraging Skill | Botanist]].
+
: * Os arbustos de baga [[Coleta|Coleta]] são agora afetados pelo percurso [[Coleta#Habilidade de Coleta|Botânico]].
: * Preços [[Slime Egg]] aumentaram
+
: * Preços [[Ovo de gosma]] aumentaram
: * Colocar um [[Wicked Statue]] em [[bodega]] impede [[bruxa]] de visitá-lo.
+
: * Colocar um [[Estátua maligna]] na [[Casa de gosmas]] impede [[Eventos_Aleatórios#A_Bruxa|bruxa]] de visitá-lo.
: * No mapa [[Farm Maps | forest]], [[Foraging | forage]] itens têm a chance de surgir em qualquer área gramada, não apenas no oeste.
+
: * No mapa [[Mapas da Fazenda|Floresta]], [[Coleta|Coleta]] itens têm a chance de surgir em qualquer área gramada, não apenas no oeste.
: * [[Casamento | Cônjuges]] agora falará com você quando eles chegarem em casa nas noites de sexta-feira.
+
: * [[Casamento|Cônjuges]] agora falará com você quando eles chegarem em casa nas noites de sexta-feira.
  
 
; Erros Corrigidos
 
; Erros Corrigidos
  
: * Preço de [[Galaxy Dagger]] foi corrigido para 35,000 (De 350,000).
+
: * Preço de [[Adaga da galáxia]] foi corrigido para 35,000 (De 350,000).
: * Uma descrição [[Farming # Habilidade de cultivo] Artisan]] Perk foi corrigida para refletir o bônus real (é 40% agora, mas uma descrição ainda diz 50%).
+
: * Uma descrição da habilidade [[Cultivo#Habilidade de cultivo|Artesão]] foi corrigida para refletir o bônus real (é 40% agora, mas uma descrição ainda diz 50%).
: * Como ervas daninhas no [[Mutant Bug Lair]] não mudam mas com a temporada (e não mais se voltam para [[Battery Pack | packs de bateria]] no inverno).
+
: * Como ervas daninhas no [[Covil dos Insetos Mutantes]] não mudam mas com a temporada (e não mais se voltam para [[Conjunto de pilhas|Conjunto de pilhas]] no inverno).
: * [[Mutant Bug Lair]] agora se reabastece um pouco a cada dia.
+
: * [[Covil dos Insetos Mutantes]] agora se reabastece um pouco a cada dia.
 
: * Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
 
: * Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
: * [[Meteorito]] s não pode mais pousar em cima de [[toco]] s ou [[pedregulho]] s
+
: * [[Eventos_Aleatórios#Meteorito|Meteorito]] s não pode mais pousar em cima de [[Toco grande]]'s ou [[Pedra grande]]'s.
: * Você pode novamente colocar [[edifícios]] na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
+
: * Você pode novamente colocar [[Torre_do_mago#Constru.C3.A7.C3.B5es|Edificios]] na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
 
: * Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
 
: * Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
 
: * Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
 
: * Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
: * [[Spring Onion]] s pode ser qualidade de irídio com o [[Foraging # Foraging Skill | botanist]] perk
+
: * [[Cebolinha]] s pode ser qualidade de irídio com a habilidade [[Coleta#Habilidade de Coleta|Botânico]].
 
: * [[Trufa]] s não deve mais gerar na água
 
: * [[Trufa]] s não deve mais gerar na água
: * [[Animais de estimação]] não deve mais poder caminhar pelas escadas da adega para dentro do vazio.
+
: * [[Animais|Animais de estimação]] não deve mais poder caminhar pelas escadas da adega para dentro do vazio.
 
: * O chefe foragido em [[Jornada do Rei da Pradaria]] vai se deformar para o centro do mapa, se ele for executado muito longe da tela em qualquer direção
 
: * O chefe foragido em [[Jornada do Rei da Pradaria]] vai se deformar para o centro do mapa, se ele for executado muito longe da tela em qualquer direção
: * [[Coop]] os animais agora podem produzir produtos de melhor qualidade, como eles deveriam
+
: * [[Galinheiro]] os animais agora podem produzir produtos de melhor qualidade, como eles deveriam
 
: * Não pode mais preencher o [[regador]] num [[poço]] que não está totalmente construído ou em construção.
 
: * Não pode mais preencher o [[regador]] num [[poço]] que não está totalmente construído ou em construção.
: * [[Árvore]] s não pode mais espalhar o mapa para o vazio, fazendo com que o jogo comece a ficar mais lento a cada dia. O novo patch removerá retroativamente essas árvores problemáticas também.
+
: * [[Árvores]] não pode mais espalhar o mapa para o vazio, fazendo com que o jogo comece a ficar mais lento a cada dia. O novo patch removerá retroativamente essas árvores problemáticas também.
: * Agora você deve ver corretamente o final da cena de Joja, mesmo que você tenha mudado para [[JojaMart]] depois de completar a maior parte do [[Centro Comunitário]]
+
: * Agora você deve ver corretamente o final da cena de Joja, mesmo que você tenha mudado para [[Mercado Joja]] depois de completar a maior parte do [[Centro Comunitário]]
: * [[Foraging | Forage]] itens não devem gerar mais lugares inacessíveis.
+
: * [[Coleta|Coleta]] itens não devem gerar mais lugares inacessíveis.
: * Problema corrigido onde [[Weather | lightning]] que atingiu um objeto na fazenda faria com que esse objeto "estivesse" no mapa atual quando o mapa atual não era o farm.
+
: * Problema corrigido onde [[Clima|Tempestade]] que atingiu um objeto na fazenda faria com que esse objeto "estivesse" no mapa atual quando o mapa atual não era a Fazenda.
: * Quando você atinge o nível 5 ou 10 em uma habilidade, mas ainda não dormiu, não mostra mais sua nova profissão como "[[Combat # Combat Skill | Desperado]]"
+
: * Quando você atinge o nível 5 ou 10 em uma habilidade, mas ainda não dormiu, não mostra mais sua nova profissão como "[[Combate#Habilidade de Combate|Lutador]]"
 
: * Pequenos ajustes de conveniência e correções de bugs.
 
: * Pequenos ajustes de conveniência e correções de bugs.
  
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:*Robin tem novas [[Carpintaria#Constru.C3.A7.C3.B5es_na_Fazenda|contruções]] disponíveis.
 
:*Robin tem novas [[Carpintaria#Constru.C3.A7.C3.B5es_na_Fazenda|contruções]] disponíveis.
:** [[galpão]]: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
+
:** [[Cabana]]: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
:** [[Moinho]]: Os jogadores colocam [[trigo]] Para fazer [[Farinha de trigo|farinha]], ou colocar [[beterraba]] para fazer [[açucar]]. Um [[trigo]] faz uma [[Farinha de trigo|farinha]]. Uma [[beterraba]] faz 3 [[açucar]]es. quando põe-se [[trigo]] ou [[beterraba]] para fazer [[farinha de trigo|farinha]] ou [[açucar]] respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
+
:** [[Moinho]]: Os jogadores colocam [[trigo]] Para fazer [[Farinha de trigo|farinha]], ou colocar [[beterraba]] para fazer [[Açúcar]]. Um [[trigo]] faz uma [[Farinha de trigo|farinha]]. Uma [[beterraba]] faz 3 [[Açúcar]]es. quando põe-se [[trigo]] ou [[beterraba]] para fazer [[farinha de trigo|farinha]] ou [[Açúcar]] respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
:* O Bruxo agora oferece a [[Torre do mago|novos edifícios agrícolas]] Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da [[Robin]] que exigem tempo de construção.  
+
:* O Bruxo agora oferece a [[Torre do Feiticeiro|novos edifícios agrícolas]] Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da [[Robin]] que exigem tempo de construção.  
 
:** [[Cabana dos junimos]]: [[Junimos]] Sairão para colher quaisquer [[Lavouras|lavoura]] madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as [[Lavouras|lavouras]] que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
 
:** [[Cabana dos junimos]]: [[Junimos]] Sairão para colher quaisquer [[Lavouras|lavoura]] madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as [[Lavouras|lavouras]] que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
:** [[Obelisco aquático]]: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
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:** [[Obelisco da Água|Obelisco aquático]]: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
 
:** [[Obelisco da Terra]]: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
 
:** [[Obelisco da Terra]]: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
:** [[Relógio de ouro]]: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
+
:** [[Relógio dourado]]: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
  
 
; [[Mapas da Fazenda|Mapas da fazenda]]
 
; [[Mapas da Fazenda|Mapas da fazenda]]
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:* agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "[[Habilidades|habilidade]]". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
 
:* agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "[[Habilidades|habilidade]]". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
 
:** <i><b>Fazenda Entre Riachos</b></i>: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . [[Pesca|pescar]] agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos [[Peixes|peixes]] que estão disponíveis na [[Vila Pelicanos|cidade]].
 
:** <i><b>Fazenda Entre Riachos</b></i>: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . [[Pesca|pescar]] agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos [[Peixes|peixes]] que estão disponíveis na [[Vila Pelicanos|cidade]].
:** <i><b>Fazenda na Floresta</b></i>: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de [[Forrageamento|forragem]] sazonal surgem ali.  Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar [[Sementes mistas]] quando cortadas.
+
:** <i><b>Fazenda na Floresta</b></i>: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de [[Coleta|forragem]] sazonal surgem ali.  Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar [[Sementes mistas]] quando cortadas.
:** <i><b>Fazenda na Colina</b></i>: lotes em penhascos ... e há uma área de [[Mineração|mineração]] especial no sudoeste onde  minérios vão gerar, bem como [[Geodos|geodos]].
+
:** <i><b>Fazenda na Colina</b></i>: lotes em penhascos ... e há uma área de [[Mineração|mineração]] especial no sudoeste onde  minérios vão gerar, bem como [[Geodo|geodos]].
:** <i><b>Fazenda Remota</b></i>: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, [[morcegos]] e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado [[Golem do deserto]], que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o [[Golem de pedra|golem]], mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de [[Combate|combate]] do jogador.
+
:** <i><b>Fazenda Remota</b></i>: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, [[morcegos]] e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado [[Golem selvagem]], que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o [[Golem de pedra|golem]], mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de [[Combate|combate]] do jogador.
  
 
; Fazenda
 
; Fazenda
  
:* Adicionadas [[Sementes de café|sementes de café]], que podem ser usadas para produzir [[Café|café]].
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:* Adicionadas [[Grão de café|Grão de café]], que podem ser usadas para produzir [[Café|café]].
 
:* Adicionado uma nova [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|atualização]] da fazenda que adiciona uma [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|adega]].
 
:* Adicionado uma nova [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|atualização]] da fazenda que adiciona uma [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|adega]].
:* [[Cask]] adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
+
:* [[Barril]] adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
 
:* As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
 
:* As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
  
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:* Os jogadores agora podem se divorciar de suas esposas(os), preenchendo um pequeno livro dentro da casa do prefeito.
 
:* Os jogadores agora podem se divorciar de suas esposas(os), preenchendo um pequeno livro dentro da casa do prefeito.
:* Após o divórcio, seus esposos(as) se muda e voltam à sua vida antiga, mas os filhos permacem onde estão.
+
:* Após o divórcio, seus esposos(as) se muda e voltam à sua vida antiga, mas os filhos permanecem onde estão.
 
:* Após o divórcio, os ex-cônjuges são menos amigáveis com o jogador e há um diálogo único lhe rejeitando.
 
:* Após o divórcio, os ex-cônjuges são menos amigáveis com o jogador e há um diálogo único lhe rejeitando.
:* Usando o santuario escuro das memorias Na [[Cabana da bruxa|cabana da bruxa]] vai apagar a memória dos ex-cônjuges, fazendo-os acreditar que vocês nunca tinham sido casados.
+
:* Usando o santuário escuro das memorias Na [[Cabana da Bruxa|Cabana da Bruxa]] vai apagar a memória dos ex-cônjuges, fazendo-os acreditar que vocês nunca tinham sido casados.
  
 
; Outros Conteúdos Novos
 
; Outros Conteúdos Novos
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:* [[Cetro de retorno]] agora é vendido pela Krobus no esgoto por 2.000.000g. Este item funciona como um totem de teleporte permanente para a fazenda. Você pode usá-lo a qualquer momento para se deitar na fazenda.
 
:* [[Cetro de retorno]] agora é vendido pela Krobus no esgoto por 2.000.000g. Este item funciona como um totem de teleporte permanente para a fazenda. Você pode usá-lo a qualquer momento para se deitar na fazenda.
 
:* Dois novos peixes podem ser capturados na natureza: [[Salmão mutante]] no [[Covil dos Insetos Mutantes]] e [[Salmão nulo]] em [[Pântano da bruxa]].
 
:* Dois novos peixes podem ser capturados na natureza: [[Salmão mutante]] no [[Covil dos Insetos Mutantes]] e [[Salmão nulo]] em [[Pântano da bruxa]].
:* Dentro do novo edifício chamado a [[Cabana da bruxa|cabana da bruxa]], existem três novos santuários:
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:* Dentro do novo edifício chamado a [[Cabana da Bruxa|Cabana da Bruxa]], existem três novos santuários:
 
:** Santuário escuro da memória - Apaga a memória de um cônjuge divorciado, fazendo-o acreditar que vocês nunca se casaram.
 
:** Santuário escuro da memória - Apaga a memória de um cônjuge divorciado, fazendo-o acreditar que vocês nunca se casaram.
 
:** Santuário escuro do egoísmo - Permite transformar seus filhos em pombas (se livra deles) em troca de um [[Fragmento prismático]].
 
:** Santuário escuro do egoísmo - Permite transformar seus filhos em pombas (se livra deles) em troca de um [[Fragmento prismático]].
 
:** Santuário escuro dos terrores noturnos - Permite que você alterne a criação de monstros em sua fazenda em troca de um [[Pão estranho]].
 
:** Santuário escuro dos terrores noturnos - Permite que você alterne a criação de monstros em sua fazenda em troca de um [[Pão estranho]].
:* Existem duas novas [[Missões]] disponíveis que desbloqueiam os novos prédios do [[Mago]] (disponíveis após completar as misões [[Centro Comunitário]] ou [[Mercado Joja]].
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:* Existem duas novas [[Missões]] disponíveis que desbloqueiam os novos prédios do [[Feiticeiro]] (disponíveis após completar as missões [[Centro Comunitário]] ou [[Mercado Joja]].
 
:** [[Missões#Talismã das trevas|Talismã das trevas]] - Envia o jogador a uma nova área, o [[Covil dos Insetos Mutantes]] para recuperar um poderoso artefato mágico.
 
:** [[Missões#Talismã das trevas|Talismã das trevas]] - Envia o jogador a uma nova área, o [[Covil dos Insetos Mutantes]] para recuperar um poderoso artefato mágico.
 
:** [[Missões#Caminho bloqueado|Caminho bloqueado]] - envia o jogador para uma nova área, o [[Pântano da bruxa]].
 
:** [[Missões#Caminho bloqueado|Caminho bloqueado]] - envia o jogador para uma nova área, o [[Pântano da bruxa]].
 
:* [[Mel]] agora pode ser colocado dentro do [[Barril]] para fazer [[Hidromel]].
 
:* [[Mel]] agora pode ser colocado dentro do [[Barril]] para fazer [[Hidromel]].
:* [[Barril(cask)]] agora pode ser criado para envelhecer álcool e queijo que aumenta a qualidade.
+
:* [[Barril de madeira]] agora pode ser criado para envelhecer álcool e queijo que aumenta a qualidade.
 
:* [[Maionese nula|Maioneses nula]]s Agora podem ser criados a partir de [[Ovo nulo|ovos nulo]]s.
 
:* [[Maionese nula|Maioneses nula]]s Agora podem ser criados a partir de [[Ovo nulo|ovos nulo]]s.
 
:* [[Catálogo]] - Vendido por [[ Armazém do Pierre|Pierre]], esta peça cara de mobília permite aos jogadores comprar [[papel de parede|papeis de parede]] e [[Pisos| pisos]] em sua casa.
 
:* [[Catálogo]] - Vendido por [[ Armazém do Pierre|Pierre]], esta peça cara de mobília permite aos jogadores comprar [[papel de parede|papeis de parede]] e [[Pisos| pisos]] em sua casa.
 
:* [[Catálogo de Mobília]] - Vendido por [[Carpintaria|Robin]]. Assim como o [[Catálogo|catálogo]], pode ser colocado na fazenda para que os jogadores possam interagir com ele para comprar [[Mobília|mobílias]].
 
:* [[Catálogo de Mobília]] - Vendido por [[Carpintaria|Robin]]. Assim como o [[Catálogo|catálogo]], pode ser colocado na fazenda para que os jogadores possam interagir com ele para comprar [[Mobília|mobílias]].
:* Novos móveis - [[Âncora (mobília)|âncora]], [[Tapete de bambu]], [[Janela com lábuas]], [[Bonsai]], [[Tapete de juta]], [[Lamparina]], [[Janela esculpida]], [[Bandeira de teto]], [[Lanterna decorativa]], [[TV de quarto]], [[Escudo pendurado]], [[Pelúcia Junimo]], [[Pisca-Pisca]], [[Janela de metal]], [[Cruz de mineiro]], [[Monstros galanteadores]], [[Tapete de monstro]], [[tapete náutico]], [[Lâmpada ornamental]], [[Janela ornamental]], [[Janela de navio]], [[S. Pinha]], [[Pequeno crystal]], [[Coluna de árvore]], [[Carpete de madeira]], [[Mapa do mundo]].
+
:* Novos móveis - [[Âncora|Âncora]], [[Tapete de bambu]], [[Janela de navio]], [[Bonsai]], [[Tapete de juta]], [[Lamparina]], [[Janela esculpida]], [[Bandeira de teto]], [[Lanterna decorativa]], [[TV de quarto]], [[Escudo pendurado]], [[Pelúcia Junimo]], [[Pisca-Pisca]], [[Janela de metal]], [[Cruz de mineiro]], [[Monstros galanteadores]], [[Tapete de monstro]], [[tapete náutico]], [[Lâmpada ornamental]], [[Janela ornamental]], [[Janela de navio]], [[S. Pinha]], [[Pequeno crystal]], [[Coluna de árvore]], [[Carpete de madeira]], [[Mapa do mundo]].
:* [[Espada galáctica]], [[Punhal galáctico]] e [[Martelo galáctico]] agora são compráveis a partir de [[Marlon]] uma vez que você obteve um [[Espada galáctica]].
+
:* [[Espada da galáxia]], [[Adaga da galáxia]] e [[Martelo da Galáxia]] agora são compráveis a partir de [[Marlon]] uma vez que você obteve um [[Espada da galáxia]].
  
 
; Mudanças Menores
 
; Mudanças Menores
  
:* Novas mensagens de correio depois que o jogador sair do exaustão ou morre. Às vezes, acabarão em [[Harvey|Harvey's clinic]] após desmaiar.
+
: * Novas mensagens de correio depois que o jogador sair do exaustão ou morre. Às vezes, acabarão em [[Harvey|Clinica do Harvey]] após desmaiar.
:* [[Strange Bun]] teve seu preço e ingredientes culinários ajustados.
+
: * [[Pão estranho]] teve seu preço e ingredientes culinários ajustados.
:* Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
+
: * Dar a alguém um presente em seu aniversário nunca deixará seu cônjuge com inveja.
:* You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
+
: * Agora você pode pintar os pequenos corredores em sua casa atualizada.
:* When you beat [[Jornada do Rei da Pradaria]], you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
+
: * Quando você derrotar a [Jornada do Rei da Pradaria], você pode começar de novo em um modo mais difícil, mantendo suas atualizações e moedas.
:* 2 new "Lost Books" to collect for the [[library]].
+
: * 2 novos "Livros Perdidos" para coletar para a [[Museu|Biblioteca do Museu]].
:* You can now choose to color your [[chest]]s with one of 20 color options.
+
: * Agora você pode escolher colorir seu [[baú]] com uma das 20 opções de cores.
:* NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
+
: * NPCs agora apreciam o nível de qualidade em presentes, mas isso só afeta os presentes que eles "gostam" ou "amam".
:* You can now move your buildings via [[Robin]]'s construction menu.
+
: * Agora você pode mover seus edifícios através do menu de construção [[Robin]].
:* [[Krobus]] now sells [[Void Egg]]s.
+
: * [[Krobus]] agora vende [[Ovo nulo]]s.
:* [[Slime Ball]]s now have a chance to drop [[Petrified Slime]].
+
: * [[Bola de gosma]] agora tem uma chance de soltar [[gosma petrificada]].
:* When paused, the time now blinks from black to gray, to black.
+
: * Quando pausado, o tempo agora pisca de preto para cinza, para preto.
:* Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
+
: * Adicionada uma opção gráfica para exibir dígitos do número de pilha "mais nítidos".
:* [[Keg]]s no longer require [[clay]] to craft.
+
: * [[Barril]] não precisa mais [[Argila]] para fabricar.
:* You can once again plant fruit trees around the edge of the [[Greenhouse]] interior.
+
: * Você pode mais uma vez plantar árvores frutíferas em torno da borda do interior [[Estufa]].
:* After seeing [[Shane]]'s 8-heart event, each chicken you purchase from [[Marnie]] has a 1/4 chance of being blue. Aside from appearance, the [[Blue Chicken|blue chicken]] is identical to the white chicken.
+
: * Depois de ver o evento de 8 corações de [[Shane]], cada frango comprado de [[Marnie]] tem 1/4 de chance de ser azul. Além da aparência,
:* [[Sunflower Seeds]] can now be purchased and planted in [[summer]] in addition to [[fall]].
+
o Frango Azul é idêntico ao frango branco.
 +
: * [[Sementes de Girassol]] agora podem ser comprados e plantados em [[Verão]] além de [[Outono]].
 +
 
  
 
; Mudanças de Balanceamento
 
; Mudanças de Balanceamento
  
:* All [[animals|animal]] products are increased in value by 25% (rounded up to the nearest 5g)
+
: * Todos os produtos [[Animais|Animais]] são aumentados em 25% (arredondados para o 5g mais próximo)
:* The [[Farming#Farming Skill|Rancher]] profession now increases the value of animal products by 20%, up from 10%
+
: * A profissão [[Cultivo#Habilidades|Rancheiro]] agora aumenta o valor dos produtos animais em 20%, acima dos 10%
:* The [[Farming#Farming Skill|Artisan]] profession now increases the value of Artisan goods by 40%, down from 50%
+
: * A profissão [[Cultivo#Habilidades|Artesão]] agora aumenta em 40% o valor das mercadorias da Artesão, abaixo dos 50%
:* The [[Skills|Blacksmith]] profession now increases the value of metal bars by 50%, up from 25%
+
: * A profissão [[Mineração|Ferreiro]] agora aumenta em 50% o valor das barras de metal, acima dos 25%
:* The value of [[Blueberry]] is now 50g, down from 80g
+
: * O valor de [[Mirtilo]] agora é de 50g, abaixo de 80g
:* The value of [[Starfruit]] is now 750g, down from 800g
+
: * O valor de [[Carambola]] agora é de 750g, abaixo dos 800g
:* The value of [[Cranberry]] is now 75g, down from 130g
+
: * O valor de [[Oxicoco]] agora é 75g, abaixo de 130g
:* The value of [[Ancient Fruit]] is now 550g, down from 750g
+
: * O valor de [[Frutas Anciãs]] agora é de 550g, abaixo dos 750g
:* [[Cranberry Sauce]] has had its value reduced to 120g
+
: * [[Molho de Oxicoco]] teve seu valor reduzido para 120g
:* [[Stuffing]] has had its value reduced to 165g
+
: * [[Recheio]] teve seu valor reduzido para 165g
:* [[Cranberry Candy]] has had its value reduced to 175g
+
: * [[Doce de Oxicoco]] teve seu valor reduzido para 175g
:* [[Blueberry Tart]] has had its value reduced to 150g
+
: * [[Torta de Mirtilo]] teve seu valor reduzido para 150g
:* [[Fruit Salad]] has had its value reduced to 450g
+
: * [[Salada de frutas]] teve seu valor reduzido para 450g
:* Reduced sell price of [[Cranberry Seeds]] to 60g
+
: * Preço de venda reduzido de [[Sementes de oxicoco]] para 60g
  
 
; Erros Corrigidos
 
; Erros Corrigidos
 +
: * [[Ameixa selvagem|Ameixas selvagens]] agora são rotulados como [[Frutas]].
 +
: * [[A Fazenda#O Santuário do Avô|O Santuário do Vovô]] deve agora sempre dar a recompensa adequada por alcançar 4 velas.
 +
: * Corrigido problema em que a coleta de um item com a profissão "[[Coleta#Habilidades|Botanista]]" falharia se o inventário estivesse cheio, mesmo que o gold-gold
 +
item de nível estava presente no inventário.
 +
: * [[Anel de Ioba|Anel de Ioba]] agora deve proteger contra [[Gosmas#Gosmas grandes|gosmas gigantes]].
 +
: * Você não pode mais tocar em um coto.
 +
: * Corrigido [[Armazém Joja]] problema gráfico no inverno.
 +
: * "Verificar ação" - chaves mapeadas devem agora funcionar para anexar isca a uma haste.
 +
: * O som ambiente de chuva não deve mais tocar no [[Oasis] de Sandy sob quaisquer condições.
 +
: * Seu bebê deve nascer corretamente, mesmo que você desmaie nas minas na véspera do nascimento.
 +
: * Acidente de noivado de Moonlight Jellies.
 +
: * [[Espada da galáxia|Espada da galáxia]] agora deve ser verdadeiramente solta.
 +
: * Você não pode mais perder [[feno]] para um funil porque você não tem [[Silo]].
 +
: * Você não pode mais plantar árvores frutíferas fora da fazenda.
 +
: * Correções de erros
  
:* [[Wild Plum|Wild plums]] are now labeled as [[fruit]].
 
:* [[The Farm#Grandpa's Shrine|Grandpa's Shrine]] should now always properly give the reward for reaching 4 candles.
 
:* Fixed issue where gathering an item with the "[[Foraging#Foraging Skill|botanist]]" profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
 
:* [[Slime Charmer Ring|Slime charmer ring]] should now protect against [[Slimes#Big_Slimes|giant slimes]].
 
:* You can no longer tap a stump.
 
:* Fixed [[Joja Warehouse]] graphic issue in winter.
 
:* "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
 
:* Rain ambient sound should no longer play in Sandy's [[Oasis]] under any conditions.
 
:* Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
 
:* Moonlight Jellies engagement crash.
 
:* [[Galaxy Sword|Galaxy sword]] should now be truly unloseable.
 
:* You can no longer lose [[hay]] to a hopper because you have no [[silo]].
 
:* You can no longer plant fruit trees off the farm.
 
:* Typo fixes
 
  
 
==1.07a==
 
==1.07a==
Stardew Valley 1.07a was [http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ released] on 29 July 2016.
+
Stardew Valley 1.07a Foi [http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ lançado] em 29 de Julho de 2016.
  
 
; Mudanças
 
; Mudanças
Linha 421: Linha 581:
 
* Atualizações de compatibilidade para Mac OSX e Linux.
 
* Atualizações de compatibilidade para Mac OSX e Linux.
  
==1.07==
+
== 1.07 ==
Stardew Valley 1.07 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 released] 04 April 2016, with a beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/ posted to the Steam beta channel] on 31 March 2016.
+
Stardew Valley 1.07 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/820027557812026939 lançado] 04 de abril de 2016, com uma versão beta [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion / postado no canal beta do Steam] em 31 de março de 2016.
  
 
; Jogabilidade
 
; Jogabilidade
  
:* Esposas agora dizem coisas únicas em festivais [[festivals]] (maioria das vezes), rather than the generic handful of dialogues.
+
A maioria das vezes, ao invés do punhado genérico de diálogos.
:* Esposas ficam perto de você na [[Dance of the Moonlight Jellies]] .
+
: * Esposas ficam perto de você na [[Dança das Medusas-da-Lua]].
:* In-law dialogue... when you marry someone, their parents/relatives dialogues will change slightly to account for the change.
+
: * Diálogos com parentesco ... quando você se casa com alguém, os diálogos entre pais e parentes mudarão levemente para explicar a mudança.
:* [[Sam]], [[Sebastian]], and [[Abigail]] now go to the [[The Saloon|saloon]] on fridays after you marry them.  
+
: * [[Sam]], [[Sebastian]] e [[Abigail]] agora vão ao [[Saloon Fruta Estrelar|Saloon Fruta Estrelar]] às sextas-feiras depois que você se casar com eles.
:* Spouses won't leave on rainy days, unless they have to go to work.  
+
: * Os cônjuges não sairão em dias chuvosos, a menos que tenham que ir trabalhar.
:* Fruit trees produce higher quality fruit as they age. (once per year, up to gold star).
+
: * As árvores frutíferas produzem frutos de maior qualidade à medida que envelhecem. (uma vez por ano, até estrela de ouro).
:* Fruit tree harvesting now involves shaking the tree to drop the fruit.
+
: * A colheita de árvores frutíferas agora envolve sacudir a árvore para derrubar a fruta.
:* Lightning strikes now have a unique effect on fruit trees.
+
: * Os raios agora têm um efeito único nas árvores frutíferas.
:* Lightning is more likely to strike trees and crops, but lightning rods now have a very good chance of intercepting lightning strikes (if they aren't already processing a lightning bolt).
+
: * É mais provável que os raios atinjam árvores e plantações, mas os pára-raios agora têm uma boa chance de interceptar raios (se eles já não estiverem processando um raio).
:* [[Charcoal Kiln]] now requires 10 wood to produce 1 coal, down from 20.
+
: * [[Carvão]] agora requer 10 madeira para produzir 1 carvão, abaixo de 20.
:* Maxed-out friendship levels will no longer decay.
+
: * Níveis de amizade não mais decairão.
:* Added another digit to the shipping menu money counters.  
+
: * Adicionado outro dígito aos contadores de dinheiro do menu de envio.
:* Dying in [[The Mines|mines]] is less harsh: money lost caps at 5000g, rate of item loss reduced, can't lose rings or the  [[Galaxy Sword]].
+
: * Morrer em [[As Minas|minas]] é menos severo: dinheiro perdido em limites de 5000g, taxa de perda de itens reduzida, não pode perder anéis ou o [[Espada da galáxia]].
:* Your assigned movement keys are now used within [[Jornada do Rei da Pradaria]].
+
: * Suas chaves de movimento atribuídas agora são usadas na [[Jornada do Rei da Pradaria]].
:* You can now retrieve powerups and coins that drop on the edge of the map in [[Jornada do Rei da Pradaria]].
+
: * Agora você pode recuperar powerups e moedas que caem na borda do mapa na [[Jornada do Rei da Pradaria]].
:* The last two hearts are now greyed-out for marriage candidates until you give them the bouquet.
+
Os últimos dois corações estão agora esmaecidos para candidatos a casamento até que você lhes dê o buquê.
:* [[Willy]] now likes most fish dishes.
+
: * [[Willy]] agora gosta da maioria dos pratos de peixe.
:* [[Adventurer's Guild]] now sells monster slayer rewards after you've unlocked them (you still get the free reward).
+
: * [[Guilda dos Aventureiros]] agora vende recompensas de monstros depois que você os desbloqueou (você ainda ganha a recompensa).
:* Hardware mouse cursor option.
+
: * Opção de cursor de mouse de hardware.
  
 
; Erros Corrigidos
 
; Erros Corrigidos
  
:* [[Tools]] left in chests within farm buildings won't count as "missing".
+
: * [[Ferramentas]] deixadas em baús dentro de prédios de fazenda não contam como "desaparecidas".
:* [[Poppy]] properly consumed in [[Poppyseed Muffin|poppyseed muffin]] recipe.
+
: * [[papoula]] consumida adequadamente na receita do [[Bolinho de papoula]].
:* Can no longer incorrectly "consume" trap bobbers (click to make them disappear with strange sound).
+
: * Não pode mais incorretamente "consumir" bobbers armadilha (clique para fazê-los desaparecer com um som estranho).
:* [[Skills|Agriculturist]] profession no longer causes an extra 25% growth rate when speed-gro isn't present. Speed increase effects should now properly apply to very slow-growing crops.  
+
: * A [[Cultivo#Habilidade Cultivo|profissão Agricultor]] não causa mais uma taxa de crescimento de 25% quando o speed-gro não está presente. Os efeitos de aumento de velocidade devem agora aplicar-se corretamente a cultivos de crescimento muito lento.
:* Fixed [[sunflower]] seed price at [[JojaMart]].  
+
: * Preço fixo de [[girassol]] em [[Mercado Joja]].
:* Chests should no longer appear on top of your in bed after upgrading your house.  
+
: * Baús não devem mais aparecer em cima da sua cama após atualizar sua casa.
:* Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
+
: * A colocação de itens com o gamepad melhorou e agora existe uma opção para mostrar um indicador de posicionamento do item.
:* [[Snow Yam|Snow yams]] shouldn't appear in the desert anymore.
+
: * [[Raiz de inverno]] não deveriam mais aparecer no deserto.
:* [[Sea Cucumber]] should properly appear in the fishing tab of the Shipping menu.
+
: * [[Pepino-do-mar]] deve aparecer corretamente na guia de pesca do menu Remessa.
:* [[Animals|Farm animals]] should no longer get stuck on fences placed directly to the right of the barn door.  
+
: * [[Animais|Animais da Fazenda]] não devem mais ficar presos em cercas colocadas diretamente à direita da porta do celeiro.
:* Various minor bug fixes.  
+
: * Várias pequenas correções de bugs.
:* Minor changes/fixes to dialogue.
+
: * Pequenas alterações/correções no diálogo.
  
 
==1.06==
 
==1.06==
Stardew Valley 1.06 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 released] 20 March 2016.
+
Stardew Valley 1.06 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/822278032384212096 Lançado] 20 de Março de 2016.
  
 
; Mudanças
 
; Mudanças
  
:* Adicionado falas unicas para cada esposa.
+
:* Adicionado falas únicas para cada esposa.
:* Esposas agora saiem de casa as segundas.
+
:* Esposas agora saem de casa as segundas.
 
:* Valor de itens animais aumentado.
 
:* Valor de itens animais aumentado.
 
:* Holly agora é envenenado.
 
:* Holly agora é envenenado.
Linha 473: Linha 633:
 
:* Conserto de bugs/gramática/Problemas de Gráfico.
 
:* Conserto de bugs/gramática/Problemas de Gráfico.
  
==1.051b==
+
== 1.051b ==
Stardew Valley 1.051b was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 17 March 2016.
+
Stardew Valley 1.051b foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 lançado] 17 de março de 2016.
  
 
; Mudanças
 
; Mudanças
  
:* Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
+
: * Corrigido problema de item desaparecendo. (itens ainda podem ser destruídos por detritos agrícolas).
:* Kegs now require oak resin to craft.  
+
: * Os barris agora precisam de resina de carvalho para fabricar.
:* Bee houses now require maple syrup to craft.  
+
: * Casas de abelha agora requerem xarope de bordo para artesanato.
:* Tortilla price changed from 75g to 50g.  
+
: * O preço da tortilla passou de 75g para 50g.
:* Nautilus shell (artifact) renamed to Nautilus fossil.
+
: * Nautilus shell (artefato) renomeado para Nautilus fóssil.
  
==1.051==
+
== 1.051 ==
Stardew Valley 1.051 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 12 March 2016.
+
Stardew Valley 1.051 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 lançado] 12 de março de 2016.
  
 
; Mudanças
 
; Mudanças
  
:* Fixed weird rectangle lighting problem.  
+
: * Corrigido o problema de iluminação do retângulo estranho.
:* Flooring can now be removed by bombs.  
+
: * O revestimento agora pode ser removido por bombas.
:* You can press a "menu" button ({{key|Esc}} or {{key|E}} by default) to close out of yes/no dialogues.
+
: * Você pode pressionar um botão "menu" ({{key|Esc}} ou {{key|E}} por padrão) para fechar os diálogos sim/não.
:* If no other function is mapped to it, the {{key|Y}} key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
+
: * Se nenhuma outra função for mapeada, a tecla {{key|Y}} escolherá "yes" em um diálogo sim/não.
:* You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.  
+
: * Você pode usar os botões de disparo em um gamepad para navegar pelo menu do Community Center.
:* Minor fixes.  
+
: * Pequenas correções.
:* More secrets.
+
: * Mais segredos.
  
==1.05==
+
== 1.05 ==
Stardew Valley 1.05 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 released] 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.
+
Stardew Valley 1.05 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556770852896 lançado] 09 de março de 2016, com uma versão beta postada no canal beta do Steam em 04 de março de 2016.
  
; Gameplay changes
+
; Mudanças de jogabilidade
  
:* Only read if you've gotten to year 3: [[Grandpa]]'s had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
+
: * Leia apenas se você chegou ao ano 3: [[Avô]] teve uma mudança de coração ...
:* Restored a "Lost" [[Shane]] event.
+
ele sente que tem sido um pouco duro com seus julgamentos. Ele não menciona mais "grandes honras", e seu diálogo é muito mais suave. Se ele já visitou você, verifique seu santuário para uma nova oportunidade ...
:* Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
+
: * Restaurou um evento "Perdido" [[Shane]].
:* Increased opportunities for iridium. The chance to find iridium in the [[Skull Cavern|skull caves]] increases significantly every ten levels.
+
Mudou o terremoto para o terceiro dia de verão ... para deixar claro que é a mudança de estação que mata as colheitas.
:* Added a zoom in/out feature to the options tab.
+
: * Aumento das oportunidades de irídio. A chance de encontrar irídio nas Cavernas do crânio aumenta significativamente a cada dez níveis.
:* Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
+
: * Adicionado um recurso de zoom in/out para a guia de opções.
:* Added snow transparency slider.
+
: * Adicionado controles deslizantes de volume para sons ambientes e sons de passos.
:* Added option to turn off flash effects.
+
: * Adicionado controle deslizante de transparência de neve.
:* Added lighting quality option.
+
: * Adicionado opção para desligar os efeitos do flash.
:* Added [[Quests|quest]] (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
+
: * Opção de qualidade de iluminação adicionada.
 +
: * Adicionado [[Missão|Missões]] (problema do rato) para tornar mais claro que você tem que investigar o Centro Comunitário.
  
 
; Erros Corrigidos
 
; Erros Corrigidos
  
:* [[Leah]]'s schedule has been fixed.
+
: * [[Leah]] agenda foi corrigida.
:* Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
+
: * Cônjuges com empregos não ficarão mais presos na área de ônibus.
:* Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
+
: * Atualizando uma casa com piso trabalhado não deve mais causar uma bagunça.
:* Restored more advanced NPC end-point behavior.
+
: * Restabeleceu o comportamento de ponto final do NPC mais avançado.
:* "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
+
: * NPCs "secretos" não devem mais aparecer no calendário até que você os encontre.
:* Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
+
: * Escargot, sopa, etc, devem agora dar o lustre de pesca corretamente.
:* You now truly cannot pass the bouncer.
+
: * Você agora realmente não pode passar o segurança.
:* You can no longer get stuck trying to board the bus.
+
: * Você não pode mais ficar preso tentando embarcar no ônibus.
:* Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
+
: * Corrigido problema com árvores invisíveis impedindo a interação com telhas.
:* Dead flowers no longer affect honey.
+
: * Flores mortas não afetam mais o mel.
:* You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
+
: * Agora você pode dançar com sua esposa na Dança das Flores.
:* Game should now properly pause when steam overlay is active.
+
: * O jogo deve pausar corretamente quando a sobreposição de vapor estiver ativa.
:* Fixed issue where inactive window was still responding to input.
+
: * Corrigido problema onde a janela inativa ainda estava respondendo a entrada.
:* Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
+
: * Preços de fertilizantes fixos na loja de Pierre.
:* Fixed [[Achievements|Fector's Challenge]].
+
: * Corrigido [[Conquistas | Desafio de Fector]].
:* You can now press the toolbar shortcut keys ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
+
: * Agora você pode pressionar as teclas de atalho da barra de ferramentas ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. por padrão) para alterar o slot ativo enquanto o menu de inventário estiver acima.
:* Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
+
: * Os nós de minério de ferro não podem mais ser removidos, apenas destruídos.
:* Dog should no longer sit on chests...
+
: * Cão não deve mais se sentar em baús ...
:* Spouses less likely to run away into the dark abyss.
+
: * Cônjuges menos propensos a fugir para o abismo escuro.
:* Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
+
: * Nomear seu filho depois que um NPC não deve mais causar problemas.
:* Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
+
: * Corrigido problema onde as receitas, por vezes, consomem mais ingredientes do que deveriam.
:* Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
+
: * Corrigido falhas em certas cenas, quando certas opções de diálogo foram escolhidas.
:* Many small bug and typo fixes.
+
: * Muitas pequenas correções de erros e erros de digitação.
  
==1.04==
 
Stardew Valley 1.04 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 released] 01 March 2016.
 
  
; Gameplay changes
+
== 1.04 ==
 +
Stardew Valley 1.04 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842542556760634979 lançado] 01 de março de 2016.
  
:* Added a randomize character button to the character creation screen.  
+
; Mudanças de jogabilidade
:* [[Robin]] now sells crafting recipes for "Wood Floor", "Stone Floor", and "Stepping Stone Path".  
+
 
:* Added a secret new way to modify a rare item.  
+
: * Adicionado um botão de personagem aleatório para a tela de criação de personagem.
:* Increased grass growth rate.  
+
: * [[Robin]] agora vende receitas de artesanato para "Piso de Madeira", "Piso de Pedra" e "Passagem de Pedra".
:* Increased [[Foraging|forage]] spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.  
+
: * Adicionada uma nova forma secreta de modificar um item raro.
:* Reduced value of honey from 200g to 100g.  
+
: * Maior taxa de crescimento de grama.
:* Raised [[clint]]'s ore prices.  
+
: * O aumento de [[Cultivo|Forragem]] gera possibilidades, e torna muito menos provável que a forragem desova atrás das árvores.
:* Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".  
+
: * Valor reduzido de mel de 200g a 100g.
:* Made the  meteroite look snazzier.
+
: * Aumentou os preços do minério de [[Clint]].
 +
: * Os menus de inventário agora indicam qual slot é o "slot ativo".
 +
: * Fez o metroite parecer mais elegante.
  
 
; Erros Corrigidos
 
; Erros Corrigidos
  
:* Fixed problem with swinging sword while riding horse.  
+
: * Corrigido problema com espada balançando enquanto andava a cavalo.
:* Fixed strange lighting behavior when holding torches.  
+
: * Corrigido comportamento estranho de iluminação ao segurar tochas.
:* Fixed problem where stone fence was spawning debris.  
+
: * Corrigido problema onde a cerca de pedra estava gerando detritos.
:* Spouse should no longer get stuck on their way to town.
+
: * O cônjuge não deve mais ficar preso no caminho para a cidade.
:* Wild seeds now produce the proper produce when in the [[greenhouse]].
+
: * As sementes silvestres agora produzem o produto adequado quando estão na [[Estufa]].
:* Secret gift exchange should now work properly.  
+
: * A troca secreta de presentes deve funcionar corretamente.
:* All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.  
+
: * Todos os espantalhos agora dão relatos sobre sua atividade assustadora.
:* [[Bouncer]] is now truly impassable.  
+
: * [[Segurança]] agora é verdadeiramente intransitável.
:* Trees no longer grow directly in front of warp statues.
+
: * As árvores não crescem diretamente em frente às estátuas de dobra.
:* [[Willy]]'s shop no longer counts as water.  
+
: * A loja de [[Willy]] não conta mais como água.
:* The meteor should no longer appear in pond or buildings.  
+
 
:* If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.  
+
O meteoro não deve mais aparecer na lagoa ou nos edifícios.
:* [[Fishing|Mariner]] and [[Fishing|Luremaster]] professions should now work properly.
+
: * Se um objeto estiver diretamente abaixo de você, impedindo que você se mova, clique com o botão direito para removê-lo.
:* Tappers are now properly destroyed by bombs.  
+
: * [[Pesca|Pescador]] e [[Pesca|Armadilheiro]] profissões agora devem funcionar corretamente.
:* Fixed bathing hairstyle inconsistency.  
+
: * Os seringueiros agora são devidamente destruídos por bombas.
:* Fixed various item duplication and stacking issues.  
+
: * Consistência de penteado de banho fixo.
:* [[Cooking|Poppyseed Muffin]] now actually looks like a muffin.  
+
: * Corrigido vários problemas de duplicação e empilhamento de itens.
:* Quest items should no longer disappear when you die.  
+
: * [[Culinária|Prato do mar]] agora parece um muffin.
:* You can no longer give quest items to the wrong person.  
+
: * Itens da missão não devem mais desaparecer quando você morrer.
:* The [[Skull Cavern|Skull Cave]] quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.
+
: * Você não pode mais dar itens de quest para a pessoa errada.
 +
: * A missão [[Caverna da Caveira]] não pode mais ser concluída antes de receber a entrada real do diário.
  
 
==1.03==
 
==1.03==
Stardew Valley 1.03 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288 released] 28 February 2016.
+
Stardew Valley 1.03 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922570612288] lançado em 28 de fevereiro de 2016.
  
; Gameplay changes
+
;Mudanças de jogabilidade
  
:* The [[cooking]] menu now looks for items in your refrigerator as well as your inventory.
+
:* O menu de [[culinária]] agora procura itens em sua geladeira, assim como seu inventário.
:* Scarecrow range reduce to 8 tiles radius.
+
:* O alcance do espantalho reduz para 8 telhas de raio.
:* The price of mayonnaise and other artisan animal products now increased by the rancher profession.
+
:* O preço da maionese e outros produtos de origem animal agora aumentava pela profissão de fazendeiro.
:* Once you [[friendship|befriend]] someone to 2 hearts, their room is permanently unlocked, even if you go below 2 hearts again.
+
:* Uma vez que você seja [[Amizade|amigo]] de alguém para dois corações,
 +
seu quarto é permanentemente desbloqueado, mesmo se você for abaixo de 2 corações novamente.
  
; Erros Corrigidos
+
;Erros Corrigidos
  
:* Fixed duplicate item issue in the mines.
+
:*Corrigido problema de item duplicado nas minas.
:* Ladders should no longer spawn underneath the player, locking them in place.
+
:*As escadas não devem mais aparecer embaixo do jogador, travando-as no lugar.
:* Fixed problems with the [[Community Center]] menu. You can now throw items down and delete them ({{key|Delete}} key) in the Community Center menu.
+
:*Corrigidos problemas no menu do [[Centro Comunitário]]. Agora você pode jogar itens para baixo e excluí-los ({{key|Delete}}) no menu Community Center.
:* Fixed item quality exploit.
+
:*Corrigido exploit de qualidade de item.
:* You can now throw items down while in the crafting menu.
+
:*Agora você pode jogar itens no menu de manufatura.
:* If you destroy the stable, you can now rebuild it.
+
:*Se você destruir o estábulo, agora poderá reconstruí-lo.
:* [[Spa]] won't recharge you while the game is paused (e.g. steam overlay up).
+
:*O [[Spa]] não recarregará você enquanto o jogo estiver em pausa (por exemplo, sobreposição de vapor).
:* Fixed problems with the [[Stardew Valley Fair]] fishing game.
+
:*Corrigido problemas com o jogo de pesca [[Feira Stardew Valley]].
:* Various stability fixes.  
+
:*Várias correções de estabilidade.
  
 
==1.02==
 
==1.02==
Stardew Valley 1.02 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 released] 27 February 2016.
+
Stardew Valley 1.02 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 lançado] 27 de fevereiro de 2016.
  
 
; Mudanças
 
; Mudanças
Linha 627: Linha 791:
  
 
==1.01==
 
==1.01==
Stardew Valley 1.01 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719 released] 26 February 2016.
+
Stardew Valley 1.01 foi [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719 lançado] 26 de fevereiro de 2016.
  
 
; Mudanças
 
; Mudanças
Linha 633: Linha 797:
 
:* Corrigido acidente aleatório quando vai dormir depois de obter o seu animal de estimação.
 
:* Corrigido acidente aleatório quando vai dormir depois de obter o seu animal de estimação.
 
:* Volume de efeito de som agora aplicado corretamente na carga.
 
:* Volume de efeito de som agora aplicado corretamente na carga.
:* 'Item de erro' não deve mais aparecer para venda no Salão.
+
:* 'Item de erro' não deve mais aparecer para venda no Saloon Fruta Estrelar.
 
:* A chave {{key|Z}} agora está vinculável.
 
:* A chave {{key|Z}} agora está vinculável.
 
:* Não é mais possível sair dos menus do Centro Comunitário enquanto mantém um item.
 
:* Não é mais possível sair dos menus do Centro Comunitário enquanto mantém um item.

Revisão das 03h52min de 24 de maio de 2018

Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.

Para mudanças específicas das versões de console, veja o Histórico de Versões de Console.


1.3.x

O Stardew Valley 1.3.x é um lançamento que inclui suporte multiplayer e novo conteúdo. As versões beta foram publicadas no canal beta do Steam a partir de 30 de abril de 2018 (1.3.3) e para o canal beta do GOG a partir de 04 de maio de 2018 (1.3.8).

Mudanças gerais

Esta é uma lista incompleta de alterações entre a versão 1.2.33 e a versão 1.3.x.

Mudanças

Adicionado recurso de chat. Adicionado evento do Mercado Noturno. Adicionado suporte para multiplayer em GOG, Steam ou LAN. Correções de bugs Casas de abelha fixas sempre dando mel silvestre quando usadas em fazendas personalizadas. Corrigido Sementes plantadas fora de época desaparecendo.

Várias correções de gramáticas/ortográficas.


Beta em andamento

1.3.12 (22 Maio 2018)

Correções de erros
* Corrigido Todos os jogadores vendo mensagens de ordenha.
* Corrigido Objeto de dessincronização na fazenda entre os jogadores.
* Corrigido problema de iluminação no spa.
* Corrigido Relógios se tornando dessincronizados da latência do servidor (agora o jogador será desconectado).
* Corrigido o uso de rede quando os NPC's se moviam.
* Corrigido Atraso ao usar bombas.
* Corrigido Escada de minas ocultas na caverna do crânio.
* Corrigido a previsão do tempo de tempestade falsa no verão.

1.3.11 (16 Maio 2018)

Correções de erros
* Corrigido Camas regenerando energia em um único jogador.
* Corrigido problemas de taxas de atualização / atraso da bomba (testando alguns).
* Corrigido Bug de trabalhador agrícola quando junimo está fora na fazenda.
* Corrigido Incapacidade de usar "emojis" durante conversas quando o menu estava ativo.
* Corrigido Equipamento de pesca fixo que quebra após um uso.
* Corrigido inverno 8 festival substituindo o primeiro item ao jogar em chinês.
* Corrigido o esquecimento dos níveis quando desconectado.
* Corrigido resistência Fruta Estrela perdida após a desconexão.
* Corrigido Receitas de Artesanato desaparecendo quando desconectadas.
* Corrigido Monstros de lodo não corrigidos sendo rastreados na missão "Iniciação".
* Corrigidas Missões que quebram ou não são rastreadas corretamente quando desconectadas.
* Corrigido Relatório meteorológico sempre ensolarado após recarregar.


1.3.10 (09 Maio 2018)

Correções de erros
* Corrigida apenas a opção LAN disponível na tela de partida local.
* Correção de problemas de atraso relacionados a tochas e detritos.
* Corrigida a falha após a atualização do centro comunitário.
* Corrigido Objeto em 0.0 causando máquinas a serem destruídas durante a colheita (Agradecimento @MysticTempest!).
* Corrigido Itens de Forragem gerados em locais inacessíveis.
* Corrigido o carrinho de viagem fora de estoque mensagem.
* Corrigido incapacidade de conseguir café no Mercado Noturno.
* Corrigidos falhas relacionadas a Portas Invisíveis.
* Corrigido Não é possível transferir animais de criação para outros edifícios.
* Corrigido o erro de permissão "Preferências de inicialização".
* Corrigido Objetos pulsam brevemente quando o jogador entra no mapa.
* Corrigido inconsistências gráficas no mapa da cidade com festivais.
* Corrigido baús de tesouro que não apareciam a cada 10 níveis em minas.
* Corrigido Cônjuge desaparecendo.
* Corrigido o caminho bloqueado para a nota secreta 20.
* Corrigido obsolescência da nota secreta 20 após a compra de "atualização da comunidade".
* Corrigido o Gosma não aplicando o Amaldiçoado Coberto de gosma "Coberto de gosma".
* Corrigido Congelamento se todos os jogadores não estiverem na cama às 2 da manhã.


1.3.9 (04 Maio 2018)

Correções de erros
* Atualização do pacote Vcredist para resolver o problema de conexão "Rede Local Apenas".

(Isso é considerado uma correção parcial, uma correção completa ainda está em desenvolvimento).

* Corrigido Móveis/papel de parede/pisos removidos repentinamente de galpões.
* Corrigido o bug ao interagir com animais de fazenda deixados do lado de fora.


1.3.8 (04 Maio 2018)

Correções de erros
* Corrigido gráfico do pote de caranguejo.
* Corrigido falta de peixe adequado em lagos subterrâneos.
* Corrigido Falha de imagem ao colocar papel de parede em mesas ou pisos.
* Corrigido atraso extremo quando as máquinas estão trabalhando (usando a animação de dimensionamento).
* Corrigida a latência relacionada à iluminação após as 18h(6PM).
* Corrigido a posição do laço de borboleta no cavalo.
* Corrigida incapacidade de obter a conquista do "Mestre Artesão" em um único jogador.


1.3.7 (03 Maio 2018)

Correções de erros
* Corrigida a aparência do piso definida como padrão, incapaz de ser substituída.
* Corrigido problemas de conexão forçando o host("anfitrião") a estar dentro da cabana do jogador.


1.3.6 (03 Maio 2018)

Correções de erros
* Corrigido Papel de parede desaparecido, não aplicável.
* Corrigido exibição de mensagem "Você encontrou" que estava incorreta.
* Corrigido Cabinas são móveis novamente (outros edifícios móveis em MP virão mais tarde).
* Corrigidos boletins meteorológicos não precisos para jogadores conectados.
* Corrigido o cursor da bolha do discurso sobre animais de estimação/cavalos/crianças/junimos.
* Corrigido Fazendeiros não podem usar enxadas dentro de minas.
* Corrigido fechamento inesperado quando estiver passando entre mapas enquanto outro jogador está em uma tela de carregamento.


1.3.5 (02 Maio 2018)

Correções de erros
* Corrigido no único jogador movendo apenas cabinas/edifícios causando problemas

(Este recurso foi temporariamente desativado no MP para solucionar problemas).

* Corrigido o problema de carregar festivais com o SMAPI instalado.
* Corrigido o mapa sendo cortado da tela.
* Corrigido um fechamento inesperado do jogo quando luta contra monstros voadores.
* Corrigido o Inseto zumbindo fora das minas.
* Corrigido o fechamento inesperado do jogo ao trocar de ferramenta para comida e comer rapidamente.
* Corrigido o fechamento inesperado do jogo depois de deixar o jogo na tela de "Ganhou...".

1.3.4 (01 Maio 2018)

Correções de erros
* Corrigido o prompt de comer aparecendo ao colocar um item em um sinal.
* Corrigido Obeliscos de teletransporte não funcionavam corretamente.
* Corrigida a formatação de alguns diálogos do NPC Harvey.
* Corrigido o jogador preso na parede após o evento de adoção do animal de estimação.
* Corrigido o problema sem água em lagos subterrâneos.
* Corrigido o problema com a construção do edifício não completando se sair durante a construção.
* Corrigido um fechamento inesperado do jogo falando com Emily na aula de ginástica.
* Corrigido um fechamento inesperado do jogo ao falar com Demetrius enquanto ele está dançando com Robin.
* Corrigido um estrondo no santuário do vovô.
* Corrigida uma falha em determinadas situações se o nome do jogador estivesse entre parênteses.
* Corrigido um fechamento inesperado do jogo, logo após sair da cama.
* Corrigido um erro ao falar com o Mercante Viajante.
* Corrigido um fechamento inesperado do jogo em Jornada do Rei da Pradaria.


1.3.3 (30 Abril 2018, primeiro beta público)

Correções de erros
* TODO (Para fazer)

1.2.33

Stardew Valley 1.2.33 foi uma pequena atualização para corrigir uns erros. Lançado em 10 de julho de 2017.

correções
* A correção para o Linux e o OSX compõem a distribuição com o conteúdo do monogame em vez do conteúdo XNA (o que tornou as modificações mais difíceis de serem criadas).

1.2.32

Stardew Valley 1.2.32 foi uma pequena atualização para corrigir alguns erros. Lançado em 10 de julho de 2017.

Correções de erros
* Corrigir o link simbólico quebrado na compilação do linux causando que a steam falhe na instalação
* Corrigido erro salvar arquivos potencialmente substituídos se você iniciar um novo jogo após voltar ao título.

1.2.31

Stardew Valley 1.2.31 foi uma pequena atualização para corrigir alguns erros. Lançado em 7 de julho de 2017.

Mudanças
* Hat descrições agora dizem para quais são as conquistas.
Correções de erros
* Corrigido falhas relacionadas ao uso de máquinas caça-níqueis.
* Corrigido algumas fontes potenciais de uso de memória desnecessariamente aumentado.
* Corrigido algumas opções de diálogo que não são utilizáveis ​​com um controlador.
Reparos de localização
* Corrigido a mensagem "carregando ..." no carregamento de telas envolvendo incorretamente em alguns idiomas.
* English: gramática fixa em Luau texto de sopa da comunidade.
* Português: corrigiu algumas opções de diálogo no evento do coração de Linus faltando.
* Português: corrigiu o título de "nível acima".
* Russian: adicionou mais espaço para o texto '(single)' na página social.

1.2.30

Stardew Valley 1.2.30 foi lançado em 12 de Maio de 2017.

Mudanças
* A preferência do modo janela agora é compartilhada entre todos os arquivos salvos.
Erros Corrigidos
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao abrir a tela cheia durante o carregamento.

1.2.29

Stardew Valley 1.2.29 foi lançado em 2 de Maio de 2017. (As versões 1.2.27 à 1.2.28 foram disponibilizadas apenas como betas na Steam, e estão incluídas na versão 1.2.29.)

Erros Corrigidos
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao carregar jogos salvos.
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao entrar em modo tela cheia.
  • Corrigido erro onde o jogo durante o salvamento do jogo, devido a missão de matar monstros.

1.2.26

Stardew Valley 1.2.26 foi lançado em 24 de Abril de 2017, com suporte para seis novos idiomas. Versões betas foram disponibilizadas pela Steam à partir de 7 de Fevereiro de 2017.

Mudanças
  • Suporte para traduções em Alemão, Espanhol, Português do Brasil, Russo, Japonês e Chinês Simplificado.
  • Ao usar um controle, o cursor irá mudar ao selecionar as opções do menu. Se desativar esta função, o cursor ficara mais rápido ao se mover.
  • Ao usar um controle, apertar o botar de "Voltar" pulará certos eventos.
  • Adicionado botão "Voltar ao Menu".
Erros Corrigidos
  • Shader de relâmpagos não cobrem a tela inteiro em Mac e Linux.
  • Mudar de “Tela sem margens” para “Tela Cheia” irá imediatamente para o modo tela Cheia, em vez de Tela Minimizada.
  • Papéis de parede e pisos não tem um indicador de colocação com objeto aleatório.
  • Estabilidade de preferências melhorada. Isso deve consertar erro onde o jogo fecha, forçado o jogador a deletar o arquivo "startup_preferences".
  • Corrigido erro onde o jogo fecha quando um porco tenar criar uma trufa, mas não existe espaço o suficiente.
  • Corrigidos fechamentos aleatórios que ocorrem durante o jogo.
  • Corrigido erro na palavra ‘pronounce’ durante os casamentos.
  • Corrigido erro onde o jogador não recebe a receita para fazer Biscoitos, caso pule o evento da Evelyn.
  • Níveis de cultivo agora afetam as suas plantações, caso o nível 10 não tenha sido alcançado.
beta versions (1.2.0–1.2.25) 
Abaixo está uma lista de mudanças desde a versão 1.11. Aqui estão as mudanças das versões betas:
1.2.26 beta
* Os controles do gamepad esquerdo / direito podem ser usados ​​para mover o seletor de cores agora (usando disparadores para isso não era intuitivo)
* Corrigido certos itens (por exemplo, tulipas e jazz azul) tendo suas contagens renderizadas com uma fonte não ordenada
* Corrigido a falta de espaço para informações sobre energia em certos itens, incluindo Sweet Pea
* O áudio é carregado anteriormente na inicialização agora, o que pode resolver algumas falhas de inicialização
1.2.25 beta
* Corrigido estrutura de diretório do aplicativo Mac OS X que causou falhas no lançamento
* Reverted a mudança para o pedido de inicialização do Steam SDK e carregamento de áudio, que se acredita ter causado um aumento nas falhas no lançamento para alguns jogadores
1.2.21-24 beta (1.2.21-23 não foram divulgados separadamente)
* Corrigir controles de menu rápidos que quebram o menu de exibição de grange
* Corrigido alguns problemas menores com os menus da loja
* Corrigido o jogador não recebendo a receita para Cookies se ignorarem o evento de Evelyn
* Corrigido um erro de digitação da palavra "pronunciar" no evento matrimonial
* Maior estabilidade do código de economia de preferências. Isso deve corrigir falhas infreqüentes que exigem que o jogador exclua as preferências de inicialização
* Corrigido um acidente que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso
* Corrigido um par de acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo
1.2.19-20 beta (1.2.19 não foi liberado separadamente)
* Corrigido mais algumas situações em que o cursor apareceria desnecessariamente ao usar um gamepad
* Fez os links no menu sobre selecionável com o gamepad
* Corrigido o menu do compartimento de envio não permitindo que o cursor se movesse para dentro da grade de estoque
* O botão de evento ignorar não mostra se você está usando um gamepad (use o botão Voltar para ignorar)
* Algumas correcções de tradução chinesas
1.2.18 beta
* Corrigido um problema em que, se você estivesse usando um gamepad e usasse Exit to Title, o cursor poderia ficar preso fora da tela.
* Adicionado as traduções para a nova opção "use gamepad-style menus"
1.2.17 beta
* ~ 7000 caracteres adicionais foram adicionados às fontes chinesas. Estes não são necessários para o texto no próprio jogo, mas espera-se que sejam relativamente comuns na entrada de texto (por exemplo, nos nomes que você dá ao seu agricultor, fazenda, animais, etc.)
* Alternar de "Modo janela" para "Tela cheia" agora deve ir direto para tela cheia em vez do modo janela.
* Os papéis de parede e os pisos já não possuem um indicador de colocação de telha que mostra um objeto aleatório.
1.2.16 beta
* Algumas correções de tradução para alemão e chinês
* Tornou o botão de trás na tela do jogo de carga acessível com a nova funcionalidade do cursor do gamepad rápido
* Corrigido um problema gráfico menor no Backwoods
1.2.15 beta
* Mais correções de tradução.
* Mais algumas atribuições foram adicionadas à caixa about
* Corrigido o problema causando que o diálogo seja obscurecido pelo cursor (quando estiver jogando com um gamepad)
1.2.14 beta
* Mais correções de tradução
* Corrigido problema da ferramenta duplicada ao usar um gamepad para comprar uma atualização de ferramenta da Clint
* Corrigido cursor invisível do mouse durante alguns diálogos
* Corrigido falta de informações sobre os alimentos venenosos desaparecidos
1.2.13 beta
* Correções de tradução
* Texto aprimorado nos botões do menu principal para alemão, espanhol e português
* O botão de omissão do evento corrigido não está sendo clicável (se você ampliou / afastou o suficiente)
* Problema corrigido, fazendo com que a data seja temporariamente deslocada durante a gravação (se você ampliou / afastou)
* Mudança interna pequena para Pathoschild, para ajudar com SMAPI
1.2.12 beta
* O nível agrícola agora afeta o rendimento da safra antes do nível 10
* Muitas correções de tradução em todos os idiomas
1.2.11 beta
* Corrigido o problema com a tecla 'e' para trás dos menus
* Algumas correções de tradução em alemão
  • Quest text fixes
* Corrigir o problema com a missão 'Iniciação' da guilda de aventura que requer caranguejos de rock em vez de slimes.
1.2.10 beta
* Corrigido dicas de ferramentas em branco no menu de compras de animais
* Corrigido um acidente quando compra um animal
* Reparo potencial para uma falha que um usuário relatou ao carregar um arquivo de salvamento, já que o jogo mudou para o modo de tela cheia.
* Corrigido um problema de discussão que foi a causa de:
** 'Despertar' na casa da fazenda entre entrar na cama e enviar itens / poupança.
** Provavelmente, um ou dois falha ao dormir / salvar que as pessoas relataram
* Mudanças de controle do Gamepad:
** O cursor do mouse substituiu com a mão enluvada ao usar a nova opção de controles rápidos
** A digitação não move mais o cursor entre widgets no menu de personalização de caracteres
** Pressionando o botão Voltar organiza seu inventário no menu e no baú
** Pressionar o botão Voltar ignora os eventos
** Pressionar X para tirar um item de um baú não vai mais mover o cursor de volta ao primeiro item
1.2.9 beta
* Novas traduções foram adicionadas (corrigindo a mensagem "Procurando por Jogos Salvos" no menu de carga sempre sendo inglesa)
* As novas melhorias de controle do gamepad do Eric, que fazem o cursor se encaixar entre os botões e outros componentes interativos
1.2.8 beta
* Corrigido o limite faltante em torno de contagens de itens desenhadas em dicas de informações de receita.
* Corrigido um acidente que às vezes ocorreu durante a noite que dependia de seus níveis de amizade com os NPCs.
* Corrigido o acidente durante o evento de 10 corações de Maru.
* A tela de título no minigame do Prairie King não exige mais um botão pressionado.
* Várias mudanças internas.
1.2.7 beta
* Outras correções de fontes russas.
1.2.6 beta
* Fontes russas atualizadas para legibilidade (obrigado pelo feedback, foi realmente útil)
* Corrigido '+' mais sinais aparecendo em fontes como smileys.
* Reduziu o tamanho do texto em alguns lugares para evitar a falta de espaço.
* A tela do título chinês tem 'Stardew Valley' escrito em chinês simplificado.
* Algumas correções de tradução russas.
1.2.5 beta
* Corrigir texto extraviado no quadro de avisos "de ajuda"
* Correção para páginas do pacote não sendo possível fechar através do botão fechar
* Corrigir o caractere cardíaco que não está sendo exibido em algumas línguas (por exemplo, "<nome do animal de estimação> o ama.")
* Algumas pequenas correções de tradução em português e espanhol
* Algumas correções de tradução menores em português e espanhol: * Novas fontes para espanhol, alemão, português e russo (Eric adicionou os caracteres que precisávamos para sua fonte). Algumas notas:
** Envie comentários sobre legibilidade!
** Os sinais de Plus ('+') aparecem como rostos de smiley por enquanto. Nós sabemos sobre isso e estamos corrigindo isso.
** Observamos que o texto sobrepõe UI e fica sem espaço em alguns lugares em alemão e russo. Estamos trabalhando nisso, mas deixe-nos saber onde você vê isso acontecer.
1.2.4 beta
* NPCs em português agora têm os mesmos nomes que em inglês. Estar atento ao uso do nome errado em diálogo, UI, etc.
1.2.3 beta
* Corrigido dia / hora / caixa de dinheiro e posicionamento ícone buff
* Solução potencial para o crash nas interfaces da loja
* Algumas mudanças internas também aconteceram para nos preparar para mais traduções para entrar ... você provavelmente não vai notar isso, porém;)
1.2.2 beta
* Os botões de zoom funcionam agora
* Menu principal não mais estragado depois de modificar o zoom e usar Sair para Título
* Corrigido o problema onde a música seria reproduzida no menu principal mesmo quando silenciado depois de Sair para Título
* Corrigido faltando "Carregando ..." em algumas línguas
* Corrige o sombreador de iluminação que não cobre a tela em Mac e Linux
1.2.1 beta
* Corrigido algumas ocorrências de texto em inglês em vez de texto traduzido
* Corrigido o problema em que os arquivos de salvamento não se carregariam se o idioma do seu sistema fosse configurado para algo diferente do inglês (isso pode corrigir algumas falhas também)
1.2.0 beta
* Traduções para German, Spanish, Português do Brasil, Russian, Japanese e Chinês simplificado (e suporte oficial wiki para estas línguas)
* Saída para Título retornou
* Alguns ajustes do gamepad, p. Aceleração do cursor, que foi feita para versões do console
* Muitas correções de erros e otimizações que foram feitas para versões de console

1.11

Stardew Valley 1.11 foi lançado em 6 de Outubro de 2016, com uma 55wswl / post11_bugs_thread / versão beta lançada em 5 de Outubro de 2016.

Mudanças Menores
* Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda Fazenda Entre Riachos ainda seja superior.
* Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda Fazenda Entre Riachos ainda seja superior.
* Você pode colocar Edificios na maioria das áreas de grama.
* Nos mapas Fazenda Entre Riachos e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado].
* Pontos de escavação agora aparecem em A Fazenda, embora menos frequentes que em outros lugares. A pedreira no topo da colina também tem a chance de gerá-los.
* Os arbustos de baga Coleta são agora afetados pelo percurso Botânico.
* Preços Ovo de gosma aumentaram
* Colocar um Estátua maligna na Casa de gosmas impede bruxa de visitá-lo.
* No mapa Floresta, Coleta itens têm a chance de surgir em qualquer área gramada, não apenas no oeste.
* Cônjuges agora falará com você quando eles chegarem em casa nas noites de sexta-feira.
Erros Corrigidos
* Preço de Adaga da galáxia foi corrigido para 35,000 (De 350,000).
* Uma descrição da habilidade Artesão foi corrigida para refletir o bônus real (é 40% agora, mas uma descrição ainda diz 50%).
* Como ervas daninhas no Covil dos Insetos Mutantes não mudam mas com a temporada (e não mais se voltam para Conjunto de pilhas no inverno).
* Covil dos Insetos Mutantes agora se reabastece um pouco a cada dia.
* Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
* Meteorito s não pode mais pousar em cima de Toco grande's ou Pedra grande's.
* Você pode novamente colocar Edificios na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
* Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
* Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
* Cebolinha s pode ser qualidade de irídio com a habilidade Botânico.
* Trufa s não deve mais gerar na água
* Animais de estimação não deve mais poder caminhar pelas escadas da adega para dentro do vazio.
* O chefe foragido em Jornada do Rei da Pradaria vai se deformar para o centro do mapa, se ele for executado muito longe da tela em qualquer direção
* Galinheiro os animais agora podem produzir produtos de melhor qualidade, como eles deveriam
* Não pode mais preencher o regador num poço que não está totalmente construído ou em construção.
* Árvores não pode mais espalhar o mapa para o vazio, fazendo com que o jogo comece a ficar mais lento a cada dia. O novo patch removerá retroativamente essas árvores problemáticas também.
* Agora você deve ver corretamente o final da cena de Joja, mesmo que você tenha mudado para Mercado Joja depois de completar a maior parte do Centro Comunitário
* Coleta itens não devem gerar mais lugares inacessíveis.
* Problema corrigido onde Tempestade que atingiu um objeto na fazenda faria com que esse objeto "estivesse" no mapa atual quando o mapa atual não era a Fazenda.
* Quando você atinge o nível 5 ou 10 em uma habilidade, mas ainda não dormiu, não mostra mais sua nova profissão como "Lutador"
* Pequenos ajustes de conveniência e correções de bugs.

1.1

Stardew Valley 1.1 lançou lançado 03 de outubro de 2016, como uma versão beta -tread.124827 / postado na aba beta do Steam em 29 de setembro de 2016.

Candidatos de casamento
  • Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
    • Sam tem um pequeno halfpipe (termo usado para pista de skate no formato de uma meia lua) em que ele faz truques de skate.
    • Maru tem um pequeno dispositivo em que ela trabalha.
    • Abigail toca sua flauta.
    • Leah tem uma escultura para esculpir.
    • Sebastian trabalha em sua moto.
    • Alex levanta pesos.
    • Penny, Harvey e Elliott leem um livro em um pequeno jardim de plantas em vasos.
    • Emily medita em um jardim de cristal.
    • Haley tira fotos entre duas palmeiras em vasos.
    • Shane Tem uma pequena galinha, e ele fica de pé segurando a galinha nomeada "Charlie".
  • Shane pode se casar, tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. Há uma nova porta para Shane na loja da Marnie que está trancada. A "sala de cônjuge" de Shane é uma bagunça, Com um mini-frigorífico e um caminho enlameado de pegadas que levaram a ela.
  • Emily Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
Contruções
  • Robin tem novas contruções disponíveis.
    • Cabana: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
    • Moinho: Os jogadores colocam trigo Para fazer farinha, ou colocar beterraba para fazer Açúcar. Um trigo faz uma farinha. Uma beterraba faz 3 Açúcares. quando põe-se trigo ou beterraba para fazer farinha ou Açúcar respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
  • O Bruxo agora oferece a novos edifícios agrícolas Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da Robin que exigem tempo de construção.
    • Cabana dos junimos: Junimos Sairão para colher quaisquer lavoura madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as lavouras que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
    • Obelisco aquático: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
    • Obelisco da Terra: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
    • Relógio dourado: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
Mapas da fazenda
  • agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "habilidade". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
    • Fazenda Entre Riachos: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . pescar agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos peixes que estão disponíveis na cidade.
    • Fazenda na Floresta: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de forragem sazonal surgem ali. Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar Sementes mistas quando cortadas.
    • Fazenda na Colina: lotes em penhascos ... e há uma área de mineração especial no sudoeste onde minérios vão gerar, bem como geodos.
    • Fazenda Remota: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, morcegos e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado Golem selvagem, que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o golem, mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de combate do jogador.
Fazenda
  • Adicionadas Grão de café, que podem ser usadas para produzir café.
  • Adicionado uma nova atualização da fazenda que adiciona uma adega.
  • Barril adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
  • As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
Divórcio
  • Os jogadores agora podem se divorciar de suas esposas(os), preenchendo um pequeno livro dentro da casa do prefeito.
  • Após o divórcio, seus esposos(as) se muda e voltam à sua vida antiga, mas os filhos permanecem onde estão.
  • Após o divórcio, os ex-cônjuges são menos amigáveis com o jogador e há um diálogo único lhe rejeitando.
  • Usando o santuário escuro das memorias Na Cabana da Bruxa vai apagar a memória dos ex-cônjuges, fazendo-os acreditar que vocês nunca tinham sido casados.
Outros Conteúdos Novos
Mudanças Menores
* Novas mensagens de correio depois que o jogador sair do exaustão ou morre. Às vezes, acabarão em Clinica do Harvey após desmaiar.
* Pão estranho teve seu preço e ingredientes culinários ajustados.
* Dar a alguém um presente em seu aniversário nunca deixará seu cônjuge com inveja.
* Agora você pode pintar os pequenos corredores em sua casa atualizada.
* Quando você derrotar a [Jornada do Rei da Pradaria], você pode começar de novo em um modo mais difícil, mantendo suas atualizações e moedas.
* 2 novos "Livros Perdidos" para coletar para a Biblioteca do Museu.
* Agora você pode escolher colorir seu baú com uma das 20 opções de cores.
* NPCs agora apreciam o nível de qualidade em presentes, mas isso só afeta os presentes que eles "gostam" ou "amam".
* Agora você pode mover seus edifícios através do menu de construção Robin.
* Krobus agora vende Ovo nulos.
* Bola de gosma agora tem uma chance de soltar gosma petrificada.
* Quando pausado, o tempo agora pisca de preto para cinza, para preto.
* Adicionada uma opção gráfica para exibir dígitos do número de pilha "mais nítidos".
* Barril não precisa mais Argila para fabricar.
* Você pode mais uma vez plantar árvores frutíferas em torno da borda do interior Estufa.
* Depois de ver o evento de 8 corações de Shane, cada frango comprado de Marnie tem 1/4 de chance de ser azul. Além da aparência,

o Frango Azul é idêntico ao frango branco.

* Sementes de Girassol agora podem ser comprados e plantados em Verão além de Outono.


Mudanças de Balanceamento
* Todos os produtos Animais são aumentados em 25% (arredondados para o 5g mais próximo)
* A profissão Rancheiro agora aumenta o valor dos produtos animais em 20%, acima dos 10%
* A profissão Artesão agora aumenta em 40% o valor das mercadorias da Artesão, abaixo dos 50%
* A profissão Ferreiro agora aumenta em 50% o valor das barras de metal, acima dos 25%
* O valor de Mirtilo agora é de 50g, abaixo de 80g
* O valor de Carambola agora é de 750g, abaixo dos 800g
* O valor de Oxicoco agora é 75g, abaixo de 130g
* O valor de Frutas Anciãs agora é de 550g, abaixo dos 750g
* Molho de Oxicoco teve seu valor reduzido para 120g
* Recheio teve seu valor reduzido para 165g
* Doce de Oxicoco teve seu valor reduzido para 175g
* Torta de Mirtilo teve seu valor reduzido para 150g
* Salada de frutas teve seu valor reduzido para 450g
* Preço de venda reduzido de Sementes de oxicoco para 60g
Erros Corrigidos
* Ameixas selvagens agora são rotulados como Frutas.
* O Santuário do Vovô deve agora sempre dar a recompensa adequada por alcançar 4 velas.
* Corrigido problema em que a coleta de um item com a profissão "Botanista" falharia se o inventário estivesse cheio, mesmo que o gold-gold

item de nível estava presente no inventário.

* Anel de Ioba agora deve proteger contra gosmas gigantes.
* Você não pode mais tocar em um coto.
* Corrigido Armazém Joja problema gráfico no inverno.
* "Verificar ação" - chaves mapeadas devem agora funcionar para anexar isca a uma haste.
* O som ambiente de chuva não deve mais tocar no [[Oasis] de Sandy sob quaisquer condições.
* Seu bebê deve nascer corretamente, mesmo que você desmaie nas minas na véspera do nascimento.
* Acidente de noivado de Moonlight Jellies.
* Espada da galáxia agora deve ser verdadeiramente solta.
* Você não pode mais perder feno para um funil porque você não tem Silo.
* Você não pode mais plantar árvores frutíferas fora da fazenda.
* Correções de erros


1.07a

Stardew Valley 1.07a Foi lançado em 29 de Julho de 2016.

Mudanças
  • Atualizações de compatibilidade para Mac OSX e Linux.

1.07

Stardew Valley 1.07 foi lançado 04 de abril de 2016, com uma versão beta / postado no canal beta do Steam em 31 de março de 2016.

Jogabilidade

A maioria das vezes, ao invés do punhado genérico de diálogos.

* Esposas ficam perto de você na Dança das Medusas-da-Lua.
* Diálogos com parentesco ... quando você se casa com alguém, os diálogos entre pais e parentes mudarão levemente para explicar a mudança.
* Sam, Sebastian e Abigail agora vão ao Saloon Fruta Estrelar às sextas-feiras depois que você se casar com eles.
* Os cônjuges não sairão em dias chuvosos, a menos que tenham que ir trabalhar.
* As árvores frutíferas produzem frutos de maior qualidade à medida que envelhecem. (uma vez por ano, até estrela de ouro).
* A colheita de árvores frutíferas agora envolve sacudir a árvore para derrubar a fruta.
* Os raios agora têm um efeito único nas árvores frutíferas.
* É mais provável que os raios atinjam árvores e plantações, mas os pára-raios agora têm uma boa chance de interceptar raios (se eles já não estiverem processando um raio).
* Carvão agora requer 10 madeira para produzir 1 carvão, abaixo de 20.
* Níveis de amizade não mais decairão.
* Adicionado outro dígito aos contadores de dinheiro do menu de envio.
* Morrer em minas é menos severo: dinheiro perdido em limites de 5000g, taxa de perda de itens reduzida, não pode perder anéis ou o Espada da galáxia.
* Suas chaves de movimento atribuídas agora são usadas na Jornada do Rei da Pradaria.
* Agora você pode recuperar powerups e moedas que caem na borda do mapa na Jornada do Rei da Pradaria.

Os últimos dois corações estão agora esmaecidos para candidatos a casamento até que você lhes dê o buquê.

* Willy agora gosta da maioria dos pratos de peixe.
* Guilda dos Aventureiros agora vende recompensas de monstros depois que você os desbloqueou (você ainda ganha a recompensa).
* Opção de cursor de mouse de hardware.
Erros Corrigidos
* Ferramentas deixadas em baús dentro de prédios de fazenda não contam como "desaparecidas".
* papoula consumida adequadamente na receita do Bolinho de papoula.
* Não pode mais incorretamente "consumir" bobbers armadilha (clique para fazê-los desaparecer com um som estranho).
* A profissão Agricultor não causa mais uma taxa de crescimento de 25% quando o speed-gro não está presente. Os efeitos de aumento de velocidade devem agora aplicar-se corretamente a cultivos de crescimento muito lento.
* Preço fixo de girassol em Mercado Joja.
* Baús não devem mais aparecer em cima da sua cama após atualizar sua casa.
* A colocação de itens com o gamepad melhorou e agora existe uma opção para mostrar um indicador de posicionamento do item.
* Raiz de inverno não deveriam mais aparecer no deserto.
* Pepino-do-mar deve aparecer corretamente na guia de pesca do menu Remessa.
* Animais da Fazenda não devem mais ficar presos em cercas colocadas diretamente à direita da porta do celeiro.
* Várias pequenas correções de bugs.
* Pequenas alterações/correções no diálogo.

1.06

Stardew Valley 1.06 foi Lançado 20 de Março de 2016.

Mudanças
  • Adicionado falas únicas para cada esposa.
  • Esposas agora saem de casa as segundas.
  • Valor de itens animais aumentado.
  • Holly agora é envenenado.
  • Problema de eventos perdidos não acontecem mais.
  • Conserto de bugs/gramática/Problemas de Gráfico.

1.051b

Stardew Valley 1.051b foi lançado 17 de março de 2016.

Mudanças
* Corrigido problema de item desaparecendo. (itens ainda podem ser destruídos por detritos agrícolas).
* Os barris agora precisam de resina de carvalho para fabricar.
* Casas de abelha agora requerem xarope de bordo para artesanato.
* O preço da tortilla passou de 75g para 50g.
* Nautilus shell (artefato) renomeado para Nautilus fóssil.

1.051

Stardew Valley 1.051 foi lançado 12 de março de 2016.

Mudanças
* Corrigido o problema de iluminação do retângulo estranho.
* O revestimento agora pode ser removido por bombas.
* Você pode pressionar um botão "menu" (Esc ou E por padrão) para fechar os diálogos sim/não.
* Se nenhuma outra função for mapeada, a tecla Y escolherá "yes" em um diálogo sim/não.
* Você pode usar os botões de disparo em um gamepad para navegar pelo menu do Community Center.
* Pequenas correções.
* Mais segredos.

1.05

Stardew Valley 1.05 foi lançado 09 de março de 2016, com uma versão beta postada no canal beta do Steam em 04 de março de 2016.

Mudanças de jogabilidade
* Leia apenas se você chegou ao ano 3: Avô teve uma mudança de coração ...

ele sente que tem sido um pouco duro com seus julgamentos. Ele não menciona mais "grandes honras", e seu diálogo é muito mais suave. Se ele já visitou você, verifique seu santuário para uma nova oportunidade ...

* Restaurou um evento "Perdido" Shane.

Mudou o terremoto para o terceiro dia de verão ... para deixar claro que é a mudança de estação que mata as colheitas.

* Aumento das oportunidades de irídio. A chance de encontrar irídio nas Cavernas do crânio aumenta significativamente a cada dez níveis.
* Adicionado um recurso de zoom in/out para a guia de opções.
* Adicionado controles deslizantes de volume para sons ambientes e sons de passos.
* Adicionado controle deslizante de transparência de neve.
* Adicionado opção para desligar os efeitos do flash.
* Opção de qualidade de iluminação adicionada.
* Adicionado Missões (problema do rato) para tornar mais claro que você tem que investigar o Centro Comunitário.
Erros Corrigidos
* Leah agenda foi corrigida.
* Cônjuges com empregos não ficarão mais presos na área de ônibus.
* Atualizando uma casa com piso trabalhado não deve mais causar uma bagunça.
* Restabeleceu o comportamento de ponto final do NPC mais avançado.
* NPCs "secretos" não devem mais aparecer no calendário até que você os encontre.
* Escargot, sopa, etc, devem agora dar o lustre de pesca corretamente.
* Você agora realmente não pode passar o segurança.
* Você não pode mais ficar preso tentando embarcar no ônibus.
* Corrigido problema com árvores invisíveis impedindo a interação com telhas.
* Flores mortas não afetam mais o mel.
* Agora você pode dançar com sua esposa na Dança das Flores.
* O jogo deve pausar corretamente quando a sobreposição de vapor estiver ativa.
* Corrigido problema onde a janela inativa ainda estava respondendo a entrada.
* Preços de fertilizantes fixos na loja de Pierre.
* Corrigido Desafio de Fector.
* Agora você pode pressionar as teclas de atalho da barra de ferramentas (1, 2, 3, etc. por padrão) para alterar o slot ativo enquanto o menu de inventário estiver acima.
* Os nós de minério de ferro não podem mais ser removidos, apenas destruídos.
* Cão não deve mais se sentar em baús ...
* Cônjuges menos propensos a fugir para o abismo escuro.
* Nomear seu filho depois que um NPC não deve mais causar problemas.
* Corrigido problema onde as receitas, por vezes, consomem mais ingredientes do que deveriam.
* Corrigido falhas em certas cenas, quando certas opções de diálogo foram escolhidas.
* Muitas pequenas correções de erros e erros de digitação.


1.04

Stardew Valley 1.04 foi lançado 01 de março de 2016.

Mudanças de jogabilidade
* Adicionado um botão de personagem aleatório para a tela de criação de personagem.
* Robin agora vende receitas de artesanato para "Piso de Madeira", "Piso de Pedra" e "Passagem de Pedra".
* Adicionada uma nova forma secreta de modificar um item raro.
* Maior taxa de crescimento de grama.
* O aumento de Forragem gera possibilidades, e torna muito menos provável que a forragem desova atrás das árvores.
* Valor reduzido de mel de 200g a 100g.
* Aumentou os preços do minério de Clint.
* Os menus de inventário agora indicam qual slot é o "slot ativo".
* Fez o metroite parecer mais elegante.
Erros Corrigidos
* Corrigido problema com espada balançando enquanto andava a cavalo.
* Corrigido comportamento estranho de iluminação ao segurar tochas.
* Corrigido problema onde a cerca de pedra estava gerando detritos.
* O cônjuge não deve mais ficar preso no caminho para a cidade.
* As sementes silvestres agora produzem o produto adequado quando estão na Estufa.
* A troca secreta de presentes deve funcionar corretamente.
* Todos os espantalhos agora dão relatos sobre sua atividade assustadora.
* Segurança agora é verdadeiramente intransitável.
* As árvores não crescem diretamente em frente às estátuas de dobra.
* A loja de Willy não conta mais como água.

O meteoro não deve mais aparecer na lagoa ou nos edifícios.

* Se um objeto estiver diretamente abaixo de você, impedindo que você se mova, clique com o botão direito para removê-lo.
* Pescador e Armadilheiro profissões agora devem funcionar corretamente.
* Os seringueiros agora são devidamente destruídos por bombas.
* Consistência de penteado de banho fixo.
* Corrigido vários problemas de duplicação e empilhamento de itens.
* Prato do mar agora parece um muffin.
* Itens da missão não devem mais desaparecer quando você morrer.
* Você não pode mais dar itens de quest para a pessoa errada.
* A missão Caverna da Caveira não pode mais ser concluída antes de receber a entrada real do diário.

1.03

Stardew Valley 1.03 foi [1] lançado em 28 de fevereiro de 2016.

Mudanças de jogabilidade
  • O menu de culinária agora procura itens em sua geladeira, assim como seu inventário.
  • O alcance do espantalho reduz para 8 telhas de raio.
  • O preço da maionese e outros produtos de origem animal agora aumentava pela profissão de fazendeiro.
  • Uma vez que você seja amigo de alguém para dois corações,

seu quarto é permanentemente desbloqueado, mesmo se você for abaixo de 2 corações novamente.

Erros Corrigidos
  • Corrigido problema de item duplicado nas minas.
  • As escadas não devem mais aparecer embaixo do jogador, travando-as no lugar.
  • Corrigidos problemas no menu do Centro Comunitário. Agora você pode jogar itens para baixo e excluí-los (Delete) no menu Community Center.
  • Corrigido exploit de qualidade de item.
  • Agora você pode jogar itens no menu de manufatura.
  • Se você destruir o estábulo, agora poderá reconstruí-lo.
  • O Spa não recarregará você enquanto o jogo estiver em pausa (por exemplo, sobreposição de vapor).
  • Corrigido problemas com o jogo de pesca Feira Stardew Valley.
  • Várias correções de estabilidade.

1.02

Stardew Valley 1.02 foi lançado 27 de fevereiro de 2016.

Mudanças
  • Se você nunca recebeu seu animal de estimação, agora terá outra oportunidade.
  • Quando você vai dormir, o jogo agora verifica se alguma das suas ferramentas essenciais está faltando. Se assim for, aparecerão junto à sua cama pela manhã.
  • O jogo agora economiza corretamente nas noites de nivelamento.
  • Comer alimentos de habilidade e depois ir para a cama em uma noite de nivelamento funciona corretamente agora.
  • Problema corrigido quando completar a Sala de Artesanato enquanto está em certos locais faz com que seu personagem fique preso.
  • O personagem do jogador agora deve andar corretamente enquanto estiver em um cutscene depois de beber café.
  • Removido um exploit de duplicação de item.
  • Os itens de forragem não devem mais gerar na floresta acima da praia.
  • Problema Fixed Crab Pot (novamente).
  • Corrigido erro de poltrona explodindo.
  • Relaxar no spa com seu menu já não restaura energia.
  • Removido Leah's doppelganger.
  • Os resíduos não devem mais surgir no percurso entre fazenda e floresta.
  • Corrigido o problema do tapper desaparecendo.
  • Corrigido alguns pequenos problemas gráficos e erros de diálogo.
  • Outros problemas menores (spoilers).
  • As ferramentas que estão sendo atualizadas já não são erroneamente consideradas "faltando".
  • Erro de duplicação de argila corrigido.
  • O cutscene do animal de estimação não se referirá mais ao "gato" como um "cachorro".
  • 10 eventos de coração de Leah corrigidos.
  • A receita de Enroladinhos de pimenta agora requer queijo.

1.01

Stardew Valley 1.01 foi lançado 26 de fevereiro de 2016.

Mudanças
  • Corrigido acidente aleatório quando vai dormir depois de obter o seu animal de estimação.
  • Volume de efeito de som agora aplicado corretamente na carga.
  • 'Item de erro' não deve mais aparecer para venda no Saloon Fruta Estrelar.
  • A chave Z agora está vinculável.
  • Não é mais possível sair dos menus do Centro Comunitário enquanto mantém um item.
  • Encontrar o seu primeiro artefato a partir de um geode já não destrói a permanência de geodes retidos.
  • As culturas silvestres maduras não desaparecem mais no dia da carga.
  • Os potes de caranguejo agora podem ser colocados e removidos sem problemas.
  • Corrigido falha ao inspecionar cofres nas minas.
  • Você não pode mais colocar cofres nas minas.
  • As sementes de árvore não mostram mais incorretamente uma mensagem "Temporada errada".
  • Corrigido alguns problemas do mapa.

1.0

Stardew Valley 1.0 foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016.